Difference between revisions of "Camino"

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Los caminos son el medio por el cual los personajes viajan entre ubicaciones. La calidad del camino afectara el tipo de vehiculo que puede viajar en el, y la velocidad del viaje. La longitud del camino tambien afectara el tiempo del viaje.
  
Los caminos son sobre qué los personajes viajan para ir entre posiciones. La calidad del camino afectaráa los [[:Category:Vehiculos|vehiculos]] que puede viajar sobre ello, y en lo que la velocidad usted viajará. La longitud del camino también afectará cuanto tiempo usted viajará.
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== Longitud del camino y dirección ==
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Los caminos en las islas mas recientes tienen una longitud igual a la de la distancia directa de sus extremos. Los caminos en las islas mas viejas pueden ser mas largos o cortos que la distancia directa de sus extremos. Los caminos son siempre directos - van siempre en la misma direccion - pero esta dirección es no necesariamente constante con la direccion del mapa grafico (las direcciones fueron generadas automáticamente, pero el programa que hacia esto tenia errores).
  
== La longitud del camino y la dirección ==  
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== Mejora de caminos ==  
Caminos de las más nuevas islas tienen longitudes iguales a la distancia constante entre puntos finales. Los caminos de las  más viejas islas pueden ser más largos o más corto que la distancia constante. Los caminos son siempre directos - ellos entran en la misma dirección en cada punto - pero esta dirección es no necesariamente compatible con la dirección sobre el mapa visual (las direcciones fueron generadas automáticamente, pero la escritura solía hacer esto tenía errores).
 
  
== Mejoramiento de caminos ==
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Mejorar los caminos puede consumir mucho tiempo. Algunos recursos pueden ser difíciles de encontrar. Para algunos proyectos, los requerimientos de recursos pueden ser altos. La longitud del camino y el tipo de mejora dictará cuanto material requerira mejorar el camino. Una [[pala]] es necesaria para trabajar en proyectos de mejora de caminos. una [[carretilla]] o [[carretilla de mano mejorada]] puede usarse para acelerar el proyecto de mejora de camino.
 
 
El mejoramiento de los caminos puede ser el tiempo consumiendo. Algunos recursos pueden ser difíciles de encontrar. Para algunos proyectos, los recursos requeridos pueden ser altos. La longitud del camino y el tipo de la mejora dictará cuantos materiales esto tomará para mejorar los caminos. Una [[pala]] es necesario para trabajar sobre proyectos de mejora del camino. No hay ningunos instrumentos que se apresuran la terminación de proyectos de mejora del camino.
 
 
 
Si un proyecto de mejora es comenzado a un final del camino, la ciudad a otro final no conseguirá la opción para mejorar aquel camino. Ellos no verán su mejora proyectar tampoco. Todos los recursos deben ser añadidos (y todo el trabajo hecho) a un final. Proyectos de mejora del camino no pueden ser cancelados, incluso si ningunos recursos han sido usados sobre ellos.
 
  
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Si un proyecto de mejora es comenzado en un extremo del camino, la ciudad al otro lado no tendra la opción de mejorar ese camino. Tampoco veran el proyecto de mejora. Agregar los recursos, y el trabajo debe hacerse todo en uno de los extremos. Los proyectos de mejora de caminos no pueden ser cancelados, incluso si no se han usado recursos en ellos.
  
 
== Los tipos de caminos ==  
 
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=== Sendero ===  
 
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Los senderos son los tipos más primitivos de caminos. Todos los caminos en Cantr son creados como senderos, y cualquier mejora sobre ellos debe ser hecha por los personajes del juego. Los senderos tienen un [[la velocidad de vehículo]] el factor de 80.
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Los senderos son el tipo más primitivo de caminos. Todos los caminos en Cantr son creados como senderos, y cualquier mejora sobre ellos debe ser hecha por los personajes del juego. Los senderos tienen un factor de [[velocidad de vehículo]] de 80.
  
