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		<title>Cantr II Wiki - User contributions [en]</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;TaSlayer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[http://www.cantr.net/mwiki/index.php/Vers%C3%A3o_Portuguesa Página Principal](''Versão Portuguesa'')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[:Category:Tools]] (''English Version'')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lista de Ferramentas==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Esmeril]]&lt;br /&gt;
[[Pincel de pelos]]&lt;br /&gt;
[[Category:Construindo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TaSlayer</name></author>	</entry>

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		<title>Dinâmica do Jogo</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;TaSlayer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Você é bem vindo à se registrar no Cantr II. Entretanto, antes de continuar é importante que você leia o texto a seguir atentamente para evitar desapontamentos mais tarde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Primeiro, Cantr é provavelmente muito diferete dos games online que você tenha jogado. A ideia é simular a evolução de sociedades - O [[Roleplay]] é permitido (e encorajado); Temos A permissao para construir (também encorajado); E temos a violência (Em alguns casos encorajados também mas há limitaçoes) -  Mas nenhum dos três são os objetivos do jogo. O jogo será a maior diversão se você participar desse processo - se você interagir com os outros à sua volta e se não estiver nada acontecendo apenas faça alguma coisa!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
POR FAVOR ATENÇÃO - Se sua ideia de diversao é deixar uma trilha de corpos por onde você passa, Cantr não é um jogo para você.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E também: Cantr simula a vida real. A tecnologia é bem estranha - é possivel fazer carros e radios em um lugar em que a melhor arma é uma besta - mas não há magica de qualquer tipo (Agora se seu char quer acreditar em magica, em que alguma coisa foi feito por um Deus, ai já é outra coisa).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Segundo, a interface Web-Based faz com que o Cantr seja um jogo relativamente lento, logo seja paciente!Pode ocorrer de uma viajem durar 3 ou 4 dias.É possivel que uma pessoa demore a te responder.Ou em um lugar que tenha mais de 40 pessoas e que ninguem esteja para lhe responder imediatamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terceiro, a economia do jogo e as leis são inteiramente feita pelos jogadores!O codigo-fonte do jogo possibilita a criação de itens; para que você pode usa-lo.Nenhuma estrutura social é codificada. Nenhum conceito de propriedade é codificado.Nem regras nem leis são codificados, exceto algumas limitações na questão da violência.Os dois requisitos do jogo sâo: O personagem precisa comer e a morte é permanente e definitivo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cantr tem agora um sistema de genetica na questão das [[Skills]] que influencia como seu personagem faz as coisas.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TaSlayer</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;TaSlayer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Roleplay]]Você é bem vindo à se registrar no Cantr II. Entretanto, antes de continuar é importante que você leia o texto a seguir atentamente para evitar desapontamentos mais tarde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Primeiro, Cantr é provavelmente muito diferete dos games online que você tenha jogado. A ideia é simular a evolução de sociedades - O [[Roleplay]] é permitido (e encorajado); Temos A permissao para construir (também encorajado); E temos a violência (Em alguns casos encorajados também mas há limitaçoes) -  Mas nenhum dos três são os objetivos do jogo. O jogo será a maior diversão se você participar desse processo - se você interagir com os outros à sua volta e se não estiver nada acontecendo apenas faça alguma coisa!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
POR FAVOR ATENÇÃO - Se sua ideia de diversao é deixar uma trilha de corpos por onde você passa, Cantr não é um jogo para você.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E também: Cantr simula a vida real. A tecnologia é bem estranha - é possivel fazer carros e radios em um lugar em que a melhor arma é uma besta - mas não há magica de qualquer tipo (Agora se seu char quer acreditar em magica, em que alguma coisa foi feito por um Deus, ai já é outra coisa).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Segundo, a interface Web-Based faz com que o Cantr seja um jogo relativamente lento, logo seja paciente!Pode ocorrer de uma viajem durar 3 ou 4 dias.É possivel que uma pessoa demore a te responder.Ou em um lugar que tenha mais de 40 pessoas e que ninguem esteja para lhe responder imediatamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terceiro, a economia do jogo e as leis são inteiramente feita pelos jogadores!O codigo-fonte do jogo possibilita a criação de itens; para que você pode usa-lo.Nenhuma estrutura social é codificada. Nenhum conceito de propriedade é codificado.Nem regras nem leis são codificados, exceto algumas limitações na questão da violência.Os dois requisitos do jogo sâo: O personagem precisa comer e a morte é permanente e definitivo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cantr tem agora um sistema de genetica na questão das [[Skill]] que influencia como seu personagem faz as coisas.&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;TaSlayer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Você é bem vindo à se registrar no Cantr II. Entretanto, antes de continuar é importante que você leia o texto a seguir atentamente para evitar desapontamentos mais tarde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Primeiro, Cantr é provavelmente muito diferete dos games online que você tenha jogado. A ideia é simular a evolução de sociedades - O &amp;lt;a href=&amp;quot;/mwiki/index.php/Roleplay&amp;quot; title=&amp;quot;Roleplay&amp;quot;&amp;gt;roleplay&amp;lt;/a&amp;gt; é permitido (e encorajado); Temos A permissao para construir (também encorajado); E temos a violência (Em alguns casos encorajados também mas há limitaçoes) -  Mas nenhum dos três são os objetivos do jogo. O jogo será a maior diversão se você participar desse processo - se você interagir com os outros à sua volta e se não estiver nada acontecendo apenas faça alguma coisa!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
POR FAVOR ATENÇÃO - Se sua ideia de diversao é deixar uma trilha de corpos por onde você passa, Cantr não é um jogo para você.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E também: Cantr simula a vida real. A tecnologia é bem estranha - é possivel fazer carros e radios em um lugar em que a melhor arma é uma besta - mas não há magica de qualquer tipo (Agora se seu char quer acreditar em magica, em que alguma coisa foi feito por um Deus, ai já é outra coisa).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Segundo, a interface Web-Based faz com que o Cantr seja um jogo relativamente lento, logo seja paciente!Pode ocorrer de uma viajem durar 3 ou 4 dias.É possivel que uma pessoa demore a te responder.Ou em um lugar que tenha mais de 40 pessoas e que ninguem esteja para lhe responder imediatamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terceiro, a economia do jogo e as leis são inteiramente feita pelos jogadores!O codigo-fonte do jogo possibilita a criação de itens; para que você pode usa-lo.Nenhuma estrutura social é codificada. Nenhum conceito de propriedade é codificado.Nem regras nem leis são codificados, exceto algumas limitações na questão da violência.Os dois requisitos do jogo sâo: O personagem precisa comer e a morte é permanente e definitivo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cantr tem agora um sistema de genetica na questão da &amp;lt;a href=&amp;quot;/mwiki/index.php/Skills&amp;quot; title=&amp;quot;Habilidades&amp;quot;&amp;gt;Habilidade&amp;lt;/a&amp;gt; que influencia como seu personagem faz as coisas.&lt;/div&gt;</summary>
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