Les bogues connus

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D'étranges événements sur la route

Description: Mes personnages en route vers un autre endroit

  • ont vu quelqu'un ajouter des matières premières à un projet
  • ont vu le désarrimage d'un navire
  • ont entendu une serrure se casser

Explication: Ceci est normalement causé par quelqu'un qui vient de doubler cliquer le bouton 'désarrimage' ou 'continuer à casser la serrure' ou d'utiliser le bouton 'retour en arrière' du navigateur. Ignorez tout ceci. Et souvenez-vous de ne pas utiliser le bouton 'retour en arrière' de votre navigateur mais bien les boutons prévus à cet effet dans l'interface du jeu.

Le serveur est en panne

Description: Je reçoit une page blanche qui dit 'Cantr is being backed up' / les forums sont remplacés par un text qui dit "could not connect to database" / la wiki dit "Too many connections".

Explication: Quelquefois, le serveur est un peu trop occupé. Attendez un moment et le jeu devrait marcher de nouveau. Il n'y a plus de maintenance journalière, donc le message y référant n'est plus d'actualité.

Un projet de tirage est au-dessus de 100%

Description: Sur la page de la liste des personnage, le pourcentage complet d'un personnage tirant un autre personnage ou une note, une envelope ou un autre objet montre une valeur supérieure à 100%.

Solution: Annulez le projet et recommencez. Si différentes personnes vous aident à un endroit différent de celui où se trouve la cible du mouvement (par exemple si une personne ou un cadavre est tiré hors d'un véhicule), la personne qui se trouve au même endroit que la cible est celle qui doit tirer en dernier pour que ça marche.

Je ne peux pas donner quelque chose à quelqu'un pendant que nous marchons

Solution: Ceci n'est pas un bogue. Vous devez attendre d'être arrivés.

D'autre part, si vous vous trouvez dans un véhicule, vous pouvez passer des objets à des personnes marchant sur le même route - voyez-le tout simplement comme le véhiule étant plus rapide et donc capable d'accoster une personne qui marche.

J'ai terminé un projet pour un immeuble/véhicule/repère mais il n'apparait pas dans la liste!

Solution: N'utilisez ni du HTML, ni des apostrophes, ni des traits d'union ou autre chose que des charactères alpha-numériques (pour être du côté gagnant) en nommant des immeubles ou véhicules - ou il risque se passer de choses étranges les concernant. Contactez le Département de Programmation en leur fournissant les infos sur les immeubles ou véhicules disparus. Si vous avez un compte dans le forum, vous pouvez les poster sous le sujet "Report missing/misplaced vehicles" dans General Support.

Erreur: Vous n'avez pas le droit de voir des événements pour d'autres personnages

Description: La source de cette erreur est inconnue. Elle vous ramène à la liste des personnages. Firefox 3.x ne semble pas être compatible avec Cantr II dans certains sysèmes. Le bogue se présente généralement après que vous ayez pris ou laissé tomber une matière première, commencé un projet ou un combat, ou un nombre d'autres choses. Si ceci vous arrive, je vous conseille d'utiliser un autre navigateur, du moins si vous mettez en marche beauchoup de projets ou que vous vous occupez de matières premières.

Solution: Le dernier auteur de cette partie vous conseille de ne pas utiliser le bouton 'retour en arrière' de votre navigateur, mais je l'utilise tout le temps sans problèmes. La plupart des pages de Cantr ont leur propre bouton 'retour en arrière' (une flêche verte montrant vers la gauche) ou un lien qui dit 'back'. Veuillez utiliser ceux-ci s'ils sont diponibles.

Erreur: Vous ne pouvez pas soulever un objet fixe

Description: Ceci arrive si vous êtes à mi-chemin dans la mise-en-route d'un projet qui utilise une machine, par exemple en vue de voir combien de matières premières il vous faudrait, puis utilisez le bouton 'retour en arrière' de votre navigateur pour revenir vers la liste des objets pour en choisir un autre. Le jeu interprête cette démarche comme si vous vouliez soulever la machine en question. Il créera également un projet avec un résultat de 0.

Solution: Ne cliquer pas sur une autre machine après avoir joué avec l'une d'elles. Rappelez-vous d'aller dans la liste des projets et d'annuler le projet à résultat 0, sinon il risque bloquer les machines pendant quelques jours.

Un meuble de repos est en utilisation, mais il n'y a personne d'autre dans la pièce

Description: Ceci arrive quand la personne qui se reposait sur le meuble meurt ou est tiré autre part. Dans la liste des projets, vous trouverez un projet de repos inactif. Le fait de cliquer sur le croix pour annuler le projet résulte dans l'erreur du '"this project has already been worked on, it cannot be removed".

Solution: Cliquez sur le bouton P (participer) pour ce projet, puis sur le X pour annuler votre participation. Le projet devrait disparaitre.

Je reçois un message d'erreur chaque fois et je suis dirigé autre part chaque fois que j'essaye d'utiliser une certaine machine

Explication: Ceci est causé par le problème d'incomptabilité de Firefox et n'affecte que des machines qui n'ont qu'un seul projet, par exemple carrières de calcaire.

Solution: Utiliser un autre navigateur pour entamer le projet.

J'ai tué quelqu'un sur une bicyclette et le cadavre n'est pas tombé par terre

Explication: Les cadavres ne tombent pas automatiquement d'un vélo puisqu'on ne l'a pas implenté comme tel. Ils sont enlevés manuellement par le ProgD s'il n'y a pas assez de place pour monter dans le véhicule et en sortir le cadavre.

