Zasady Gry

From Cantr II Wiki
Revision as of 09:12, 13 July 2005 by Jos Elkink (talk | contribs)

(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search

Zasady gry ustala Rada Administracyjna Gry (Game Administration Council), natomiast Dział Graczy (Players Department) czuwa nad ich przestrzeganiam. Pamietaj, że poniższe zasady nie obowiązują na pewno - być może ktoś własnie je zmienił, bądź błędnie wpisał je w Wiki.

Najważniejsza Zasada

Każda postać ma własne aspiracje, cele i jest autonomiczną asertywną jednostką. Nie dopuszczalna jest kooperacja między postaciami jednego gracza (jezeli nie jest opłacalna dla każdej z postaci z osobna), nie dopuszczalne jest tworzenie rodzin oraz innych zwiazków majacych na celu ułatwienie gry, jak również zabroniona jest komunikacja wykraczająca poza zwykłą rozmowę w grze. Dokładne informacje o Najważniejszej Zasadzie mozna znaleźć tu:

Zasada czterech dni

Zasada zabraniająca poza postaciowych rozmów o wydarzeniach w grze, które miały miejsce mniej niż cztery dni wcześniej. Każdy gracz ma prawo dowiedzieć się o ważnych (doniosłych) wydarzeniach bezpośrednio w grze, zanim dowie się poza nią. Ta zasada to umożliwia.