Difference between revisions of "Stos sygnałowy"

From Cantr II Wiki
Jump to: navigation, search
 
 
(2 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{InterwikiLink:SignalFire}}
 
{{InterwikiLink:SignalFire}}
 +
{| class="infobox bordered" cellpadding="4" align="right"
 +
|-
 +
|
 +
{{Infobox:Wykonanie
 +
| typ          = Budynki
 +
| zdjęcie      = Dörflingen 058.jpg
 +
| umiejętność  = Budowanie
 +
| czas          = 0,25
 +
| surowce      =
 +
| objekty      = [[rozpałka do stosu sygnałowego]]
 +
| narzędzia    =
 +
| urządzenia    =
 +
| lokacja      = na zewnątrz
 +
| zużycie      = 3500
 +
| zużycieuż    = 0
 +
| naprawa      = 0
 +
| alternatywne  =
 +
| umiejętność2  =
 +
| czas2        =
 +
| surowce2      =
 +
| objekty2      =
 +
| narzędzia2    =
 +
| urządzenia2  =
 +
| lokacja2      =
 +
}}
 +
|-
 +
|
 +
{{Infobox:Budynek
 +
| people    = 0
 +
| weight    = 0
 +
}}
 +
|}
 +
 +
Robiony przez dodanie [[rozpałka do stosu sygnałowego|rozpałki do stosu sygnałowego]].
 +
 +
Stos sygnałowy jest widoczny w niewielkiej odległości od jego lokalizacji, podobnie jak [[latarnia morska]]. Jest on również widoczny dla postaci na lądzie.
 +
 +
Zbudowanie go powoduje powstanie wydarzenia dla wszystkich postaci znajdujących się w jego zasięgu.
 +
 +
Stos sygnałowy znika całkowicie po 3 dniach.
 +
 +
 +
 +
[[Category:Znaki]]

Latest revision as of 16:31, 29 March 2019

Interwiki

българскиDeutschEnglishEspañolEsperantoFrançaisItalianoLietuviųLojbanNederlandsPolskaPortuguêsРусскийSuomiSvenskaTürkçe中文

Stos sygnałowy
Dörflingen 058.jpg
Wykonanie
Typ obiektuBudynki
UmiejętnośćBudowanie
Czas0,25 dni
Przedmiotyrozpałka do stosu sygnałowego
Lokacjana zewnątrz
Zużycie i naprawa
Zużycie3500 punktów dziennie
0 punktów za dzień używania
Naprawa0 punktów na godzinę
Budynek
Pojemność
Ludzie0
Ciężar0 gramów

Robiony przez dodanie rozpałki do stosu sygnałowego.

Stos sygnałowy jest widoczny w niewielkiej odległości od jego lokalizacji, podobnie jak latarnia morska. Jest on również widoczny dla postaci na lądzie.

Zbudowanie go powoduje powstanie wydarzenia dla wszystkich postaci znajdujących się w jego zasięgu.

Stos sygnałowy znika całkowicie po 3 dniach.