Difference between revisions of "Recent database changes - Objects"

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Special rules : hit:1;weapon_skill:90
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Decay rate per turn : 2
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Repair rate per day : 1500
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'''feather pillow'''
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Special rules : hit:1;weapon_skill:90
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Visible : yes
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Decay rate per turn : 2
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Decay rate usage : 200
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Repair rate per day : 1500
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Weight : 500g
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'''crocheted afghan'''
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Visible : yes
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Decay rate per turn : 0
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Decay rate usage : 0
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Repair rate per day : 0
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Weight : 1000g
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'''woolen blanket'''
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Build requirements : raws:wool cloth>1000;days:1;tools:needle
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Visible : yes
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Decay rate per turn : 0
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==Wed, 07 Feb 2007 ==
  

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Recent database changes - Objects

The following are a list in reverse chronological order of all changes to the Cantr II database :

Mon, 12 Feb 2007

NEW ITEMS

assembly line

Build conditions : isbuilding;hasobject:hoist
Build requirements : raws:aluminium>250,steel>500,rubber>500;days:10;tools:wrench,screwdriver,fork spanner,pliers
Visible : no
Decay rate per turn : 0
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 1250g

feather pillow

Build requirements : raws:feathers>400,hemp cloth>100;days:0.5;tools:needle
Special rules : hit:1;weapon_skill:90
Visible : yes
Decay rate per turn : 2
Decay rate usage : 200
Repair rate per day : 1500
Weight : 500g

feather pillow

Build requirements : raws:feathers>400,silk cloth>100;days:0.5;tools:needle
Special rules : hit:1;weapon_skill:90
Visible : yes
Decay rate per turn : 2
Decay rate usage : 200
Repair rate per day : 1500
Weight : 500g

feather pillow

Build requirements : raws:feathers>400,cotton cloth>100;days:0.5;tools:needle
Special rules : hit:1;weapon_skill:90
Visible : yes
Decay rate per turn : 2
Decay rate usage : 200
Repair rate per day : 1500
Weight : 500g

crocheted afghan

Build requirements : raws:wool yarn>1000;days:7;tools:crochet hook
Visible : yes
Decay rate per turn : 0
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 1000g

woolen blanket

Build requirements : raws:wool cloth>1000;days:1;tools:needle
Visible : yes
Decay rate per turn : 0
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 1000g

Wed, 07 Feb 2007

CHANGED ITEMS

iron bucket

Decay rate per turn : 8  (was 20)
Decay rate usage : 40  (was 175)
Repair rate per day : 700  (was 250)

wooden bucket

Decay rate per turn : 12  (was 49)
Decay rate usage : 60  (was 400)
Repair rate per day : 800  (was 400)

Fri, 02 Feb 2007

NEW ITEMS

cobalt thermal cutoff valve

Build requirements : raws:cobalt>200;days:1;tools:file,pliers,screwdriver
Visible : yes
Decay rate per turn : 0
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 20g

zinc thermal cutoff valve

Build requirements : raws:zinc>215;days:1;tools:file,pliers,screwdriver
Visible : yes
Decay rate per turn : 0
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 20g

magnesium thermal cutoff valve

Build requirements : raws:magnesium>215;days:1;tools:file,pliers,screwdriver
Visible : yes
Decay rate per turn : 0
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 20g

platinum thermal cutoff valve

Build requirements : raws:platinum>20;days:1;tools:file,pliers,screwdriver
Visible : yes
Decay rate per turn : 0
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 20g

CHANGED ITEMS

fractional distillation stack

Build requirements : objects:thermal cutoff valve>1;raws:steel>500,iron>300,rubber>200,aluminium>1000;days:4;tools:screwdriver,hammer,wrench,file  (was raws:steel>500,iron>300,rubber>200,aluminium>1000,cobalt>200;days:5;tools:screwdriver,hammer,wrench,file)

Thu, 01 Feb 2007

CHANGED ITEMS

passenger car

Special rules : maxpeople:4;maxweight:270000;speed:.54;engine:engine01,engine03;weightdelay:13670;fuelmult:0.05-0.15  (was maxpeople:4;maxweight:270000;speed:.54;engine:engine01,engine03;weightdelay:13670)

caddie

Special rules : maxpeople:1;maxweight:120000;speed:0.5;engine:engine01,engine03;weightdelay:5000;fuelmult:0.1-0.1  (was maxpeople:1;maxweight:120000;speed:0.5;engine:engine01,engine03;weightdelay:5000)

mini-van

Special rules : maxpeople:5;maxweight:325000;speed:1;engine:engine01,engine03;weightdelay:5000;fuelmult:0.15-0.25  (was maxpeople:5;maxweight:325000;speed:1;engine:engine01,engine03;weightdelay:5000)

limousine

Special rules : maxpeople:8;maxweight:540000;speed:1;engine:engine01,engine03;weightdelay:8000;fuelmult:0.15-0.25  (was maxpeople:8;maxweight:540000;speed:1;engine:engine01,engine03;weightdelay:8000)

jeep

Special rules : maxpeople:2;maxweight:158000;speed:1;engine:engine01,engine03;weightdelay:5000;fuelmult:0.1-0.3  (was maxpeople:2;maxweight:158000;speed:1;engine:engine01,engine03;weightdelay:5000)

small van

Special rules : maxpeople:6;maxweight:420000;speed:.467;engine:engine01,engine03;weightdelay:36000;fuelmult:0.15-0.25  (was maxpeople:6;maxweight:420000;speed:.467;engine:engine01,engine03;weightdelay:36000)

pickup

Special rules : maxpeople:3;maxweight:250000;speed:1;engine:engine01,engine03;weightdelay:6000;fuelmult:0.25-0.3  (was maxpeople:3;maxweight:250000;speed:1;engine:engine01,engine03;weightdelay:6000)

small pickup

Special rules : maxpeople:2;maxweight:158000;speed:1;engine:engine01,engine03;weightdelay:4000;fuelmult:0.15-0.30  (was maxpeople:2;maxweight:158000;speed:1;engine:engine01,engine03;weightdelay:4000)

van

Special rules : maxpeople:10;maxweight:700000;speed:1;engine:engine01,engine03;weightdelay:10000;fuelmult:0.20-0.25  (was maxpeople:10;maxweight:700000;speed:1;engine:engine01,engine03;weightdelay:10000)

small tractor

Special rules : maxpeople:1;maxweight:79000;speed:0.7;engine:engine01,engine03;weightdelay:4000;fuelmult:0.3-0.3  (was maxpeople:1;maxweight:79000;speed:0.7;engine:engine01,engine03;weightdelay:4000)

tractor

Special rules : maxpeople:1;maxweight:100000;speed:0.7;engine:engine01,engine03;weightdelay:2000;fuelmult:0.35-0.35  (was maxpeople:1;maxweight:100000;speed:0.7;engine:engine01,engine03;weightdelay:2000)

