Difference between revisions of "Reglas del juego"

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== La Regla Capital ==
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''"En la Tierra de Cantr donde se extienden las Sombras. Una Regla para gobernarlos a todos..."''
  
Las reglas en Cantr están controladas por el [[Departamento de Jugadores]] y establecidas por el [[Consejo de Administración del Juego]]. Tenga en cuenta que el texto a continuación es una representación autorizada de las reglas, y este artículo sólo puede ser editado por los administradores de la wiki.
 
  
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Hay una '''Regla Capital''' que rige el juego en Cantr II. Su formulación es simple, pero tiene muchas ramificaciones importantes:
  
== Regla Capital ==
 
  
Existe una regla que gobierna todas las interacciones de los personajes de Cantr II.
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'''El juego debe ser jugado exclusivamente desde la perspectiva de cada personaje individual.'''
  
'''Mientras que a cada jugador se le permite tener hasta 15 personajes, dichos personajes DEBEN SER individuos independientes y distintos unos de otros.''' Esto tiene varias ramificaciones para el juego:
 
  
* '''Tus personajes no son familia, clan, tribu, ejército, empresa, y así sucesivamente - ni siquiera amigos.''' No se conocen si no se han encontrado dentro del juego. Deben tener sus propios intereses y metas. Si dos de tus personajes interactúan (lo cuál no es recomendable), deben hacerlo siguiendo sus propios intereses y metas – básicamente como si los manejara otro jugador. El describir a tus personajes como familia, juntarlos para formar un ejército, o hacer un personaje con el único propósito de producir bienes para otro de tus personajes (hacer un personaje ‘mula’) son violaciones de esta regla.
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El espíritu de la Regla Capital consiste en que el juego de rol (role play) debe ser de inmersión. Cuando interpretas a un personaje, imagina sumergirte en su piel, y pensar desde su perspectiva. Ninguna de las acciones de tu personaje debe ser sobre la base de tu conocimiento como jugador o Fuera-de-Personaje ([[OOC]] por sus siglas en inglés) sobre otros sitios, tus otros personajes, mapas, recursos, o la historia del juego; ni en base de tu comunicación OOC con otros jugadores. Es decir, tú como jugador debes desarrollar a tu personaje únicamente dentro de su propio entorno del juego. Juega a tu personaje a partir de sus experiencias en el juego, con su conocimiento en el juego, y teniendo en mente su personalidad e intereses dentro del juego.
* '''Tus personajes no conocen automáticamente lo que el resto de tus personajes hacen o ven.''' Si tienes un personaje en la ciudad A, ese personaje no puede saber que ha habido una revolución en la ciudad B hasta que alguien viaje de B a A a contar las noticias, incluso aunque tengas otro personaje en la ciudad B. '''Cualquier discusión de noticias ocurridas en un lugar diferente antes que la noticia llegue en el juego es una violación de la regla.'''
 
* '''Asimismo, una organización que opere en varios pueblos no debe existir sin que alguno de los miembros viaje y funde la nueva oficina''' La Coporación ABC no puede abrir oficinas en dos ciudades, a no ser que alguien haya viajado de una de las dos ciudades a la otra para abrir la segunda oficina. La creación de organizaciones debe ocurrir dentro del juego – no entre tus propios personajes, y definitivamente no fuera del juego entre tus amigos que también jueguen sin contacto legítimo dentro del juego, de los personajes.
 
* '''También debes evitar organizar eventos con tus amigos, quienes también jueguen Cantr, por fuera del juego.''' Esto, a pesar de que pueda ser difícil de interpretar, es considerado trampear y representa una injusta ventaja sobre los otros jugadores de Cantr.
 
* '''Tu personaje no debe de tener una historia de fondo que describa el tiempo antes de su nacimiento.''' Pueden tener personalidades predefinidas, e incluso pueden actuar como si tuviesen una historia de fondo, pero esta no debe de ser hecha pública a los otros personajes. Si es así, tu personaje probablemente será tratado de loco.
 
