<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
		<id>http://wiki.cantr.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Reindeer%5E</id>
		<title>Cantr II Wiki - User contributions [en]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.cantr.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Reindeer%5E"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cantr.net/index.php/Special:Contributions/Reindeer%5E"/>
		<updated>2026-05-01T13:59:24Z</updated>
		<subtitle>User contributions</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.27.0</generator>

	<entry>
		<id>http://wiki.cantr.net/index.php?title=Aika&amp;diff=27236</id>
		<title>Aika</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cantr.net/index.php?title=Aika&amp;diff=27236"/>
				<updated>2007-07-15T11:58:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Reindeer^: You can't hunt when travelling...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cantrissa aika kulkee vähän eri tavalla kuin tosielämässä. Vuosi kestää vain 20 päivää, päivä 8 Cantrin tuntia ja tunti on 36 Cantrin minuuttia. Cantrin tämänhetkisen päivän ja kellonajan näkee kaikkien pelisivujen ylälaidasta, ison Cantr II -tekstin alapuolelta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cantrin aika verrattuna tosielämän aikaan ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cantrin vuorokausi kestää yhtä pitkään kuin tosielämän vuorokausi, joten Cantrissa tunti vaihtuu seuraavaan kolmen tosielämän tunnin välein. Toisin sanoen,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Cantrin vuosi = 20 tosielämän päivää&lt;br /&gt;
1 Cantrin päivä =  1 tosielämän päivä&lt;br /&gt;
1 Cantrin tunti = 3 tosielämän tuntia&lt;br /&gt;
1 Cantrin minuutti = 5 tosielämän minuuttia&lt;br /&gt;
1 Cantrin sekunti = 5 tosielämän sekuntia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ajan ilmaisu pelissä ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cantrissa ei ole kuukausia tai vuosilukuja joten historiallista aikaa edustaa päivän numero, jota lisätään yhdellä aina päivän vaihtuessa. Tapahtumien edellä näet ajankohdan muodossa 1234-5:16, mistä ensimmäinen osa edustaa päivämäärää ja viivan jälkeinen osa tuntia ja kaksoispisteen jälkeinen osa minuutteja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ajoitetut tapahtumat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cantrin päivä alkaa tunnista 0 ja tämän pitäisi tapahtua suunnilleen kolmelta iltapäivällä suomenaikaa, mutta koska aika on välillä pysäytetty tai pysähtynyt niin tieto ei ole ihan varma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syöminen tapahtuu päivittäin viideltä Cantrin aikaa, minkä pitäisi olla seitsemältä illalla suomen aikaa (tarkista). Koska hahmoja on niin paljon, vie useita minuutteja käsitellä kaikkien syöminen joten jos sinulla on eri-ikäisiä hahmoja voit huomata että vanhimmat ovat syöneet mutta nuorimmat eivät vielä ole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hahmojen väsymystä vähennetään kerran tunnissa (siis Cantrin tunnissa).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Projektit edistyvät suunnilleen 24 minuuttia yli jokaisen tunnin (Cantrin aikaa).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aika-rajoitukset ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hahmo voi hyökätä minkä tahansa tietyn hahmon kimppuun (itsensä mukaan lukien) vain kerran päivässä. Sama pätee eläinryhmiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tavallaan voi hyökätä myös vähän alle päivän kuluttua, jos edellinen hyökkäys tapahtui myöhemmin kuin 12. Cantrin minuutin kohdalla minkä tahansa tunnin aikana - hyökkäysoikeus palaa seuraavana päivänä samalla tunnilla 12. minuutin kohdalla riippumatta siitä mihin aikaan tunnista hyökkäys tapahtui. Joten jos se oli ennen 12. minuuttia niin joudut odottamaan vähän yli päivän kun taas sen jälkeen se on vähän alle päivän.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hahmojen ikä ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tällä hetkellä kaikki hahmot aloittavat 20 vuoden iässä ja täyttävät vuoden lisää aina 20 päivän välein.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Reindeer^</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.cantr.net/index.php?title=Tunnetut_bugit&amp;diff=26714</id>
		<title>Tunnetut bugit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cantr.net/index.php?title=Tunnetut_bugit&amp;diff=26714"/>
				<updated>2007-05-31T14:04:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Reindeer^: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===En voi kirjautua Cantriin tai foorumille.===&lt;br /&gt;
Ratkaisu: Cantriin ei voi rekisteröityä, koska sitä huolletaan tai päivitetään. Se ei yleensä kestä pitkään, joten odota rauhassa &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Näen (laivan nimi) rantautuvan kaikkialla===&lt;br /&gt;