Solution: Décrivez votre problème sous "Dead bodies" dans le General Support forum et mentionnez le nom du véhicule qui est bloqué.

Il se passe quelque chose d'étrange avec les animaux / Nous n'avons plus d'animaux!

Description: Afin de réduire les temps-serveur, tout ce qui concerne les animaux a été éparpillé sur la journée. Ceci à nui au code à beaucoup d'endroits et Jos ne l'a jamais corrigé. Une des suite de ceci est que la migration suite à un surplus d'animaux ne fonctionne plus, ce qui résulte dans une nombre d'animaux très élevés à certains endroit.

Solution: Faites attention à ce que vous chassez. Tant que ceci n'est pas résolu, les animaux que vous voyez à votre endroit sont ceux que vous avez à votre disposition, sauf si des jeunes naissent à l'endroit où vous vous trouvez. Si vous n'avez plus d'animaux et que votre ville ne peut pas survivre sans eux, envoyez un message au Département des Ressources.

J'ai désarrimer mon bateau et je n'arrive plus à le mettre à quai!

Explication: Il n'est pas clair s'il s'agit d'un bogue ou d'une caractéristique du jeu, mais l'endroit dont vous désarrimez n'est pas ajouté à la liste des endroits auxquels vous pouvez metter à quai.

Solution: Vous devez faire voyager votre bateau d'un 'tick'. Le movement peut être très petit, mais la vitesse doit être >0%. La liste des endroit pour mettre à quai sera raffraichie, et vous trouverez l'endroit original dans cette liste.

J'essaie de mettre mon bâteau à quai, mais il se trouve maintenant en pleine mer!

Explication: Vous vous trouvez dans le vide.

Solution: Mettez un message dans le General Support forum ou envoyer un couriel au support. Quelqu'un fera tourner un scripte qui retournera votre bâteau à l'endroit où il se trouvait. Vous n'avez pas besoin de donner des infos sur votre bâteau, le scripte détecte lui-même des bâteaux perdus.

Ma radio ne marche pas!

Explication: Il peut y avoir deux raisons à ceci. La première est celle que vous pourriez être en train de transmettre sur un canal différent de ceux sur lesquels sont ajusté les répéteurs radio de la région sont ajustés. Si vous arrivez à émettre de façon correcte sur la fréquence 100, par exemple, mais que vous n'avez plus rien en changeant de fréquence, le problème réside avec les répéteurs. La deuxième raison est celle que votre radio n'est pas ou plus synchronisée. Toutes les radios mobiles (sur des bâteaux ou dans des véhicules) sont désynchronisées à l'état neuf.

Solution: Insérez un message dans General Support forum ou envoyer un couriel au support. Quelqu'un va faire tourner un scripte pour synchroniser votre radio. Si elle ne marche toujours pas après cela, vous vous trouvez dans le premier cas-de-figure. Vous n'avez pas besoin de donner des détails sur votre radio, le scripte découvre les radios lui-même.

Je me suis arrêté sur une route et maintenant je marche dans la mauvaise direction!

Explication: Pour changer de direction, il faut être en mouvement. Si vous vous arrêtez (i.e. vous mettez votre vitesse de marche à 0%) et que vous changez de direction à ce moment, il peut se passer des choses étranges.

Solution: Si vous vous arrêtez en route, vérifiez que vous êtes tourné dans la bonne direction avant de vous remettre en mouvement.

Je ne peux pas adapter ma vitesse de marche à celle d'un autre personnage sur la même route,

Explication: Le bouton "=" qui permet d'adapter sa vitesse à celle de quelqu'un d'autre ne fonctionne que pour des personnages voyageant à pied.

Solution: Si vous vous trouvez dans un véhicule, il faut essayer de vous mettre sur la même vitesse que vos compagnons manuellement.

Je ne peut pas entrer dans un véhicule/bâtiment ouvert

Explication: Les bâtiments et les véhicules sont codés de façon à ne pas permettre une quantité de poids mort suffisante à l'intérieur pour ne plus permettre à une personne d'y entrer, mais il pourrait y avoir différentes raisons pour lesquelles vous ne pouvez pas entrer:

1) Le nombre maximal de personnages pouvant se trouver dans le bâtiment est atteint. Solution: Glissez une note sous la porte et demandez à quelqu'un de sortir. 2) Le bâtiment/véhicule a presque atteint sa capacité maximale et vous portez trop de choses. Solution: Laissez tout tomber et essayez d'entrer maintenant. 3) TLe bâtiment/véhicule est rempli de poids mort. Ceci peut arriver si une personne qui vivait à l'intérieur meurt. Solution: Mettez un message dans le General Support forum ou envoyez un couriel au support. Quelqu'un fera tourner un scripte pour sortir le cadavre du bâtiment/véhicule en question. Veuillez inclure le nom du bâtiment/véhicule. Nous n'en avons pas besoin pour faire tourner le scripte, mais cela nous aide à vous contacter si le problème ne réside pas là.

Il s'est passé autre chose ayant l'air d'un bogue, mais qui n'est pas inclus dans la liste ci-dessus

Veuillez rapporter les autres bogues au Département de Programmation ou bien en utilisant le lien 'Contact Cantr II Departments' en étant connecté, ou bien en mettant un message dans General Support Forum.

Si vous rapportez de cette façon, veuillez inclure assez d'information pour permettre au Département de Programmation de retrouver le problème. Si cette information ou le bogue sont délicats, veuillez utiliser une manière plus discrète pour les rapporter