Template:Infobox:Bärbart/doc

From Cantr II Wiki
Revision as of 15:53, 14 August 2015 by Sanchez (talk | contribs) (Användning)

(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search

{{Infobox:Bärbart}} gör det möjligt att beskriva, i en enda tabell, alla egenskaper för varje inventarieobjekt.

Tabellen placeras till höger, och kan innehålla information om attack och försvar för objektet, påverkan av strida-förmågan (för attackföremål), vikt och synlighet av objektet. Dessutom kan man detaljera de speciella egenskaperna hos objektet: syndistans, inskription och förvaring.

Artikeln läggs till automatiskt (om tillämpligt) i kategorierna: Attackföremål, Skydd, Synförstärkande objekt, Inskriptionsobjekt eller Bärbar förvaring.

Användning

Kopiera textrutan nedan och klistra in den i början av artikeln du redigerar. Fyll i fälten med den information du vill visa. Oanvända fält kan tas bort eller lämnas ofullständiga.

{{Infobox:Bärbart
| sorteringsnamn = 
| attack         = 
| attackdjur  = 
| influens       = 
| försvar        = 
| vikt           = 
| synligt        = 
| synfält        = 
| inskription    = 
| förvaring      = 
}}

Parametrar

  • sorteringsnamn
    • Alternativt namn på objektet. Det används för att sortera artikeln i kategorin Bärbar förvaring, så det är bara logiskt att använda den för lagring av dessa objekt.
    • När och hur man använder det?
      • Om det finns bokstäver med accent:För att ersätta detta tecken utan accent. Exempelvis sorteringsnamn = Amfora </ tt> för objektet "Ámfora".
      • För bokstaven "ñ": Ersätt detta tecken med ett "n" och lägg till ett "!" (utropstecken) i slutet. Exempelvis <tt> sorteringsnamn=Taza de estano!</ tt> för objektet "Taza de estaño".
  • <tt>attack
    • Objektets attackpoäng.
    • Om det finns värde på denna parameter, läggs artikeln till i kategorin Attackföremål. Dessutom sorteras objektet inom kategorin efter denna parameter.
    • Exempel: attack = 20
  • influens
    • Andelen inflytande av kunskapen Strida i den resulterande skadan för objektet.
    • Exempel: influes = 35
  • försvar
    • Försvarspoängen för objektet
    • Om det finns värde på denna parameter läggs artikeln till i kategorin Skydd. Dessutom sorteras den inom kategorin efter detta värde.
    • Exempel: försvar = 20
  • peso
    • Peso (en gramos) del objeto. Este parámetro es obligatorio.
    • Es aconsejable utilizar separador de miles en este parámetro.
    • Ejemplo bueno: peso = 2.000
    • Ejemplo malo: peso = 2000
  • visible
    • Especifica si el objeto es visible o no. Es decir, si los demás personajes pueden notar que tu personaje lleva este objeto consigo.
    • Si se da valor a este parámetro, la tabla muestra "Sí" (sin importar el valor que se le haya dado); caso contrario, muestra "No".
    • Ejemplo 1: visible = Sí (la tabla muestra "Sí")
    • Ejemplo 2: visible = No (la tabla muestra "Sí")
    • Ejemplo 3: visible = (la tabla muestra "No")
  • vision
    • Rango de visión del objeto.
    • Si se da valor a este parámetro, la tabla muestra una sección adicional para detallar las características especiales del objeto. El artículo se agrega automáticamente a la categoría Instrumentos ópticos. Además, se ordena en la categoría según el valor que tome este parámetro.
    • Ejemplo: vision = 200
  • escritura
    • Propiedades de escritura del objeto.
    • Si se da valor a este parámetro, la tabla muestra una sección adicional para detallar las características especiales del objeto. El artículo se agrega automáticamente a la categoría Instrumentos de escritura. Además, se ordena en la categoría según el valor que tome este parámetro.
    • Ejemplo: escritura = 100
  • almacena
    • Peso (en gramos) que puede almacenar el objeto.
    • Si se da valor a este parámetro, la tabla muestra una sección adicional para detallar las características especiales del objeto. El artículo se agrega automáticamente a la categoría Almacenamiento portátil.
    • Es aconsejable utilizar separador de miles en este parámetro.
    • Ejemplo bueno: almacena = 2.000
    • Ejemplo malo: almacena = 2000