Difference between revisions of "Faustregeln"
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Falls es dir nicht aufgefallen ist: die Karte, die du auf der location-Seite siehst ist um 90° im Uhrzeigersinn gedreht, so dass Norden auf der Karte rechts zu sehen ist, da wo normalerweise Osten wäre. Also ist Norden rechts, Osten ist unten, Süden ist links und Westen ist oben. Bitte bedenke dies, wenn du eine Region kartografisch erfasst, oder wenn du auf dem Meer navigierst. Ohne dieses Wissen könntest du leicht verloren gehen! | Falls es dir nicht aufgefallen ist: die Karte, die du auf der location-Seite siehst ist um 90° im Uhrzeigersinn gedreht, so dass Norden auf der Karte rechts zu sehen ist, da wo normalerweise Osten wäre. Also ist Norden rechts, Osten ist unten, Süden ist links und Westen ist oben. Bitte bedenke dies, wenn du eine Region kartografisch erfasst, oder wenn du auf dem Meer navigierst. Ohne dieses Wissen könntest du leicht verloren gehen! | ||
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Revision as of 20:11, 15 October 2008
Bleib organisiert
Contents
Stelle dich vor
Sag den Leuten, wie du heißt, oder wie du genannt werden möchtest. Bevor du deinen Namen sagst, werden die anderen von dir nur das Geschlecht und das ungefähre Alter ("in deinen Zwanzigern") kennen. Indem du deinen Namen mitteilst (und ihre Namen erfährst) wird es einfacher miteinander zu agieren. In manchen Orten können die Leute sich sogar feindselig gegenüber denen verhalten, die sich nicht kurz nach dem Auftauchen an einem neuen Ort vorstellen.
Lies die Gesetze!
Die beste Faustregel, egal wo du erwachst, ist sicherzugehen, dass du die Gesetze liest! Sind keine verfügbar (normalerweise liegen sie als Notizzettel auf dem Boden), dann fürchte dich nicht, danach zu fragen.
Die Gesetze kannst du lesen, wenn du auf 'Objekte' klickst, wodurch alle Objekte aufgelistet werden, die sich auf dem Boden (ground) befinden, einschließlich der Notizen. Danach klick auf den Augen-Button, um eine konkrete Notiz zu lesen, die du siehst. Die meisten Orte mit wenigstens ein paar dort lebenden Leuten werden eine Notiz mit allgemeinen Regeln oder Gesetzen haben, aber nicht alle Orte haben Gesetze.
In den meisten (aber nicht in allen) Orten ist es keine gute Idee, an Gebäudetüren zu klopfen, die Gebäude zu betreten, Dinge vom Boden zu nehmen oder andere Leute zu schlagen.
Es gibt keine Spielregeln, die sagen, dass du die Gesetze deiner Gesellschaft befolgen musst, aber bedenke, dass du, wenn du dich entscheidest die Regeln brechen zu wollen, sicher sein solltest, dass du damit durchkommst, oder mit den Konsequenzen leben musst.
Sei originell
Eine andere gute Idee ist es, deinen Charakter so originell wie möglich zu gestalten. Das Benutzen von Namen von Gebäuden und Organisationen aus dem realen Leben wird von ernsthaften Rollenspielern generell kritisch betrachtet. Es beweist ein Fehlen von Vorstellungskraft, und Vorstellungskraft ist das, was Cantr so großartig macht. Sogar wenn dein Charakter mit seinen Eigenschaften nicht dieser Person des realen Lebens entspricht, wird dein Charakter sehr viel weniger ernstgenommen werden als ein Charakter mit einem originellen Namen.
Außerhalb des Charakters \ Innerhalb des Charakters
OOC ist die meistverwendete Abkürzung, die ankündigt, dass ein "Spieler" eine Nachricht sendet, die eher seinem Standpunkt enspricht, als dem seines Charakters. Generell wird das mißbilligt, aber dennoch in manchen Fällen benutzt. Wenn du unbedingt etwas "OOC" mitteilen MUSST, dann tu das bitte bevorzugt durch Flüstern.
Norden ist rechts!
Falls es dir nicht aufgefallen ist: die Karte, die du auf der location-Seite siehst ist um 90° im Uhrzeigersinn gedreht, so dass Norden auf der Karte rechts zu sehen ist, da wo normalerweise Osten wäre. Also ist Norden rechts, Osten ist unten, Süden ist links und Westen ist oben. Bitte bedenke dies, wenn du eine Region kartografisch erfasst, oder wenn du auf dem Meer navigierst. Ohne dieses Wissen könntest du leicht verloren gehen!