Difference between revisions of "Fähigkeiten"

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All characters in Cantr have a set of skills. When you character spawns, a combination of the genes of two other characters on that location, with some random variation, will determine your character's genes. These genes will stay constant for the duration of your character's lifetime. The genes are the initial values of the skills of your character. Skills can change during the character's lifetime.
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{{InterwikiLink:Skills}}
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Alle Charaktere in Cantr haben eine Reihe von Fähigkeiten. Wenn dein Charakter erwacht, werden Eigenschaften von zwei anderen Charakteren an diesem Ort zufällig kombiniert und an deinen Charakter "vererbt". Diese "Gene" verändern sich im ganzen Leben deines Charakters nicht mehr. Die Gene bestimmen den Anfangswert deiner Fähigkeiten. Die Fähigkeiten können sich im Laufe des Lebens eines Charakters durch Arbeit an ensprechenden Projekten verändern.
  
When working on a project or being involved in fighting or hunting, skills appear along the following spectrum. From least to most effective: Awkwardly, Novicely, Efficiently, Skillfully, Expertly. The skill is listed in the [[character description]]. If no skill is listed, that means none is applicable and everyone is equally efficient at that particular project.
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Wenn du an einem Projekt arbeitest oder jagst, oder in einen Kampf verwickelt bist, erscheinen Fähigkeiten in folgendem Spektrum. Vom geringsten zum höchsten Können: stümperhaft, ungeschickt, effizient, geschickt, fachmännisch. Die Fähigkeit wird in der [[Charakterbeschreibung]] benannt. Wenn keine Fähigkeit aufgeführt wird, dann bedeutet das, dass keine besondere Fahigkeit benötigt wird und jeder bei diesem konkreten Projekt gleich gut ist.
  
===Physical strength===
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===Physische Stärke===
  
This skill increases every time you attack an animal or another character. The size of the increase is directly proportional to the amount of force you use.
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Diese Fähigkeit wächst bei jedem Angriff auf Tiere oder andere Charaktere. Wie stark sie anwächst hängt proportional davon ab, wieviel Kraft du einsetzt. Die Stärke deines Charakters wird, anders als die übrigen Fähigkeiten, oben auf der Charakterbeschreibung beschrieben, mit den Abstufungen: (relativ) sehr schwach, schwach, stark, sehr stark. Diese Fähigkeit ist relevant für das Jagen und Kämpfen (in Abhängigkeit von der benutzten [[:category:Waffe|Waffe]] und für das Ziehen von Gegenständen und Personen.
  
===Building===
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===Bauen===
  
Determines your ability to work on buildings and landmarks etc.
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Legt fest, wie gut deine Fähigkeiten im Erbauen von Gebäuden, Grenzmarkierungen usw. ist.
  
===Burying===
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===Begraben===
  
This skill affects your ability to bury people fast.
+
Diese Fähigkeit bestimmt wie schnell du Leute begraben kannst.
  
===Carpenting===
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===Tischlern===
  
Used in many wood projects.
+
Wird bei vielen Projekten mit Holz benötigt.
  
===Collecting===
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===Sammeln===
  
This skill affects how efficiently you can collect some of the resources, like blackberries and seaweed.
+
Diese Fähigkeit hat Einfluss darauf, wie effizient du manche Rohstoffe, wie Brombeeren oder Seetang, sammeln kannst.
  
===Cooking===
+
===Kochen===
  
This skill affects your cooking skills, ranging from baking bread to mixing herbs.
+
Die Fähigkeit bestimmt, wie gut deine Kochfähigkeiten sind, angefangen vom Brotbacken bis zum Kräuterzubereiten.
  
===Digging===
+
===Graben===
  
This skill affects how fast you can dig for stone, sand, salt, marble, and limestone.
+
Diese Fähigkeit legt fest, wie schnell du nach Gestein, Sand, Salz, Marmor und Kalkstein graben kannst.
  
===Drilling===
+
===Bohren===
  
This skill affects how fast you can dig for oil, or use a drilling machine.
+
Diese Fähigkeit hat Einfluss darauf, wie gut du nach z.B. Öl bohren oder die entsprechende Bohrmaschine bedienen kannst.  
  
===Farming===
+
===Ackerbau===
  
This skill affects the speed of and is trained with farming, including the use of harvesting machines.
+
Diese Fähigkeit bestimmt die Geschwindigkeit beim Ernten. Es können auch Erntemaschinen eingesetzt werden.
  
===Fighting===
+
===Kämpfen===
  
This skill increases every time you attack another character. The size of the increase is directly proportional to the amount of force you use.
+
Diese Fähigkeit wächst mit jedem Angriff auf einen anderen Charakter. Die Stärke des Wachstums ist direkt proportional zur eingesetzten Kraft.
  
