Difference between revisions of "Category:Heilendes Essen"
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The headings 0, 1, 2, 3 and so on divide the foods by healing power. Items under "0" heal between 0 and 0.99% of a characters health per 100g consumed , items under "1" heal between 1% to 1.99% per 100g, and so on. Within each group the items are ordered by power - a more powerful healer will always be further down the list. | The headings 0, 1, 2, 3 and so on divide the foods by healing power. Items under "0" heal between 0 and 0.99% of a characters health per 100g consumed , items under "1" heal between 1% to 1.99% per 100g, and so on. Within each group the items are ordered by power - a more powerful healer will always be further down the list. | ||
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Heilendes Essen bringt Lebensprozente zurück.
Heilende Lebensmittel werden gegessen, wenn man auf die Schaltfläche klickt, um eine bestimmte Menge dieses Lebensmittels aus Ihrem Bestand zu verbrauchen. Man stellt seine Gesundheit wieder her, wenn man durch tierische oder menschliche Angriffe Schaden genommen haben. Man muss beachten, dass der Hunger nicht verringern wird.
The headings 0, 1, 2, 3 and so on divide the foods by healing power. Items under "0" heal between 0 and 0.99% of a characters health per 100g consumed , items under "1" heal between 1% to 1.99% per 100g, and so on. Within each group the items are ordered by power - a more powerful healer will always be further down the list.
Rohes heilendes Essen, sortiert nach % pro Tag und Sammelleistung: (ohne Werkzeug - mit dem besten Werkzeug)
(Foods marked with a * are also nourishing foods)
- Bananas 4.91-14.73
- Raspberries* 4.76
- Nuts 4.63-9.26
- Spinage* 4.19- 8.38
- Tomatoes 3.04-6.08
- Ginseng 2.60
- Blackberries* 2.475
- Mushrooms 2.28
- Papayas 2.13-4.26
- Blueberries* 1.80
- Grapes 1.67-3.33
- Coconuts 1.52-4.55
- Pineapples 1.32-2.64
- Apples 1.14-2.28
- Seaweed* 0.81
(*Grass 0.80-4.00 Fehler?)
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