Difference between revisions of "Route"
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Pour transformer une route sablonneuse en chaussée pavée, il faut du [[sable]], de la [[pierre]] et du [[pétrole]] (à raison de 70 : 50 : 1). | Pour transformer une route sablonneuse en chaussée pavée, il faut du [[sable]], de la [[pierre]] et du [[pétrole]] (à raison de 70 : 50 : 1). | ||
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Les routes sont les chemins utilisés par les personnages pour se déplacer d'un endroit à l'autre. La qualité de la route aura une influence sur le type de véhicule qui pourra l'utiliser, et à quelle vitesse vous pourrez vous déplacer. La longueur de la route va décider la durée de votre déplacement.
Contents
Longuer et direction d'une route
Les routes sur les îles plus nouvelles ont une longueur égale à la distance en ligne droite entre le point de départ et le point d'arrivée. Les routes sur les îles plus anciennes. peuvent être plus longues ou plus courte que la ligne droite. Les routes sont toujours droites - elles ont la même direction à chaque point de la route - mais cette direction n'est pas nécessairement identique à la direction sur la carte visuelle (les directions ont été générées automatiquement, mais le script utilisé pour ce faire avait des erreurs).
Amélioration des routes
L'amélioration d'une route peut prendre beaucoup de temps. Certaines ressources peuvent être difficiles à trouver. Pour certains projets, la quantité de ressources peut être très élevée. La longueur de la route et le type d'amélioration va dicter la quantité de ressources nécessaires. Vous aurez besoin d'une pelle ou pelle en bronze pour les projets d'amélioration. Une brouette ou brouette améliorée peut rendre les projets d'amélioration plus rapides.
Si un projet d'amélioration est entamé à un bout de la route, la ville à l'autre bout n'aura plus de possibilité d'en entamer un sur la même route. Ils ne verront cependant pas le projet d'amélioration entamé à l'autre bout. Toutes les ressources doivent être ajoutées au projet (et tout le travail devra être fait) depuis le bout où le projet a été entamé. Les projets d'amélioration peuvent être annulés seulement si aucune ressource n'a été utilisée pour le projet.
Types de routes
Sentier
Les sentiers sont les routes les plus primitives. Toutes les routes dans Cantr sont créées en tant que sentiers, et chaque amélioration doit être faite par des personnages dans le jeux. Les sentiers ont un facteur de vitesse de véhicule de 80.
Pour transformer un sentier en route sablonneuse, il faut du sable.
Route sablonneuse
Tous les véhicules terrestres ont besoin d'une route sablonneuse pour se déplacer. Les routes sablonneuses ont un facteur de vitesse de véhicule de 100.
Pour transformer une route sablonneuse en chaussée pavée, il faut du sable, de la pierre et du pétrole (à raison de 70 : 50 : 1).
Chaussée pavée
Tous les véhicules terrestres peuvent se déplacer sur des chaussées pavées. Les chaussées pavées ont un facteur de vitesse de véhicule de 135.
Pour transformer une chaussée pavée en grande route, il faut du sable, de la pierre et du pétrole.
Grande route
Les grandes routes ont un facteur de vitesse de véhicule de 200.
Pour transformer une grande route en voie rapide, il faut du sable, de la pierre et du pétrole.
Voie rapide
Les voies rapides ont un facteur de vitesse de véhicule de 280.
Une voie rapide ne peut pas être améliorée.