When you attack another person, your power is affected by your health, your level of tiredness, your fighting skill, and your physical strength.  
+
Wenn du einen anderen Charakter angreifst, wird deine Stärke duch deine Gesundheit, deinen Müdigkeitsgrad, deine Kampffähigkeit und deine physische Stärke bestimmt.
  
===Fishing===
+
===Fischen===
  
This skill affects how efficiently you can fish, and is trained when you are fishing.
+
Diese Fähigkeit gibt an, wie effizient du fischst.
  
===Foresting===
+
===Waldarbeit===
  
This skill affects the speed of getting wood, collecting rubber, and some fruits that grow on trees.
+
Diese Fähigkeit beeinflusst, wie schnell du Holzfällen, Kautschuk sammeln und Früchte von Bäumen sammeln kannst.
  
===Gardening===
+
===Gärtnern===
  
This skill affects how good you are at gardening for flowers and herbs.
+
Diese Fähigkeit hat einen Einfluss darauf, wie gut du im Gärtnern für Blumen und Kräuter bist.
  
===Hunting===
+
===Jagen===
  
This skill increases every time you attack an animal. The size of the increase is directly proportional to the amount of force you use.
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Diese Fähigkeit wird mit jedem Angriff auf ein Tier gesteigert. Der Grad der Steigerung ist proportional abhängig von der eingesetzten Kraft
  
When you attack an animal, your power is affected by your health, your level of tiredness, your hunting skill, and your physical strength.
+
Wenn du ein Tier angreifst, wird deine Kraft bestimmt durch deine Gesundheit, deinen Erschöpfungsgrad, deine Jagdfähigkeiten und deine physische Stärke.
  
===Manufacturing===
+
===Herstellen===
  
This skill effects how good you are at manufacturing things, such as an engine, possibly more items.
+
Diese Fähigkeit beeinflusst, wie gut du im Herstellen von Dingen, die nicht zu einer der im Folgenden aufgeführten Kategorien gehören, bist, wie z.B. eines Motors.
  
===Manufacturing machines===
+
===Herstellen von Maschinen===
  
Comes into play when manufacturing different types of machines.
+
Diese Fähigkeit spielt eine Rolle beim Herstellen der verschiedenen Maschinen.
  
===Manufacturing tools===
+
===Herstellen von Werkzeugen===
  
Used when manufacturing tools or repairing them.
+
Die Fähigkeit wird benötigt zum Herstellen oder Reparieren von Werkzeugen.
  
===Manufacturing vehicles===
+
===Herstellen von Fahrzeugen===
  
Used when building land vehicles.
+
Wird benötigt beim Herstellen von Landfahrzeugen.
  
===Manufacturing weapons===
+
===Herstellen von Waffen===
  
Used when manufacturing weapons or shields or when repairing those.
+
Wird beim Herstellen und Reparieren von Waffen und Schilden benötigt.
  
===Mining===
+
===Bergbau===
  
This skill affects (and is trained with) gathering of most metals and the crushing of them.
+
Diese Fähigkeit bestimmt das Abbauen und Zerkleinern von Metallen.
  
===Refining===
+
===Aufbereiten===
  
This affects your ability to refine ores.
+
Wird benötigt zum Veredeln von Erzen oder Gas.
  
===Shipbuilding===
+
===Schiffbau===
  
Used for building ships and boats and other transports used on water.
+
Wird benötigt zum Erbauen von Schiffen, Booten und anderen Transportmitteln, die im Wasser benutzt werden.
  
===Smelting===
+
===Schmelzen===
  
This skill affects your skill at smelting some metals.
+
Diese Fähigkeit braucht man zum Schmelzen von einigen Metallen.
  
===Tailoring===
+
===Schneidern===
  
This skill affects all manufacturing of clothes, as well as the preparation of many cloth materials.
+
Mit dieser Fähigkeit wird bestimmt, wie gut das Herstellen aller möglichen Kleidungsstücke, und teilweise auch das Vorbereiten vieler Kleidungsmaterialien möglich ist.
  
===Walking===
+
===Laufen===
  
''Not yet implemented''
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''noch nicht eingebaut''
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Latest revision as of 11:16, 15 January 2019

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Alle Charaktere in Cantr haben eine Reihe von Fähigkeiten. Wenn dein Charakter erwacht, werden Eigenschaften von zwei anderen Charakteren an diesem Ort zufällig kombiniert und an deinen Charakter "vererbt". Diese "Gene" verändern sich im ganzen Leben deines Charakters nicht mehr. Die Gene bestimmen den Anfangswert deiner Fähigkeiten. Die Fähigkeiten können sich im Laufe des Lebens eines Charakters durch Arbeit an ensprechenden Projekten verändern.