 
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La mejora de un camino a un camino de arena requiere [[arena]].
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Todos los vehículos de tierra, a excepción de la  [[moto de carretera]], pueden viajar sobre caminos de arena. Los caminos de arena tienen un factor de [[velocidad de vehículo]] de 100.
  
La mejora de un camino de arena a un camino pavimentado requiere [[arena]], [[piedra]] y [[aceite]].
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La mejora de un camino de arena a un camino empedrado requiere [[arena]], [[piedra]] y [[petróleo]].
  
 
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Todos los vehículos de tierra pueden viajar sobre caminos pavimentados. Los caminos pavimentados tienen una [[velocidad de vehículo]] el factor de 135.
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Todos los vehículos de tierra pueden viajar sobre caminos empedrados. Los caminos empedrados tienen un factor de [[velocidad de vehículo]] de 135.
  
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La mejora de un camino empedrado a una carretera requiere [[arena]], [[piedra]] y [[petróleo]].
  
 
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Las carreteras tienen un [[velocidad de vehículo]] el factor de 200.
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La mejora de una carretera a una autopista requiere [[arena]], [[piedra]] [[petróleo]].
  
 
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Las autopistas tienen un [[velocidad de vehículo]] el factor de 280.
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Las autopistas tienen un factor de [[velocidad de vehículo]] de 280.
  
Una autopista no puede ser mejorada.
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Una autopista no puede mejorarse.

Revision as of 17:11, 1 November 2006

Los caminos son el medio por el cual los personajes viajan entre ubicaciones. La calidad del camino afectara el tipo de vehiculo que puede viajar en el, y la velocidad del viaje. La longitud del camino tambien afectara el tiempo del viaje.

Longitud del camino y dirección

Los caminos en las islas mas recientes tienen una longitud igual a la de la distancia directa de sus extremos. Los caminos en las islas mas viejas pueden ser mas largos o cortos que la distancia directa de sus extremos. Los caminos son siempre directos - van siempre en la misma direccion - pero esta dirección es no necesariamente constante con la direccion del mapa grafico (las direcciones fueron generadas automáticamente, pero el programa que hacia esto tenia errores).

Mejora de caminos

Mejorar los caminos puede consumir mucho tiempo. Algunos recursos pueden ser difíciles de encontrar. Para algunos proyectos, los requerimientos de recursos pueden ser altos. La longitud del camino y el tipo de mejora dictará cuanto material requerira mejorar el camino. Una pala es necesaria para trabajar en proyectos de mejora de caminos. una carretilla o carretilla de mano mejorada puede usarse para acelerar el proyecto de mejora de camino.

Si un proyecto de mejora es comenzado en un extremo del camino, la ciudad al otro lado no tendra la opción de mejorar ese camino. Tampoco veran el proyecto de mejora. Agregar los recursos, y el trabajo debe hacerse todo en uno de los extremos. Los proyectos de mejora de caminos no pueden ser cancelados, incluso si no se han usado recursos en ellos.

Los tipos de caminos

Sendero

Los senderos son el tipo más primitivo de caminos. Todos los caminos en Cantr son creados como senderos, y cualquier mejora sobre ellos debe ser hecha por los personajes del juego. Los senderos tienen un factor de velocidad de vehículo de 80.

La mejora de un camino a un camino de arena requiere arena.

Camino de arena

Todos los vehículos de tierra, a excepción de la moto de carretera, pueden viajar sobre caminos de arena. Los caminos de arena tienen un factor de velocidad de vehículo de 100.

La mejora de un camino de arena a un camino empedrado requiere arena, piedra y petróleo.

Camino empedrado

Todos los vehículos de tierra pueden viajar sobre caminos empedrados. Los caminos empedrados tienen un factor de velocidad de vehículo de 135.

La mejora de un camino empedrado a una carretera requiere arena, piedra y petróleo.

Carretera

Las carreteras tienen un factor de velocidad de vehículo de 200.

La mejora de una carretera a una autopista requiere arena, piedra petróleo.

Autopista

Las autopistas tienen un factor de velocidad de vehículo de 280.

Una autopista no puede mejorarse.