<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
		<id>http://wiki.cantr.net/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Din%C3%A2mica_do_Jogo</id>
		<title>Dinâmica do Jogo - Revision history</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.cantr.net/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Din%C3%A2mica_do_Jogo"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cantr.net/index.php?title=Din%C3%A2mica_do_Jogo&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-04T01:32:20Z</updated>
		<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.27.0</generator>

	<entry>
		<id>http://wiki.cantr.net/index.php?title=Din%C3%A2mica_do_Jogo&amp;diff=31433&amp;oldid=prev</id>
		<title>TaSlayer at 19:57, 9 August 2008</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cantr.net/index.php?title=Din%C3%A2mica_do_Jogo&amp;diff=31433&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2008-08-09T19:57:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='en'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 19:57, 9 August 2008&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Line 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Roleplay]]&lt;/del&gt;Você é bem vindo à se registrar no Cantr II. Entretanto, antes de continuar é importante que você leia o texto a seguir atentamente para evitar desapontamentos mais tarde.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Você é bem vindo à se registrar no Cantr II. Entretanto, antes de continuar é importante que você leia o texto a seguir atentamente para evitar desapontamentos mais tarde.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Primeiro, Cantr é provavelmente muito diferete dos games online que você tenha jogado. A ideia é simular a evolução de sociedades - O [[Roleplay]] é permitido (e encorajado); Temos A permissao para construir (também encorajado); E temos a violência (Em alguns casos encorajados também mas há limitaçoes) -&amp;#160; Mas nenhum dos três são os objetivos do jogo. O jogo será a maior diversão se você participar desse processo - se você interagir com os outros à sua volta e se não estiver nada acontecendo apenas faça alguma coisa!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Primeiro, Cantr é provavelmente muito diferete dos games online que você tenha jogado. A ideia é simular a evolução de sociedades - O [[Roleplay]] é permitido (e encorajado); Temos A permissao para construir (também encorajado); E temos a violência (Em alguns casos encorajados também mas há limitaçoes) -&amp;#160; Mas nenhum dos três são os objetivos do jogo. O jogo será a maior diversão se você participar desse processo - se você interagir com os outros à sua volta e se não estiver nada acontecendo apenas faça alguma coisa!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l13&quot; &gt;Line 13:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 13:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Terceiro, a economia do jogo e as leis são inteiramente feita pelos jogadores!O codigo-fonte do jogo possibilita a criação de itens; para que você pode usa-lo.Nenhuma estrutura social é codificada. Nenhum conceito de propriedade é codificado.Nem regras nem leis são codificados, exceto algumas limitações na questão da violência.Os dois requisitos do jogo sâo: O personagem precisa comer e a morte é permanente e definitivo.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Terceiro, a economia do jogo e as leis são inteiramente feita pelos jogadores!O codigo-fonte do jogo possibilita a criação de itens; para que você pode usa-lo.Nenhuma estrutura social é codificada. Nenhum conceito de propriedade é codificado.Nem regras nem leis são codificados, exceto algumas limitações na questão da violência.Os dois requisitos do jogo sâo: O personagem precisa comer e a morte é permanente e definitivo.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Cantr tem agora um sistema de genetica na questão das [[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Skill&lt;/del&gt;]] que influencia como seu personagem faz as coisas.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Cantr tem agora um sistema de genetica na questão das [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Skills&lt;/ins&gt;]] que influencia como seu personagem faz as coisas.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>TaSlayer</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.cantr.net/index.php?title=Din%C3%A2mica_do_Jogo&amp;diff=31432&amp;oldid=prev</id>
		<title>TaSlayer at 19:56, 9 August 2008</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cantr.net/index.php?title=Din%C3%A2mica_do_Jogo&amp;diff=31432&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2008-08-09T19:56:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='en'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 19:56, 9 August 2008&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Line 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Você é bem vindo à se registrar no Cantr II. Entretanto, antes de continuar é importante que você leia o texto a seguir atentamente para evitar desapontamentos mais tarde.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Roleplay]]&lt;/ins&gt;Você é bem vindo à se registrar no Cantr II. Entretanto, antes de continuar é importante que você leia o texto a seguir atentamente para evitar desapontamentos mais tarde.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Primeiro, Cantr é provavelmente muito diferete dos games online que você tenha jogado. A ideia é simular a evolução de sociedades - O &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;/mwiki/index.php/&lt;/del&gt;Roleplay&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;quot; title=&amp;quot;Roleplay&amp;quot;&amp;gt;roleplay&amp;lt;/a&amp;gt; &lt;/del&gt;é permitido (e encorajado); Temos A permissao para construir (também encorajado); E temos a violência (Em alguns casos encorajados também mas há limitaçoes) -&amp;#160; Mas nenhum dos três são os objetivos do jogo. O jogo será a maior diversão se você participar desse processo - se você interagir com os outros à sua volta e se não estiver nada acontecendo apenas faça alguma coisa!