Difference between revisions of "Tid"

From Cantr II Wiki
Jump to: navigation, search
 
Line 1: Line 1:
Cantr time revolves around a slightly different system than the real world: 20 days to a Cantr-year, 8 Cantr-hours per day, each of which is 36 Cantr-minutes long. The current Cantr-time can be found at the top of any player or character page, once you have logged in.  
+
Catnr tid roterar enligt ett litet annat system än i verkligheten: 20 dagar är ett Cantr-år, 8 Cantr-timmar per dag, där varje timme är 36 Cantr-minuter. Den aktuella Cantr-tiden kan man se högst upp på alla spelar eller karaktärssidor när du är inloggad.  
 
   
 
   
  
Line 11: Line 11:
 
*1 Cantr Sekund = 5 Verkliga sekunder
 
*1 Cantr Sekund = 5 Verkliga sekunder
  
== Time references ==
+
== Tidsreferenser ==
A Cantr-date is a daily-incrementing number. Time and dates are referred to in a format such as "1247-7". This indicates that it is the 7th hour of the 1247th day.  
+
Ett Cantr-datum är ett nummer som ökar varje dag. Tid och datum anges i ett format likt "1247-7". Det betyder att det är den sjunde timmen, dag 1247.  
  
== Recurring events ==
+
== Återkommande händelser ==
Each Cantr-day begins at Cantr-hour zero which occurs at real-time 01:00 GMT. Each Cantr-hour then begins every three real-world hours, on the hour, thereafter (Cantr-hour 1 begins at 04:00 GMT, Cantr-hour 2 at 07:00 GMT, and so on).
+
Varje Cantr-dag börjar i Cantr-timmen noll som inträffar verklig tid 01:00 GMT. Varje Cantr-timme börjar sedan var trejde verklig timme efter det (Cantr-timme 1 börjar 04:00 GMT, Cantr-timme 2 börjar 07:00 GMT, och så vidare).
  
Each day your character will auto-eat at approximately 5:00:00 Cantr-time (18:00 GMT).  
+
Din karaktär kommer automatiskt att äta vid ungefär 5:00:00 Cantr-tid (18:00 GMT). Trötthet runt timme 2 (09:00 GMT).
Tiredness resets during Hour 2 (9:00 GMT).
 
  
Progress on the projects in which your character is participating will occur each hour at approximately twelve Cantr-minutes past the Cantr-hour.
+
Framsteg i projekt som din karaktär deltar i sker varje timme, ungefär tolv Cantr-minuter efter varje Cantr-timme.
  
== Time-limited actions ==
+
== Tidsbegränsade handligar ==
A character can attack another character or a pack of animals only once per day. To be precise, you can attack on the next day at the same hour but after 12th minute of that hour; for example, if you hunt anytime during the 4th hour of day 4319, you will next be able to hunt at 4319-4:12.
+
En karaktär kan bara attackera en annan karaktär eller ett djurslag en gång per dag. För att vara exakt, kan du attackera igen samma tid nästa dag 12 minuter in i den timmen; till exempel, om du jagar när som helst under den 4:e timmen dag 4319, kommer du att kunna jaga samma djur igen 4320-4:12.
  
== Character age ==
+
== Karaktärs ålder ==
(Original Source: [[Age]])<br>
+
(Orginal Källa: [[Ålder]])<br>
Age works a little differently in Cantr. Every character begins life at 20, and ages one year for every twenty real-life (and in-game) days. A character that has existed since 1000, for example, will turn 34 on 1280. A character's exact age is visible only to that character's player, but his or her ''approximate'' age is visible to all, in their character description, as "A man in his twenties," "a woman in her fourties," etc.  
+
Ålder fungerar lite annorlunda i Cantr. Varje karaktär börjar 'livet' som 20 åring, och åldras ett år var tjugonde verklig (och i-spelet) dag. En karaktär som till exempel har funnits sedan 1000, kommer fylla 34 dag 1280. En karaktärs exakta ålder är bara synlig för den karaktärens spelare, men hans eller hennes ''ungefärliga'' ålder är synlig för alla, i karaktärens beskrivning som "En man i tjugo årsåldern," "en kvinna i fyrtio årsåldern," etc.  
  
Eventually characters will be able to die of old age. (Source: [[Age]] and [[Talk:Age]])
+
Slutligen kommer karaktärerna att kunna dö av hög ålder. (Källa: [[Ålder]] och [[Prata:Ålder]])

Revision as of 23:13, 16 July 2006

Catnr tid roterar enligt ett litet annat system än i verkligheten: 20 dagar är ett Cantr-år, 8 Cantr-timmar per dag, där varje timme är 36 Cantr-minuter. Den aktuella Cantr-tiden kan man se högst upp på alla spelar eller karaktärssidor när du är inloggad.


Cantr/verklig tid

En dag i Cantr är likvärdig med en dag i verkligheten. Så, var tredje verklig timme kommer en timme i Cantr att 'ticka'. Varje minut i Cantr är samma som fem minuter i verklig tid. Cantr-år används bara för rollspelets syfte och karaktärernas åldrande. Med andra ord,

  • 1 Cantr År = 20 Verkliga dagar
  • 1 Cantr Dag = 1 Verklig dag
  • 1 Cantr Timme = 3 Verkliga timmar
  • 1 Cantr Minut = 5 Verkliga minuter
  • 1 Cantr Sekund = 5 Verkliga sekunder

Tidsreferenser

Ett Cantr-datum är ett nummer som ökar varje dag. Tid och datum anges i ett format likt "1247-7". Det betyder att det är den sjunde timmen, dag 1247.

Återkommande händelser

Varje Cantr-dag börjar i Cantr-timmen noll som inträffar verklig tid 01:00 GMT. Varje Cantr-timme börjar sedan var trejde verklig timme efter det (Cantr-timme 1 börjar 04:00 GMT, Cantr-timme 2 börjar 07:00 GMT, och så vidare).

Din karaktär kommer automatiskt att äta vid ungefär 5:00:00 Cantr-tid (18:00 GMT). Trötthet runt timme 2 (09:00 GMT).

Framsteg i projekt som din karaktär deltar i sker varje timme, ungefär tolv Cantr-minuter efter varje Cantr-timme.

Tidsbegränsade handligar

En karaktär kan bara attackera en annan karaktär eller ett djurslag en gång per dag. För att vara exakt, kan du attackera igen samma tid nästa dag 12 minuter in i den timmen; till exempel, om du jagar när som helst under den 4:e timmen dag 4319, kommer du att kunna jaga samma djur igen 4320-4:12.

Karaktärs ålder

(Orginal Källa: Ålder)
Ålder fungerar lite annorlunda i Cantr. Varje karaktär börjar 'livet' som 20 åring, och åldras ett år var tjugonde verklig (och i-spelet) dag. En karaktär som till exempel har funnits sedan 1000, kommer fylla 34 dag 1280. En karaktärs exakta ålder är bara synlig för den karaktärens spelare, men hans eller hennes ungefärliga ålder är synlig för alla, i karaktärens beskrivning som "En man i tjugo årsåldern," "en kvinna i fyrtio årsåldern," etc.

Slutligen kommer karaktärerna att kunna dö av hög ålder. (Källa: Ålder och Prata:Ålder)