Szablon:Żywność
From Cantr II Wiki
Tego szablonu używajcie do tworzenia artykułów o żywności jadalnej i/lub leczniczej, której nie da się zbierać, a otrzymać można jedynie poprzez przygotowanie (czy gotowanie, smażenie, czy cos innego, to nieważne)
<font size="3">([[ANGIELSKA_NAZWA_ŻYWNOŚCI]])</font> ==Właściwości== TEKST ==Przygotowanie== '''Czas:''' X dni '''Składniki:''' * XXX gram [[POLSKA_NAZWA_SKŁADNIKU]] - ([[ANGIELSKA_NAZWA_SKŁADNIKU]])<br> '''Narzędzia:''' * [[NAZWA_NARZĘDZIA]]<br> '''Urządzenia:''' * [[NAZWA_MASZYNY]]<br> '''Umiejętność:''' [[Umiejętności#NAZWA_UMIEJĘTNOŚCI|NAZWA_UMIEJĘTNOŚCI]] ---- * Powrót do: [[żywność]], [[żywność jadalna]], [[żywność lecznicza]], [[surowce]], [[wyposażenie]]<br>
Jako TEKST w zależności jaka to jest żywność wstawcie jedno z poniższych:
Jadalno/uzdrawiająca
[[Żywność jadalna|Jadalna]] i [[Żywność lecznicza|lecznicza]] żywność zjadana w ilości XX gram na dobę, a YY gram leczy ZZ% zdrowia.
Jadalna
[[Żywność jadalna|Jadalna]] żywność zjadana w ilości XX gram na dobę.
Uzdrawiająca
[[Żywność lecznicza|Lecznicza]] żywność, której YY gram leczy ZZ% zdrowia.
Zamiast XX, YY i ZZ oczywiście wstawcie odpowiednie liczby
Poniższego szablonu użyjcie do żywności, którą można zebrać ze źródeł naturalnych (jak ryż)
<font size="3px">([[ANGIELSKA_NAZWA_ŻYWNOŚCI]])</font> ==Zastosowanie== TEKST Jest także składnikiem: * [[POLSKA_NAZWA]] - ([[ANGIELSKA_NAZWA]])<br> ==Uprawa== '''Przeciętnie w ciągu doby zbiera się:''' * XXX gram bez narzędzi * YYY gram używając [[NAZWA_NARZĘDZIA]] '''Umiejętność:''' [[UMIEJĘTNOŚĆ]]<br> <br> ---- * Powrót do: [[żywność lecznicza]], [[żywność jadalna]], [[żywność]], [[surowce]]
jak zwykle, zamiast TEKST wstawcie jedno z poniższych:
żywność jadalna/lecznicza
[[Żywność lecznicza|Lecznicza]] i [[Żywność jadalna|jadalna]] żywność. Dziennie spożycie: XXX gram. YYY gram leczy ZZ% obrażeń.
żywność jadalna
[[Żywność jadalna|Jadalna]] żywność, której dziennie spożycie wynosi XXX gram.
żywność lecznicza
[[Żywność lecznicza|Lecznicza]] żywność, której YYY gram leczy ZZ% obrażeń.