Wenn du an einem Projekt arbeitest oder jagst, oder in einen Kampf verwickelt bist, erscheinen Fähigkeiten in folgendem Spektrum. Vom geringsten zum höchsten Können: stümperhaft, ungeschickt, effizient, geschickt, fachmännisch. Die Fähigkeit wird in der Charakterbeschreibung benannt. Wenn keine Fähigkeit aufgeführt wird, dann bedeutet das, dass keine besondere Fahigkeit benötigt wird und jeder bei diesem konkreten Projekt gleich gut ist.

Physische Stärke

Diese Fähigkeit wächst bei jedem Angriff auf Tiere oder andere Charaktere. Wie stark sie anwächst hängt proportional davon ab, wieviel Kraft du einsetzt. Die Stärke deines Charakters wird, anders als die übrigen Fähigkeiten, oben auf der Charakterbeschreibung beschrieben, mit den Abstufungen: (relativ) sehr schwach, schwach, stark, sehr stark. Diese Fähigkeit ist relevant für das Jagen und Kämpfen (in Abhängigkeit von der benutzten Waffe und für das Ziehen von Gegenständen und Personen.

Bauen

Legt fest, wie gut deine Fähigkeiten im Erbauen von Gebäuden, Grenzmarkierungen usw. ist.

Begraben

Diese Fähigkeit bestimmt wie schnell du Leute begraben kannst.

Tischlern

Wird bei vielen Projekten mit Holz benötigt.

Sammeln

Diese Fähigkeit hat Einfluss darauf, wie effizient du manche Rohstoffe, wie Brombeeren oder Seetang, sammeln kannst.

Kochen

Die Fähigkeit bestimmt, wie gut deine Kochfähigkeiten sind, angefangen vom Brotbacken bis zum Kräuterzubereiten.

Graben

Diese Fähigkeit legt fest, wie schnell du nach Gestein, Sand, Salz, Marmor und Kalkstein graben kannst.

Bohren

Diese Fähigkeit hat Einfluss darauf, wie gut du nach z.B. Öl bohren oder die entsprechende Bohrmaschine bedienen kannst.

Ackerbau

Diese Fähigkeit bestimmt die Geschwindigkeit beim Ernten. Es können auch Erntemaschinen eingesetzt werden.

Kämpfen

Diese Fähigkeit wächst mit jedem Angriff auf einen anderen Charakter. Die Stärke des Wachstums ist direkt proportional zur eingesetzten Kraft.

Wenn du einen anderen Charakter angreifst, wird deine Stärke duch deine Gesundheit, deinen Müdigkeitsgrad, deine Kampffähigkeit und deine physische Stärke bestimmt.

Fischen

Diese Fähigkeit gibt an, wie effizient du fischst.

Waldarbeit

Diese Fähigkeit beeinflusst, wie schnell du Holzfällen, Kautschuk sammeln und Früchte von Bäumen sammeln kannst.

Gärtnern

Diese Fähigkeit hat einen Einfluss darauf, wie gut du im Gärtnern für Blumen und Kräuter bist.

Jagen

Diese Fähigkeit wird mit jedem Angriff auf ein Tier gesteigert. Der Grad der Steigerung ist proportional abhängig von der eingesetzten Kraft

Wenn du ein Tier angreifst, wird deine Kraft bestimmt durch deine Gesundheit, deinen Erschöpfungsgrad, deine Jagdfähigkeiten und deine physische Stärke.

Herstellen

Diese Fähigkeit beeinflusst, wie gut du im Herstellen von Dingen, die nicht zu einer der im Folgenden aufgeführten Kategorien gehören, bist, wie z.B. eines Motors.

Herstellen von Maschinen

Diese Fähigkeit spielt eine Rolle beim Herstellen der verschiedenen Maschinen.

Herstellen von Werkzeugen

Die Fähigkeit wird benötigt zum Herstellen oder Reparieren von Werkzeugen.

Herstellen von Fahrzeugen

Wird benötigt beim Herstellen von Landfahrzeugen.

Herstellen von Waffen

Wird beim Herstellen und Reparieren von Waffen und Schilden benötigt.

Bergbau

Diese Fähigkeit bestimmt das Abbauen und Zerkleinern von Metallen.

Aufbereiten

Wird benötigt zum Veredeln von Erzen oder Gas.

Schiffbau

Wird benötigt zum Erbauen von Schiffen, Booten und anderen Transportmitteln, die im Wasser benutzt werden.

Schmelzen

Diese Fähigkeit braucht man zum Schmelzen von einigen Metallen.

Schneidern

Mit dieser Fähigkeit wird bestimmt, wie gut das Herstellen aller möglichen Kleidungsstücke, und teilweise auch das Vorbereiten vieler Kleidungsmaterialien möglich ist.

Laufen

noch nicht eingebaut