  
El Departamento de Jugadores está para ayudarte con la interpretación de la Regla Capital. Si no estás seguro de si algo que estás por hacer es una violación, ¡pregunta primero! Si piensas que alguien está rompiendo la Regla, el Departamento de Jugadores puede investigar. El Departamento puede ser contactado a través de e-mail a players@cantr.net - o simplemente usa el link en la página del Departamentos.
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Tu propio conocimiento OOC no puede ser utilizado para dar a tu personaje una ventaja sobre los personajes de otros jugadores.
  
A pesar de que lo que sigue no es totalmente parte de la Regla Capital, son un número de guías que asisten al Departamento de Jugadores en el momento de evaluar las supuestas violaciones:
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Aparte de la información de esta Wiki, sólo puedes utilizar el conocimiento que cada personaje obtiene por sí solo en el juego. Por ejemplo, si uno de tus personajes es testigo de un evento, tus otros personajes deben actuar como si no tuvieran conocimiento de ello hasta que aprendan por sí mismos de forma independiente en el entorno del juego.
* '''No tienes permitido tener más de un personaje dentro de la misma organización.'''
 
* '''No deberias tener más de dos personajes en el mismo sitio.'''
 
* '''No tienes permitido preguntar a amigos fuera-del-personaje para que te ayuden en algo dentro-del-personaje, o que hagan rápidamente un log in para ayudar.'''
 
* '''No tienes permitido atacar al mismo personaje con varios de tus personajes.'''
 
* '''No tienes permitido divulgar mapas u otra información dentro-del-juego sobre contenidos fuera-del-personaje, como por ejemplo, tu website.'''
 
  
A pesar de que estas pautas son una simple guía, se debe enfatizar que no reemplazan a la Regla Capital en sí misma. La clave es entender el espíritu de la Regla Capital, que es básicamente sobre roleo. Cuando juegas con tus personajes, imagina que te zambulles en su piel, y piensa desde su perspectiva. Ninguna de las acciones de tus personajes deberían estar en tu conocimiento como jugador, sobre lugares, personajes amigos, o la historia del juego, o ni siquiera en la comunicación con jugadores amigos fuera-del-personaje. ''Juega tu personaje desde la experiencia dentro-del-juego de él o de ella, con sus conocimientos dentro-del-juego, y adoptando su personalidad e intereses dentro-del-juego''. No debería haber diferencias entre la interacción entre tu personaje y un perfecto extraño y la interacción entre tu personaje y otro personaje tuyo o de un jugador amigo.
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Si bien se permite a cada jugador crear múltiples personajes, dichos personajes DEBEN SER individuos independientes y distintos. Nunca puedes usar a tus personajes para ayudarse mutuamente. La muerte de un personaje es permanente, y la reencarnación u otra transferencia de conocimiento o posesiones de uno a otro no están permitidas.
  
== Regla de los Cuatro Días ==
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No puedes tener múltiples personajes como parte de la misma familia, clan, ejército, empresa, etc.. Ellos no pueden compartir recursos, y no pueden participar en ninguna actividad que les beneficie mutuamente, incluso desde diferentes sitios. Ellos deben tener sus propios intereses y objetivos individuales, y estos no pueden cruzarse.
  
Parte de la Regla Capital es que no está permitido hablar sobre cualquier desarrollo dentro-del-juego en el foro o en el canal de chat - o en cualquier lugar, en realidad - dentro de los cuatro días siguientes al desarrollo. Esto es a los fines de evitar que la divulgación de las noticias conlleven ataques o se inciten desarrollos dentro del juego antes que los jugadores hayan tenido la posibilidad de experimentar esos eventos con los propios ojos de sus personajes.
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Si no puedes evitar tener dos de tus personajes en un mismo sitio, lo mejor es que uno 'duerma'. Si la interacción es inevitable, hay que jugar con cuidado como si fueran jugados por extraños. Pero ten en cuenta que, puesto que tú como jugador estás controlando cuando tus personajes están despiertos y lo que ellos saben, hay algunas ventajas intrínsecas a su interacción que ninguna clase de roleo puede mitigar, y que son injustas para los demás jugadores.
  
