Difference between revisions of "Niszczenie i naprawa"

From Cantr II Wiki
Jump to: navigation, search
 
Line 1: Line 1:
Każdy przedmiot na 10 000 punktów struktury. Raz dziennie od punktów struktury odejmowana jest wartość niszczenia (określona dla danego przedmiotu) aż do jego całkowitego zniszczenia. Zniszczenie przedmiotu wpływa na jego opis, ale nie na działanie (rozpadającym się nozem zrobimy tyl samo co całkiem nowym). Można naprawić przedmiot. Podczas godziny naprawiania przywracane są punkty struktury. Przeważnie przedmioty zroione z twarlszych materiałów jak stal, niszczą się wolniej od tych wykonanych z mniej trwałych (takich jak drewno).
+
Każdy przedmiot na 10 000 punktów struktury. Raz dziennie od punktów struktury odejmowana jest wartość niszczenia (określona dla danego przedmiotu) aż do jego całkowitego zniszczenia. Zniszczenie przedmiotu wpływa na jego opis. Można naprawić przedmiot. Podczas godziny naprawiania przywracane są punkty struktury. Przeważnie przedmioty zroione z twarlszych materiałów jak stal, niszczą się wolniej od tych wykonanych z mniej trwałych (takich jak drewno).
  
 
Opisy przedmiotów i punkty struktury:
 
Opisy przedmiotów i punkty struktury:

Revision as of 21:37, 26 October 2006

Każdy przedmiot na 10 000 punktów struktury. Raz dziennie od punktów struktury odejmowana jest wartość niszczenia (określona dla danego przedmiotu) aż do jego całkowitego zniszczenia. Zniszczenie przedmiotu wpływa na jego opis. Można naprawić przedmiot. Podczas godziny naprawiania przywracane są punkty struktury. Przeważnie przedmioty zroione z twarlszych materiałów jak stal, niszczą się wolniej od tych wykonanych z mniej trwałych (takich jak drewno).

Opisy przedmiotów i punkty struktury:

  • Całkiem nowy (zniszczenie = 0 to 999)
  • Nowy (1000 to 1999)
  • Uzywany (2000 to 3999)
  • Często używany (4000 to 5999)
  • Stary (6000 to 7999)
  • Rozpadający się (8000 to 9999)