<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
		<id>http://wiki.cantr.net/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Kuoleman_rajatila</id>
		<title>Kuoleman rajatila - Revision history</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.cantr.net/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Kuoleman_rajatila"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cantr.net/index.php?title=Kuoleman_rajatila&amp;action=history"/>
		<updated>2026-04-06T01:07:39Z</updated>
		<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.27.0</generator>

	<entry>
		<id>http://wiki.cantr.net/index.php?title=Kuoleman_rajatila&amp;diff=57101&amp;oldid=prev</id>
		<title>Seko: /* New state icons */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cantr.net/index.php?title=Kuoleman_rajatila&amp;diff=57101&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2013-03-16T16:00:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;New state icons&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='en'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 16:00, 16 March 2013&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l44&quot; &gt;Line 44:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 44:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Kun parannusprojekti on päättynyt, NDS-hahmon haavat on hyvin hoidettu, mutta hän ei poistu NDS:stä ennen kuin 3 päivää sen alkamisesta on kulunut. Joten hahmo voidaan vieläkin lopettaa. Tämä on toinen syy miksi &amp;quot;parannuskilpi&amp;quot; ei ole oikeasti hyvä suoja.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Kun parannusprojekti on päättynyt, NDS-hahmon haavat on hyvin hoidettu, mutta hän ei poistu NDS:stä ennen kuin 3 päivää sen alkamisesta on kulunut. Joten hahmo voidaan vieläkin lopettaa. Tämä on toinen syy miksi &amp;quot;parannuskilpi&amp;quot; ei ole oikeasti hyvä suoja.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;New state icons&lt;/del&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Uudet statusikonit&lt;/ins&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;There are two new state icons for characters in &lt;/del&gt;NDS, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;visible on the Poeple tab&lt;/del&gt;:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;On kaksi uutta statusikonia &lt;/ins&gt;NDS&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;:ssä oleville hahmoille&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;nähtävissä Ihmiset-välilehdellä&lt;/ins&gt;:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/icon_small_state_near_death.gif &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;The character is in near death state&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/icon_small_state_near_death.gif &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Hahmo on kuoleman rajatilassa&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/icon_small_state_near_death_cured.gif &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;The character is in near death state and being healed&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/icon_small_state_near_death_cured.gif &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Hahmo on kuoleman rajatilassa mutta parantumassa&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Seko</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.cantr.net/index.php?title=Kuoleman_rajatila&amp;diff=57100&amp;oldid=prev</id>
		<title>Seko: /* Heal */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cantr.net/index.php?title=Kuoleman_rajatila&amp;diff=57100&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2013-03-16T14:02:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Heal&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='en'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 14:02, 16 March 2013&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l38&quot; &gt;Line 38:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 38:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_finish_off.gif Tämä on välitön toiminto joka johtaa NDS:ssä olevan hahmon peruuttamattomaan kuolemaan. &amp;quot;1 hyökkäys päivässä&amp;quot; -rajoitus ei koske sitä, joten on mahdollista antaa jollekin kuolettava isku ja sen jälkeen lopettaa hänet välittömästi. Se ei aiheuta väsymystä. Kantomatka on sama kuin tavalliselle hyökkäykselle, joten voit lopettaa jonkun joka on ajoneuvossa, muttei ikkunan takana olevaa henkilöä. Sinulla on oltava kantamuksessasi jokin aseeksi kelpaava esine. '''Et''' voi lopettaa NDS-hahmoa jota joku on aktiivisesti parantamassa. Kuolinsyy näyttää aina tappavan iskun antaneen aseen, eli sen joka aiheutti NDS:ään joutumisen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_finish_off.gif Tämä on välitön toiminto joka johtaa NDS:ssä olevan hahmon peruuttamattomaan kuolemaan. &amp;quot;1 hyökkäys päivässä&amp;quot; -rajoitus ei koske sitä, joten on mahdollista antaa jollekin kuolettava isku ja sen jälkeen lopettaa hänet välittömästi. Se ei aiheuta väsymystä. Kantomatka on sama kuin tavalliselle hyökkäykselle, joten voit lopettaa jonkun joka on ajoneuvossa, muttei ikkunan takana olevaa henkilöä. Sinulla on oltava kantamuksessasi jokin aseeksi kelpaava esine. '''Et''' voi lopettaa NDS-hahmoa jota joku on aktiivisesti parantamassa. Kuolinsyy näyttää aina tappavan iskun antaneen aseen, eli sen joka aiheutti NDS:ään joutumisen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Heal&lt;/del&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Parantaminen&lt;/ins&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_heal.gif &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Healing results in creating a healing project&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;which is always successful if completed&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;One healing project is allowed per location per char in NDS&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;The healing project takes one day&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;can be speeded up by using specialized tools like bandage and similar which will be added to the game&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;It's possible to make progress in a healing project only if the caracter being healed is in the