== Regla de Sexo No Consensuado (Non-Consensual Sex Rule - NCS Rule) ==
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Algunas excepciones son hechas ocasionalmente en nuevas regiones en desarrollo para permitir que los jugadores tengan múltiples personajes viviendo juntos. Sin embargo, nunca se permite el uso de más de uno de tus personajes para arrastrar o atacar a otro personaje. El Departamento de Jugadores (PD por sus siglas en inglés) supervisa el juego en estos casos, por lo que si crees que tus personajes estarán involucrados en circunstancias excepcionales, debes buscar la guía del PD de antemano.
  
El Consejo de Administración del Juego (GAB por sus siglas en inglés) ha promulgado una nueva política en relación al roleo de sexo no consensuado (violación, asalto sexual, etc.) A partir de este momento un jugador que tiene la intención de que su personaje fuerce a otro personaje, debe obtener el consentimiento del jugador de la víctima de forma OOC antes de escenificar el evento. Si no obtiene dicho consentimiento, entonces no puede llevar a cabo ese roleo. Si el atacante lleva a cabo el roleo sin el consentimiento del jugador de la víctima, se tomará una acción disciplinaria severa en contra del jugador. Para más información visitar el foro: http://forum.cantr.org/viewtopic.php?p=462215&f=1#p462215
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Sólo se permite una cuenta por jugador, con no más de 15 personajes. Si compartes una computadora con otro jugador, debes notificar al PD. Sólo un jugador puede acceder a cada cuenta.
  
== Regla de Lengua Extranjera ==
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No puedes planificar o coordinar de forma OOC cualquiera de los eventos dentro del juego con otros jugadores, ni siquiera cuando conectar al juego. No está permitido compartir de forma OOC mapas, lugares de recursos, o cualquier otra información específica dentro del juego con otros jugadores.
  
Tu personaje, inicialmente, solo conoce el idioma escogido en el momento de su creación. Los personajes pueden aprender otros idiomas mediante la exposición, uso de diccionarios existentes en el juego y roleo de proceso de enseñanza por otros. Se considera que el personaje no domina el idioma hasta que no lleva al menos 40 dias de aprendizaje.
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Tus personajes no deben contar con una historia que describa el tiempo antes de que aparezcan en el juego. Pueden tener personalidades o características predeterminadas, e incluso puedes hacer que actúen como si tuvieran una historia de fondo, pero esta no debe ser hecha pública a los otros personajes.
  
== Directrices Específicas ==
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El mundo de Cantr está creado enteramente por los jugadores, y la historia y cultura de diferentes sitios puede variar ampliamente. Por lo tanto, es una buena idea investigar el sitio en donde aparece tu personaje antes de determinar plenamente su personalidad y objetivos.
  