Kuvaus: Jokainen matkalla oleva hahmosi näkee saman laivan rantautuvan hahmojesi sijainnista riippumatta. Voit nyös kuulla lukon hajoavan (ja niin edelleen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ratkaisu: Älä välitä siitä, koska siitä ei aiheudu mitään harmia hahmoillesi. Joku vain yritti rantautua, käyttää selaimen takaisin-näppäintä ja yrittää uudelleen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Työntämisprojekti meni yli 100 prosentin===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ratkaisu: Lopeta projekti ja aloita alusta. (syytä ei suomennettu vielä)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===En voi antaa esineitä muille kävellessäni===&lt;br /&gt;
ratkaisu: Se ei ole bugi. Sinun täytyy odottaa kunnes saavutat määränpääsi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toisaalta, jos olet kulkuneuvossa, voit antaa esineitä käveleville hahmoille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Päätin rakennuksen/maamerkin/kulkuneuvon valmistamisen, mutta en löydä sitä!===&lt;br /&gt;
Ratkaisu: Älä käytä HTMLää, heittomerkkejä, tavuviivoja, tai mitään muuta kuin normaaleja kirjaimia ja numeroita (varmuuden vuoksi) kun nimeät rakennuksia tai kulkuneuvoja tai niile saattaa tapahtua kaikenlaista outoa. Ota yhteys PDhen ([[Programming Department]]) jos näin käy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Error: You are not allowed to view events for other characters===&lt;br /&gt;
Kuvaus: Tapahtuu kun käytät selaimen takaisin-näppäintä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ratkaisu: Cantrin sivuilla on oma takaisin-näppäin (vihreä nuoli vasemmalle) tai linkki, jossa lukee takaisin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Error: You cannot pick up this fixed object===&lt;br /&gt;
Kuvaus: Näin käy ,kun melkein aloitat projektin koneen kanssa esim. vain katsoaksesi kuinka paljon raaka-aineita tarvitaan ja sitten käytät selaimen takaisin-näppäintä palataksesi Esineet-sivulle ja klikkaat toista esinettä. Peli luulee, että yrität nostaa konetta. Peli aloittaa myös projektin ilman lisättyjä raaka-aineita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ratkaisu: Älä klikkaa toista laitetta kun olet aikaisemmin katsonut toista . Muista myös lopettaa projekti Toiminta-sivulta.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Reindeer^</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.cantr.net/index.php?title=Tunnetut_bugit&amp;diff=26713</id>
		<title>Tunnetut bugit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cantr.net/index.php?title=Tunnetut_bugit&amp;diff=26713"/>
				<updated>2007-05-31T14:02:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Reindeer^: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===En voi kirjautua Cantriin tai foorumille.===&lt;br /&gt;
Ratkaisu: Cantriin ei voi rekisteröityä, koska sitä huolletaan tai päivitetään. Se ei yleensä kestä pitkään, joten odota rauhassa &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Näen (laivan nimi) rantautuvan kaikkialla===&lt;br /&gt;
Kuvaus: Jokainen matkalla oleva hahmosi näkee saman laivan rantautuvan hahmojesi sijainnista riippumatta. Voit nyös kuulla lukon hajoavan (ja niin edelleen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solution: Älä välitä siitä, koska siitä ei aiheudu mitään harmia hahmoillesi. Joku vain yritti rantautua, käyttää selaimen takaisin-näppäintä ja yrittää uudelleen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Työntämisprojekti meni yli 100 prosentin===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ratkaisu: Lopeta projekti ja aloita alusta. (syytä ei suomennettu vielä)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===En voi antaa esineitä kävellessäni===&lt;br /&gt;
Solution: Se ei ole bugi. Sinun täytyy odottaa kunnes saavutat määränpääsi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toisaalta, jos olet kulkuneuvossa, voit antaa esineitä käveleville hahmoille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Päätin rakennuksen/maamerkin/kulkuneuvon valmistamisen, mutta en löydä sitä!===&lt;br /&gt;
Ratkaisu: Älä käytä HTMLää, heittomerkkejä, tavuviivoja, tai mitään muuta kuin normaaleja kirjaimia ja numeroita (varmuuden vuoksi) kun nimeät rakennuksia tai kulkuneuvoja tai niile saattaa tapahtua kaikenlaista outoa. Ota yhteys PDhen ([[Programming Department]]) jos näin käy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Error: You are not allowed to view events for other characters===&lt;br /&gt;
Kuvaus: Tapahtuu kun käytät selaimen takaisin-näppäintä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solution: Älä käytä selaimen takaisin-näppäintä. Useimmilla Cantrin sivuilla on oma takaisin-näppäin (vihreä nuoli vasemmalle) tai linkki, jossa lukee takaisin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Error: You cannot pick up this fixed object===&lt;br /&gt;
Kuvaus: Näin käy ,kun melkein aloitat projektin koneen kanssa esim. vain katsoaksesi kuinka paljon raaka-aineita tarvitaan ja sitten käytät selaimen takaisin-näppäintä palataksesi Esineet-sivulle ja klikkaat toista esinettä. Peli luulee, että yrität nostaa konetta. Peli aloittaa myös projektin ilman lisättyjä raaka-aineita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solution: Älä klikkaa toista laitetta kun olet aikaisemmin katsonut toista . Muista myös lopettaa projekti Toiminta-sivulta.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Reindeer^</name></author>	</entry>

	</feed>