Difference between revisions of "Zasady Gry"

From Cantr II Wiki
Jump to: navigation, search
(Najważniejsza Zasada)
Line 5: Line 5:
 
=== Najważniejsza Zasada ===
 
=== Najważniejsza Zasada ===
  
Każda postać ma własne aspiracje, cele i jest autonomiczną i odrębną jednostką. Nie dopuszczalna jest kooperacja między postaciami jednego gracza (jeżeli nie mają '''absolutnie nieuniknionych powodów'''), nie dopuszczalne jest tworzenie rodzin oraz innych zwiazków majacych na celu ułatwienie gry, jak również zabroniona jest komunikacja wykraczająca poza zwykłą rozmowę w grze. Dokładne informacje o Najważniejszej Zasadzie mozna znaleźć w [http://www.cantr.net/index.php?page=adduser&l=9 poradniku nowego gracza] oraz w ogłoszeniu "Przestrzeganie zasad" na polskim [http://www.cantr.net/forum/viewforum.php?f=28 forum]
+
Każda postać ma własne aspiracje, cele i jest autonomiczną i odrębną jednostką. Nie dopuszczalna jest kooperacja między postaciami jednego gracza (jeżeli nie mają '''absolutnie nieuniknionych powodów'''), nie dopuszczalne jest tworzenie rodzin oraz innych zwiazków majacych na celu ułatwienie gry, jak również zabroniona jest komunikacja wykraczająca poza zwykłą rozmowę w grze. Dokładne informacje o Najważniejszej Zasadzie mozna znaleźć w [http://www.cantr.net/index.php?page=adduser&l=9 poradniku nowego gracza] oraz w ogłoszeniu "Przestrzeganie zasad" na[http://www.cantr.net/forum/viewforum.php?f=28 oficjalnym polskim forum]
  
 
==== Zasada czterech dni ====
 
==== Zasada czterech dni ====
  
 
Zasada zabraniająca poza postaciowych rozmów o wydarzeniach w grze, które miały miejsce mniej niż cztery dni wcześniej. Każdy gracz ma prawo dowiedzieć się o ważnych (doniosłych) wydarzeniach bezpośrednio w grze, zanim dowie się poza nią. Ta zasada to umożliwia.
 
Zasada zabraniająca poza postaciowych rozmów o wydarzeniach w grze, które miały miejsce mniej niż cztery dni wcześniej. Każdy gracz ma prawo dowiedzieć się o ważnych (doniosłych) wydarzeniach bezpośrednio w grze, zanim dowie się poza nią. Ta zasada to umożliwia.

Revision as of 01:23, 14 September 2005

Powrót do strony głównej

Zasady gry ustala Rada Administracyjna Gry (Game Administration Council), natomiast Dział Graczy (Players Department) czuwa nad ich przestrzeganiam. Pamietaj, że poniższe zasady nie obowiązują na pewno - być może ktoś własnie je zmienił (edytować Wiki może każdy, ale zmiany są rejestrowanr), bądź błędnie wpisał je w Wiki. Żeby się upewnić sprawdź w poradniku nowego gracza oraz w ogłoszeniu na forum do których linki znajdują się poniżej.

Najważniejsza Zasada

Każda postać ma własne aspiracje, cele i jest autonomiczną i odrębną jednostką. Nie dopuszczalna jest kooperacja między postaciami jednego gracza (jeżeli nie mają absolutnie nieuniknionych powodów), nie dopuszczalne jest tworzenie rodzin oraz innych zwiazków majacych na celu ułatwienie gry, jak również zabroniona jest komunikacja wykraczająca poza zwykłą rozmowę w grze. Dokładne informacje o Najważniejszej Zasadzie mozna znaleźć w poradniku nowego gracza oraz w ogłoszeniu "Przestrzeganie zasad" naoficjalnym polskim forum

Zasada czterech dni

Zasada zabraniająca poza postaciowych rozmów o wydarzeniach w grze, które miały miejsce mniej niż cztery dni wcześniej. Każdy gracz ma prawo dowiedzieć się o ważnych (doniosłych) wydarzeniach bezpośrednio w grze, zanim dowie się poza nią. Ta zasada to umożliwia.