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− | [[Template:Infobox:ObjetoInventario|<nowiki>{{Infobox:ObjetoInventario}}</nowiki>]] permite detallar, en una única tabla, todas las características de cualquier objeto de inventario.
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− | La tabla se ubica en la esquina superior derecha; y puede contener: información sobre los puntos de ataque y defensa del objeto; la influencia de la habilidad de lucha (para objetos de ataque); el peso y la visibilidad del objeto.
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− | == Uso ==
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− | Copiar el texto del recuadro a continuación y pegarlo al principio de la página que se esté editando. Completar los campos con la información que se quiera mostrar. Los campos no utilizados se pueden borrar o dejar incompletos.
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− | <pre>
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| {{Infobox:ObjetoInventario | | {{Infobox:ObjetoInventario |
| | ataque = | | | ataque = |
− | | influencia = | + | | influencia = fdgd |
| | defensa = | | | defensa = |
| | peso = | | | peso = |
| | visible = | | | visible = |
| }} | | }} |
− | </pre>
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− | === Parámetros ===
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− | * <tt>ataque</tt>
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− | ** Puntos de ataque que tiene el objeto.
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− | ** Si se da valor a este parámetro. El artículo se agrega automáticamente a la categoría [[:Category:Objetos de ataque|Objetos de ataque]]. Además, se ordena en la categoría según el valor que tome este parámetro.
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− | ** Ejemplo: <tt>ataque = 20</tt>
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− | * <tt>influencia</tt>
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− | ** Porcentaje de influencia de la habilidad de lucha en el daño resultante que hace el objeto.
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− | ** Si se dio valor al parámetro anterior, este parámetro es obligatorio. Caso contrario, este parámetro no se muestra en la tabla.
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− | ** Ejemplo: <tt>influencia = 35</tt>
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− | * <tt>defensa</tt>
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− | ** Puntos de defensa que tiene el objeto.
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− | ** Si se da valor a este parámetro. El artículo se agrega automáticamente a la categoría [[:Category:Objetos de defensa|Objetos de defensa]]. Además, se ordena en la categoría según el valor que tome este parámetro.
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− | ** Ejemplo: <tt>defensa = 20</tt>
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− | * <tt>peso</tt>
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− | ** Peso (en gramos) del objeto. Este parámetro es obligatorio.
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− | ** Es aconsejable utilizar separador de miles en este parámetro.
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− | ** Ejemplo bueno: <tt>peso = 2.000</tt>
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− | ** Ejemplo malo: <tt>peso = 2000</tt>
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− | * <tt>visible</tt>
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− | ** Especifica si el objeto es visible o no. Es decir, si los demás personajes pueden notar que tu personaje lleva este objeto consigo.
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− | ** Si se da valor a este parámetro, la tabla muestra "Sí" (sin importar el valor que se le haya dado); caso contrario, muestra "No".
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− | ** Ejemplo 1: <tt>visible = Sí</tt> (la tabla muestra "Sí")
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− | ** Ejemplo 2: <tt>visible = No</tt> (la tabla muestra "Sí")
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− | ** Ejemplo 3: <tt>visible = </tt> (la tabla muestra "No")
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− | <noinclude>[[Category:Documentation|{{PAGENAME}}]]</noinclude>
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