small sportscar

Special rules : maxpeople:2;maxweight:135000;speed:.77;engine:engine01,engine03;weightdelay:5000;fuelmult:0.10-0.25  (was maxpeople:2;maxweight:135000;speed:.77;engine:engine01,engine03;weightdelay:5000)

stationcar

Special rules : maxpeople:4;maxweight:280000;speed:1;engine:engine01,engine03;weightdelay:5500;fuelmult:0.05-0.15  (was maxpeople:4;maxweight:280000;speed:1;engine:engine01,engine03;weightdelay:5500)

bus

Special rules : maxpeople:26;maxweight:2000000;speed:1;engine:engine01,engine03;weightdelay:25000;fuelmult:0.35-0.35  (was maxpeople:26;maxweight:2000000;speed:1;engine:engine01,engine03;weightdelay:25000)

road motorcycle

Special rules : maxpeople:2;maxweight:81360;speed:.85;engine:engine04;weightdelay:5000;fuelmult:0.1-0.2  (was maxpeople:2;maxweight:81360;speed:.85;engine:engine04;weightdelay:5000)

dirt motorcycle

Special rules : maxpeople:1;maxweight:70200;speed:.70;engine:engine04;weightdelay:5000;fuelmult:0.05-0.15  (was maxpeople:1;maxweight:70200;speed:.70;engine:engine04;weightdelay:5000)

Wed, 31 Jan 2007

NEW ITEMS

long range repeater

Build conditions : isbuilding;isnotvehicle
Build requirements : objects:long range radio case>1,long range transmitter wire>8,radio vacuum tube>1;days:3;tools:pliers,screwdriver,soldering iron
Special rules : rebroadcast=90
Visible : yes
Decay rate per turn : 0
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 2775g

Tue, 30 Jan 2007

NEW ITEMS

enhanced range repeater

Build conditions : isbuilding;isnotvehicle
Build requirements : objects:brass case>1,copper wire>5,radio vacuum tube>1,circuit board>1;days:3;tools:pliers,screwdriver,soldering iron
Special rules : rebroadcast=115
Visible : yes
Decay rate per turn : 0
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 2085g

extended range repeater

Build conditions : isbuilding;isnotvehicle
Build requirements : objects:aluminized brass case>1,long range transmitter wire>8,radio vacuum tube>1,circuit board>1;days:3;tools:pliers,screwdriver,soldering iron
Special rules : rebroadcast=150
Visible : yes
Decay rate per turn : 0
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 1775g

medium range repeater

Build conditions : isbuilding;isnotvehicle
Build requirements : objects:medium radio case>1,copper wire>6,radio vacuum tube>1;days:3;tools:pliers,screwdriver,soldering iron
Special rules : rebroadcast=60
Visible : yes
Decay rate per turn : 0
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 2895g

Sat, 27 Jan 2007

CHANGED ITEMS

waster

Special rules : hit:1;weapon_skill:80  (was hit:5;weapon_skill:80)

Wed, 24 Jan 2007

CHANGED ITEMS

big stone pot

Special rules : hit:5;weapon_skill:20  (was )

big copper pot

Weight : 450g  (was 900g)

Tue, 23 Jan 2007

NEW ITEMS

big steel pot

Build requirements : raws:steel>180;days:1.5;tools:peen hammer
Special rules : hit:5;weapon_skill:20
Visible : yes
Decay rate per turn : 5
Decay rate usage : 15
Repair rate per day : 750
Weight : 180g

big copper pot

Build requirements : raws:copper>450;days:1;tools:peen hammer
Special rules : hit:5;weapon_skill:20
Visible : yes
Decay rate per turn : 8
Decay rate usage : 20
Repair rate per day : 550
Weight : 900g

steel pot

Build requirements : raws:steel>100;days:1.5;tools:peen hammer
Special rules : hit:5;weapon_skill:20
Visible : yes
Decay rate per turn : 5
Decay rate usage : 15
Repair rate per day : 1200
Weight : 100g

copper pot

Build requirements : raws:copper>250;days:1;tools:peen hammer
Special rules : hit:5;weapon_skill:20
Visible : yes
Decay rate per turn : 8
Decay rate usage : 20
Repair rate per day : 900
Weight : 250g

small steel pot

Build requirements : raws:steel>60;days:0.75;tools:peen hammer
Special rules : hit:4;weapon_skill:20
Visible : yes
Decay rate per turn : 5
Decay rate usage : 15
Repair rate per day : 1700
Weight : 60g

small copper pot

Build requirements : raws:copper>150;days:0.5;tools:peen hammer
Special rules : hit:3;weapon_skill:20
Visible : yes
Decay rate per turn : 8
Decay rate usage : 20
Repair rate per day : 1275
Weight : 150g

Sat, 20 Jan 2007

CHANGED ITEMS

sextant

Build requirements : objects:lens>2,brass case>1,eyepiece>1,sextant arc>1;days:2;tools:screwdriver,pliers  (was objects:lens>2,brass case>1,eyepiece>1,sextant arc:1;days:2;tools:screwdriver,pliers)

Thu, 18 Jan 2007

CHANGED ITEMS

apothecary kit

Repair rate per day : 0  (was 400)

tin can

Decay rate per turn : 0  (was 25)
Repair rate per day : 0  (was 800)

wooden plate

Decay rate per turn : 0  (was 25)
Repair rate per day : 0  (was 1000)

Thu, 11 Jan 2007

CHANGED ITEMS

sextant arc

Build conditions : hasobject:work bench  (was hasobject:workbench)

Wed, 10 Jan 2007

NEW ITEMS

bronze shovel

Build requirements : raws:wood>500,bronze>200;days:1
Special rules : hit:4;weapon_skill:30
Visible : yes
Decay rate per turn : 13
Decay rate usage : 47
Repair rate per day : 800
Weight : 700g

bronze axe

Build requirements : raws:wood>400,bronze>150;days:1;tools:hammer
Special rules : hit:23
Visible : yes
Decay rate per turn : 13
Decay rate usage : 45
Repair rate per day : 800
Weight : 550g

bronze pickaxe

Build requirements : raws:wood>400,bronze>150;days:1;tools:hammer
Special rules : hit:26;weapon_skill:30
Visible : yes
Decay rate per turn : 13
Decay rate usage : 45
Repair rate per day : 800
Weight : 550g

bronze hammer

Build requirements : raws:wood>65,bronze>40;days:1
Special rules : hit:6;weapon_skill:30
Visible : yes
Decay rate per turn : 12
Decay rate usage : 342
Repair rate per day : 800
Weight : 105g

bronze knife

Build requirements : raws:wood>30,bronze>30;days:2
Special rules : hit:13;weapon_skill:50
Visible : yes
Decay rate per turn : 12
Decay rate usage : 38
Repair rate per day : 600
Weight : 60g

bronze dung-fork

Build requirements : raws:wood>500,bronze>175;days:1.2
Special rules : hit:16;weapon_skill:30
Visible : yes
Decay rate per turn : 14
Decay rate usage : 48
Repair rate per day : 750
Weight : 675g

bronze planer

Build requirements : raws:wood>50,bronze>35;days:2;tools:screwdriver,hammer
Visible : yes
Decay rate per turn : 20
Decay rate usage : 81
Repair rate per day : 650
Weight : 85g

bronze scissors

Build requirements : raws:bronze>50;days:0.5;tools:hammer,screwdriver,file
Visible : yes
Decay rate per turn : 30
Decay rate usage : 55
Repair rate per day : 400
Weight : 50g

bronze sickle

Build requirements : raws:wood>450,bronze>250;days:1
Special rules : hit:18
Visible : yes
Decay rate per turn : 21
Decay rate usage : 86
Repair rate per day : 800
Weight : 700g

bronze scythe

Build requirements : raws:wood>250,bronze>200;days:1.5;tools:hammer
Special rules : hit:26;weapon_skill:50
Visible : yes
Decay rate per turn : 19
Decay rate usage : 75
Repair rate per day : 500
Weight : 450g

