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− | La fréquence des vêtements varie suivant la région, dépendant des ressources disponibles et du niveau technologique local. C'est également une expression des valeurs et des préférences personnelles puisque les vêtement n'existent en ce moment que pour leurs aspects sociaux et ne vous protègent ni de blessures, ni ne vous permettent de porter plus sur vous, ni ne vous mettent à l'abri de la météo (puisque celle-ci n'existe pas encore). Ils peuvent cependant susciter du respect ou de l'envie parmis les autres personnages.
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− | Concernant le niveau technologique, les vêtements fabriqués à partir de ressources non traitées comme la [[peau]], la [[fourrure]], les [[os]] et les [[fleurs]] sont les plus primitifs. Des vêtements en [[herbe]] sont prévus pour le futur, et certaines régions on la chance d'avoir des [[roseaux]].
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− | La prochaine étape est constituée par des matières premières qui nécessitent des investissement solides, mais pas de métaux. Un [[bac de traitement des peaux]] est utilisé pour faire du [[cuir]], et une [[fusée]] permet de filer la laine et d'autres fibres. Tous les deux doivent être construit à l'abri du temps, donc placés à l'intérieur d'[[:Category:Immeubles|immbeuble]], mais des maisons peuvent être construites en bois ou en boue sans avoir besoin d'outils en métal comme la [[trouelle]).
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− | Pour tisser des étoffes, il faut un [[métier à tisser]] qui lui a besoin de [[fer]] pour sa fabrication. Ceci constitue le troisième échellon de l'échelle. Les [[Perles en verre|perles en verres]] se trouvent également ici, pusique le [[four à verre]] nécessite du fer pour sa fabrication, mais pas d'[[acier]]. Cependant, puisque la plupart des utilisation des perles en verre nécessite un [[fer à souder]] ou une paire de [[ciseaux]], vous ne pourriez pas vraiment les utiliser sans la technologie de l'acier.
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− | La couture avancée constitue la quatrième étape. Pour celle-ci, les pièces doivent être coupées de façon précise avec des ciseaux (qu'il faut aiguiser avec une [[lime]] qui se compose en grande partie d'acier). La plupart des [[:Category:Vêtmenents en soie|vêtements en soie]] tombent dans cette catégorie, ainsi que les [[:Category:Vêtements en coton|pièces en coton]] les plus compliqués.
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− | En dépit de la sélection toujours croissante de vêtements de toute sorte, beaucoup de gens préfèrent continuer à porter "[[rien à noter]]", et puis il y a les pauvres qui ne possèdent pas les ressources nécessaires. Ce n'est donc pas grave si vous ne trouvez rien à porter.
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− | ===Informations techniques===
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− | Si vous portez vos vêtements, ils apparaissent dans la description de votre personnage, visible pour tous. Si les vêtements se trouvent dans votre inventaire, vous n'êtes pas en train de le porter. Vous pouvez porter jusqu'à dix bagues, mais uniquement une pièce de chaque autre type de vêtement. Si vous portez par example un collier et en mettez un deuxième, le premier retournera dans votre inventaire.
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− | Les vêtements sont surtout fabriqués en les cousant, mais également en les [[:Category:Vêtements en tricot|tricotant]] ou au [[:Category:Vêtements au crochet|crochet]].
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− | ==Matières utilisées==
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− | *[[étoffe de coton]]
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− | *[[fil de coton]]
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− | *[[plumes]]
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− | *[[fourrure]]
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− | *[[tissu de chanvre]]
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− | *[[peau]]
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− | *[[cuir]]
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− | *[[roseaux]]
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− | *[[tissu en soie]]
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− | *[[cuir traité de crocodile]]
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− | *[[peau traitée de serpent]]
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− | *[[fil de laine]]
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− | *[[tissu de laine]]
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