Difference between revisions of "Gry"

From Cantr II Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 14: Line 14:
  
  
'''[[Kości do gry]]'''
+
'''[[Kostka do gry sześcienna z drewna|Kostka do gry]]'''<br>
 +
Kostką można rzucić naciskając ikonę http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_random.gif znajdującą się przed nazwą kostki gdy znajduje się ona w naszym [[Inwentarz|inwentarzu]]. Otrzymujemy wtedy sześć losowo wybieranych informacji:
 +
* Rzucasz czymś wyglądającym jak sześciościenna drewniana kostka. Wypada 1.
 +
* Rzucasz czymś wyglądającym jak sześciościenna drewniana kostka. Wypada 2.
 +
* Rzucasz czymś wyglądającym jak sześciościenna drewniana kostka. Wypada 3.
 +
* Rzucasz czymś wyglądającym jak sześciościenna drewniana kostka. Wypada 4.
 +
* Rzucasz czymś wyglądającym jak sześciościenna drewniana kostka. Wypada 5.
 +
* Rzucasz czymś wyglądającym jak sześciościenna drewniana kostka. Wypada 6.
 +
Wszystkie znajdujące się w tym samym miejscu postacie widzą następujące komunikaty:
 +
* Matias Dwojak rzuca czymś wyglądającym jak sześciościenna drewniana kostka. Wypada 1.
 +
* Matias Dwojak rzuca czymś wyglądającym jak sześciościenna drewniana kostka. Wypada 2.
 +
* Matias Dwojak rzuca czymś wyglądającym jak sześciościenna drewniana kostka. Wypada 3.
 +
* Matias Dwojak rzuca czymś wyglądającym jak sześciościenna drewniana kostka. Wypada 4.
 +
* Matias Dwojak rzuca czymś wyglądającym jak sześciościenna drewniana kostka. Wypada 5.
 +
* Matias Dwojak rzuca czymś wyglądającym jak sześciościenna drewniana kostka. Wypada 6.
  
  
 
----
 
----
 
Powrót do: [[wyposażenie]]
 
Powrót do: [[wyposażenie]]

Revision as of 10:05, 6 November 2009

(Game)


W Cantr2 występują obecnie dwa przedmioty za pomocą, których można grać. Są to:


Monety
Monetę można podrzucić naciskając ikonę http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_random.gif znajdującą się przed nazwą monety gdy znajduje się ona w naszym inwentarzu. Otrzymujemy wtedy dwie losowo wybierane informacje:

  • Podrzucasz czymś wyglądającym jak srebrna moneta. Wypadł awers monety.
  • Podrzucasz czymś wyglądającym jak złota moneta. Wypadł rewers monety.

Wszystkie znajdujące się w tym samym miejscu postacie widzą następujące komunikaty:

  • Xxx podrzuca coś wyglądającego jak miedziana moneta. Wypadł awers monety.
  • Yyy podrzuca coś wyglądającego jak niklowa moneta. Wypadł rewers monety.


Kostka do gry
Kostką można rzucić naciskając ikonę http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_random.gif znajdującą się przed nazwą kostki gdy znajduje się ona w naszym inwentarzu. Otrzymujemy wtedy sześć losowo wybieranych informacji:

  • Rzucasz czymś wyglądającym jak sześciościenna drewniana kostka. Wypada 1.
  • Rzucasz czymś wyglądającym jak sześciościenna drewniana kostka. Wypada 2.
  • Rzucasz czymś wyglądającym jak sześciościenna drewniana kostka. Wypada 3.
  • Rzucasz czymś wyglądającym jak sześciościenna drewniana kostka. Wypada 4.
  • Rzucasz czymś wyglądającym jak sześciościenna drewniana kostka. Wypada 5.
  • Rzucasz czymś wyglądającym jak sześciościenna drewniana kostka. Wypada 6.

Wszystkie znajdujące się w tym samym miejscu postacie widzą następujące komunikaty:

  • Matias Dwojak rzuca czymś wyglądającym jak sześciościenna drewniana kostka. Wypada 1.
  • Matias Dwojak rzuca czymś wyglądającym jak sześciościenna drewniana kostka. Wypada 2.
  • Matias Dwojak rzuca czymś wyglądającym jak sześciościenna drewniana kostka. Wypada 3.
  • Matias Dwojak rzuca czymś wyglądającym jak sześciościenna drewniana kostka. Wypada 4.
  • Matias Dwojak rzuca czymś wyglądającym jak sześciościenna drewniana kostka. Wypada 5.
  • Matias Dwojak rzuca czymś wyglądającym jak sześciościenna drewniana kostka. Wypada 6.



Powrót do: wyposażenie