Difference between revisions of "Category:Heilendes Essen"

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Heilendes Essen bringt Lebensprozente zurück.
 
Heilendes Essen bringt Lebensprozente zurück.
  
Healing foods are eaten when you click the [[eat button]] to consume an amount of that food item from your [[inventory]]. They will restore your health if you have taken damage from animal or human attacks. Note that they will not diminish your hunger.
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Heilende Lebensmittel werden gegessen, wenn man auf die Schaltfläche klickt, um eine bestimmte Menge dieses Lebensmittels aus Ihrem Bestand zu verbrauchen. Man stellt seine Gesundheit wieder her, wenn man durch tierische oder menschliche Angriffe Schaden genommen haben. Man muss beachten, dass der Hunger nicht verringern wird.
  
 
The headings 0, 1, 2, 3 and so on divide the foods by healing power. Items under "0" heal between 0 and 0.99% of a characters health per 100g consumed , items under "1" heal between 1% to 1.99% per 100g, and so on. Within each group the items are ordered by power - a more powerful healer will always be further down the list.
 
The headings 0, 1, 2, 3 and so on divide the foods by healing power. Items under "0" heal between 0 and 0.99% of a characters health per 100g consumed , items under "1" heal between 1% to 1.99% per 100g, and so on. Within each group the items are ordered by power - a more powerful healer will always be further down the list.
  
  
'''Raw healing foods, sorted by healing % per day of gathering: (no tools-best tool)'''
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'''Rohes heilendes Essen, sortiert nach % pro Tag und Sammelleistung: (ohne Werkzeug - mit dem besten Werkzeug)'''
  
 
''(Foods marked with a * are also [[nourishing foods]])''
 
''(Foods marked with a * are also [[nourishing foods]])''
  
*[[Onions]] 9.70-19.40
 
 
*[[Bananas]] 4.91-14.73
 
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*[[Raspberries]]* 4.76
 
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*[[Apples]] 1.14-2.28
 
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*[[Seaweed]]* 0.81
 
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*[[Grass]] 0.80-4.00
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(*[[Grass]] 0.80-4.00 Fehler?) 
 
*[[Sugar]] 0.24-0.72
 
*[[Sugar]] 0.24-0.72
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*[[Zwiebeln]]([[Onions]]) 9.70-19.40

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Heilendes Essen bringt Lebensprozente zurück.

Heilende Lebensmittel werden gegessen, wenn man auf die Schaltfläche klickt, um eine bestimmte Menge dieses Lebensmittels aus Ihrem Bestand zu verbrauchen. Man stellt seine Gesundheit wieder her, wenn man durch tierische oder menschliche Angriffe Schaden genommen haben. Man muss beachten, dass der Hunger nicht verringern wird.

The headings 0, 1, 2, 3 and so on divide the foods by healing power. Items under "0" heal between 0 and 0.99% of a characters health per 100g consumed , items under "1" heal between 1% to 1.99% per 100g, and so on. Within each group the items are ordered by power - a more powerful healer will always be further down the list.


Rohes heilendes Essen, sortiert nach % pro Tag und Sammelleistung: (ohne Werkzeug - mit dem besten Werkzeug)

(Foods marked with a * are also nourishing foods)

(*Grass 0.80-4.00 Fehler?)