Difference between revisions of "Kluczowe Sprawy"
m (Reverted edits by Mściwy skurwysyn (Talk); changed back to last version by Michal) |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
− | + | ==http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_read.gif Czytaj Prawa!== | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | == Czytaj Prawa! == | ||
Najważniejszą kluczową sprawą, niezależnie gdzie się pojawisz, jest przeczytanie praw! | Najważniejszą kluczową sprawą, niezależnie gdzie się pojawisz, jest przeczytanie praw! | ||
Line 12: | Line 8: | ||
Nie ma zasady w grze, która by Cię zmuszała do przestrzegania prawa Twojej społeczności, ale pamiętaj, że jeśli wybierzesz kogoś, kto łamie prawo, upewnij się, że sobie z tym poradzisz, chyba że chcesz ponieść konsekwencje. | Nie ma zasady w grze, która by Cię zmuszała do przestrzegania prawa Twojej społeczności, ale pamiętaj, że jeśli wybierzesz kogoś, kto łamie prawo, upewnij się, że sobie z tym poradzisz, chyba że chcesz ponieść konsekwencje. | ||
− | + | == http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_char_happy.gif Bądź Oryginalny/a! == | |
− | |||
− | == Bądź Oryginalny/a! == | ||
Kolejnym dobrym pomysłem jest tworzenie Twoich postaci tak bardzo oryginalnych, jak to tylko możliwe. Używanie znanych imion dla osób jak i organizacji spotyka się generalnie z dezaprobatą poważnych graczy. To pokazuje brak wyobraźni, a wyobraźnia jest tym, co sprawia, że świat Cantr jest wspaniały. Nawet jeśli Twoja postać nie przybierze cech takiej osoby z prawdziwego świata, to i tak będzie traktowana mniej poważnie niż postać z oryginalnym imieniem. | Kolejnym dobrym pomysłem jest tworzenie Twoich postaci tak bardzo oryginalnych, jak to tylko możliwe. Używanie znanych imion dla osób jak i organizacji spotyka się generalnie z dezaprobatą poważnych graczy. To pokazuje brak wyobraźni, a wyobraźnia jest tym, co sprawia, że świat Cantr jest wspaniały. Nawet jeśli Twoja postać nie przybierze cech takiej osoby z prawdziwego świata, to i tak będzie traktowana mniej poważnie niż postać z oryginalnym imieniem. | ||
− | + | == http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_char_indiff.gif Poza grą (Out Of Character) == | |
− | |||
− | == Poza grą (Out Of | ||
OOC jest skrótem najczęściej używanym w grze do oznaczenia, że "gracz" przekazuje wiadomość ze swojego punktu widzenia zamiast z punktu widzenia postaci. Takie zachowanie spotyka się z dezaprobatą w grze, ale mimo to jest w szczególnych przypadkach używane. Jeśli już *musisz* coś powiedzieć poza grą, to lepiej, żebyś to powiedział/a szepcząc (mówiąc to do danej osoby, a nie do wszystkich). | OOC jest skrótem najczęściej używanym w grze do oznaczenia, że "gracz" przekazuje wiadomość ze swojego punktu widzenia zamiast z punktu widzenia postaci. Takie zachowanie spotyka się z dezaprobatą w grze, ale mimo to jest w szczególnych przypadkach używane. Jeśli już *musisz* coś powiedzieć poza grą, to lepiej, żebyś to powiedział/a szepcząc (mówiąc to do danej osoby, a nie do wszystkich). | ||
− | + | == http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_sea.gif Północ jest po prawej! == | |
− | |||
− | |||
− | == Północ jest po prawej! == | ||
Jeśli nie zauważyłeś/aś, to mapa jaką widzisz na stronie "Miejsce", jest obrócona o 90 stopni w kierunku ruchu wskazówek zegara, co powoduje, że północ jest po prawej stronie mapy, tam, gdzie normalnie powinien być wschód. Północ jest więc po prawej, wschód na dole, południe na lewo, a zachód u góry. Zapamiętaj to gdy robisz mapę regionu lub prowadzisz nawigację na morzu! Bez tej wiedzy możesz się łatwo zgubić! | Jeśli nie zauważyłeś/aś, to mapa jaką widzisz na stronie "Miejsce", jest obrócona o 90 stopni w kierunku ruchu wskazówek zegara, co powoduje, że północ jest po prawej stronie mapy, tam, gdzie normalnie powinien być wschód. Północ jest więc po prawej, wschód na dole, południe na lewo, a zachód u góry. Zapamiętaj to gdy robisz mapę regionu lub prowadzisz nawigację na morzu! Bez tej wiedzy możesz się łatwo zgubić! |
Revision as of 11:50, 13 April 2012
Contents
- 1 http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_read.gif Czytaj Prawa!
- 2 http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_char_happy.gif Bądź Oryginalny/a!
- 3 http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_char_indiff.gif Poza grą (Out Of Character)
- 4 http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_sea.gif Północ jest po prawej!
http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_read.gif Czytaj Prawa!
Najważniejszą kluczową sprawą, niezależnie gdzie się pojawisz, jest przeczytanie praw! Jeżeli nie są dostępne (są zazwyczaj w formie notki na ziemi), to nie omieszkaj się zapytać.
Możesz przeczytać prawa klikając na 'obiekty', co spowoduje wyświetlenie wszystkich obiektów na ziemi w tej lokacji, także notatek. I potem klikając na przycisku z okiem, by przeczytać konkretne notatki, które zobaczysz. Większość lokacji z kilkoma żyjącymi osobami będzie miała notatkę z generalnymi zasadami lub prawami, ale nie wszystkie lokacje mają prawa.
Nie ma zasady w grze, która by Cię zmuszała do przestrzegania prawa Twojej społeczności, ale pamiętaj, że jeśli wybierzesz kogoś, kto łamie prawo, upewnij się, że sobie z tym poradzisz, chyba że chcesz ponieść konsekwencje.
http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_char_happy.gif Bądź Oryginalny/a!
Kolejnym dobrym pomysłem jest tworzenie Twoich postaci tak bardzo oryginalnych, jak to tylko możliwe. Używanie znanych imion dla osób jak i organizacji spotyka się generalnie z dezaprobatą poważnych graczy. To pokazuje brak wyobraźni, a wyobraźnia jest tym, co sprawia, że świat Cantr jest wspaniały. Nawet jeśli Twoja postać nie przybierze cech takiej osoby z prawdziwego świata, to i tak będzie traktowana mniej poważnie niż postać z oryginalnym imieniem.
http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_char_indiff.gif Poza grą (Out Of Character)
OOC jest skrótem najczęściej używanym w grze do oznaczenia, że "gracz" przekazuje wiadomość ze swojego punktu widzenia zamiast z punktu widzenia postaci. Takie zachowanie spotyka się z dezaprobatą w grze, ale mimo to jest w szczególnych przypadkach używane. Jeśli już *musisz* coś powiedzieć poza grą, to lepiej, żebyś to powiedział/a szepcząc (mówiąc to do danej osoby, a nie do wszystkich).
http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_sea.gif Północ jest po prawej!
Jeśli nie zauważyłeś/aś, to mapa jaką widzisz na stronie "Miejsce", jest obrócona o 90 stopni w kierunku ruchu wskazówek zegara, co powoduje, że północ jest po prawej stronie mapy, tam, gdzie normalnie powinien być wschód. Północ jest więc po prawej, wschód na dole, południe na lewo, a zachód u góry. Zapamiętaj to gdy robisz mapę regionu lub prowadzisz nawigację na morzu! Bez tej wiedzy możesz się łatwo zgubić!