Difference between revisions of "Zamek do drzwi"

From Cantr II Wiki
Jump to: navigation, search
(Opis)
 
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 27: Line 27:
  
 
Zamek zakłada się zawsze od wewnątrz pomieszczenia. Jeśli chcesz go założyć, to musisz najpierw wejść do pomieszczenia, które chcesz zamknąć. Po zakończeniu projektu [[klucz]] do zamka trafia do [[Inwentarz|inwentarza]] postaci inicjującej projekt lub gdy jej nie ma, trafia na podłogę. Po wykonaniu zamek jest otwarty.<br>
 
Zamek zakłada się zawsze od wewnątrz pomieszczenia. Jeśli chcesz go założyć, to musisz najpierw wejść do pomieszczenia, które chcesz zamknąć. Po zakończeniu projektu [[klucz]] do zamka trafia do [[Inwentarz|inwentarza]] postaci inicjującej projekt lub gdy jej nie ma, trafia na podłogę. Po wykonaniu zamek jest otwarty.<br>
Zamek do drzwi można zamykać i robi się to wewnątrz budynku naciskając ikonę http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_lock.gif w menu [[obiekty]]. Tak samo się go potem otwiera.<br>
+
Zamek do drzwi można zamykać i robi się to wewnątrz budynku naciskając ikonę [[File:Button_small_lock.jpg]] w menu "obiekty". Tak samo się go potem otwiera.<br>
Do zamkniętego pomieszczenia może wejść tylko postać posiadająca odpowiedni klucz, który można kopiować dowolną ilość razy. Nie ma potrzeby wtedy otwierać zamka wystarczy mieć klucz w swoim inwentarzu.<br>
+
Do zamkniętego pomieszczenia może wejść tylko postać posiadająca odpowiedni klucz, który można kopiować dowolną ilość razy (potrzeba do tego 10g żelaza i pilnika). Nie ma potrzeby wtedy otwierać zamka wystarczy mieć klucz w swoim inwentarzu.<br>
Zamek można zniszczyć przy pomocy [[Łom|łomu]] wykonując projekt wyłamania zamka, który inicjujemy naciskając ikonę http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_enter.gif od zewnątrz w menu [[budynki i pojazdy]], a od wewnątrz w menu [[miejsce]]. Projekt wyłamania zamka trwa jedną dobę, a jego powodzenie jest losowe czyli nie zawsze kończy się powodzeniem.<br>
+
Zamek można zniszczyć przy pomocy [[Łom|łomu]] wykonując projekt wyłamania zamka, który inicjujemy naciskając ikonę [[File:Button_small_enter.jpg]] od zewnątrz w menu "budynki i pojazdy", a od wewnątrz w menu "miejsce". Projekt wyłamania zamka trwa jedną dobę, a jego powodzenie jest losowe czyli nie zawsze kończy się powodzeniem.<br>
Otwarty zamek może zostać rozmontowany przy pomocy [[Śrubokręt|śrubokrętu]]. Projekt rozmontowania, który trwa 3 doby, inicjujemy wewnątrz budynku naciskając ikonę http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_dest.gif , ktora znajduje się w menu [[obiekty]].<br>
+
Otwarty zamek może zostać rozmontowany przy pomocy [[Śrubokręt|śrubokrętu]]. Projekt rozmontowania, który trwa 3 doby, inicjujemy wewnątrz budynku naciskając ikonę [[File:Button_small_dest.jpg]] , która znajduje się w menu "obiekty".<br>
 
W projektach wyłamania i zdemontowania zamka może wziąć udział dowolna ilość postaci.
 
W projektach wyłamania i zdemontowania zamka może wziąć udział dowolna ilość postaci.

Latest revision as of 06:54, 20 August 2015

Interwiki

българскиDeutschEnglishEspañolEsperantoFrançaisItalianoLietuviųLojbanNederlandsPolskaPortuguêsРусскийSuomiSvenskaTürkçe中文

Zamek do drzwi
Wykonanie
Typ obiektuBudynki
Umiejętnośćbrak
Czas1,5 dni
Materiały200g żelazo
Narzędziaśrubokręt
Lokacjatylko w budynkach lub pojazdach

Robiony z żelaza przy pomocy śrubokrętu.

Zastosowanie

Służy do zamykania wszelkiego rodzaju budynków i przybudówek oraz portu, przystani, latarni, klatki itp.

Opis

Zamek zakłada się zawsze od wewnątrz pomieszczenia. Jeśli chcesz go założyć, to musisz najpierw wejść do pomieszczenia, które chcesz zamknąć. Po zakończeniu projektu klucz do zamka trafia do inwentarza postaci inicjującej projekt lub gdy jej nie ma, trafia na podłogę. Po wykonaniu zamek jest otwarty.
Zamek do drzwi można zamykać i robi się to wewnątrz budynku naciskając ikonę Button small lock.jpg w menu "obiekty". Tak samo się go potem otwiera.
Do zamkniętego pomieszczenia może wejść tylko postać posiadająca odpowiedni klucz, który można kopiować dowolną ilość razy (potrzeba do tego 10g żelaza i pilnika). Nie ma potrzeby wtedy otwierać zamka wystarczy mieć klucz w swoim inwentarzu.
Zamek można zniszczyć przy pomocy łomu wykonując projekt wyłamania zamka, który inicjujemy naciskając ikonę Button small enter.jpg od zewnątrz w menu "budynki i pojazdy", a od wewnątrz w menu "miejsce". Projekt wyłamania zamka trwa jedną dobę, a jego powodzenie jest losowe czyli nie zawsze kończy się powodzeniem.
Otwarty zamek może zostać rozmontowany przy pomocy śrubokrętu. Projekt rozmontowania, który trwa 3 doby, inicjujemy wewnątrz budynku naciskając ikonę Button small dest.jpg , która znajduje się w menu "obiekty".
W projektach wyłamania i zdemontowania zamka może wziąć udział dowolna ilość postaci.