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Es gibt in Cantr verschiedene Gebäudetypen, die errichtet werden können. Jeder Gebäudetyp hat seine eigenen Eigenschaften und Voraussetzungen. Ein fertiggestelltes Gebäude ist zunächst unverschlossen, daher ist es immer weise, ein [[Gebäudeschloss]] [[building lock]]zu bauen, bevor man [[Rohstoffe]] [[resources]]  und [[Werkzeuge]] [[tools]] darin lagert.
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Es gibt in Cantr verschiedene Gebäudetypen, die errichtet werden können. Jeder Gebäudetyp hat seine eigenen Eigenschaften und Voraussetzungen. Ein fertiggestelltes Gebäude ist zunächst unverschlossen, daher ist es immer weise, ein [[Gebäudeschloss]] ([[building lock]]) zu bauen, bevor man [[:category:Rohstoffe|Rohstoffe]] ([[resources]]) und [[:category:Werkzeuge|Werkzeuge]] ([[tools]]) darin lagert.
  
 
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Gebäude können auch durch den Bau von weiteren Räumen erweitert werden. Die Kapazität des Hauptraums wird durch Anbauten oder weitere Räume nicht verändert, ebensowenig der Inhalt des Gebäudes.
 
Gebäude können auch durch den Bau von weiteren Räumen erweitert werden. Die Kapazität des Hauptraums wird durch Anbauten oder weitere Räume nicht verändert, ebensowenig der Inhalt des Gebäudes.
  
== Grenzzeichen ==
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== Grenzmarkierungen ==
These are landmarks, which are within the Building subcatagory for construction, but are not actually a building or room that you can enter. Landmarks are signs, used to display information about the location you are at, such as a name, or a short - but important - message. Landmarks can only be built ouside, not in buildings or vehicles.
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Das sind Grenzmarkierungen, die in der Gebäude-Unterkategorie aufgeführt werden, aber eigentlich keine Gebäude oder Räume, die man betreten kann, sind. Grenzmarkierungen sind Zeichen, die zur Bekanntgabe von Informationen über den Ort, an dem du dich befindest, dienen, z.B. Namen, oder ein kurze, aber wichtige Nachricht. Grenzmarkierungen können nur draußen gebaut werden, nicht innerhalb von Gebäuden oder Fahrzeugen.
  
The [[landing-stage]] and [[coaster harbour]] are similar to buildings, but have special properties. They are found under [[:Category:Transportation|Transportation]].
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Eine [[Anlegestelle]] ([[landing-stage]]) und ein [[Küstenhafen]]  ([[coaster harbour]]) sind vergleichbar mit Gebäuden, haben aber spezielle Bestandteile. Sie werden unter [[:Category:Transport|Transport]] ([[:Category:Transportation|Transportation]]) aufgeführt.
  
 
==Gebäudeliste==
 
==Gebäudeliste==
Click on the 'category' tab at the top of the page to access the list of types of buildings that can be made, organized as they are listed in the in-game manufacturing menu.
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Klicke auf den 'category' - Reiter auf der Seite oben, um zu der Liste der Gebäudearten, die gebaut werden können, zu gelangen. Diese Liste ist so aufgeführt wie innerhalb des Spiels im Herstellungsmenü.  
  
 
[[Category:Produktion]]
 
[[Category:Produktion]]

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Gebäude

Es gibt in Cantr verschiedene Gebäudetypen, die errichtet werden können. Jeder Gebäudetyp hat seine eigenen Eigenschaften und Voraussetzungen. Ein fertiggestelltes Gebäude ist zunächst unverschlossen, daher ist es immer weise, ein Gebäudeschloss (building lock) zu bauen, bevor man Rohstoffe (resources) und Werkzeuge (tools) darin lagert.

Anbauten

Ein Anbau ist ein Raum, der aus dem gleichen Material gebaut wird, wie der entsprechende Hauptraum. Durch einen Anbau wird bei selber Größe weniger Material benötigt, als wenn man ein komplett neues Gebäude bauen würde.

Gebäude können auch durch den Bau von weiteren Räumen erweitert werden. Die Kapazität des Hauptraums wird durch Anbauten oder weitere Räume nicht verändert, ebensowenig der Inhalt des Gebäudes.

Grenzmarkierungen

Das sind Grenzmarkierungen, die in der Gebäude-Unterkategorie aufgeführt werden, aber eigentlich keine Gebäude oder Räume, die man betreten kann, sind. Grenzmarkierungen sind Zeichen, die zur Bekanntgabe von Informationen über den Ort, an dem du dich befindest, dienen, z.B. Namen, oder ein kurze, aber wichtige Nachricht. Grenzmarkierungen können nur draußen gebaut werden, nicht innerhalb von Gebäuden oder Fahrzeugen.

Eine Anlegestelle (landing-stage) und ein Küstenhafen (coaster harbour) sind vergleichbar mit Gebäuden, haben aber spezielle Bestandteile. Sie werden unter Transport (Transportation) aufgeführt.

Gebäudeliste

Klicke auf den 'category' - Reiter auf der Seite oben, um zu der Liste der Gebäudearten, die gebaut werden können, zu gelangen. Diese Liste ist so aufgeführt wie innerhalb des Spiels im Herstellungsmenü.

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