Difference between revisions of "Pravila Igri"

From Cantr II Wiki
Jump to: navigation, search
m
m
Line 3: Line 3:
 
== Краеугольное правило ==
 
== Краеугольное правило ==
  
Есть одно правило которое определяет взаимоотношения между персонажами в Cantr II.  
+
Есть одно правило, определяющее взаимоотношения между персонажами в Cantr II.  
  
Хотя каждый [[игрок]] может завести себе много персонажей, эти персонажи должны остоваться ОТДЕЛЬНЫМИ личностями. отсюда следющие выводы:  
+
Хотя каждый [[игрок]] может завести себе до пятнадцати персонажей, они должны оставаться отдельными, не похожими друг на друга личностями. Отсюда следующие доводы:  
  
 
* Ваши персонажи не братья, собутыльники, соседи или однополчане- скорее всего они даже не друзья. У каждого и зних свои личные интересы и цели. И они не подозревают о существовании друг друга, если только они не встретились в игре. А если им предеться взаимодействовать, они должны это делать так как будто они преследуют только свои кровные интересы - попросту говоря так, как будто за них играют незнакомые люди . Называть своих персонажей семьей, собирать из них народное ополчение, или заводить рерсоонажа который бы работал только а благо другого персонажа(так называемого "зомби"), запрещено Краеугольным Правилом.  
 
* Ваши персонажи не братья, собутыльники, соседи или однополчане- скорее всего они даже не друзья. У каждого и зних свои личные интересы и цели. И они не подозревают о существовании друг друга, если только они не встретились в игре. А если им предеться взаимодействовать, они должны это делать так как будто они преследуют только свои кровные интересы - попросту говоря так, как будто за них играют незнакомые люди . Называть своих персонажей семьей, собирать из них народное ополчение, или заводить рерсоонажа который бы работал только а благо другого персонажа(так называемого "зомби"), запрещено Краеугольным Правилом.  

Revision as of 11:16, 17 September 2016

Правила в Cantr устанавливаются Советом Администраторов и приводятся в действие Департаментом Игроков. Заметьте, что данную страницу может изменять кто угодно, и администрация за корректность приложенных тут правил ответственности как таковой не несет.

Краеугольное правило

Есть одно правило, определяющее взаимоотношения между персонажами в Cantr II.

Хотя каждый игрок может завести себе до пятнадцати персонажей, они должны оставаться отдельными, не похожими друг на друга личностями. Отсюда следующие доводы:

  • Ваши персонажи не братья, собутыльники, соседи или однополчане- скорее всего они даже не друзья. У каждого и зних свои личные интересы и цели. И они не подозревают о существовании друг друга, если только они не встретились в игре. А если им предеться взаимодействовать, они должны это делать так как будто они преследуют только свои кровные интересы - попросту говоря так, как будто за них играют незнакомые люди . Называть своих персонажей семьей, собирать из них народное ополчение, или заводить рерсоонажа который бы работал только а благо другого персонажа(так называемого "зомби"), запрещено Краеугольным Правилом.
  • Вашим персонажам неизвестно что сделали или увидели другие ваши персонажи. Если один ваш персонаж живет в городе Н, то он не должен знать что в деревне Б готовят восстание против имератора города В с целью установить демакратию в государстве дельта, до тех пор покак то нибудть не приедет из В и не растрезвонит об этом на всю улицу. Даже если ваш персонаж любовник императрицы. Обсуждать события прежде чем ваш персонаж узнает о них запрещено Краеугольным Правилом.
  • точно так-же нельзя основать меж-локационную организацию если между ними не путешествует персонаж - Корпорация ABC не может открыть оффисы сразу в двух городах, если только она из одного города не пошлет во второй своего полномочного представителя чтобы он и там открыл оффис. Организации нужно формировать внутри игры, а не снаружи- со своими друзьями.
  • посторайтесь избегать организации совместной деятельности с людми которых вы знаете в реале, и которые тоже играют в Cantr. хотя мы вряд-ли вас поймаем но это все равно считаеться жульничеством.

Департамент по Делам Игроков всегда готов помочь правильно интерпретировать Краеугольное Правило. Если вы не уверены что ваши действия не подподают под него не стесняйтесь спрашивать! Если вам кажеться что кто-то нарушает правила, закладывайте их- мы разберемся.С департаментом можно сязаться чепрез формуляр Contact Cantr II Departments, который появиться на главной странице когда вы залогинитесь.

вот краткий, хотя и неполный список того чего нельзя делать:

  • иметь более одного персонажа в одной и той же организации.
  • Иметь более двух персонажей в одном месте.
  • просить своих настоящих друзей помочь вам с чем-то, или же быстро залогиниться чтобы что-то сделать.
  • нападать несколькими персонажами на одного и того же врага.
  • распространять информацию ваших персонажей ВП (например на своем сайте).

Этот список полезен но он не заменят Краеугольное Правило. Скорее он помогает понять его суть, которая состоит в качественном отыгрывании роли. Когда вы отыгрываете персонажа старайтесь вжиться в его шкуру, думать и чуствовать как это бы делал он.

Свидетели четвертого дня

Важной частью Кпаеугольного Правила являеться запрет обсуждать игровые события на форуме, чате - да где угодно- в течнеии четырех дней с момента когда они произошли. Это делаеться для того чтобы не портить людям возможность устроить какой нибудь сюрприз (типа военного набега :) ) своим соседям, преже чем те об этом узнают.