Difference between revisions of "Umiejętności"

From Cantr II Wiki
Jump to: navigation, search
m (Umiejętności)
(Stany)
 
(2 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 9: Line 9:
 
ang. Drunkenness
 
ang. Drunkenness
  
''Nie wprowadzono jeszcze''
+
Upicie jest wynikiem spożywania napojów alkoholowych. W raz z wzrostem upicia zmniejsza się dokładność ataku i możliwości przeciągania (zarówno dla przeciągając innych ludzi i odporność na przeciąganie), natomiast zwiększa atak gołymi rękami i zwiększa odporność na obrażenia. Po przekroczeniu 75% upicia postać traci przytomność, co jest bardzo podobne do tymczasowego stanu bycia bliskim śmierci.[[http://wiki.cantr.net/index.php/Near_death_state]Near death state]
  
 
===Zdrowie===
 
===Zdrowie===
Line 15: Line 15:
 
ang. Health (w grze Damage)
 
ang. Health (w grze Damage)
  
Ten stan zmniejsza się za każdym razem gdy jesteś atakowany przez inną postać lub [[Zwierzęta|zwierzę]], jeśli atakujący użyje wystarczająco dużo siły i twoja [[Ochrona|ochrona]] jest niewystarczająca. Razem ze zdrowiem zmniejsza się twoja siła i skuteczność w walce więc jak ktoś zaatakuje twoją postać dobrze jest najpierw ją uleczyć zanim podejmiesz walkę. Leczymy się poprzez jedzenie [[Żywność lecznicza|żywności leczącej]] lub [[Napoje lecznicze|napojów leczniczych]].
+
Ten stan zmniejsza się za każdym razem gdy jesteś atakowany przez inną postać lub [[Zwierzęta|zwierzę]], jeśli atakujący użyje wystarczająco dużo siły i twoja [[Ochrona|ochrona]] jest niewystarczająca. Razem ze zdrowiem zmniejsza się twoja siła i skuteczność w walce więc jak ktoś zaatakuje twoją postać dobrze jest najpierw ją uleczyć zanim podejmiesz walkę. Leczymy się poprzez jedzenie [[Żywność lecznicza|żywności leczniczej]] lub [[Mikstury apteczne|mikstur aptecznych]].
  
 
===Głód===
 
===Głód===

Latest revision as of 17:31, 19 March 2016

Interwiki

българскиDeutschEnglishEspañolEsperantoFrançaisItalianoLietuviųLojbanNederlandsPolskaPortuguêsРусскийSuomiSvenskaTürkçe中文

Wszystkie postacie w Cantr mają zestaw umiejętności i stanów. Gdy Twoja postać pojawia się w grze, kombinacja genów dwóch innych postaci w tej lokacji razem z pewną losową zmianą wyznaczy geny Twojej postaci. Te geny pozostaną stałe przez okres życia Twojej postaci. Geny są początkowymi wartościami umiejętności Twojej postaci, podczas gdy stany są ustawione na najlepszą wartość podczas powstania Twojej postaci. Umiejętności i stany mogą się zmieniać podczas życia postaci.

Stany

Upicie

ang. Drunkenness

Upicie jest wynikiem spożywania napojów alkoholowych. W raz z wzrostem upicia zmniejsza się dokładność ataku i możliwości przeciągania (zarówno dla przeciągając innych ludzi i odporność na przeciąganie), natomiast zwiększa atak gołymi rękami i zwiększa odporność na obrażenia. Po przekroczeniu 75% upicia postać traci przytomność, co jest bardzo podobne do tymczasowego stanu bycia bliskim śmierci.[[1]Near death state]

Zdrowie

ang. Health (w grze Damage)

Ten stan zmniejsza się za każdym razem gdy jesteś atakowany przez inną postać lub zwierzę, jeśli atakujący użyje wystarczająco dużo siły i twoja ochrona jest niewystarczająca. Razem ze zdrowiem zmniejsza się twoja siła i skuteczność w walce więc jak ktoś zaatakuje twoją postać dobrze jest najpierw ją uleczyć zanim podejmiesz walkę. Leczymy się poprzez jedzenie żywności leczniczej lub mikstur aptecznych.

Głód

ang. Hunger

Ten stan zwiększa się (stajesz się bardziej głodny/a) gdy nie masz wystarczająco dużo codziennego pożywienia. Twój głód zmniejsza się stopniowo, gdy jesz żywność, po tym jak byłeś głodny przez jakiś czas. Gdy nie masz jedzenia, poziom głodu wzrasta o 5% na dobę.

