Difference between revisions of "Pojazdy"

From Cantr II Wiki
Jump to: navigation, search
(Pojazdy naziemne bezsilnikowe)
m (Zamek)
Line 9: Line 9:
 
==Zamek==
 
==Zamek==
  
Pojazdy mają zamek, a klucz w momencie ukończenia budowy pojawia się w inwentarzu postaci, która założyła projekt, a gdy jej nie ma pojawia się na ziemi. Gdy zamek zostanie zniszczony to można dorobić nowy [[zamek do pojazdu]].
+
Wszystkie pojazdy mają po ukończeniu zamek, a klucz w momencie ukończenia budowy pojawia się w inwentarzu postaci, która założyła projekt, a gdy jej nie ma pojawia się na ziemi. Gdy zamek zostanie zniszczony to można dorobić nowy [[zamek do pojazdu]].
  
 
==Statki i Łodzie==
 
==Statki i Łodzie==

Revision as of 19:10, 29 March 2007

(Vehicles)

Opis

Pojazdy naziemne zmniejszają czas potrzebny do podróży między lokacjami. Ich szybkość zależna jest od rodzajów dróg oraz w przypadku samochodów rodzaju zamontowanego silnika. Niektóre pojazdy mogą się poruszać tylko po lepszych drogach. Pojazdu wodne czyli statki i łodzie umożliwiają podróż po morzach i jeziorach. Mogą one być budowane tyko w lokacjach w których jest możliwość dokowania (przybijania) do brzegu. Większe statki po zbudowaniu i pierwszym oddokowaniu od brzegu mogą dokować tylko do przystani i portów. W pojazdach można przechowywać przedmioty i surowce. Duży wpływ na prędkość poruszania się pojazdów ma obciążenie ładunkiem i postaciami.

Zamek

Wszystkie pojazdy mają po ukończeniu zamek, a klucz w momencie ukończenia budowy pojawia się w inwentarzu postaci, która założyła projekt, a gdy jej nie ma pojawia się na ziemi. Gdy zamek zostanie zniszczony to można dorobić nowy zamek do pojazdu.

Statki i Łodzie

Kajuty i Ładownie

Pojazdy naziemne bezsilnikowe

Pojazdy naziemne silnikowe

Przyczepy

Silniki

Półprodukty



Powrót do: wyposażenie, strona główna