Sun, 07 Jan 2007

NEW ITEMS

fractional distillation stack

Build conditions : maxonloc:4;isnoncentertype:building,hall,brick building
Build requirements : raws:steel>500,iron>300,rubber>200,aluminium>1000,cobalt>200;days:5;tools:screwdriver,hammer,wrench,file
Visible : yes
Decay rate per turn : 0
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 2200g

Fri, 05 Jan 2007

CHANGED ITEMS

compound bow

Special rules : hit:37;weapon_skill:70  (was hit:37)

Thu, 04 Jan 2007

NEW ITEMS

sextant

Build requirements : objects:lens>2,brass case>1,eyepiece>1,sextant arc:1;days:2;tools:screwdriver,pliers
Visible : yes
Decay rate per turn : 20
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 400
Weight : 685g

sextant arc

Build conditions : hasobject:workbench
Build requirements : raws:tin>200;days:5;tools:file
Visible : yes
Decay rate per turn : 0
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 200g

fur paintbrush

Build requirements : raws:wood>200,fur>75;days:1;tools:knife,needle
Special rules : signwriting:100
Visible : yes
Decay rate per turn : 30
Decay rate usage : 150
Repair rate per day : 1000
Weight : 275g

hemp paintbrush

Build requirements : raws:wood>200,hemp yarn>75;days:1;tools:knife,needle
Special rules : signwriting:100
Visible : yes
Decay rate per turn : 30
Decay rate usage : 150
Repair rate per day : 1000
Weight : 275g

cotton paintbrush

Build requirements : raws:wood>200,cotton>75;days:1;tools:knife,needle
Special rules : signwriting:100
Visible : yes
Decay rate per turn : 30
Decay rate usage : 150
Repair rate per day : 1000
Weight : 275g

Sun, 31 Dec 2006

CHANGED ITEMS

steel broad sword

Special rules : hit:37;weapon_skill:50  (was hit:37)

steel sabre

Special rules : hit:36;weapon_skill:70  (was hit:36)

steel dagger

Special rules : hit:21;weapon_skill:80  (was hit:21)

composite recurve bow

Special rules : hit:32;weapon_skill:70  (was hit:32)

longbow

Special rules : hit:25;weapon_skill:60  (was hit:25)

steel spear

Special rules : hit:28;weapon_skill:40  (was hit:28)

steel battle axe

Special rules : hit:41;weapon_skill:40  (was hit:41)

war hammer

Special rules : hit:27;weapon_skill:30  (was hit:27)

halberd

Special rules : hit:30;shield:10;weapon_skill:70  (was hit:30;shield:10)

flail

Special rules : hit:35;weapon_skill:30  (was hit:35)

mace

Special rules : hit:27;weapon_skill:40  (was hit:27)

crossbow

Special rules : hit:42;weapon_skill:80  (was hit:42)

slingshot

Special rules : hit:10;weapon_skill:90  (was hit:10)

blow dart pipe

Special rules : hit:10;weapon_skill:90  (was hit:10)

billy club

Special rules : hit:10;weapon_skill:30  (was hit:10)

bone spear

Special rules : hit:22;weapon_skill:50  (was hit:22)

bone club

Special rules : hit:12;weapon_skill:30  (was hit:12)

whip

Special rules : hit:12;weapon_skill:70  (was hit:12)

claymore

Special rules : hit:39;weapon_skill:30  (was hit:39)

scimitar

Special rules : hit:38;weapon_skill:50  (was hit:38)

steel long sword

Special rules : hit:38;weapon_skill:50  (was hit:38)

steel short sword

Special rules : hit:33;weapon_skill:50  (was hit:33)

steel bastard sword

Special rules : hit:37;weapon_skill:60  (was hit:37)

steel dirk

Special rules : hit:19;weapon_skill:70  (was hit:19)

recurve bow

Special rules : hit:28;weapon_skill:70  (was hit:28)

primitive bow

Special rules : hit:15;weapon_skill:60  (was hit:15)

boomerang

Special rules : hit:13;weapon_skill:50  (was hit:13)

atlatl

Special rules : hit:17;weapon_skill:60  (was hit:17)

steel gladius

Special rules : hit:34;weapon_skill:40  (was hit:34)

waster

Special rules : hit:5;weapon_skill:80  (was hit:5)

diamond encrusted steel sabre

Special rules : hit:36;weapon_skill:70  (was hit:36)

steel rapier

Special rules : hit:30;weapon_skill:80  (was hit:30)

pilum

Special rules : hit:35;weapon_skill:40  (was hit:35)

iron shod billy club

Special rules : hit:20;weapon_skill:30  (was hit:20)

steel spatha

Special rules : hit:34;weapon_skill:40  (was hit:34)

bronze gladius

Special rules : hit:29;weapon_skill:40  (was hit:29)

bronze bastard sword

Special rules : hit:32;weapon_skill:60  (was hit:32)

bronze battle axe

Special rules : hit:36;weapon_skill:40  (was hit:36)

bronze broad sword

Special rules : hit:32;weapon_skill:50  (was hit:32)

bronze dagger

Special rules : hit:16;weapon_skill:80  (was hit:16)

bronze dirk

Special rules : hit:14;weapon_skill:70  (was hit:14)

bronze long sword

Special rules : hit:33;weapon_skill:60  (was hit:33)

bronze rapier

Special rules : hit:25;weapon_skill:80  (was hit:25)

bronze bagh-nakh

Special rules : hit:19;weapon_skill:70  (was hit:19)

bronze sabre

Special rules : hit:31;weapon_skill:70  (was hit:31)

bone bagh-nakh

Special rules : hit:15;weapon_skill:70  (was hit:15)

steel bagh-nakh

Special rules : hit:23;weapon_skill:70  (was hit:23)

apache throwing star

Special rules : hit:15;weapon_skill:60  (was hit:15)

Fri, 29 Dec 2006

CHANGED ITEMS

iron chisel

Special rules : hit:8;signwriting:133  (was hit:8)

iron carving knife

Special rules : hit:8;signwriting:200  (was hit:8)

bronze chisel

Special rules : hit:5;signwriting:120  (was hit:5)

bronze carving knife

Special rules : hit:5;signwriting:150  (was hit:5)