same location&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;It's impossible to finish off a character whoh is subject to an active &lt;/del&gt;(&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;i.e. at least one character working on it&lt;/del&gt;) &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;healing project in the same location&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;But it shouldn't be used as magic shield&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;because somebody can easily drag the patient to a neighboring location and then finish him/her off&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_heal.gif &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Parantaminen johtaa parannusprojektin luomiseen&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;mikä onnistuu aina jos se saatetaan loppuun&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Sijaintia ja hahmoa kohden sallitaan yksi parannusprojekti&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Parantaminen kestää yhden päivän&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;mutta sitä voidaan nopeuttaa käyttämällä erikoistyökaluja kuten siteitä ja muita esineitä joita tullaan lisäämään peliin&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Projekti voi edistyä vain jos kohde on samassa paikassa&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;On mahdotonta lopettaa hahmo joka on aktiivisen parannusprojektin kohteena &lt;/ins&gt;(&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;eli ainakin yksi henkilö työskentelee sen parissa&lt;/ins&gt;) &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;samassa paikassa&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Mutta tämä ei ole mikään taikakilpi&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;koska potilas voidaan helposti siirtää johonkin muuhun paikkaan ja lopettaa siellä&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;After the healing project is completed the &lt;/del&gt;NDS &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;characters wounds are well&lt;/del&gt;-&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;treated&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;but he/she still doesn't leave &lt;/del&gt;NDS &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;until &lt;/del&gt;3 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;days since fatal blow has passed&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;So the character can still be finished off&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Thats another reason why &lt;/del&gt;&amp;quot;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;healing shield&lt;/del&gt;&amp;quot; &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;isn't&amp;#160; a really good protection&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Kun parannusprojekti on päättynyt, &lt;/ins&gt;NDS-&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;hahmon haavat on hyvin hoidettu&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;mutta hän ei poistu &lt;/ins&gt;NDS&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;:stä ennen kuin &lt;/ins&gt;3 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;päivää sen alkamisesta on kulunut&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Joten hahmo voidaan vieläkin lopettaa&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Tämä on toinen syy miksi &lt;/ins&gt;&amp;quot;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;parannuskilpi&lt;/ins&gt;&amp;quot; &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ei ole oikeasti hyvä suoja&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==New state icons==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==New state icons==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Seko</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.cantr.net/index.php?title=Kuoleman_rajatila&amp;diff=57099&amp;oldid=prev</id>
		<title>Seko: /* Finish off */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cantr.net/index.php?title=Kuoleman_rajatila&amp;diff=57099&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2013-03-16T13:55:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Finish off&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='en'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 13:55, 16 March 2013&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l34&quot; &gt;Line 34:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 34:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;NDS:ssä olevalla hahmolla on mahdollisuus kuolla halutessaan välittömästi. Se tapahtuu klikkaamalla &amp;quot;Kuole&amp;quot; linkkiä hahmon infosivun yläosassa. Muille se näyttää samalta kuin kuolema hoitamattomiin haavoihin. Pelin sisällä se tulisi tulkita haavoihin kuolemiseksi eikä itsemurhaksi. Ei pidä olettaa että &amp;quot;joku kuoli 3 minuuttia tappavan iskun jälkeen, joten hän varmaan halusi kuolla&amp;quot;. Se tulee tulkita itsemurhaksi vain jos NDS:ssä oleva hahmo roolipelasi sen niin.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;NDS:ssä olevalla hahmolla on mahdollisuus kuolla halutessaan välittömästi. Se tapahtuu klikkaamalla &amp;quot;Kuole&amp;quot; linkkiä hahmon infosivun yläosassa. Muille se näyttää samalta kuin kuolema hoitamattomiin haavoihin. Pelin sisällä se tulisi tulkita haavoihin kuolemiseksi eikä itsemurhaksi. Ei pidä olettaa että &amp;quot;joku kuoli 3 minuuttia tappavan iskun jälkeen, joten hän varmaan halusi kuolla&amp;quot;. Se tulee tulkita itsemurhaksi vain jos NDS:ssä oleva hahmo roolipelasi sen niin.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Finish off&lt;/del&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Lopettaminen&lt;/ins&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_finish_off.gif &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;This is an immediate action which results in permanent death of a character in &lt;/del&gt;NDS. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;It's not limited by the &lt;/del&gt;&amp;quot;1 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;attack per day&lt;/del&gt;&amp;quot; &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;rule&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;so you can give somebody a fatal wound and then finish him/her off&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;It doesn't cause any tiredness&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;The finish off range is the same as for a regular attack&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;i.e. you can finish off char in a vehicle&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;but not in a building with window from the outside&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;You have to have an item which can be used for attack, in your inventory to execute this action&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;You can &lt;/del&gt;'''&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;not&lt;/del&gt;''' &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;finish of a character in &lt;/del&gt;NDS, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;who is actively being healed. Death reason for the body always shows the weapon used in the fatal blow i.e. the weapon used in the attack which resulted in entering &lt;/del&gt;NDS.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_finish_off.gif &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Tämä on välitön toiminto joka johtaa &lt;/ins&gt;NDS&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;:ssä olevan hahmon peruuttamattomaan kuolemaan&lt;/ins&gt;. &amp;quot;1 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;hyökkäys päivässä&lt;/ins&gt;&amp;quot; &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;-rajoitus ei koske sitä&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;joten on mahdollista antaa jollekin kuolettava isku ja sen jälkeen lopettaa hänet välittömästi&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Se ei aiheuta väsymystä&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Kantomatka on sama kuin tavalliselle hyökkäykselle&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;joten voit lopettaa jonkun joka on ajoneuvossa&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;muttei ikkunan takana olevaa henkilöä&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Sinulla on oltava kantamuksessasi jokin aseeksi kelpaava esine&lt;/ins&gt;. '''&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Et&lt;/ins&gt;''' &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;voi lopettaa &lt;/ins&gt;NDS&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;-hahmoa jota joku on aktiivisesti parantamassa. Kuolinsyy näyttää aina tappavan iskun antaneen aseen&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;eli sen joka aiheutti &lt;/ins&gt;NDS&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;:ään joutumisen&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Heal==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Heal==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Seko</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.cantr.net/index.php?title=Kuoleman_rajatila&amp;diff=57098&amp;oldid=prev</id>
		<title>Seko: /* Die */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cantr.net/index.php?title=Kuoleman_rajatila&amp;diff=57098&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2013-03-16T12:56:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Die&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='en'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 12:56, 16 March 2013&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l30&quot; &gt;Line 30:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 30:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Lopeta hahmo. Selitetty yksityiskohtaisemmin alla.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Lopeta hahmo. Selitetty yksityiskohtaisemmin alla.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Die&lt;/del&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Kuoleminen&lt;/ins&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;A character in &lt;/del&gt;NDS &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;have the possibility to die immediately&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;It's done by clicking the &lt;/del&gt;&amp;quot;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Die&lt;/del&gt;&amp;quot; &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;link on the top of the character info page&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;For other people it looks the same as death because of untreated wounds&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;It should rather be treated IC as death because of wounds, not suicide&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;There shouldn't be IC assumptions like &lt;/del&gt;&amp;quot;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;he died &lt;/del&gt;3 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;minutes after fatal blow so he wanted to die&lt;/del&gt;&amp;quot;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;It can be treated as suicide only if char in &lt;/del&gt;NDS &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;roleplays it this way&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;NDS&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;:ssä olevalla hahmolla on mahdollisuus kuolla halutessaan välittömästi&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Se tapahtuu klikkaamalla &lt;/ins&gt;&amp;quot;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Kuole&lt;/ins&gt;&amp;quot; &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;linkkiä hahmon infosivun yläosassa&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Muille se näyttää samalta kuin kuolema hoitamattomiin haavoihin&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Pelin sisällä se tulisi tulkita haavoihin kuolemiseksi eikä itsemurhaksi&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Ei pidä olettaa että &lt;/ins&gt;&amp;quot;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;joku kuoli &lt;/ins&gt;3 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;minuuttia tappavan iskun jälkeen, joten hän varmaan halusi kuolla&lt;/ins&gt;&amp;quot;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Se tulee tulkita itsemurhaksi vain jos &lt;/ins&gt;NDS&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;:ssä oleva hahmo roolipelasi sen niin&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Finish off==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Finish off==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Seko</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.cantr.net/index.php?title=Kuoleman_rajatila&amp;diff=57097&amp;oldid=prev</id>