Los personajes en Cantr son humanos, o al menos tan humanos como puedan permitir los mecanismos del juego. Esto aún deja un amplio espectro de interpretación para los jugadores (extraños colores de pelo, deformidades, enfermedades genéticas, etc). Así pues un personaje puede considerarse, por ejemplo, un animal, actuar como un animal, pero físicamente deberá seguir manteniéndose dentro de las especificaciones comprendidas como "humanas".
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No hay magia en Cantr. Se da por supuesto que todos los personajes son humanos. Tú eres libre de crear personajes que creen en cosas extrañas, pero otros personajes puede tratarlos como locos.
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== La Regla de los Cuatro Días ==
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No está permitido discutir eventos de forma OOC con otros jugadores que podrían influir en cualquier acción en curso. Incluso eventos celebrados como muertes de personajes no se pueden discutir OOC en los foros, IRC o comunicaciones privadas por un mínimo de cuatro días. Esto se conoce como la Regla de los Cuatro Días.
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== La Regla del Idioma Extranjero ==
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Cada personaje aparecerá conociendo sólo un idioma, sin importar cuántos sabes tú como jugador. Tus personajes pueden viajar o conocer a los personajes de otras zonas lingüísticas y aprender nuevos idiomas en el juego. Pero, incluso si como jugador tienes conocimiento OOC de un segundo idioma, debes rolear para cada personaje un proceso de aprendizaje de cada uno por un mínimo de cuarenta (40) días. Esta Regla del Idioma Extranjero es para mitigar cualquier ventaja de los jugadores multilingües. Sin embargo, tienes permitido durante este proceso de aprendizaje describir las acciones de tu personaje utilizando cualquier idioma común, aunque tu personaje sólo puede hablar palabras aprendidas en el juego. Se entiende que los personajes van a aprender la gramática con la experiencia, pero algún intento debe realizarse para explorarla. Traductores automáticos como el de Google pueden ayudar en el proceso de aprendizaje, pero nunca serán sustituto para el conocimiento real. No puedes crear un personaje en un idioma del cual no tienes ningún conocimiento. Los personajes que sólo utilizan traductores automáticos son perturbadores para los hablantes nativos y no están permitidos.
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== La Regla de Sexo No Consensuado (NCS Rule) ==
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No hay una prohibición general contra el roleo sexual explícito. Sin embargo, Cantr II está abierto a jugadores de todas las edades. Antes de participar en cualquier juego de rol sexual o violento explícitos, debes asegurar primero el consentimiento OOC de un jugador adulto. La Regla de Sexo No Consensuado implica que puesto que los jugadores menores de edad se consideran incapaces de dar su consentimiento, debes hacer todo lo posible para garantizar que el roleo explícito no sea presenciado por ellos. Por lo tanto, se debe evitar el lenguaje potencialmente ofensivo en susurros ya que podría ser escuchado en una multitud de personajes de jugadores desconocidos. Puedes solicitar al PD en privado la confirmación de la edad de un jugador, pero es tu responsabilidad obtener su consentimiento.
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El Departamento de Jugadores (PD) existe para ayudar a todos los jugadores a jugar de manera justa. Se te anima a buscar su consejo siempre que estés en duda sobre la aplicación de las reglas de juego a tu situación individual. Puedes encontrar enlaces para enviar mensajes al PD en tu página de jugador. También puedes comunicarte con los miembros del PD a través del foro del juego, o los canales de IRC.
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Las reglas arriba descritas deben considerarse siempre en contexto. He aquí un resumen y algunas cosas importantes para recordar:
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*Sólo puedes tener una cuenta.
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*Tus personajes no pueden ser parte de la misma familia o grupo.
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*Los nombres de los personajes deben ser únicos, y no puedes recrear a un personaje muerto.
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*Tus personajes no pueden ayudarse unos a otros en modo alguno: ni compartiendo recursos, ni trabajando juntos, ni influenciando a otros personajes para beneficiarse mutuamente.
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*Nunca puedes usar dos personajes para atacar o arrastrar a otro.
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*Tú como jugador no puedes transmitir conocimiento descubierto por uno de tus personajes a otro: cada personaje debe descubrirlo por sí mismo en el juego.
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*No puedes difundir información sobre el juego como mapas y sitios de recursos, fuera del juego.
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*Nunca puedes coordinar de forma OOC el juego con otros jugadores.
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*No puedes discutir de forma OOC los acontecimientos del juego en curso, ni revelar cualquier evento concluido antes de cuatro días.
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*Sólo debes crear personajes en los idiomas en los que tengas alguna competencia.
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*Debes rolear el aprendizaje de un segundo idioma para tus personajes, incluso si como jugador tienes conocimiento.
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*Debes obtener el consentimiento de un adulto antes de participar en el roleo explícito.
  
 
[[Category:Lo básico]]
 
[[Category:Lo básico]]

Revision as of 05:48, 30 March 2015

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La Regla Capital

"En la Tierra de Cantr donde se extienden las Sombras. Una Regla para gobernarlos a todos..."


Hay una Regla Capital que rige el juego en Cantr II. Su formulación es simple, pero tiene muchas ramificaciones importantes:


El juego debe ser jugado exclusivamente desde la perspectiva de cada personaje individual.