Wed, 27 Dec 2006

CHANGED ITEMS

water skin

Build requirements : raws:sinew>50,hide>100;days:1;tools:knife,needle  (was raws:sinew>50,hide>100;days:1:tools:knife,needle)

Wed, 20 Dec 2006

NEW ITEMS

biodiesel mixing vat

Build conditions : isbuilding;maxonloc:4
Build requirements : raws:iron>1100,steel>400,rubber>100;days:4;tools:hammer,screwdriver,wrench
Visible : yes
Decay rate per turn : 0
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 1600g

CHANGED ITEMS

iron bucket

Build requirements : raws:iron>50;days:2;tools:peen hammer,chisel,flatter  (was raws:iron>200;days:2;tools:peen hammer,chisel,flatter)
Weight : 50g  (was 200g)

Thu, 14 Dec 2006

NEW ITEMS

pot still steel

Build conditions : isbuilding;maxonloc:4
Build requirements : raws:iron>1000,steel>800;days:5;tools:screwdriver,hammer
Visible : yes
Decay rate per turn : 0
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 1800g

pot still copper

Build conditions : isbuilding;maxonloc:4
Build requirements : raws:copper>1800;days:4;tools:screwdriver,hammer
Visible : yes
Decay rate per turn : 0
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 1800g

pot still tin

Build conditions : isbuilding;maxonloc:4
Build requirements : raws:tin>1800;days:4.5;tools:screwdriver,hammer
Visible : yes
Decay rate per turn : 0
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 1800g

burlap sack

Build requirements : raws:hemp cloth>500,string>50;days:3;tools:scissors,needle
Special rules : stores:550-2550
Visible : yes
Decay rate per turn : 0
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 550g

canvas duffel

Build requirements : raws:cotton cloth>200;days:1;tools:scissors,needle
Special rules : stores:200-5200
Visible : yes
Decay rate per turn : 0
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 200g

Tue, 12 Dec 2006

CHANGED ITEMS

bronze peen hammer

Build conditions : hasobject:anvil,stone table  (was hasobject:anvil,work bench)

Wed, 06 Dec 2006

NEW ITEMS

water skin

Build requirements : raws:sinew>50,hide>100;days:1:tools:knife,needle
Visible : yes
Decay rate per turn : 7
Decay rate usage : 75
Repair rate per day : 300
Weight : 150g

Tue, 05 Dec 2006

CHANGED ITEMS

small ship cabin

Build conditions : isnoncentertype:ferry,raker,galleon,soarer,skimmer;maxonloc:2   (was isnoncentertype:ferry,raker,galleon, soarer,skimmer;maxonloc:2 )

Sun, 03 Dec 2006

NEW ITEMS

small fishing net wood

Build conditions : isnoncentertype:dugout canoe,rowing-boat,longboat,dinghy
Build requirements : raws:thin rope>1000,resin>200,wood>500,medium rope>500;days:4;tools:needle,knife,hammer
Visible : yes
Decay rate per turn : 0
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 2200g

small fishing net reed

Build conditions : isnoncentertype:dugout canoe,rowing-boat,longboat,dinghy
Build requirements : raws:thin rope>1000,resin>100,reed>300,medium rope>500;days:2;tools:needle,knife,hammer
Visible : yes
Decay rate per turn : 0
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 1900g

Thu, 30 Nov 2006

NEW ITEMS

brick building

Build requirements : raws:brick>11000;days:5;tools:trowel
Special rules : maxpeople:35;maxweight:4000000
Visible : yes
Decay rate per turn : 0
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 11000g

Mon, 20 Nov 2006

CHANGED ITEMS

lockable drawer

Special rules :   (was stores:2900-10900)

apothecary kit

Decay rate per turn : 0  (was 10)
Decay rate usage : 0  (was 50)

Sun, 19 Nov 2006

CHANGED ITEMS

small barrel

Build requirements : raws:wood>1500,iron>100;days:4;tools:hammer  (was raws:wood>3000,iron>150;days:5;tools:hammer)
Special rules : stores:1600-6600  (was stores:3150-13150)
Weight : 1600g  (was 3150g)

Wed, 15 Nov 2006

NEW ITEMS

medium log cabin

Build requirements : objects:medium log>25;raws:stone>1000;days:1;tools:sledgehammer,axe,adze
Special rules : maxpeople:10;maxweight:1100000
Visible : yes
Decay rate per turn : 0
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 7250g

large log cabin

Build requirements : objects:large log>25;raws:stone>4000;days:4;tools:sledgehammer,axe,adze
Special rules : maxpeople:40;maxweight:4400000
Visible : yes
Decay rate per turn : 0
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 16500g

large wooden crate

Build requirements : raws:wood>2500;days:5;tools:hammer
Special rules : stores:2500-6500
Visible : yes
Decay rate per turn : 0
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 2500g

small barrel

Build requirements : raws:wood>3000,iron>150;days:5;tools:hammer
Special rules : stores:3150-13150
Visible : yes
Decay rate per turn : 0
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 3150g

large barrel

Build requirements : raws:wood>3500,iron>300;days:5;tools:hammer
Special rules : stores:3800-18800
Visible : yes
Decay rate per turn : 0
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 3800g

CHANGED ITEMS

drawer

Special rules : stores:2500-7500  (was )

lockable drawer

Special rules : stores:2900-10900  (was )

cabin-trunk

Special rules : stores:2600-10600  (was )

small silo

Special rules : stores:8000-128000  (was stores:8000-68000)

container

Special rules : stores:3000-78000  (was stores:3000-43000)

armoire

Build conditions : isbuilding  (was )
Special rules : stores:8010-28010  (was stores:8010-14010)

apothecary kit

Build requirements : raws:leather>100;days:3;tools:scissors,needle,bodkin  (was raws:leather>400;days:3;tools:scissors,needle,bodkin)
Special rules : stores:100-1100  (was stores:400-1400)
Decay rate per turn : 10  (was 0)
Decay rate usage : 50  (was 0)
Repair rate per day : 400  (was 0)
Weight : 100g  (was 400g)

Tue, 31 Oct 2006

NEW ITEMS

small wooden crate

Build requirements : raws:wood>900;days:4;tools:hammer,knife
Special rules : stores:900-1900
Visible : yes
Decay rate per turn : 0
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 900g

