Difference between revisions of "Dynamika Gry"

From Cantr II Wiki
Jump to: navigation, search
m (reverting blankage)
Line 1: Line 1:
−
[[Polska_Wersja|Powrót do strony głównej]]
 
  
−
Po pierwsze, Cantr II jest prawdopodobnie niepodobna do większości sieciowych gier w jakie grałeś(aś). Pomysł gry polega na symulowaniu rozwoju społeczeństw - można odgrywać jakąś rolę (i zachęcamy do tego); można budować (także zachęcamy); można używać przemocy (do pewnego stopnia zachęcamy, jednak są pewne granice) - ale żadna z tych trzech rzeczy nie jest celem gry. Gra będzie najbardziej przyjemna jeżli będziesz współuczestniczyć w tym procesie - jeżli będziesz współoddziaływać z graczami wokół Ciebie, i jeżli stwierdzisz że nic sie nie dzieje, po prostu coś zrób!
 
−
 
−
MAŁA UWAGA: Jeśli masz pomysł zostawiania za sobą szeregu zwłok po drodze, to Cantr II nie będzie dla Ciebie dobrą grą.
 
−
 
−
I JESZCZE JEDNO: Cantr II rozgrywa się w dosyć realistycznym świecie. Poziom technologiczny jest dziwny - można budować samochody i helikoptery w świecie w którym głównymi narzędziami są młotki, kilofy i widły - ale nie ma wbudowanej żadnej magii w tej grze. (ale, jeśli Twoja postać chce udawać że jest jakaś magia, lub wierzyć że rzeczy dzieją się za sprawą mocy jakiegoś boga, to już inna sprawa...)
 
−
 
−
Po drugie, obsługa gry poprzez przeglądarkę sprawia, że '''Cantr II jest grą o wolnym tempie'''. Proszę być cierpliwym! Droga z jednej osady do drugiej może trwać trzy lub cztery dni na piechote. Czekanie na oodpowiedź drugiej osoby może trwać dzień albo dwa zanim ta osoba do której mówisz sie zaloguje i odpowie. Może być tak, że nawet widząc 40 osób w jedynm miejscu i coś do nich mówiąc, to i tak żadna z nich nie odpowie natychmiastowo!
 
−
 
−
Po trzecie, w grze ekonomia i prawa są całkowicie zależne od graczy. Sposób działanie gry umożliwia wytwarzania fizycznych objektów, to co z nimi zrobisz nie jest (i nie będzie) z góry ustalone. Struktura społeczna nie jest z góry ustalona. Sposób ustalania praw własności nie jest z góry ustalony. Żadne zasady i prawa nie są z góry ustalone, poza kilkoma ograniczeniami w przemocy. Dwa wymagania wprowadzone w gre to, że postacie muszą jeść, oraz ich śmierć jest ostateczna i nie do odwołania... Następstwem tego jest to, że informacje o świecie gry i rzeczy w nim zawartych nie będą dostępne na "Oficjalnej Stronie Cantr II" lub na czymś podobnym; te informacje powinny być wymieniane w grze, między postaciami.
 

Revision as of 23:53, 18 June 2007