Difference between revisions of "Umiejętności"

From Cantr II Wiki
Jump to: navigation, search
m (Walka)
m (Umiejętności)
Line 48: Line 48:
 
==Umiejętności==
 
==Umiejętności==
 
Wymienione poniżej umiejętności są okreslane w grze przez wyraz oznaczajacy efektywność w wykonywaniu danej czynnosci. Okreslenia Od najmniejszej do największej efektywności:
 
Wymienione poniżej umiejętności są okreslane w grze przez wyraz oznaczajacy efektywność w wykonywaniu danej czynnosci. Okreslenia Od najmniejszej do największej efektywności:
Niezręcznie(Awkwardly), Amatorsko(Novicely), Skutecznie(Efficiently), Umiejętnie (Skillfully), Mistrzowsko(Expertly)
+
Niezręcznie(Awkwardly), Amatorsko(Novicely), Skutecznie(Efficiently), Umiejętnie (Skillfully), Mistrzowsko(Expertly). Dzienne wydobycie danego surowca oznacza, ze tyle wydobywa osoba przeciętna. Umiejętności maja też rożne poziomy w zakresie jednego opisu.
  
 
===Budowanie===
 
===Budowanie===

Revision as of 00:14, 30 March 2006

Wszystkie postacie w Cantr mają zestaw umiejętności i stanów. Gdy Twoja postać pojawia się w grze, kombinacja genów dwóch innych postaci w tej lokacji razem z pewną losową zmianą wyznaczy geny Twojej postaci. Te geny pozostaną stałe przez okres życia Twojej postaci. Geny są początkowymi wartościami umiejętności Twojej postaci, podczas gdy stany są ustawione na najlepszą wartość podczas powstania Twojej postaci. Umiejętności i stany mogą się zmieniać podczas życia postaci.

Stany

Upicie

ang. Drunkenness

Nie wprowadzono jeszcze

Zdrowie

ang. Health (w grze Damage)

Ten stan zmiejsza się za każdym razem gdy jesteś zaatakowany przez inną postać lub zwierzę, jeśli inna postać użyje wystarczająco dużo siły i gdy masz niewystarczającą ochronę. Ten stan zmiejsza się także gdy żyjesz w zanieczyszczonym środowisku (nie wprowadzono jeszcze) lub gdy głodujesz. Może być zwiększony poprzez jedzenie uzdrawiającej żywności. Jest to każda żywność która nie może być jedzona automatycznie każdego dnia. Różne typy uzdrawiającej żywności mają różną skuteczność.

Głód

ang. Hunger

Ten stan zwiększa się (stajesz się bardziej głodny/a) gdy nie masz wystarczająco dużo codziennego pożywienia. Twój głód zmiejsza się stopniowo, gdy jesz żywność, po tym jak byłeś głodny przez jakiś czas. Gdy nie masz jedzenia, poziom glodu wzrasta o 5% na dobe.

Higiena

ang. Hygiene (w grze Dirtyness)

Nie wprowadzono jeszcze

Odporność

Nie wprowadzono jeszcze

To jedyny stan w którym początkowa wartość zależy od genów.

Pragnienie

ang. Thirst

Nie wprowadzono jeszcze

Zmęczenie

ang. Tiredness

Ten stan zwiększa się (stajesz się bardziej zmęczony) za każdym razem gdy zaatakujesz zwierze, inną postać, lub gdy pracujesz w projekcie. Jest też zaraźliwa choroba w Cantr, która zwiększa Twoje zmęczenie. Jednakże możesz zmiejszyć swoje zmęczenie używając jakichś mebli do odpoczynku

Umiejętności

Wymienione poniżej umiejętności są okreslane w grze przez wyraz oznaczajacy efektywność w wykonywaniu danej czynnosci. Okreslenia Od najmniejszej do największej efektywności: Niezręcznie(Awkwardly), Amatorsko(Novicely), Skutecznie(Efficiently), Umiejętnie (Skillfully), Mistrzowsko(Expertly). Dzienne wydobycie danego surowca oznacza, ze tyle wydobywa osoba przeciętna. Umiejętności maja też rożne poziomy w zakresie jednego opisu.

Budowanie

Określa twoje umiejętności budowniczego. Im wyższy poziom tym szybciej możesz budować.

Budowanie okrętów

Okresla twoje umiejętności budowy statków

Chodzenie

Nie wprowadzono jeszcze

Gotowanie

Określa twoje umiejetności kucharskie.

Górnictwo

Ta umiejetność zwiększa szybkość wydobycia metali

Grabarstwo

Określa twoje umiejętności w chowaniu i paleniu zwłok

Hutnictwo

Oznacza twoje umiejetności wytopu różnych metali.

Krawiectwo

Oznacza twoją efektywność w szyciu ubrań i przygotowywaniu materiałów

Leśnictwo

Określa twoje umiejetności w zbieraniu drewna i owoców rosnących na drzewach

Oczyszczanie

Określa twoje zdolnosci w oczyszczaniu rud.

Ogrodnictwo

Określa jak dobry jesteś w hodowli kwiatów i ziół

Polowanie

Ta umiejętność zwiększa się za każdym razem gdy zaatakujesz zwierzę.

Gdy atakujesz zwierzę, Twoja siła jest zależna od Twojego zdrowia, Twojego poziomu zmęczenia, Twojej umiejętności polowania i Twojej siły fizycznej.

Produkowanie

Nie wprowadzono jeszcze

Produkcja Broni

Oznacza twoje umiejętności w wytwarzaniu broni i tarcz, oraz naprawianiu ich.

Produkcja Maszyn

Oznacza twoje umiejętności w produkcji przeróżnych maszyn.

Produkcja Narzędzi

Oznacza twoje umiejętności w wytwarzaniu narzędzi i ich naprawianiu.

Produkcja Pojazdów

Oznacza twoje umiejętności w budowie pojazdów ladowych

Rolnictwo

Oznacza jak efektywnie uprawiasz zboża lub warzywa. Dotyczy też użycia sprzetu żniwnego

Rybołówstwo

Oznacza jak skutecznie łowisz ryby.


Siła fizyczna

Jest to umiejetność wpływająca na walke, polowanie i przeciąganie. Gracz nie może poznać jej wartości. Nie da sie tez jej wytrenować w czasie gry.

Stolarstwo

Określa twoje umiejętności w rzeźbieniu w drewnie.

Walka

Ta umiejętność zwiększa się za każdym razem gdy zaatakujesz inną postać.

Gdy atakujesz inną osobę, siła ataku jest zależna od Twojego zdrowia, Twojego poziomu zmęczenia, Twojej walki i Twojej siły fizycznej.

Wiertnictwo

Umiejętność wydobycia ropy, lub innych surowców przy pomocy maszyn wiertniczych.

Wydobywanie

Oznacza twoje umiejętności w wydobywaniu kamienia, piasku, soli, marmuru i wapienia.

Zbieractwo

Określa jak dobry jesteś w zbieraniu np. wodorostów