Thu, 26 Oct 2006

CHANGED ITEMS

wooden trowel

Decay rate per turn : 8  (was 49)
Decay rate usage : 38  (was 250)

hammer

Decay rate per turn : 7  (was 30)
Decay rate usage : 37  (was 250)

screwdriver

Decay rate per turn : 5  (was 25)
Decay rate usage : 25  (was 200)

iron trowel

Decay rate per turn : 6  (was 25)
Decay rate usage : 28  (was 200)

knife

Decay rate per turn : 7  (was 30)
Decay rate usage : 33  (was 250)

pincers

Decay rate per turn : 5  (was 25)
Decay rate usage : 23  (was 200)

shovel

Decay rate per turn : 8  (was 49)
Decay rate usage : 42  (was 250)

pickaxe

Decay rate per turn : 8  (was 49)
Decay rate usage : 40  (was 250)

axe

Decay rate per turn : 8  (was 49)
Decay rate usage : 40  (was 250)

iron shield

Decay rate per turn : 5  (was 20)
Decay rate usage : 25  (was 200)

rubber tapping knife

Decay rate per turn : 4  (was 17)
Decay rate usage : 34  (was 150)

dung-fork

Decay rate per turn : 9  (was 49)
Decay rate usage : 43  (was 250)

sickle

Decay rate per turn : 16  (was 49)
Decay rate usage : 81  (was 250)

steel broad sword

Decay rate per turn : 4  (was 17)
Decay rate usage : 20  (was 150)

steel sabre

Decay rate per turn : 4  (was 17)
Decay rate usage : 19  (was 150)

iron chisel

Decay rate per turn : 9  (was 20)
Decay rate usage : 43  (was 175)

asparagus harvest knife

Decay rate per turn : 7  (was 17)
Decay rate usage : 34  (was 150)

reamer

Decay rate per turn : 4  (was 17)
Decay rate usage : 18  (was 150)

file

Decay rate per turn : 5  (was 49)
Decay rate usage : 27  (was 250)

steel dagger

Decay rate per turn : 4  (was 17)
Decay rate usage : 20  (was 150)

grinder

Decay rate per turn : 5  (was 25)
Decay rate usage : 26  (was 200)

saw

Decay rate per turn : 8  (was 25)
Decay rate usage : 39  (was 200)

composite recurve bow

Decay rate per turn : 20  (was 84)
Decay rate usage : 98  (was 450)

knitting needles

Decay rate per turn : 5  (was 25)
Decay rate usage : 25  (was 200)

fork spanner

Decay rate per turn : 5  (was 25)
Decay rate usage : 26  (was 200)

longbow

Decay rate per turn : 10  (was 130)
Decay rate usage : 49  (was 550)

makisu

Decay rate per turn : 10  (was 49)
Decay rate usage : 49  (was 250)

iron carving knife

Decay rate per turn : 13  (was 20)
Decay rate usage : 65  (was 175)

steel spear

Decay rate per turn : 9  (was 25)
Decay rate usage : 43  (was 250)

steel battle axe

Decay rate per turn : 7  (was 17)
Decay rate usage : 36  (was 150)

scythe

Decay rate per turn : 14  (was 49)
Decay rate usage : 70  (was 200)

stone axe

Decay rate per turn : 8  (was 60)
Decay rate usage : 40  (was 400)

tongs

Decay rate per turn : 5  (was 25)
Decay rate usage : 25  (was 200)

steel flatter

Decay rate per turn : 7  (was 17)
Decay rate usage : 36  (was 150)

whisk

Decay rate per turn : 5  (was 25)
Decay rate usage : 25  (was 200)

war hammer

Decay rate per turn : 6  (was 12)
Decay rate usage : 30  (was 250)

sledgehammer

Decay rate per turn : 7  (was 20)
Decay rate usage : 34  (was 150)

stone hammer

Decay rate per turn : 8  (was 52)
Decay rate usage : 41  (was 250)

doughroller

Decay rate per turn : 10  (was 49)
Decay rate usage : 49  (was 250)

3/4 axe

Decay rate per turn : 8  (was 49)
Decay rate usage : 40  (was 250)

stick

Decay rate per turn : 10  (was 49)
Decay rate usage : 49  (was 1000)

wooden shield

Decay rate per turn : 10  (was 49)
Decay rate usage : 49  (was 450)

wrench

Decay rate per turn : 4  (was 25)
Decay rate usage : 22  (was 200)

wooden knitting needles

Decay rate per turn : 10  (was 49)
Decay rate usage : 49  (was 250)

broom

Decay rate per turn : 0  (was 49)
Decay rate usage : 0  (was 250)

cooking stone

Decay rate per turn : 6  (was 12)
Decay rate usage : 30  (was 200)

fishing spear

Decay rate per turn : 10  (was 49)
Decay rate usage : 49  (was 250)

halberd

Decay rate per turn : 8  (was 25)
Decay rate usage : 41  (was 250)

flail

Decay rate per turn : 7  (was 25)
Decay rate usage : 35  (was 300)

mace

Decay rate per turn : 8  (was 25)
Decay rate usage : 39  (was 250)

targe

Decay rate per turn : 8  (was 17)
Decay rate usage : 38  (was 150)

hide scraper

Decay rate per turn : 8  (was 49)
Decay rate usage : 38  (was 250)

crossbow

Decay rate per turn : 16  (was 84)
Decay rate usage : 82  (was 450)

slingshot

Decay rate per turn : 9  (was 49)
Decay rate usage : 43  (was 300)

blow dart pipe

Decay rate per turn : 11  (was 49)
Decay rate usage : 54  (was 150)

billy club

Decay rate per turn : 10  (was 49)
Decay rate usage : 49  (was 400)

crowbar

Decay rate per turn : 3  (was 35)
Decay rate usage : 17  (was 150)

fishing pole

Decay rate per turn : 9  (was 49)
Decay rate usage : 47  (was 250)

steel hatchet

Decay rate per turn : 5  (was 25)
Decay rate usage : 26  (was 250)

froe club

Decay rate per turn : 8  (was 49)
Decay rate usage : 40  (was 150)

steel peavey

Decay rate per turn : 9  (was 17)
Decay rate usage : 47  (was 150)

planer

Decay rate per turn : 15  (was 49)
Decay rate usage : 76  (was 250)

pliers

Decay rate per turn : 5  (was 25)
Decay rate usage : 23  (was 200)

mallet

Decay rate per turn : 10  (was 49)
Decay rate usage : 49  (was 250)

needle

Decay rate per turn : 5  (was 23)
Decay rate usage : 25  (was 200)

wheelbarrow

Decay rate per turn : 9  (was 49)
Decay rate usage : 47  (was 250)

improved wheelbarrow

Decay rate per turn : 5  (was 40)
Decay rate usage : 27  (was 250)

small oil pump

Decay rate per turn : 9  (was 25)
Decay rate usage : 45  (was 200)

oil pump

Decay rate per turn : 4  (was 25)
Decay rate usage : 21  (was 200)

scissors

Decay rate per turn : 10  (was 25)
Decay rate usage : 50  (was 200)

wooden bowl

Decay rate per turn : 10  (was 49)
Decay rate usage : 49  (was 250)

bodkin

Decay rate per turn : 7  (was 25)
Decay rate usage : 36  (was 200)

chitin shield

Decay rate per turn : 6  (was 25)
Decay rate usage : 30  (was 300)

bellows

Decay rate per turn : 9  (was 49)
Decay rate usage : 45  (was 400)

bone knife

Decay rate per turn : 11  (was 50)
Decay rate usage : 55  (was 400)

