Template:Infobox:Animal (es)

From Cantr II Wiki
Revision as of 20:43, 3 March 2010 by Altotn (talk | contribs)

Jump to: navigation, search
Documentación de la plantilla[ ver ] [ discutir ] [editar]

{{Infobox:Animal (es)}} permite detallar, en una única tabla, todas las características de cualquier animal.

La tabla se ubica en la esquina superior derecha; y puede contener: una imagen con su descripcion; un título alternativo para el animal; información sobre el daño de ataque, la agresividad, la fuerza, la armadura natural, la probabilidad de migración, la velocidad, la tasa de reproducción, el hábitat, los despojos de caza y la edad promedio del animal.

El artículo se agrega automáticamente a la categoría Animales.

Uso

Copiar el texto del recuadro a continuación y pegarlo al principio de la página que se esté editando. Completar los campos con la información que se quiera mostrar. Los campos no utilizados se pueden borrar o dejar incompletos.

{{Infobox:Animal (es)
| nombre       = 
| nombreoculto = 
| imagen       = 
| dimensiones  = 
| comentario   = 
| ataque       = 
| agresividad  = 
| fuerza       = 
| defensa      = 
| migracion    = 
| velocidad    = 
| reproduccion = 
| edad         = 
| habitat      = 
| despojos     = 
}}

Parámetros

  • nombre
    • Nombre alternativo del artículo. Se usa para dar título a la tabla y para ordenar el artículo en la categoría Animales.
    • Si no se especifica un valor para este parámetro, la tabla se titula con el nombre del artículo.
    • ¿Cuándo y cómo utilizarlo?
      • Cuando haya un código de idioma: quitar el código. Por ejemplo, nombre = Iguana para el animal "Iguana (es)".
  • nombreoculto
    • Ídem anterior, pero oculto. Este parámetro sirve para especificar un nombre alternativo que no se muestre en la tabla.
    • Si se da valor a los dos parámetros nombre y nombreoculto, este último toma precedencia para listar el artículo en la categoría. Si no se especifica ninguno, el animal se ordena según el nombre del artículo.
    • ¿Cuándo y cómo utilizarlo?
      • Cuando existan letras con acento: reemplazar esa letra por una sin acento. Por ejemplo, nombreoculto = Buho para el animal "Búho".
      • Cuando existan letras "ñ": reemplazar esa letra por una "n" y agregar un "!" (exclamación) al final. Por ejemplo, nombreoculto = Oso pequeno! para el animal "Oso pequeño" (Es un caso hipotético, no existe ese animal.).
  • imagen
    • Se puede usar para especificar una imagen del recurso. Es importante detallar tanto el nombre como la extensión del archivo.
    • Tener en cuenta que algunas imágenes harán que la tabla se vea extramadamente larga. Evitar este tipo de imágenes, o utilizar el parámetro dimensiones, de ser posible.
    • Ejemplo: imagen = Margarita_daisy.jpg
  • dimensiones - Este parámetro se puede usar para cambiar el tamaño de la imagen mostrada. Los valores están expresados en pixeles. Las opciones son:
    • Cambiar ancho: dimensiones = 100
    • Cambiar ancho y alto: dimensiones = 100x50
    • Tamaño original: dimensiones = 0

Aunque se especifique el ancho y el alto la imagen va a conservar sus proporciones originales.

  • comentario
    • Descripción de la imagen incluída en la tabla. Si se detalló una imagen para el animal, el comentario aparece debajo de ella. Caso contrario, el comentario no se muestra.
    • Ejemplo: comentario = Una temible pareja de cocodrilos.
  • ataque
    • El poder de ataque que posee el animal. Este parámetro es obligatorio.
    • Ejemplo: ataque = 42
  • agresividad
    • Un valor que especifica cuán agresivo es el animal. Es decir, qué posibilidades hay de que ataque. Este parámetro es obligatorio.
    • Ejemplo: agresividad = 23
  • fuerza
    • Fuerza física del animal. Este parámetro es obligatorio.
    • Ejemplo: fuerza = 130
  • defensa
    • Armadura natural con la que cuenta el animal. Este parámetro es obligatorio.
    • Ejemplo: defensa = 15
  • migracion
    • Probabilidad de que animal migre, es decir, cambie de ubicación. Este parámetro es obligatorio.
    • Ejemplo: migracion = 1
  • velocidad
    • Velocidad (en pixeles por día) de desplazamiento del animal. Este parámetro es obligatorio.
    • Ejemplo: velocidad = 12
  • reproduccion
    • Ritmo de reproducción del animal. Este parámetro es obligatorio.
    • Ejemplo: reproduccion = 2
  • edad
    • Edad promedio del animal. Este parámetro es obligatorio.
    • Ejemplo: edad = 106
  • habitat
    • Una lista de lugares en los que se suele encontrar ejemplares del animal.
    • Es aconsejable utilizar links en este parámetro. Si se necesitan especificar varios lugares, se puede utilizar la etiqueta <br>.
    • Ejemplo lugar único: habitat = [[Pantano]]
    • Ejemplo varios lugares: habitat = [[Pantano]]<br>[[Lago]]
    • Ejemplo incorrecto: habitat = Desconocido
  • despojos
    • Lista de recursos obtenidos tras matar un ejemplar del animal.
    • Es aconsejable utilizar links en este parámetro. Si se necesitan especificar varios recursos, se puede utilizar la etiqueta <br>.
    • Ejemplo recurso único: despojos = 1.000 gramos de [[carne]]
    • Ejemplo varios recursos: despojos = 1.000 gramos de [[carne]]<br>200 gramos de [[huesos grandes]]
    • Ejemplo incorrecto: despojos = Desconocido