L'inventaire
La page de l'inventaire
Cette page vous donne une liste de tous les objets dans votre inventaire. Les différents types d'objets (les notes, les envelopes, les matières premières, les vêtements, les outils, etc...) auront des icônes différentes ... Votre inventaire est subdivisé en différentes catégories pour vous permettre d'y avoir un peu plus d'ordre. Ces catégories sont les notes, les matières premières et autres objets, les pièces de monnaie, les clés et l'inventaire en entier.
La catégorie "notes" a un bouton qui vous mène vers une interface similaire à celle des envelopes. Ici vous pouvez laisser tomber, donner et mettre en envelope plusieurs notes à la fois.
Icônes universelles:
http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_drop.gif - Laisser tomber: Vous laissez tomber l'objet à l'endroit où votre personnage se trouve. Chaque autre personnage au même endroit peut le ramasser. Dans le cas de matières premières, vous devrez indiquer combien de grammes vous voulez laisser tomber.
http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_give.gif - Donner: Vous donnez l'objet à un autre personnage. Dans l'écran suivant, vous choisirez le personnage auquel vous voulez donner l'objet. Dans le cas de matières premières, vous devrez indiquer combien de grammes vous voulez lui donner. (Attention: Pour chaque personnage, le poids maximum qu'il peut porter est de 15'000 grammes - si vous essyez de lui donner quelque chose de trop lourd pour lui, un message d'erreur vous le dira.)
http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_use.gif - Utiliser: Vous utilisez l'objet pour un projet. L'écran suivant vous montre une liste de tous les projets qui ont besoin de cet objet, et - dans le cas de matières premières - vous demandera d'indiquer combien de grammes vous voulez utiliser.
Icônes spécifiques aux notes et envelogpes:
http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_copy.gif - Copier: Vous faites une copie exacte d'une note. (Attention: si la note en question n'était pas éditable, toutes les copies qui en sont faites ne sont pas éditables non plus, vous empêchant de les réutiliser plus tard.)
http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_envelop.gif - Mettre sous envelope: Vous mettez la note ou l'envelope dans une autre envelope.
http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_edit.gif - Editer: Vous éditez une note (tant qu'elle a été sauvée comme éditable). Vous pouvez utiliser de l'HTML dans les notes, mais pas dans les titres de notes.
http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_read.gif - Lire: Vous lisez une note.
http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_seal.gif - Sceller: Vous scellez une envelope. Le sceau sera détruit si quelqu'un ouvre l'envelope. Votre nom sera sur le sceau, la personne qui l'ouvre sait donc qui a scellé l'envelope.
http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_empty_envelop.gif - Ouvrir: Vous ouvrez l'envelope et vous voyez une liste de toutes les notes et envelopes qu'elle contient vous permettant de choisir celles que vous voulez en sortir. Si l'envelope est scellée, il vous sera demandé si vous voulez détruire le sceau.
Icônes spécifiques aux matières premières et objets:
http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_store.png - Ranger/stocker: Vous rangez/stockez la matière première ou l'objet dans un contenant. Il vous sera demandé combien de grammes vous voulez stocker ou ranger. (Attention: Vous serez informé par message d'erreur si ce que vous voulez ranger/stocker dépasse la place disponible.)
http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_eat.gif - Manger: Votre personnage consommera de la nourriture ou des médicaments. Attention: Afin de se nourrir, votre personnage peut s'automatiquement.
Icônes spécifiques aux vêtements:
http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_wear.gif - Porter: Votre personnage mettra les vêtements, et les autres personnages verront ceci quand ils regarderont la description de votre personnage. (Vous pourrez enlever le vêtement en question en allant à la page de description de votre propre personnage).
Icônes spécifiques aux outils:
http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_repair.gif - Réparer: Vous allez réparez un objet.