Difference between revisions of "Umiejętności"
(→Szkutnictwo) |
m |
||
Line 110: | Line 110: | ||
===Stolarstwo=== | ===Stolarstwo=== | ||
− | Określa twoje umiejętności w rzeźbieniu w drewnie. | + | Określa twoje umiejętności w rzeźbieniu w [[Drewno|drewnie]]. |
===Szkutnictwo=== | ===Szkutnictwo=== | ||
− | Określa twoje umiejętności budowy [[Pojazdy#Łodzie | + | Określa twoje umiejętności budowy [[Pojazdy#Statki i Łodzie|statków]] oraz [[pojazdy#Kajuty i Ładownie|kajut i ładowni]]. |
===Uprawa=== | ===Uprawa=== | ||
− | Oznacza jak efektywnie uprawiasz zboża lub warzywa. Dotyczy też | + | Oznacza jak efektywnie uprawiasz zboża lub warzywa oraz rośliny włókiennicze. Dotyczy też używania kombajnów. |
===Walka=== | ===Walka=== | ||
Line 127: | Line 127: | ||
===Zbieranie=== | ===Zbieranie=== | ||
− | Określa jak dobry jesteś w zbieraniu np. wodorostów | + | Określa jak dobry jesteś w zbieraniu np. [[Wodorosty|wodorostów]]. |
Revision as of 14:38, 2 March 2007
Wszystkie postacie w Cantr mają zestaw umiejętności i stanów. Gdy Twoja postać pojawia się w grze, kombinacja genów dwóch innych postaci w tej lokacji razem z pewną losową zmianą wyznaczy geny Twojej postaci. Te geny pozostaną stałe przez okres życia Twojej postaci. Geny są początkowymi wartościami umiejętności Twojej postaci, podczas gdy stany są ustawione na najlepszą wartość podczas powstania Twojej postaci. Umiejętności i stany mogą się zmieniać podczas życia postaci.
Contents
- 1 Stany
- 2 Umiejętności
- 2.1 Budowanie
- 2.2 Budowa maszyn
- 2.3 Chodzenie
- 2.4 Gotowanie
- 2.5 Górnictwo
- 2.6 Grabarstwo
- 2.7 Hutnictwo
- 2.8 Kopanie
- 2.9 Krawiectwo
- 2.10 Leśnictwo
- 2.11 Oczyszczanie
- 2.12 Ogrodnictwo
- 2.13 Polowanie
- 2.14 Produkcja
- 2.15 Produkcja broni
- 2.16 Produkcja narzędzi
- 2.17 Produkcja pojazdów
- 2.18 Rybołówstwo
- 2.19 Siła fizyczna
- 2.20 Stolarstwo
- 2.21 Szkutnictwo
- 2.22 Uprawa
- 2.23 Walka
- 2.24 Wiertnictwo
- 2.25 Zbieranie
Stany
Upicie
ang. Drunkenness
Nie wprowadzono jeszcze
Zdrowie
ang. Health (w grze Damage)
Ten stan zmniejsza się za każdym razem gdy jesteś zaatakowany przez inną postać lub zwierzę, jeśli inna postać użyje wystarczająco dużo siły i gdy masz niewystarczającą ochronę. Ten stan zmniejsza się także gdy żyjesz w zanieczyszczonym środowisku (nie wprowadzono jeszcze) lub gdy głodujesz. Może być zwiększony poprzez jedzenie uzdrawiającej żywności. Jest to każda żywność która nie może być jedzona automatycznie każdego dnia. Różne typy uzdrawiającej żywności mają różną skuteczność.
Głód
ang. Hunger
Ten stan zwiększa się (stajesz się bardziej głodny/a) gdy nie masz wystarczająco dużo codziennego pożywienia. Twój głód zmniejsza się stopniowo, gdy jesz żywność, po tym jak byłeś głodny przez jakiś czas. Gdy nie masz jedzenia, poziom głodu wzrasta o 5% na dobę.
Higiena
ang. Hygiene (w grze Dirtyness)
Nie wprowadzono jeszcze
Odporność
Nie wprowadzono jeszcze
To jedyny stan w którym początkowa wartość zależy od genów.
