Difference between revisions of "Umiejętności"

From Cantr II Wiki
Jump to: navigation, search
m (Reverted edits by Mściwy skurwysyn (Talk); changed back to last version by Mattan)
Line 1: Line 1:
 +
Wszystkie postacie w Cantr mają zestaw umiejętności i stanów. Gdy Twoja postać pojawia się w grze, kombinacja genów dwóch innych postaci w tej lokacji razem z pewną losową zmianą wyznaczy geny Twojej postaci. Te geny pozostaną stałe przez okres życia Twojej postaci. Geny są początkowymi wartościami umiejętności Twojej postaci, podczas gdy stany są ustawione na najlepszą wartość podczas powstania Twojej postaci. Umiejętności i stany mogą się zmieniać podczas życia postaci.
  
 +
==Stany==
 +
 +
===Upicie===
 +
 +
ang. Drunkenness
 +
 +
''Nie wprowadzono jeszcze''
 +
 +
===Zdrowie===
 +
 +
ang. Health (w grze Damage)
 +
 +
Ten stan zmniejsza się za każdym razem gdy jesteś zaatakowany przez inną postać lub zwierzę, jeśli inna postać użyje wystarczająco dużo siły i gdy masz niewystarczającą ochronę. Ten stan zmniejsza się także gdy żyjesz w zanieczyszczonym środowisku (nie wprowadzono jeszcze) lub gdy głodujesz.
 +
Może być zwiększony poprzez jedzenie uzdrawiającej żywności. Jest to każda żywność która nie może być jedzona automatycznie każdego dnia. Różne typy uzdrawiającej żywności mają różną skuteczność.
 +
 +
===Głód===
 +
 +
ang. Hunger
 +
 +
Ten stan zwiększa się (stajesz się bardziej głodny/a) gdy nie masz wystarczająco dużo codziennego pożywienia. Twój głód zmniejsza się stopniowo, gdy jesz żywność, po tym jak byłeś głodny przez jakiś czas. Gdy nie masz jedzenia, poziom głodu wzrasta o 5% na dobę.
 +
 +
===Higiena===
 +
 +
ang. Hygiene (w grze Dirtyness)
 +
 +
''Nie wprowadzono jeszcze''
 +
 +
===Odporność===
 +
 +
''Nie wprowadzono jeszcze''
 +
 +
To jedyny stan w którym początkowa wartość zależy od genów.
 +
 +
===Pragnienie===
 +
 +
ang. Thirst
 +
 +
''Nie wprowadzono jeszcze''
 +
 +
===Zmęczenie===
 +
 +
ang. Tiredness
 +
 +
Ten stan zwiększa się (stajesz się bardziej zmęczony) za każdym razem gdy zaatakujesz zwierze, inną postać, lub gdy pracujesz w projekcie. Jest też zaraźliwa choroba w Cantr, która zwiększa Twoje zmęczenie. Jednakże możesz zmniejszyć swoje zmęczenie używając jakichś mebli do odpoczynku
 +
 +
==Umiejętności==
 +
Wymienione poniżej umiejętności są określane w grze przez wyraz oznaczający efektywność w wykonywaniu danej czynności. Określenia Od najmniejszej do największej efektywności:
 +
Niezręcznie(Awkwardly), Amatorsko(Novicely), Skutecznie(Efficiently), Umiejętnie (Skillfully), Mistrzowsko(Expertly). Dzienne wydobycie danego surowca oznacza, ze tyle wydobywa osoba przeciętna. Umiejętności maja też rożne poziomy w zakresie jednego opisu.
 +
 +
===Budowanie===
 +
Określa twoje umiejętności budowniczego. Im wyższy poziom tym szybciej możesz budować.
 +
 +
===Budowa maszyn===
 +
Oznacza twoje umiejętności w produkcji przeróżnych maszyn.
 +
 +
===Chodzenie===
 +
''Nie wprowadzono jeszcze''
 +
 +
===Gotowanie===
 +
Określa twoje umiejętności kucharskie.
 +
 +
===Górnictwo===
 +
Ta umiejętność zwiększa szybkość wydobycia metali
 +
 +
===Grabarstwo===
 +
Określa twoje umiejętności w chowaniu i paleniu zwłok
 +
 +
===Hutnictwo===
 +
Oznacza twoje umiejętności wytopu różnych metali.
 +
 +
===Kopanie===
 +
Oznacza twoje umiejętności w wydobywaniu kamienia, piasku, soli, marmuru i wapienia.
 +
 +
===Krawiectwo===
 +
Oznacza twoją efektywność w szyciu ubrań i przygotowywaniu materiałów
 +
 +
===Leśnictwo===
 +
Określa twoje umiejętności w zbieraniu drewna i owoców rosnących na drzewach
 +
 +
===Oczyszczanie===
 +
Określa twoje zdolności w oczyszczaniu rud.
 +
 +
===Ogrodnictwo===
 +
Określa jak dobry jesteś w hodowli kwiatów i ziół
 +
 +
===Polowanie===
 +
Ta umiejętność zwiększa się za każdym razem gdy zaatakujesz zwierzę.
 +
 +
Gdy atakujesz zwierzę, Twoja siła jest zależna od Twojego zdrowia, Twojego poziomu zmęczenia, Twojej umiejętności polowania i Twojej siły fizycznej.
 +
 +
===Produkcja===
 +
Produkowanie niektórych wyrobów np. półproduktów.
 +
 +
===Produkcja broni===
 +
Oznacza twoje umiejętności w wytwarzaniu broni i tarcz, oraz naprawianiu ich.
 +
 +
===Produkcja narzędzi===
 +
Oznacza twoje umiejętności w wytwarzaniu narzędzi i ich naprawianiu.
 +
 +
===Produkcja pojazdów===
 +
Oznacza twoje umiejętności w budowie pojazdów lądowych
 +
 +
===Rybołówstwo===
 +
Oznacza jak skutecznie łowisz ryby.
 +
 +
===Siła fizyczna===
 +
Jest to umiejętność wpływająca na walkę, polowanie i przeciąganie. Jej wartość określa jeden z pięciu stopni: dużo silniejszy niż inni, silniejszy niż inni, przeciętnie silny, słabszy od innych, dużo słabszy niż inni. Jej wartość widoczna jest w opisie postaci, jednak gracz może ją zobaczyć tylko w przypadku własnych postaci, w przypadku innych jest to niemożliwe. Nie da się też jej wytrenować w czasie gry.
 +
 +
===Stolarstwo===
 +
Określa twoje umiejętności w rzeźbieniu w [[Drewno|drewnie]].
 +
 +
===Szkutnictwo===
 +
Określa twoje umiejętności budowy [[Pojazdy#Statki i Łodzie|statków]] oraz [[pojazdy#Kajuty i Ładownie|kajut i ładowni]].
 +
 +
===Uprawa===
 +
Oznacza jak efektywnie uprawiasz zboża lub warzywa oraz rośliny włókiennicze. Dotyczy też używania kombajnów.
 +
 +
===Walka===
 +
Ta umiejętność zwiększa się za każdym razem gdy zaatakujesz inną postać.
 +
 +
Gdy atakujesz inną osobę, siła ataku jest zależna od Twojego zdrowia, Twojego poziomu zmęczenia, Twojej walki i Twojej siły fizycznej.
 +
 +
===Wiertnictwo===
 +
Umiejętność wydobycia ropy, lub innych surowców przy pomocy maszyn wiertniczych.
 +
 +
===Zbieranie===
 +
Określa jak dobry jesteś w zbieraniu np. [[Wodorosty|wodorostów]].