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Primeiro, Cantr é provavelmente muito diferete dos games online que você tenha jogado. A ideia é simular a evolução de sociedades - O &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Roleplay&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;é permitido (e encorajado); Temos A permissao para construir (também encorajado); E temos a violência (Em alguns casos encorajados também mas há limitaçoes) -&amp;#160; Mas nenhum dos três são os objetivos do jogo. O jogo será a maior diversão se você participar desse processo - se você interagir com os outros à sua volta e se não estiver nada acontecendo apenas faça alguma coisa!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;POR FAVOR ATENÇÃO - Se sua ideia de diversao é deixar uma trilha de corpos por onde você passa, Cantr não é um jogo para você.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;POR FAVOR ATENÇÃO - Se sua ideia de diversao é deixar uma trilha de corpos por onde você passa, Cantr não é um jogo para você.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l13&quot; &gt;Line 13:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 13:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Terceiro, a economia do jogo e as leis são inteiramente feita pelos jogadores!O codigo-fonte do jogo possibilita a criação de itens; para que você pode usa-lo.Nenhuma estrutura social é codificada. Nenhum conceito de propriedade é codificado.Nem regras nem leis são codificados, exceto algumas limitações na questão da violência.Os dois requisitos do jogo sâo: O personagem precisa comer e a morte é permanente e definitivo.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Terceiro, a economia do jogo e as leis são inteiramente feita pelos jogadores!O codigo-fonte do jogo possibilita a criação de itens; para que você pode usa-lo.Nenhuma estrutura social é codificada. Nenhum conceito de propriedade é codificado.Nem regras nem leis são codificados, exceto algumas limitações na questão da violência.Os dois requisitos do jogo sâo: O personagem precisa comer e a morte é permanente e definitivo.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Cantr tem agora um sistema de genetica na questão &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;da &amp;lt;a href=&amp;quot;/mwiki/index.php/Skills&amp;quot; title=&amp;quot;Habilidades&amp;quot;&amp;gt;Habilidade&amp;lt;/a&amp;gt; &lt;/del&gt;que influencia como seu personagem faz as coisas.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Cantr tem agora um sistema de genetica na questão &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;das [[Skill]] &lt;/ins&gt;que influencia como seu personagem faz as coisas.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>TaSlayer</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.cantr.net/index.php?title=Din%C3%A2mica_do_Jogo&amp;diff=31431&amp;oldid=prev</id>
		<title>TaSlayer at 19:54, 9 August 2008</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cantr.net/index.php?title=Din%C3%A2mica_do_Jogo&amp;diff=31431&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2008-08-09T19:54:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Você é bem vindo à se registrar no Cantr II. Entretanto, antes de continuar é importante que você leia o texto a seguir atentamente para evitar desapontamentos mais tarde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Primeiro, Cantr é provavelmente muito diferete dos games online que você tenha jogado. A ideia é simular a evolução de sociedades - O &amp;lt;a href=&amp;quot;/mwiki/index.php/Roleplay&amp;quot; title=&amp;quot;Roleplay&amp;quot;&amp;gt;roleplay&amp;lt;/a&amp;gt; é permitido (e encorajado); Temos A permissao para construir (também encorajado); E temos a violência (Em alguns casos encorajados também mas há limitaçoes) -  Mas nenhum dos três são os objetivos do jogo. O jogo será a maior diversão se você participar desse processo - se você interagir com os outros à sua volta e se não estiver nada acontecendo apenas faça alguma coisa!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
POR FAVOR ATENÇÃO - Se sua ideia de diversao é deixar uma trilha de corpos por onde você passa, Cantr não é um jogo para você.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E também: Cantr simula a vida real. A tecnologia é bem estranha - é possivel fazer carros e radios em um lugar em que a melhor arma é uma besta - mas não há magica de qualquer tipo (Agora se seu char quer acreditar em magica, em que alguma coisa foi feito por um Deus, ai já é outra coisa).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Segundo, a interface Web-Based faz com que o Cantr seja um jogo relativamente lento, logo seja paciente!Pode ocorrer de uma viajem durar 3 ou 4 dias.É possivel que uma pessoa demore a te responder.Ou em um lugar que tenha mais de 40 pessoas e que ninguem esteja para lhe responder imediatamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terceiro, a economia do jogo e as leis são inteiramente feita pelos jogadores!O codigo-fonte do jogo possibilita a criação de itens; para que você pode usa-lo.Nenhuma estrutura social é codificada. Nenhum conceito de propriedade é codificado.Nem regras nem leis são codificados, exceto algumas limitações na questão da violência.Os dois requisitos do jogo sâo: O personagem precisa comer e a morte é permanente e definitivo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cantr tem agora um sistema de genetica na questão da &amp;lt;a href=&amp;quot;/mwiki/index.php/Skills&amp;quot; title=&amp;quot;Habilidades&amp;quot;&amp;gt;Habilidade&amp;lt;/a&amp;gt; que influencia como seu personagem faz as coisas.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TaSlayer</name></author>	</entry>

	</feed>