El espíritu de la Regla Capital consiste en que el juego de rol (role play) debe ser de inmersión. Cuando interpretas a un personaje, imagina sumergirte en su piel, y pensar desde su perspectiva. Ninguna de las acciones de tu personaje debe ser sobre la base de tu conocimiento como jugador o Fuera-de-Personaje (OOC por sus siglas en inglés) sobre otros sitios, tus otros personajes, mapas, recursos, o la historia del juego; ni en base de tu comunicación OOC con otros jugadores. Es decir, tú como jugador debes desarrollar a tu personaje únicamente dentro de su propio entorno del juego. Juega a tu personaje a partir de sus experiencias en el juego, con su conocimiento en el juego, y teniendo en mente su personalidad e intereses dentro del juego.

Tu propio conocimiento OOC no puede ser utilizado para dar a tu personaje una ventaja sobre los personajes de otros jugadores.

Aparte de la información de esta Wiki, sólo puedes utilizar el conocimiento que cada personaje obtiene por sí solo en el juego. Por ejemplo, si uno de tus personajes es testigo de un evento, tus otros personajes deben actuar como si no tuvieran conocimiento de ello hasta que aprendan por sí mismos de forma independiente en el entorno del juego.

Si bien se permite a cada jugador crear múltiples personajes, dichos personajes DEBEN SER individuos independientes y distintos. Nunca puedes usar a tus personajes para ayudarse mutuamente. La muerte de un personaje es permanente, y la reencarnación u otra transferencia de conocimiento o posesiones de uno a otro no están permitidas.

No puedes tener múltiples personajes como parte de la misma familia, clan, ejército, empresa, etc.. Ellos no pueden compartir recursos, y no pueden participar en ninguna actividad que les beneficie mutuamente, incluso desde diferentes sitios. Ellos deben tener sus propios intereses y objetivos individuales, y estos no pueden cruzarse.

Si no puedes evitar tener dos de tus personajes en un mismo sitio, lo mejor es que uno 'duerma'. Si la interacción es inevitable, hay que jugar con cuidado como si fueran jugados por extraños. Pero ten en cuenta que, puesto que tú como jugador estás controlando cuando tus personajes están despiertos y lo que ellos saben, hay algunas ventajas intrínsecas a su interacción que ninguna clase de roleo puede mitigar, y que son injustas para los demás jugadores.

Algunas excepciones son hechas ocasionalmente en nuevas regiones en desarrollo para permitir que los jugadores tengan múltiples personajes viviendo juntos. Sin embargo, nunca se permite el uso de más de uno de tus personajes para arrastrar o atacar a otro personaje. El Departamento de Jugadores (PD por sus siglas en inglés) supervisa el juego en estos casos, por lo que si crees que tus personajes estarán involucrados en circunstancias excepcionales, debes buscar la guía del PD de antemano.

Sólo se permite una cuenta por jugador, con no más de 15 personajes. Si compartes una computadora con otro jugador, debes notificar al PD. Sólo un jugador puede acceder a cada cuenta.

No puedes planificar o coordinar de forma OOC cualquiera de los eventos dentro del juego con otros jugadores, ni siquiera cuando conectar al juego. No está permitido compartir de forma OOC mapas, lugares de recursos, o cualquier otra información específica dentro del juego con otros jugadores.

Tus personajes no deben contar con una historia que describa el tiempo antes de que aparezcan en el juego. Pueden tener personalidades o características predeterminadas, e incluso puedes hacer que actúen como si tuvieran una historia de fondo, pero esta no debe ser hecha pública a los otros personajes.

El mundo de Cantr está creado enteramente por los jugadores, y la historia y cultura de diferentes sitios puede variar ampliamente. Por lo tanto, es una buena idea investigar el sitio en donde aparece tu personaje antes de determinar plenamente su personalidad y objetivos.

No hay magia en Cantr. Se da por supuesto que todos los personajes son humanos. Tú eres libre de crear personajes que creen en cosas extrañas, pero otros personajes puede tratarlos como locos.


