Difference between revisions of "Agresywność"
From Cantr II Wiki
m (reverting blankage) |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | Agresywność (ang. [[Aggressiveness]]) decyduje o prawdopodobieństu ataku przez zwierze. | ||
+ | Algolytm ataku jest tworzony jako losowa liczba z przedziału ze środkiem "Agresywność / 10" i wartością odchylenia +/- 0.3 %. | ||
+ | Tak powstała liczba jest dzielony przez 4 i jeżeli jest większa od losowej całkowietej liczby z przedziału 0 do 100 wtedy zwierzę atakuje. | ||
+ | Zwierzęta z agresywnością zerową nigdy nie atakują. | ||
− | + | Z wątku forum: [[User:Chris Johnson|Chris Johnson]] ([http://www.cantr.net/forum/viewtopic.php?p=191601#191601): | |
− | + | :Każde zwierzę ma szansę by zaatakować 4 razy dziennie - szansa ataku jest zawsze obliczana z jego (agresywnością / 40) jako wynikiem. | |
− | + | :Każde zwierzę, które atakuje, wybiera osobę na chybił trafił w ich aktualnym miejscu (lub w zamkniętej bliskości, jeżeli oni podróżują) i atakują osobe. | |
+ | :Z tego wynika, że jedna osoba może zostać zaatakowana kilka razów w ciągu dnia. |
Revision as of 01:02, 16 November 2006
Agresywność (ang. Aggressiveness) decyduje o prawdopodobieństu ataku przez zwierze.
Algolytm ataku jest tworzony jako losowa liczba z przedziału ze środkiem "Agresywność / 10" i wartością odchylenia +/- 0.3 %. Tak powstała liczba jest dzielony przez 4 i jeżeli jest większa od losowej całkowietej liczby z przedziału 0 do 100 wtedy zwierzę atakuje. Zwierzęta z agresywnością zerową nigdy nie atakują.
Z wątku forum: Chris Johnson ([http://www.cantr.net/forum/viewtopic.php?p=191601#191601):
- Każde zwierzę ma szansę by zaatakować 4 razy dziennie - szansa ataku jest zawsze obliczana z jego (agresywnością / 40) jako wynikiem.
- Każde zwierzę, które atakuje, wybiera osobę na chybił trafił w ich aktualnym miejscu (lub w zamkniętej bliskości, jeżeli oni podróżują) i atakują osobe.
- Z tego wynika, że jedna osoba może zostać zaatakowana kilka razów w ciągu dnia.