		<title>Seko: /* What can you do when a character is in NDS? */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cantr.net/index.php?title=Kuoleman_rajatila&amp;diff=57097&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2013-03-16T12:50:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;What can you do when a character is in NDS?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='en'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 12:50, 16 March 2013&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l13&quot; &gt;Line 13:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 13:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Hahmo, joka vajoaa NDS:ään matkustaessaan tiellä, ilmestyy takana olleeseen paikkaan kuten myös hänen kantamansa tavarat.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Hahmo, joka vajoaa NDS:ään matkustaessaan tiellä, ilmestyy takana olleeseen paikkaan kuten myös hänen kantamansa tavarat.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;What can you do when a character is in &lt;/del&gt;NDS?==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Mitä voit tehdä kun hahmo on &lt;/ins&gt;NDS&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;:ssä&lt;/ins&gt;?==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;A character in &lt;/del&gt;NDS &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;is assumed to be lying &lt;/del&gt;on &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;the ground or floor in the location, uless otherwise roleplayed&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;The character has about &lt;/del&gt;99.99% &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;damage&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;so it can easily be dragged&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;A character in &lt;/del&gt;NDS &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;can not be attacked&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Voidaan olettaa että &lt;/ins&gt;NDS&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;:ssä oleva hahmo makaa maassa tai lattialla, jos muuta ei ole roolipelattu. Hahmolla &lt;/ins&gt;on &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;n&lt;/ins&gt;. 99.99% &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;vahinkoa&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;joten hän on helposti siirreltävissä&lt;/ins&gt;. NDS&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;:ssä olevan hahmon kimppuun ei voi hyökätä&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Possible actions for a character in &lt;/del&gt;NDS===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Mitä &lt;/ins&gt;NDS&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;:ssä oleva hahmo voi tehdä?&lt;/ins&gt;===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;A character in &lt;/del&gt;NDS &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;can&lt;/del&gt;:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;NDS&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;:ssä hahmo voi&lt;/ins&gt;:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Enter the events&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;people and location pages&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;as well as the character detailed description page&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Mennä tapahtumat-&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ihmiset- ja sijainti-sivuille&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;sekä katsoa toisten hahmojen kuvauksia&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Talk, both public and whisper&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;good RP is ancouraged and appreciated&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Åuhua sekä julkisesti että yksityisesti&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;tosin hyvää roolipelaamista arvostetaan&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Point at people and roads&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Entering other pages with &amp;quot;point at&amp;quot; button is prohibited anyway&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Osoittaa kohti ihmisiä ja teitä&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Ethän voisi mennä toisille sivuille joissa on osoita-nappuloita&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Die&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Explained in detail below&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Kuolla&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Selitetty yksityiskohtaisemmin alla&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;New actions avaliable upon another character who is in &lt;/del&gt;NDS===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Uusia toimintoja joiden kohteena on &lt;/ins&gt;NDS&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;-hahmo&lt;/ins&gt;===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Heal the character&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Explained in detail below&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Paranna hahmo&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Selitetty yksityiskohtaisemmin alla&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Finish off the character&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Explained in detail below&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Lopeta hahmo&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Selitetty yksityiskohtaisemmin alla&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Die==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Die==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Seko</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.cantr.net/index.php?title=Kuoleman_rajatila&amp;diff=57095&amp;oldid=prev</id>