Revision as of 05:19, 19 June 2007

Wszystkie postacie w Cantr mają zestaw umiejętności i stanów. Gdy Twoja postać pojawia się w grze, kombinacja genów dwóch innych postaci w tej lokacji razem z pewną losową zmianą wyznaczy geny Twojej postaci. Te geny pozostaną stałe przez okres życia Twojej postaci. Geny są początkowymi wartościami umiejętności Twojej postaci, podczas gdy stany są ustawione na najlepszą wartość podczas powstania Twojej postaci. Umiejętności i stany mogą się zmieniać podczas życia postaci.

Stany

Upicie

ang. Drunkenness

Nie wprowadzono jeszcze

Zdrowie

ang. Health (w grze Damage)

Ten stan zmniejsza się za każdym razem gdy jesteś zaatakowany przez inną postać lub zwierzę, jeśli inna postać użyje wystarczająco dużo siły i gdy masz niewystarczającą ochronę. Ten stan zmniejsza się także gdy żyjesz w zanieczyszczonym środowisku (nie wprowadzono jeszcze) lub gdy głodujesz. Może być zwiększony poprzez jedzenie uzdrawiającej żywności. Jest to każda żywność która nie może być jedzona automatycznie każdego dnia. Różne typy uzdrawiającej żywności mają różną skuteczność.

Głód

ang. Hunger

Ten stan zwiększa się (stajesz się bardziej głodny/a) gdy nie masz wystarczająco dużo codziennego pożywienia. Twój głód zmniejsza się stopniowo, gdy jesz żywność, po tym jak byłeś głodny przez jakiś czas. Gdy nie masz jedzenia, poziom głodu wzrasta o 5% na dobę.