Higiena

ang. Hygiene (w grze Dirtyness)

Nie wprowadzono jeszcze

Odporność

Nie wprowadzono jeszcze

To jedyny stan w którym początkowa wartość zależy od genów.

Pragnienie

ang. Thirst

Nie wprowadzono jeszcze

Zmęczenie

ang. Tiredness

Ten stan zwiększa się (stajesz się bardziej zmęczony) za każdym razem gdy zaatakujesz zwierze, inną postać, lub gdy pracujesz w projekcie. Jest też zaraźliwa choroba w Cantr, która zwiększa Twoje zmęczenie. Jednakże możesz zmniejszyć swoje zmęczenie używając jakichś mebli do odpoczynku

Umiejętności

Wymienione poniżej umiejętności są określane w grze przez wyraz oznaczający efektywność w wykonywaniu danej czynności. Określenia od najmniejszej do największej efektywności: niezręcznie (Awkwardly), po amatorsku (Novicely), przeciętnie (Efficiently), umiejętnie (Skillfully), po mistrzowsku (Expertly). Dzienne wydobycie danego surowca oznacza, że tyle wydobywa osoba przeciętna. Umiejętności maja też rożne poziomy w zakresie jednego opisu.

Budowanie

Określa twoje umiejętności budowniczego. Im wyższy poziom tym szybciej możesz budować.

Budowa maszyn

Oznacza twoje umiejętności w produkcji przeróżnych maszyn.

Chodzenie

Nie wprowadzono jeszcze

Gotowanie

Określa twoje umiejętności kucharskie.

Górnictwo

Ta umiejętność zwiększa szybkość wydobycia metali.

Grabarstwo

Określa twoje umiejętności w chowaniu i paleniu zwłok.

Hutnictwo

Oznacza twoje umiejętności wytopu różnych metali.

Kopanie

Oznacza twoje umiejętności w wydobywaniu kamienia, piasku, soli, marmuru i wapienia.

Krawiectwo

Oznacza twoją efektywność w szyciu ubrań i przygotowywaniu materiałów.

Leśnictwo

Określa twoje umiejętności w zbieraniu drewna i owoców rosnących na drzewach.

Oczyszczanie

Określa twoje zdolności w oczyszczaniu rud i gazu.

Ogrodnictwo

Określa jak dobry jesteś w hodowli kwiatów i ziół.

Polowanie

Ta umiejętność zwiększa się za każdym razem gdy zaatakujesz zwierzę.

Gdy atakujesz zwierzę, Twoja siła jest zależna od Twojego zdrowia, Twojego poziomu zmęczenia, Twojej umiejętności polowania i Twojej siły fizycznej.

Produkcja

Produkowanie niektórych wyrobów np. półproduktów.

Produkcja broni

Oznacza twoje umiejętności w wytwarzaniu broni i tarcz, oraz naprawianiu ich.

Produkcja narzędzi

Oznacza twoje umiejętności w wytwarzaniu narzędzi i ich naprawianiu.

Produkcja pojazdów

Oznacza twoje umiejętności w budowie pojazdów lądowych.

Rybołówstwo

Oznacza jak skutecznie łowisz ryby.

Siła fizyczna

Jest to umiejętność wpływająca na walkę, polowanie i przeciąganie. Jej wartość określa jeden z pięciu stopni:

  • niezwykle silny/nadzwyczaj silna,
  • silniejszy/silniejsza od innych,
  • przeciętnie silny/silna,
  • słabszy/słabsza od innych,
  • dużo słabszy/słabsza niż inni.

Jej wartość widoczna jest w opisie postaci, jednak gracz może ją zobaczyć tylko w przypadku własnych postaci, w przypadku innych jest to niemożliwe. Da się ją wytrenować w czasie gry.

Stolarstwo

Określa twoje umiejętności w rzeźbieniu w drewnie.

Szkutnictwo

Określa twoje umiejętności budowy statków oraz kajut i ładowni.

Uprawa

Oznacza jak efektywnie uprawiasz zboża lub warzywa oraz rośliny włókiennicze. Dotyczy też używania kombajnów.

Walka

Ta umiejętność zwiększa się za każdym razem gdy zaatakujesz inną postać.

Gdy atakujesz inną osobę, siła ataku jest zależna od Twojego zdrowia, Twojego poziomu zmęczenia, Twojej walki i Twojej siły fizycznej.

Wiertnictwo

Umiejętność wydobycia ropy, lub innych surowców przy pomocy maszyn wiertniczych.

Zbieranie

Określa jak dobry jesteś w zbieraniu np. wodorostów, kokonów jedwabnika.