		<title>Seko at 11:51, 16 March 2013</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cantr.net/index.php?title=Kuoleman_rajatila&amp;diff=57095&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2013-03-16T11:51:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{InterwikiLink:NearDeathState}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Esittely==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kuoleman rajatila]] (lyhennetään alkuperäisen nimen mukaan NDS) lisättiin joulukuun loppupuolella 2012. Se oli vastaus siihen ongelmaan, että hahmon tappamiseen harvemmin liittyi roolipelaamista, tai se kirjoitettiin vasta kuoleman jälkeen jolloin uhri ei nähnyt sitä. Nyt on mahdollista saattaa hahmo täysin avuttomaan tilaan ja saada hänet pudottamaan kaikki vaatteita lukuunottamatta, joten hahmot voivat voittaa taistelun ilman että heidän olisi pakko tappaa kaikkia vastustajia, jos heitä ei huvita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kuoleman rajatilaan joutuminen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun hahmo kärsii mikä ennen olisi ollut tappavan haavan (100% vahinkoa), joko '''toisen hahmon hyökkäyksestä''', '''itsensä vahingoittamisesta''', '''eläimen hyökkäyksestä''' tai '''[[poison|myrkystä]]''', hahmo vajoaa NDS:ään. Nälkään nääntyvä tai sydänkohtauksen saavat hahmot ''eivät'' vajoa NDS:ään. NDS kestää kolme päivää tai 24 &amp;amp;plusmn;1 [[Aika|Cantrin tuntia]], paitsi jos joku lopettaa hänet tai pelaaja päättää antaa hahmon kuolla. Kun kolme päivää on kulunut, hahmo voi joko kuolla hoitamattomiin haavoihin tai poistua NDS:stä n. 80% haavoittuneena jos joku paransi hänet. Parantaminen selitetään tarkemmin alla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mutta se ei pääty vielä tähän. NDS:n jälkeen hahmo ei voi syödä 5 päivään (poislukien kerran päivässä tapahtuva automaattinen syöminen). Ainoa tapa parantua lisää on [[luonnollinen parantuminen]], joten lepääminen [[:Category:Furniture|huonekalujen]] päällä voi olla hyvä idea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hahmo, joka vajoaa NDS:ään matkustaessaan tiellä, ilmestyy takana olleeseen paikkaan kuten myös hänen kantamansa tavarat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==What can you do when a character is in NDS?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A character in NDS is assumed to be lying on the ground or floor in the location, uless otherwise roleplayed. The character has about 99.99% damage, so it can easily be dragged. A character in NDS can not be attacked.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Possible actions for a character in NDS===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A character in NDS can:&lt;br /&gt;
* Enter the events, people and location pages, as well as the character detailed description page.&lt;br /&gt;
* Talk, both public and whisper, good RP is ancouraged and appreciated.&lt;br /&gt;
* Point at people and roads. Entering other pages with &amp;quot;point at&amp;quot; button is prohibited anyway.&lt;br /&gt;
* Die. Explained in detail below.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===New actions avaliable upon another character who is in NDS===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Heal the character. Explained in detail below.&lt;br /&gt;
* Finish off the character. Explained in detail below.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A character in NDS have the possibility to die immediately. It's done by clicking the &amp;quot;Die&amp;quot; link on the top of the character info page. For other people it looks the same as death because of untreated wounds. It should rather be treated IC as death because of wounds, not suicide. There shouldn't be IC assumptions like &amp;quot;he died 3 minutes after fatal blow so he wanted to die&amp;quot;. It can be treated as suicide only if char in NDS roleplays it this way.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Finish off==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_finish_off.gif This is an immediate action which results in permanent death of a character in NDS. It's not limited by the &amp;quot;1 attack per day&amp;quot; rule, so you can give somebody a fatal wound and then finish him/her off. It doesn't cause any tiredness. The finish off range is the same as for a regular attack, i.e. you can finish off char in a vehicle, but not in a building with window from the outside. You have to have an item which can be used for attack, in your inventory to execute this action. You can '''not''' finish of a character in NDS, who is actively being healed. Death reason for the body always shows the weapon used in the fatal blow i.e. the weapon used in the attack which resulted in entering NDS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Heal==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_heal.gif Healing results in creating a healing project, which is always successful if completed. One healing project is allowed per location per char in NDS. The healing project takes one day, can be speeded up by using specialized tools like bandage and similar which will be added to the game. It's possible to make progress in a healing project only if the caracter being healed is in the same location. It's impossible to finish off a character whoh is subject to an active (i.e. at least one character working on it) healing project in the same location. But it shouldn't be used as magic shield, because somebody can easily drag the patient to a neighboring location and then finish him/her off.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After the healing project is completed the NDS characters wounds are well-treated, but he/she still doesn't leave NDS until 3 days since fatal blow has passed. So the character can still be finished off. Thats another reason why &amp;quot;healing shield&amp;quot; isn't  a really good protection.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==New state icons==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There are two new state icons for characters in NDS, visible on the Poeple tab:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/icon_small_state_near_death.gif The character is in near death state.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/icon_small_state_near_death_cured.gif The character is in near death state and being healed.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Seko</name></author>	</entry>

	</feed>