Higiena

ang. Hygiene (w grze Dirtyness)

Nie wprowadzono jeszcze

Odporność

Nie wprowadzono jeszcze

To jedyny stan w którym początkowa wartość zależy od genów.

Pragnienie

ang. Thirst

Nie wprowadzono jeszcze

Zmęczenie

ang. Tiredness

Ten stan zwiększa się (stajesz się bardziej zmęczony) za każdym razem gdy zaatakujesz zwierze, inną postać, lub gdy pracujesz w projekcie. Jest też zaraźliwa choroba w Cantr, która zwiększa Twoje zmęczenie. Jednakże możesz zmniejszyć swoje zmęczenie używając jakichś mebli do odpoczynku

Umiejętności

Wymienione poniżej umiejętności są określane w grze przez wyraz oznaczający efektywność w wykonywaniu danej czynności. Określenia Od najmniejszej do największej efektywności: Niezręcznie(Awkwardly), Amatorsko(Novicely), Skutecznie(Efficiently), Umiejętnie (Skillfully), Mistrzowsko(Expertly). Dzienne wydobycie danego surowca oznacza, ze tyle wydobywa osoba przeciętna. Umiejętności maja też rożne poziomy w zakresie jednego opisu.

Budowanie

Określa twoje umiejętności budowniczego. Im wyższy poziom tym szybciej możesz budować.

Budowa maszyn

Oznacza twoje umiejętności w produkcji przeróżnych maszyn.

Chodzenie

Nie wprowadzono jeszcze

Gotowanie

Określa twoje umiejętności kucharskie.

Górnictwo

Ta umiejętność zwiększa szybkość wydobycia metali

Grabarstwo

Określa twoje umiejętności w chowaniu i paleniu zwłok

Hutnictwo

Oznacza twoje umiejętności wytopu różnych metali.

Kopanie

Oznacza twoje umiejętności w wydobywaniu kamienia, piasku, soli, marmuru i wapienia.

Krawiectwo

Oznacza twoją efektywność w szyciu ubrań i przygotowywaniu materiałów

Leśnictwo

Określa twoje umiejętności w zbieraniu drewna i owoców rosnących na drzewach

Oczyszczanie

Określa twoje zdolności w oczyszczaniu rud.

Ogrodnictwo

Określa jak dobry jesteś w hodowli kwiatów i ziół

Polowanie

Ta umiejętność zwiększa się za każdym razem gdy zaatakujesz zwierzę.

Gdy atakujesz zwierzę, Twoja siła jest zależna od Twojego zdrowia, Twojego poziomu zmęczenia, Twojej umiejętności polowania i Twojej siły fizycznej.

Produkcja

Produkowanie niektórych wyrobów np. półproduktów.

Produkcja broni

Oznacza twoje umiejętności w wytwarzaniu broni i tarcz, oraz naprawianiu ich.

Produkcja narzędzi

Oznacza twoje umiejętności w wytwarzaniu narzędzi i ich naprawianiu.

Produkcja pojazdów

Oznacza twoje umiejętności w budowie pojazdów lądowych

Rybołówstwo

Oznacza jak skutecznie łowisz ryby.

Siła fizyczna

Jest to umiejętność wpływająca na walkę, polowanie i przeciąganie. Jej wartość określa jeden z pięciu stopni: dużo silniejszy niż inni, silniejszy niż inni, przeciętnie silny, słabszy od innych, dużo słabszy niż inni. Jej wartość widoczna jest w opisie postaci, jednak gracz może ją zobaczyć tylko w przypadku własnych postaci, w przypadku innych jest to niemożliwe. Nie da się też jej wytrenować w czasie gry.

Stolarstwo

Określa twoje umiejętności w rzeźbieniu w drewnie.

Szkutnictwo

Określa twoje umiejętności budowy statków oraz kajut i ładowni.

Uprawa

Oznacza jak efektywnie uprawiasz zboża lub warzywa oraz rośliny włókiennicze. Dotyczy też używania kombajnów.

Walka

Ta umiejętność zwiększa się za każdym razem gdy zaatakujesz inną postać.

Gdy atakujesz inną osobę, siła ataku jest zależna od Twojego zdrowia, Twojego poziomu zmęczenia, Twojej walki i Twojej siły fizycznej.

Wiertnictwo

Umiejętność wydobycia ropy, lub innych surowców przy pomocy maszyn wiertniczych.

Zbieranie

Określa jak dobry jesteś w zbieraniu np. wodorostów.