Pragnienie
ang. Thirst
Nie wprowadzono jeszcze
Zmęczenie
ang. Tiredness
Ten stan zwiększa się (stajesz się bardziej zmęczony) za każdym razem gdy zaatakujesz zwierze, inną postać, lub gdy pracujesz w projekcie. Jest też zaraźliwa choroba w Cantr, która zwiększa Twoje zmęczenie. Jednakże możesz zmniejszyć swoje zmęczenie używając jakichś mebli do odpoczynku
Umiejętności
Wymienione poniżej umiejętności są określane w grze przez wyraz oznaczający efektywność w wykonywaniu danej czynności. Określenia Od najmniejszej do największej efektywności: Niezręcznie(Awkwardly), Amatorsko(Novicely), Skutecznie(Efficiently), Umiejętnie (Skillfully), Mistrzowsko(Expertly). Dzienne wydobycie danego surowca oznacza, ze tyle wydobywa osoba przeciętna. Umiejętności maja też rożne poziomy w zakresie jednego opisu.
Budowanie
Określa twoje umiejętności budowniczego. Im wyższy poziom tym szybciej możesz budować.
Budowa maszyn
Oznacza twoje umiejętności w produkcji przeróżnych maszyn.
Chodzenie
Nie wprowadzono jeszcze
Gotowanie
Określa twoje umiejętności kucharskie.
Górnictwo
Ta umiejętność zwiększa szybkość wydobycia metali
Grabarstwo
Określa twoje umiejętności w chowaniu i paleniu zwłok
Hutnictwo
Oznacza twoje umiejętności wytopu różnych metali.
Kopanie
Oznacza twoje umiejętności w wydobywaniu kamienia, piasku, soli, marmuru i wapienia.
Krawiectwo
Oznacza twoją efektywność w szyciu ubrań i przygotowywaniu materiałów
Leśnictwo
Określa twoje umiejętności w zbieraniu drewna i owoców rosnących na drzewach
Oczyszczanie
Określa twoje zdolności w oczyszczaniu rud.
Ogrodnictwo
Określa jak dobry jesteś w hodowli kwiatów i ziół
Polowanie
Ta umiejętność zwiększa się za każdym razem gdy zaatakujesz zwierzę.
Gdy atakujesz zwierzę, Twoja siła jest zależna od Twojego zdrowia, Twojego poziomu zmęczenia, Twojej umiejętności polowania i Twojej siły fizycznej.
Produkcja
Produkowanie niektórych wyrobów np. półproduktów.
Produkcja broni
Oznacza twoje umiejętności w wytwarzaniu broni i tarcz, oraz naprawianiu ich.
Produkcja narzędzi
Oznacza twoje umiejętności w wytwarzaniu narzędzi i ich naprawianiu.
Produkcja pojazdów
Oznacza twoje umiejętności w budowie pojazdów lądowych
Rybołówstwo
Oznacza jak skutecznie łowisz ryby.
Siła fizyczna
Jest to umiejętność wpływająca na walkę, polowanie i przeciąganie. Gracz nie może poznać jej wartości. Nie da się też jej wytrenować w czasie gry.
Stolarstwo
Określa twoje umiejętności w rzeźbieniu w drewnie.
Szkutnictwo
Określa twoje umiejętności budowy statków oraz kajut i ładowni.
Uprawa
Oznacza jak efektywnie uprawiasz zboża lub warzywa oraz rośliny włókiennicze. Dotyczy też używania kombajnów.
Walka
Ta umiejętność zwiększa się za każdym razem gdy zaatakujesz inną postać.
Gdy atakujesz inną osobę, siła ataku jest zależna od Twojego zdrowia, Twojego poziomu zmęczenia, Twojej walki i Twojej siły fizycznej.
Wiertnictwo
Umiejętność wydobycia ropy, lub innych surowców przy pomocy maszyn wiertniczych.
Zbieranie
Określa jak dobry jesteś w zbieraniu np. wodorostów.