Difference between revisions of "Regras de Ouro"
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Na maior parte dos lugares, não é boa ideia bater às portas, entrar em edifícios, apanhar o que quer que seja do chão, ou ferir os habitantes. | Na maior parte dos lugares, não é boa ideia bater às portas, entrar em edifícios, apanhar o que quer que seja do chão, ou ferir os habitantes. | ||
− | Não há nenhuma regra no jogo que te obrigue a cumprir as regras da tua sociedade, mas lembra-te, se escolheres quebrar as regras, certifica-te que consegues escapar ileso, a não ser que queiras enfrentar as consequências. | + | Não há nenhuma regra no jogo que te obrigue a cumprir as regras da tua sociedade, mas lembra-te, se escolheres quebrar as regras, certifica-te que consegues escapar ileso, a não ser que queiras enfrentar as consequências. |
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+ | == Sê original! == | ||
− | + | Outra boa ideia é fazer os teus personagens o mais original possível. Usar nomes de pessoas ou organizações reais é normalmente reprovado por jogadores sérios. Isso mostra falta de imaginação, e imaginação é o que faz o Cantr tão bom. Mesmo se o teu personagem não assumir os aspectos da pessoa real, o teu personagem vai ser tomado muito menos a sério do que com um nome original. | |
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− | OOC | + | OOC (Out Of Character / Fora Do Personagem), é a sigla mais usada pelos jogador para indicar que está a enviar uma mensagem pelo seu ponto de vista, e não pelo do personagem, embora isto não seja muito bem aceite no jogo. Se tiveres que falar OOC, tenta fazê-lo sussurrando. |
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− | == | + | == Norte é à Direita! == |
− | + | Caso não o saibas, o mapa que se encontra na página das localidades está virado 90 graus à direita, ficando o Norte à direita, onde seria o Este, habitualmente. Ou seja, o Norte é à direita, Este para baixo, Sul à esquerda e Oeste para cima. Lembra-te disto sempre que fizeres um mapa ou navegares no mar. Sem saber isto, podes perder-te fácilmente. |
Latest revision as of 16:45, 14 September 2005
Mantém-te organizado
Lê as leis!
A melhor regra de ouro para onde quer que te encontres é leres as leis! Se não estiverem disponíveis (normalmente, estão no chão em forma de nota) não tenhas medo de perguntar.
Podes ler as leis clicando em 'objectos', onde estão listados todos os objectos encontrados no chão nessa localidade, incluindo as notas, e depois no botão em forma de olho para leres a nota que quiseres. A maioria das localidades com pelos menos meia dúzia de pessoas tem uma nota com umas certas regras ou leis, mas nem todas.
Na maior parte dos lugares, não é boa ideia bater às portas, entrar em edifícios, apanhar o que quer que seja do chão, ou ferir os habitantes.
Não há nenhuma regra no jogo que te obrigue a cumprir as regras da tua sociedade, mas lembra-te, se escolheres quebrar as regras, certifica-te que consegues escapar ileso, a não ser que queiras enfrentar as consequências.
Sê original!
Outra boa ideia é fazer os teus personagens o mais original possível. Usar nomes de pessoas ou organizações reais é normalmente reprovado por jogadores sérios. Isso mostra falta de imaginação, e imaginação é o que faz o Cantr tão bom. Mesmo se o teu personagem não assumir os aspectos da pessoa real, o teu personagem vai ser tomado muito menos a sério do que com um nome original.
OOC \ IC
OOC (Out Of Character / Fora Do Personagem), é a sigla mais usada pelos jogador para indicar que está a enviar uma mensagem pelo seu ponto de vista, e não pelo do personagem, embora isto não seja muito bem aceite no jogo. Se tiveres que falar OOC, tenta fazê-lo sussurrando.
Norte é à Direita!
Caso não o saibas, o mapa que se encontra na página das localidades está virado 90 graus à direita, ficando o Norte à direita, onde seria o Este, habitualmente. Ou seja, o Norte é à direita, Este para baixo, Sul à esquerda e Oeste para cima. Lembra-te disto sempre que fizeres um mapa ou navegares no mar. Sem saber isto, podes perder-te fácilmente.