bone spear

Decay rate per turn : 10  (was 38)
Decay rate usage : 50  (was 400)

fur-scraper

Decay rate per turn : 11  (was 30)
Decay rate usage : 55  (was 350)

bone needle

Decay rate per turn : 11  (was 40)
Decay rate usage : 55  (was 350)

bone club

Decay rate per turn : 11  (was 25)
Decay rate usage : 55  (was 350)

tortoiseshell shield

Decay rate per turn : 6  (was 20)
Decay rate usage : 30  (was 200)

small stone pot

Decay rate per turn : 6  (was 12)
Decay rate usage : 30  (was 200)

walking stick

Decay rate per turn : 10  (was 35)
Decay rate usage : 49  (was 0)

big stone pot

Decay rate per turn : 6  (was 12)
Decay rate usage : 30  (was 120)

stone pot

Decay rate per turn : 6  (was 12)
Decay rate usage : 30  (was 200)

adze

Decay rate per turn : 9  (was 49)
Decay rate usage : 44  (was 250)

wood saw

Decay rate per turn : 7  (was 49)
Decay rate usage : 36  (was 250)

soldering iron

Decay rate per turn : 10  (was 25)
Decay rate usage : 51  (was 200)

single jack

Decay rate per turn : 7  (was 49)
Decay rate usage : 35  (was 250)

steel set hammer

Decay rate per turn : 7  (was 17)
Decay rate usage : 37  (was 150)

steel peen hammer

Decay rate per turn : 7  (was 17)
Decay rate usage : 36  (was 150)

gas valve

Decay rate per turn : 5  (was 25)
Decay rate usage : 25  (was 200)

buckler

Decay rate per turn : 9  (was 49)
Decay rate usage : 47  (was 500)

whip

Decay rate per turn : 8  (was 17)
Decay rate usage : 41  (was 100)

mortar and pestle

Decay rate per turn : 6  (was 5)
Decay rate usage : 30  (was 50)

brick mould

Decay rate per turn : 6  (was 12)
Decay rate usage : 30  (was 250)

claymore

Decay rate per turn : 3  (was 17)
Decay rate usage : 17  (was 150)

scimitar

Decay rate per turn : 4  (was 17)
Decay rate usage : 19  (was 150)

steel long sword

Decay rate per turn : 4  (was 17)
Decay rate usage : 21  (was 150)

steel short sword

Decay rate per turn : 4  (was 17)
Decay rate usage : 21  (was 150)

steel bastard sword

Decay rate per turn : 4  (was 17)
Decay rate usage : 20  (was 150)

steel dirk

Decay rate per turn : 6  (was 17)
Decay rate usage : 29  (was 150)

bow square

Decay rate per turn : 10  (was 0)
Decay rate usage : 49  (was 250)

server

Decay rate per turn : 10  (was 49)
Decay rate usage : 49  (was 250)

bone shield

Decay rate per turn : 11  (was 35)
Decay rate usage : 53  (was 150)

machete

Decay rate per turn : 4  (was 17)
Decay rate usage : 21  (was 150)

wooden flute

Decay rate per turn : 10  (was 50)
Decay rate usage : 49  (was 1000)

recurve bow

Decay rate per turn : 10  (was 102)
Decay rate usage : 49  (was 500)

primitive bow

Decay rate per turn : 10  (was 159)
Decay rate usage : 49  (was 650)

compound bow

Decay rate per turn : 18  (was 62)
Decay rate usage : 92  (was 400)

boomerang

Decay rate per turn : 10  (was 49)
Decay rate usage : 49  (was 350)

wooden steamer

Decay rate per turn : 10  (was 50)
Decay rate usage : 49  (was 0)

atlatl

Decay rate per turn : 10  (was 49)
Decay rate usage : 51  (was 200)

steel gladius

Decay rate per turn : 4  (was 17)
Decay rate usage : 21  (was 150)

waster

Decay rate per turn : 10  (was 49)
Decay rate usage : 49  (was 650)

diamond encrusted steel sabre

Decay rate per turn : 3  (was 17)
Decay rate usage : 17  (was 150)

steel rapier

Decay rate per turn : 4  (was 17)
Decay rate usage : 21  (was 150)

pilum

Decay rate per turn : 8  (was 25)
Decay rate usage : 41  (was 1000)

scutum

Decay rate per turn : 10  (was 49)
Decay rate usage : 49  (was 450)

steel drawknife

Decay rate per turn : 8  (was 17)
Decay rate usage : 42  (was 150)

iron shod billy club

Decay rate per turn : 8  (was 36)
Decay rate usage : 41  (was 200)

steel spatha

Decay rate per turn : 4  (was 17)
Decay rate usage : 21  (was 150)

stone ingot

Decay rate per turn : 6  (was 12)
Decay rate usage : 30  (was 200)

bronze peen hammer

Decay rate per turn : 8  (was 33)
Decay rate usage : 41  (was 200)

bronze flatter

Decay rate per turn : 8  (was 33)
Decay rate usage : 41  (was 200)

steel froe

Decay rate per turn : 7  (was 17)
Decay rate usage : 33  (was 150)

bronze set hammer

Decay rate per turn : 8  (was 33)
Decay rate usage : 41  (was 200)

bronze chisel

Decay rate per turn : 9  (was 33)
Decay rate usage : 44  (was 200)

bronze carving knife

Decay rate per turn : 14  (was 33)
Decay rate usage : 71  (was 200)

bronze gladius

Decay rate per turn : 6  (was 33)
Decay rate usage : 31  (was 200)

bronze bastard sword

Decay rate per turn : 6  (was 33)
Decay rate usage : 30  (was 200)

bronze battle axe

Decay rate per turn : 8  (was 33)
Decay rate usage : 41  (was 200)

bronze broad sword

Decay rate per turn : 6  (was 33)
Decay rate usage : 30  (was 200)

bronze dagger

Decay rate per turn : 6  (was 33)
Decay rate usage : 30  (was 200)

bronze dirk

Decay rate per turn : 7  (was 33)
Decay rate usage : 37  (was 200)

bronze long sword

Decay rate per turn : 6  (was 33)
Decay rate usage : 30  (was 200)

bronze rapier

Decay rate per turn : 6  (was 33)
Decay rate usage : 31  (was 200)

bronze bagh-nakh

Decay rate per turn : 6  (was 33)
Decay rate usage : 29  (was 200)

bronze sabre

Decay rate per turn : 6  (was 33)
Decay rate usage : 30  (was 200)

bone bagh-nakh

Decay rate per turn : 11  (was 25)
Decay rate usage : 55  (was 350)

steel bagh-nakh

Decay rate per turn : 3  (was 33)
Decay rate usage : 17  (was 200)

apache throwing star

Decay rate per turn : 10  (was 49)
Decay rate usage : 49  (was 400)

scepter

Decay rate per turn : 5  (was 10)
Decay rate usage : 26  (was 200)

bone crochet hook

Decay rate per turn : 5  (was 75)
Decay rate usage : 25  (was 200)

