Difference between revisions of "Rolludado"

From Cantr II Wiki
Jump to: navigation, search
 
(3 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 6: Line 6:
 
En ĉiutaga parolo, rolludadon (aŭ rp, el la angla 'roleplay') oni uzas sinonime je [[emoting|emocimontrado <sup>[en]</sup>]], t.e. la skribado de agojn kiuj ne estas en la ludo programitaj. Tiuj pluigas de la simpla *ridetas*, al detalaj multliniaj priskriboj de agoj.
 
En ĉiutaga parolo, rolludadon (aŭ rp, el la angla 'roleplay') oni uzas sinonime je [[emoting|emocimontrado <sup>[en]</sup>]], t.e. la skribado de agojn kiuj ne estas en la ludo programitaj. Tiuj pluigas de la simpla *ridetas*, al detalaj multliniaj priskriboj de agoj.
  
<!--
+
Konsilinde estas, ke vi provu havi klaran ideon de ĉiuj personaj trajtoj, celoj, ktp, de viaj roluloj, tiumaniere vi povas distingi ĉiun rolulon kaj roli ĝin konsekvence. Kompreneble, la karaktero de iu rolul povus (kaj ofte ''devus'') ŝanĝi laŭ cirkonstancoj kaj okazaĵoj, tamen drastaj, neatenditaj ŝanĝoj estas evitenda.
It is advisable to try and have a clear idea of each of your character's individual traits, personalities, goals etc., so that you may keep each character both seperate and played in a consistent manner. Of course, a character's personality may (and often ''should'') change depending on circumstances and events, but drastic, unexpected shifts should be kept to a mininum.
+
 
 +
Jen kelkaj sugestoj kiujn vi devus prizorgi por eviti la koleron de viaj kunludantoj.
 +
 
 +
'''Ne esprimu pensojn de roluloj dum rolludado'''. Eĉ se ''ludanto'' povus legi ion, kion rolulo de aliulo pensas, sia rolulo ne devas reagi al tio, ĉar niaj roluloj ne estas [[psychic|psikuloj <sup>[en]</sup>]].
 +
 
 +
 
 +
'''Ne ŝajnigu ke via rolulo havas aĵojn, kiun ĝi ne vere havas'''.
  
However there are some things you should pay attention to to avoid the wrath of fellow players.
+
'''Ne altrudu agojn al aliaj'''
  
'''Do not express character thoughts in rp'''. Even though in books you may see descriptions of thoughts, even if it's not written in first person, Cantr is not a book, and there are different level readers, some of which cannot separate themselves as a player from their characters. Thus even though a ''player'' could read about something a character was thinking, the character he or she is playing shouldn't react to this since our characters are not [[psychic]]s. And after a while of playing you find annoyance in players explaining their choices through character thoughts or meta text because there's no way you can legally reply to it in-game. So please avoid.
 
  
 +
<!--
 
'''Do not rp having items your character doesn't really possess'''. Now that big weapons and some tools are visible, you cannot fool people into thinking you have for example a sword, but before there was no way of telling if one is telling the truth if they say *waves his sabre in the air* unless they use it for something in a way that's included in the game mechanics. If the person doesn't have such item it's really poor playing.
 
'''Do not rp having items your character doesn't really possess'''. Now that big weapons and some tools are visible, you cannot fool people into thinking you have for example a sword, but before there was no way of telling if one is telling the truth if they say *waves his sabre in the air* unless they use it for something in a way that's included in the game mechanics. If the person doesn't have such item it's really poor playing.
  

Latest revision as of 19:58, 31 May 2008

(Roleplay) [en]
(Ĉefpaĝo)

Rolludado laŭvorte signifas la havon de rolulon kiu havas sian propran karakteron, kaj la rolado de li aŭ ŝi konsekvence.

En ĉiutaga parolo, rolludadon (aŭ rp, el la angla 'roleplay') oni uzas sinonime je emocimontrado [en], t.e. la skribado de agojn kiuj ne estas en la ludo programitaj. Tiuj pluigas de la simpla *ridetas*, al detalaj multliniaj priskriboj de agoj.

Konsilinde estas, ke vi provu havi klaran ideon de ĉiuj personaj trajtoj, celoj, ktp, de viaj roluloj, tiumaniere vi povas distingi ĉiun rolulon kaj roli ĝin konsekvence. Kompreneble, la karaktero de iu rolul povus (kaj ofte devus) ŝanĝi laŭ cirkonstancoj kaj okazaĵoj, tamen drastaj, neatenditaj ŝanĝoj estas evitenda.

Jen kelkaj sugestoj kiujn vi devus prizorgi por eviti la koleron de viaj kunludantoj.

Ne esprimu pensojn de roluloj dum rolludado. Eĉ se ludanto povus legi ion, kion rolulo de aliulo pensas, sia rolulo ne devas reagi al tio, ĉar niaj roluloj ne estas psikuloj [en].


Ne ŝajnigu ke via rolulo havas aĵojn, kiun ĝi ne vere havas.

Ne altrudu agojn al aliaj


Verko daŭrota