Difference between revisions of "Desgaste e reparo"
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Uma vez por dia, o item sofre deteriorização de sua estrutura gradualmente até resultar na sua quebra (este montante é listado na wiki, na descrição de cada item). | Uma vez por dia, o item sofre deteriorização de sua estrutura gradualmente até resultar na sua quebra (este montante é listado na wiki, na descrição de cada item). | ||
− | A condição do item não tem influência no desempenho do mesmo. Uma espada velha será tão boa quanto uma nova. A única forma de reestabelecer a condição dos itens é através do reparo | + | A condição do item não tem influência no desempenho do mesmo. Uma espada velha será tão boa quanto uma nova. A única forma de reestabelecer a condição dos itens é através do reparo. |
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Latest revision as of 04:40, 24 November 2008
Página Principal(Versão Portuguesa)
Rot and repair (English Version)
Uma vez por dia, o item sofre deteriorização de sua estrutura gradualmente até resultar na sua quebra (este montante é listado na wiki, na descrição de cada item).
A condição do item não tem influência no desempenho do mesmo. Uma espada velha será tão boa quanto uma nova. A única forma de reestabelecer a condição dos itens é através do reparo.
A deterioziração segue uma ordem:
Novinho(a) em folha (deterioração = 0 a 999)
Novo(a) (1000 a 1999)
Usado(a) (2000 a 3999)
Muito usado(a) (4000 a 5999)
Velho(a) (6000 a 7999)
Fragmentado (8000 a 9999)