reed steamer

Decay rate per turn : 11  (was 25)
Decay rate usage : 57  (was 0)

ice cream crank

Decay rate per turn : 9  (was 20)
Decay rate usage : 44  (was 200)

wooden crochet hook

Decay rate per turn : 11  (was 50)
Decay rate usage : 55  (was 150)

jembe drum

Decay rate per turn : 9  (was 50)
Decay rate usage : 47  (was 1000)
Repair rate per day : 500  (was 1250)

vacuum tube mould

Decay rate per turn : 9  (was 20)
Decay rate usage : 45  (was 300)

stone cleaver

Decay rate per turn : 6  (was 50)
Decay rate usage : 30  (was 300)

crochet hook

Decay rate per turn : 10  (was 23)
Decay rate usage : 49  (was 200)

bone flute

Decay rate per turn : 11  (was 50)
Decay rate usage : 55  (was 1000)
Repair rate per day : 900  (was 1250)

tambourine

Decay rate per turn : 8  (was 50)
Decay rate usage : 42  (was 1000)
Repair rate per day : 800  (was 1250)

small drum

Decay rate per turn : 9  (was 50)
Decay rate usage : 46  (was 1000)
Repair rate per day : 500  (was 1250)

harmonica

Decay rate per turn : 8  (was 50)
Decay rate usage : 41  (was 1000)
Repair rate per day : 1000  (was 1250)

long horn

Decay rate per turn : 8  (was 50)
Decay rate usage : 40  (was 1000)
Repair rate per day : 600  (was 1250)

guitar

Decay rate per turn : 10  (was 50)
Decay rate usage : 49  (was 1000)
Repair rate per day : 500  (was 1250)

reed flute

Decay rate per turn : 11  (was 50)
Decay rate usage : 57  (was 1000)
Repair rate per day : 1000  (was 1250)

violin

Decay rate per turn : 10  (was 50)
Decay rate usage : 49  (was 1000)
Repair rate per day : 350  (was 1250)

pan flute

Decay rate per turn : 11  (was 50)
Decay rate usage : 56  (was 1000)
Repair rate per day : 650  (was 1250)

cloth bellows

Decay rate per turn : 9  (was 49)
Decay rate usage : 46  (was 400)

bagpipes

Decay rate per turn : 9  (was 50)
Decay rate usage : 47  (was 1000)
Repair rate per day : 350  (was 1250)

triangle

Decay rate usage : 25  (was 100)
Repair rate per day : 1500  (was 1250)

lute

Decay rate per turn : 10  (was 50)
Decay rate usage : 49  (was 1000)
Repair rate per day : 600  (was 1250)

bone rattle

Decay rate per turn : 11  (was 50)
Decay rate usage : 55  (was 1000)
Repair rate per day : 900  (was 1250)

bronze sledgehammer

Decay rate per turn : 8  (was 25)
Decay rate usage : 40  (was 150)

bronze screwdriver

Decay rate per turn : 6  (was 27)
Decay rate usage : 29  (was 210)

bronze trowel

Decay rate per turn : 8  (was 51)
Decay rate usage : 40  (was 262)

ocarina

Decay rate per turn : 9  (was 90)
Decay rate usage : 45  (was 1000)

tusk horn

Decay rate per turn : 6  (was 50)
Decay rate usage : 32  (was 500)

accordion

Decay rate per turn : 9  (was 50)
Decay rate usage : 45  (was 800)
Repair rate per day : 325  (was 1000)

cello

Decay rate usage : 48  (was 210)

Thu, 19 Oct 2006

CHANGED ITEMS

hoist

Weight : 4900g  (was 4600g)

Thu, 12 Oct 2006

CHANGED ITEMS

screwdriver

Repair rate per day : 1500  ( was 900)

dung-fork

Repair rate per day : 800  ( was 350)

reamer

Repair rate per day : 1500  ( was 500)

file

Repair rate per day : 500  ( was 400)

grinder

Repair rate per day : 280  ( was 140)

saw

Repair rate per day : 800  ( was 350)

fork spanner

Repair rate per day : 600  ( was 200)

scythe

Repair rate per day : 850  ( was 350)

tongs

Repair rate per day : 625  ( was 200)

steel flatter

Repair rate per day : 1050  ( was 200)

whisk

Repair rate per day : 2000  ( was 300)

sledgehammer

Repair rate per day : 800  ( was 600)

broom

Repair rate per day : 2000  ( was 400)

fishing spear

Repair rate per day : 1000  ( was 1200)

fishing pole

Repair rate per day : 1200  ( was 800)

steel hatchet

Repair rate per day : 1400  ( was 350)

steel peavey

Repair rate per day : 925  ( was 190)

mallet

Repair rate per day : 800  ( was 500)

wheelbarrow

Repair rate per day : 575  ( was 150)

improved wheelbarrow

Repair rate per day : 400  ( was 140)

small oil pump

Repair rate per day : 500  ( was 200)

oil pump

Repair rate per day : 500  ( was 200)

scissors

Repair rate per day : 1050  ( was 600)

wooden bowl

Repair rate per day : 2000  ( was 800)

fur-scraper

Repair rate per day : 500  ( was 1500)

bone needle

Repair rate per day : 400  ( was 1000)

small stone pot

Repair rate per day : 850  ( was 1200)

walking stick

Repair rate per day : 2000  ( was 300)

stone pot

Repair rate per day : 600  ( was 1000)

single jack

Repair rate per day : 950  ( was 500)

gas valve

Repair rate per day : 900  ( was 350)

mortar and pestle

Decay rate turns : 5  ( was 0)
Decay rate usage : 50  ( was 0)
Repair rate per day : 900  ( was 0)

bronze flatter

Repair rate per day : 800  ( was 500)

steel froe

Repair rate per day : 800  ( was 250)

scepter

Repair rate per day : 500  ( was 252)

ice cream crank

Repair rate per day : 1100  ( was 400)

vacuum tube mould

Repair rate per day : 400  ( was 160)

bronze screwdriver

Repair rate per day : 800  ( was 600)

simple telescope

Repair rate per day : 400  ( was 1400)

Fri, 06 Oct 2006

CHANGED ITEMS

pincers

Repair rate per day : 1100  ( was 650)

shovel

Repair rate per day : 1500  ( was 350)

pickaxe

Repair rate per day : 1000  ( was 350)

axe

Repair rate per day : 1200  ( was 400)

iron shield

Repair rate per day : 280  ( was 140)

rubber tapping knife

Repair rate per day : 1050  ( was 100)

sickle

Repair rate per day : 800  ( was 350)

iron chisel

Repair rate per day : 1050  ( was 800)

asparagus harvest knife

Repair rate per day : 500  ( was 60)

iron carving knife

Repair rate per day : 1050  ( was 400)

stone axe

Repair rate per day : 400  ( was 375)

doughroller

Repair rate per day : 1200  ( was 360)