La Regla de los Cuatro Días

No está permitido discutir eventos de forma OOC con otros jugadores que podrían influir en cualquier acción en curso. Incluso eventos celebrados como muertes de personajes no se pueden discutir OOC en los foros, IRC o comunicaciones privadas por un mínimo de cuatro días. Esto se conoce como la Regla de los Cuatro Días.


La Regla del Idioma Extranjero

Cada personaje aparecerá conociendo sólo un idioma, sin importar cuántos sabes tú como jugador. Tus personajes pueden viajar o conocer a los personajes de otras zonas lingüísticas y aprender nuevos idiomas en el juego. Pero, incluso si como jugador tienes conocimiento OOC de un segundo idioma, debes rolear para cada personaje un proceso de aprendizaje de cada uno por un mínimo de cuarenta (40) días. Esta Regla del Idioma Extranjero es para mitigar cualquier ventaja de los jugadores multilingües. Sin embargo, tienes permitido durante este proceso de aprendizaje describir las acciones de tu personaje utilizando cualquier idioma común, aunque tu personaje sólo puede hablar palabras aprendidas en el juego. Se entiende que los personajes van a aprender la gramática con la experiencia, pero algún intento debe realizarse para explorarla. Traductores automáticos como el de Google pueden ayudar en el proceso de aprendizaje, pero nunca serán sustituto para el conocimiento real. No puedes crear un personaje en un idioma del cual no tienes ningún conocimiento. Los personajes que sólo utilizan traductores automáticos son perturbadores para los hablantes nativos y no están permitidos.


La Regla de Sexo No Consensuado (NCS Rule)

No hay una prohibición general contra el roleo sexual explícito. Sin embargo, Cantr II está abierto a jugadores de todas las edades. Antes de participar en cualquier juego de rol sexual o violento explícitos, debes asegurar primero el consentimiento OOC de un jugador adulto. La Regla de Sexo No Consensuado implica que puesto que los jugadores menores de edad se consideran incapaces de dar su consentimiento, debes hacer todo lo posible para garantizar que el roleo explícito no sea presenciado por ellos. Por lo tanto, se debe evitar el lenguaje potencialmente ofensivo en susurros ya que podría ser escuchado en una multitud de personajes de jugadores desconocidos. Puedes solicitar al PD en privado la confirmación de la edad de un jugador, pero es tu responsabilidad obtener su consentimiento.




El Departamento de Jugadores (PD) existe para ayudar a todos los jugadores a jugar de manera justa. Se te anima a buscar su consejo siempre que estés en duda sobre la aplicación de las reglas de juego a tu situación individual. Puedes encontrar enlaces para enviar mensajes al PD en tu página de jugador. También puedes comunicarte con los miembros del PD a través del foro del juego, o los canales de IRC.


Las reglas arriba descritas deben considerarse siempre en contexto. He aquí un resumen y algunas cosas importantes para recordar:

  • Sólo puedes tener una cuenta.
  • Tus personajes no pueden ser parte de la misma familia o grupo.
  • Los nombres de los personajes deben ser únicos, y no puedes recrear a un personaje muerto.
  • Tus personajes no pueden ayudarse unos a otros en modo alguno: ni compartiendo recursos, ni trabajando juntos, ni influenciando a otros personajes para beneficiarse mutuamente.
  • Nunca puedes usar dos personajes para atacar o arrastrar a otro.
  • Tú como jugador no puedes transmitir conocimiento descubierto por uno de tus personajes a otro: cada personaje debe descubrirlo por sí mismo en el juego.
  • No puedes difundir información sobre el juego como mapas y sitios de recursos, fuera del juego.
  • Nunca puedes coordinar de forma OOC el juego con otros jugadores.
  • No puedes discutir de forma OOC los acontecimientos del juego en curso, ni revelar cualquier evento concluido antes de cuatro días.
  • Sólo debes crear personajes en los idiomas en los que tengas alguna competencia.
  • Debes rolear el aprendizaje de un segundo idioma para tus personajes, incluso si como jugador tienes conocimiento.
  • Debes obtener el consentimiento de un adulto antes de participar en el roleo explícito.