Oyun Kuralları

From Cantr II Wiki
Revision as of 18:23, 22 September 2006 by Neva (talk | contribs)

Jump to: navigation, search

Cantr kuralları Oyuncu Departmanı tarafından yürürlüğe konmuş ve Game Administration Counciltarafından düzenlenmiştir. Aşağıdaki metin herhangi biri tarafından düzenlendiği için, kuralların geçerli sunumu değildir.

Polska Wersja (Polonyaca Versiyon)

Ana Kural

Cantr II karakterleri arasındaki ilişkileri düzenleyen bir temel kural vardır.

Her oyuncu birden fazla karakter yaratabilir, fakat bu karakterler birbirlerinden tamamen ayrı olmak ZORUNDADIR. Bu kurala binaen oyunda başka yaptırımlar da ortaya çıkmaktadır:

  • Karakterleriniz yaratıldıkları andan itibaren bir aile, bir klan, bir örgüt, bir ordu, bir şirket veya o tarz bir grup, hatta arkadaş dahi değildirler. Hepsinin ayrı ilgi alanları ve hedefleri olmalıdır. Birbirleri ile karşılaşıp tanışıncaya kadar birbirlerini tanıyormuş gibi davranmamalılardır. Eğer iki karakteriniz iletişim içerisinde ise bile, ikisi de kendi amaçları ve işleri ile ilgilenmeli; diğer karakter başka bir oyuncunun karakteri imiş gibi davranmalıdır. Karakterlerinizi bir aile olarak tanıtmak, bütün karakterlerinizi bir araya toplayıp bir ordu oluşturmak veya bir karakterinizi mütemadiyen bir başka karakterinize bir şeyler üretmesi için kullanmak (bir eşek karakter yaratmak) gibi eylemlerin tümü, ana kuralın ihlali anlamına gelmektedir.
  • Karakterleriniz, diğer karakterlerinizin gördüklerini yahut yapyıklarını otomatik olarak bilmemektedirler. Diyelim bir şehirde bir karakteriniz var, bu karakter başka bir şehirdeki yöneticinin yönetimden alınıp devrim yapıldığından ve demokratik bir sisteme geçildiğinden, o şehirden bir karakterin gelip haber vermesi olasılığı dışında haberdar değildir, demokratik sisteme geçen şehirde bir karakterinizin olması, başka bir şehirdeki bir karakterinizin bundan haberdar olması anlamına gelmez. Haberi gelmeden, başka bir şehirde meydana gelen bir olay hakkında tartışmak Ana Kural' ın ihlalidir.
  • Aynı şekilde, şehirlerarası organizasyonlar da, bir takım organizasyon üyesinin bir şehirden başka bir şehre seyahat etmesi sonucu var olabilirler. ABC şirketi bir karakterin başka bir şehre gidip orada şirketin ofisini açması halinde ikinci şehre şube açabilir. Organizasyonlar kendi karakterleriniz arasında yahut çevirimdışı iken sahip olduğunuz Cantr oyuncusu arkadaşlarla aranızda yaratılamaz.
  • Cantr oynayan arkadaşlarınızla oyun haricinde de organizasyon konularını konuşmaktan uzak durmalısınız. Bunu yakalamak güç olabilir, ama bu Cantr oynayan diğer oyunculara karşı haksız bir avantaj sağlamanıza neden olacağından hile anlamına gelmektedir.

Oyuncu Departmanı Ana Kural' ın yorumlanması hususunda yardım için oluşturulmuştur. Yapmakta olduğunuzun bir kural ihlali olup olmadığından emin değilseniz, öncelikle sorun! Eğer bir başkasının kural ihlali yaptığını düşünüyorsanız, Oyuncu Departmanı' ndan bunu incelemesini isteyebilirsiniz.Oyuncu Departmanı'na players@cantr.net adresinden veya Oyuncu Departmanı sayfasındaki linke tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Tüm bunlar her ne kadar Ana Kural' ın tüm inceliklerini açıklamaya yetmeyecek olsa da, bir kısım yönergeler, Oyuncu Departmanı' na kural ihlalleri hususunda yardımcı olacaktır:

  • Birden fazla karakterinizin aynı organizasyonda bulunaması yasaktır.
  • İkiden fazla karakterinizin bir aynı şehirde bulunması yasaktır.
  • Karakter Dışı arkadaşlarınızdan Karakter İçi bir konuda yardım istemeniz ve böylesi bir yardım için ivedilikle Cantr' a girmesini istemeniz yasaktır.
  • Birden fazla karakterinizle aynı anda başka bir karaktere saldırmanız yasaktır.
  • Haritalar veya benzeri Oyun İçi bilgileri Karakter Dışı anlamında paylaşmanız (kendi sitenizde yayınlamanız vs.) yasaktır.

Bu kurallar basit yönergeler olarak kullanılsalar da, Ana Kural' ın yerine geçmeleri söz konusu değildir. Yönergeler, Role Play ile ilgili Ana Kural' ın anlaşılması için ipuçlarıdır yalnızca. Karakterlerinizi canlandırırken, onların tenlerinin altında olduğunuzu varsayın ve onların perspektifinden bakın. Karakterlerinizin hareketlerinin hiç biri sizin bir oyuncu olarak diğer şehirler ve bölgeler, oyunun tarihsel durumu ile ilgili bilgilerinizi yahut Karakter Dışı tanıdıklarınızla olan iletişiminizi temel almamalıdır. Karakterinizi onun Oyun İçi deneyimlerine göre canlandırın ve onu Oyun İçi kişilik ve ilgilerine göre ele alın. Kendi karakteriniz ve tamamı ile yabancı başka bir oyuncunun karakteri arasındaki münasebet ile kendi yarattığınız iki karakter arasındaki ya da kendi yarattığınız bir karakter ile Krakter Dışı bir arkadaşınızın yarattığı karakter arasındaki münasebet arasında bir fark olmamalıdır.

Dört Gün Kuralı

Ana Kural' ın bir parçası olarak, oyun içi gelişmelerle ilgili olarak forumda veya chat kanalında -veya herhangi bir başka yerde- gelişmenin üzerinden dört gün geçmeden önce konuşmanız yasaktır. Bu gelmekte olan saldırılar veya heyecan verici gelişmeler hususundaki bilgileri oyuncuların oyundaki karakterlerden, habercilerden öğrenmelerini yahut karakterlerinin bizzat yaşamalarını sağlamaktır.