Pojazdy

From Cantr II Wiki
Revision as of 12:10, 16 May 2010 by EchoMan (talk | contribs) (Reverted vandalism.)

Jump to: navigation, search

(Vehicles)


WAŻNA INFORMACJA
Długo planowane wprowadzenie paliwa do pojazdów zostało wreszcie zaplanowane na 1 stycznia 2010. Silniki będą działać na wszystkich czterech typach paliwa, jak to zostało opisane na wiki, ale prawie na pewno będzie trzeba zmienić ich zużycie. Więcej szczegółów pojawi się, kiedy tylko będzie to możliwe.
Stefan Liedtke RD Chair


Opis

Pojazdy naziemne zmniejszają czas potrzebny do podróży między lokacjami. Ich szybkość zależna jest od rodzajów dróg oraz w przypadku samochodów rodzaju zamontowanego silnika. Niektóre pojazdy mogą się poruszać tylko po lepszych drogach.
Pojazdu wodne czyli statki i łodzie umożliwiają podróż po morzach i jeziorach. Mogą one być budowane tyko w lokacjach w których jest możliwość dokowania (przybijania) do brzegu. Większe statki po zbudowaniu i pierwszym oddokowaniu od brzegu mogą dokować tylko do przystani i portów. Prędkość łodzi i statków może zostać zwiększona dzięki wybudowaniu masztów i żagli.
W pojazdach można przechowywać przedmioty i surowce. Duży wpływ na prędkość poruszania się pojazdów ma obciążenie ładunkiem i postaciami.

Zamek

Wszystkie pojazdy mają po ukończeniu zamek, a klucz w momencie ukończenia budowy pojawia się w inwentarzu postaci, która założyła projekt, a gdy jej nie ma pojawia się na ziemi. Gdy zamek zostanie zniszczony to można dorobić nowy zamek do pojazdu.

Statki i Łodzie

Maszty

Żagle

Kajuty i Ładownie

Pojazdy naziemne bezsilnikowe

-> zestawienie (tabela)

Pojazdy naziemne silnikowe

Przyczepy

Silniki

Półprodukty



Powrót do: wyposażenie, strona główna