3/4 axe

Repair rate per day : 1400  ( was 400)

wrench

Repair rate per day : 1000  ( was 250)

cooking stone

Repair rate per day : 2000  ( was 750)

targe

Repair rate per day : 500  ( was 250)

planer

Repair rate per day : 900  ( was 550)

pliers

Repair rate per day : 1100  ( was 750)

bodkin

Repair rate per day : 1000  ( was 550)

chitin shield

Repair rate per day : 500  ( was 250)

bellows

Repair rate per day : 650  ( was 325)

bone knife

Repair rate per day : 400  ( was 800)

big stone pot

Repair rate per day : 375  ( was 500)

steel set hammer

Repair rate per day : 1050  ( was 300)

steel peen hammer

Repair rate per day : 1050  ( was 300)

bow square

Repair rate per day : 1100  ( was 350)

machete

Repair rate per day : 1050  ( was 250)

scutum

Repair rate per day : 600  ( was 300)

steel drawknife

Repair rate per day : 550  ( was 300)

bronze peen hammer

Repair rate per day : 800  ( was 555)

bronze set hammer

Repair rate per day : 800  ( was 555)

bronze chisel

Repair rate per day : 800  ( was 1750)

bone crochet hook

Repair rate per day : 500  ( was 900)

wooden crochet hook

Repair rate per day : 600  ( was 1000)

cloth bellows

Repair rate per day : 700  ( was 325)

binoculars

Repair rate per day : 400  ( was 1400)

wooden plate

Build requirements : raws:wood>300;days:3;tools:hammer,knife  ( was raws:wood>300;days:3;tools:hammer, knife)

Thu, 05 Oct 2006

NEW ITEMS

tin can

Build requirements : raws:tin>200;days:2;tools:hammer,pliers
Special rules : stores:200-2200
Visible : yes
Decay rate turns : 25
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 800
Weight : 200g

aluminized brass case

Build conditions : hasobject:smelting furnace
Build requirements : raws:aluminium>100,copper>200,zinc>50;days:2;tools:peen hammer,pliers,soldering iron
Visible : yes
Decay rate turns : 0
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 350g

brass case

Build conditions : hasobject:smelting furnace
Build requirements : raws:copper>250,zinc>100;days:2;tools:peen hammer
Visible : yes
Decay rate turns : 0
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 350g

telescope

Build requirements : objects:gem lens>2,aluminized brass case>1,eyepiece>1,telescope mirror>2;days:4;tools:screwdriver
Special rules : view:200
Visible : yes
Decay rate turns : 20
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 400
Weight : 725g

spyglass

Build requirements : objects:lens>2,brass case>1,eyepiece>1;days:3;tools:screwdriver
Special rules : view:125
Visible : yes
Decay rate turns : 20
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 1400
Weight : 545g

simple telescope

Build requirements : objects:gem lens>2,brass case>1,eyepiece>1,telescope mirror>1;days:2;tools:screwdriver
Special rules : view:175
Visible : yes
Decay rate turns : 20
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 1400
Weight : 600g

binoculars

Build requirements : objects:lens>4,brass case>1,eyepiece>2;days:3;tools:screwdriver
Special rules : view:150
Visible : yes
Decay rate turns : 20
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 1400
Weight : 740g

CHANGED ITEMS

diamond lens

Build requirements : raws:diamonds>90;days:1.5;tools:grinder  ( was raws:diamond>90;days:1.5;tools:grinder)

Wed, 04 Oct 2006

NEW ITEMS

eyepiece

Build requirements : raws:steel>50,rubber>25;days:1;tools:pincers,file
Visible : yes
Decay rate turns : 0
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 75g

telescope mirror

Build requirements : raws:window glass>75,silver>50;days:2;tools:grinder
Visible : yes
Decay rate turns : 0
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 125g

ruby lens

Build conditions : hasobject:work bench
Build requirements : raws:ruby>80;days:1.5;tools:grinder
Visible : yes
Decay rate turns : 0
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 25g

sapphire lens

Build conditions : hasobject:work bench
Build requirements : raws:sapphire>25;days:1.5;tools:grinder
Visible : yes
Decay rate turns : 0
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 25g

emerald lens

Build conditions : hasobject:work bench
Build requirements : raws:emerald>25;days:1.5;tools:grinder
Visible : yes
Decay rate turns : 0
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 25g

diamond lens

Build conditions : hasobject:work bench
Build requirements : raws:diamond>90;days:1.5;tools:grinder
Visible : yes
Decay rate turns : 0
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 25g

wooden plate

Build requirements : raws:wood>300;days:3;tools:hammer, knife
Special rules : stores:300-800
Visible : yes
Decay rate turns : 25
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 1000
Weight : 300g

CHANGED ITEMS

harmonica

Weight : 100g  ( was 1450g)

ocarina

Weight : 150g  ( was 1450g)

tusk horn

Weight : 150g  ( was 1450g)

accordion

Weight : 700g  ( was 1450g)

Tue, 03 Oct 2006

CHANGED ITEMS

harmonica

Visible : yes (was no)

ocarina

Visible : yes (was no)

Mon, 25 Sep 2006

NEW ITEMS

cello

Build requirements : raws:wood>900,sinew>120,nickel>100;days:7;tools:hammer,planer,bodkin,wood saw
Visible : yes
Decay rate turns : 10
Decay rate usage : 210
Repair rate per day : 200
Weight : 1120g

CHANGED ITEMS

oven

Build conditions : isbuilding;maxonloc:4  ( was isbuilding)

coal oven

Build conditions : isbuilding;maxonloc:4  ( was isbuilding)

gas oven

Build conditions : isbuilding;maxonloc:4  ( was isbuilding)

Sun, 24 Sep 2006

CHANGED ITEMS

drying rack

Build conditions : islocation;maxonloc:4  ( was islocation)

Sun, 17 Sep 2006

CHANGED ITEMS

chest

Build requirements : raws:wood>2000,iron>500;days:11.75;tools:hammer,chisel,planer  ( was raws:wood>2000,iron>500,nails>200;days:11.75;tools:hammer,chisel,planer)
Weight : 2500g  ( was 2700g)

Sun, 10 Sep 2006

NEW ITEMS

harmonica

Build requirements : raws:wood>30,steel>10;days:1;tools:knife
Visible : yes
Decay rate turns : 50
Decay rate usage : 1000
Repair rate per day : 1250
Weight : 1450g

ocarina

Build requirements : raws:clay>150;days:1
Visible : yes
Decay rate turns : 90
Decay rate usage : 1000
Repair rate per day : 1400
Weight : 1450g

tusk horn

Build requirements : raws:tusk>150;days:1;tools:knife
Visible : yes
Decay rate turns : 50
Decay rate usage : 500
Repair rate per day : 1250
Weight : 1450g

accordion

Build requirements : raws:wood>400,leather>250;days:3;tools:hammer,knife,planer
Visible : yes
Decay rate turns : 50
Decay rate usage : 800
Repair rate per day : 1000
Weight : 1450g

Sun, 03 Sep 2006

CHANGED ITEMS

base of a wooden saw carriage

Weight : 360g  ( was 0g)

Revision ID 22774