Difference between revisions of "Routes"

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#REDIRECT[[Route]]
Les routes sont utilisées par les personnages pour se déplacer entre les différents endroits. La qualité de la surface routière va déterminer quel type de [[:Category:Vehicles|vehicules]] peuvent utiliser la route en question, et à quelle vitesse. La distance entre deux endroits va également déterminer combien de temps il vous faudra pour aller de l'un à l'autre.
 
 
 
==La distance entre deux endroits et la direction de la route qui les relie==
 
Sur les nouvelles îles, la route est toujours égale à la ligne droite entre deux endroits. Les routes sur les îles plus anciennes peuvent être plus courtes ou plus longues que la ligne droite. Les routes sont toujours droites, on y avance donc dans la même direction à chaque point du chemin. Cette direction n'est cependant pas toujours égale à celle visible sur la petite carte (les directions ont été créées automatiquem, mais il y avait des erreurs dans le script utilisé pour ce faire).
 
 
 
==Améliorer les routes==
 
 
 
Il faut beaucoup de temps pour améliorer la qualité des surfaces routières. Certaines ressources peuvent être difficile à trouver. Pour certains projets, la quantité de ressources nécessaires peut être très elevé. La longueur de la route à améliorer et la type d'amélioration décidera de la quantité de ressource qu'il faudra. Une {{shovel|pelle}} est toujours nécessaire pour travail sur ces projets d'amélioration. Le travail prendra moins de temps si vous possédez une [[wheelbarrow|brouette]] ou une [[improved wheelbarrow|brouette améliorée]].
 
 
 
Si un projet d'amélioration est entamé dans un des deux endroits, il ne sera pas possible de l'entamer également à l'autre bout. La ville à ce bout ne verra même pas l'avancement des travaux. Toutes les ressources doivent être ajoutées au même endroit, et le travail devra être fait de là. Les projets d'amélioration de routes peuvent seulement annulé si aucune ressource n'y a été ajoutée.
 
 
 
==Types de routes==
 
 
 
===Sentiers===
 
 
 
Les sentiers sont les routes les plus primitives. Toutes les routes dans Cantr commencent à l'état de sentier, toute amélioration doit y être apportée par les personnages. Les sentiers permettent une [[vehicle speed|vitesse de véhicule]] de 80.
 
 
 
Transfomer un sentier en route sablonneuse demande du [[sand|sable]].
 
 
 
===Route sablonneuse===
 
 
 
Tous les véhicules terrestres savent circuler sur une route sablonneuse, elles permettent une [[vehicle speed|vitesse de véhicule]] de 100.
 
 
 
Transfomer une route sablonneuse en chaussée pavée demande du [[sand|sable]], de la [[stone|pierre]] et de l'[[oil|huile]] (dans des proportions de 70 : 50 : 1).
 
 
 
===Chaussée pavée===
 
 
 
Tous les véhicules terrestres savent circuler sur une chaussée pavée, elles permettent une [[vehicle speed|vitesse de véhicule]] de 135.
 
 
 
Transfomer une chaussée pavée en grande route demande du [[sand|sable]], de la [[stone|pierre]] et de l'[[oil|huile]].
 
 
 
===Grande route===
 
 
 
Les grandes routes permettent une [[vehicle speed|vitesse de véhicule]] de 200.
 
 
 
Transfomer une grande route en voie rapide demande du [[sand|sable]], de la [[stone|pierre]] et de l'[[oil|huile]].
 
 
 
===Voie rapide===
 
 
 
Les voies rapides permettent une [[vehicle speed|vitesse de véhicule]] de 280.
 
 
 
Il n'est pas possible d'améliorer la surface d'une voie rapide.
 
 
 
[[Category: Types d'endroit]]
 
[[Category: La mécanique du jeu]]
 

Latest revision as of 15:34, 17 February 2018

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