<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
		<id>http://wiki.cantr.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Neva</id>
		<title>Cantr II Wiki - User contributions [en]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.cantr.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Neva"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cantr.net/index.php/Special:Contributions/Neva"/>
		<updated>2026-05-10T22:12:47Z</updated>
		<subtitle>User contributions</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.27.0</generator>

	<entry>
		<id>http://wiki.cantr.net/index.php?title=Oyun_Dinamikleri&amp;diff=33908</id>
		<title>Oyun Dinamikleri</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cantr.net/index.php?title=Oyun_Dinamikleri&amp;diff=33908"/>
				<updated>2009-01-31T09:47:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Neva: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cantr II' ye hoş geldiniz. Yine de başlamadan önce aşağıda yazılanları dikkatle okumanızı tavsiye ederiz. İleride yapacağınız olası hataları engellemek için faydalı olabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öncelikle şunu bilkmenizde fayda var, büyük ihtimalle Cantr II şu ana kadar oynadığınız hiç bir oyuna benzememektedir. Proje toplumların gelişimini simüle etmek üzerine kuruludur, bunun içerisinde role play, binalar inşa etmek, şiddet (her ne kadar teşvik ediliyorsa da, bir takım sınırlamalar da söz konusudur) vardır. Ama bunların hiç biri oyunun içerisindeki bir hedef olarak görülmemelidir. Oyunu eğlenceli kılmak büyük ölçüde katılım ile mümkün olabilir, kısacası eğer hiç bir şey olmamasından yakınıyorsanız, siz bir şeyler yapın!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ÖNEMLİ: Eğer amacınız ardınızda bir ceset yığını bırakarak yola devam etmekse, Cantr II kesinlikle sizin için uygun ortam değildir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ayrıca: Cantr II adil yerleşimli realistik bir dünya üzerinde oynanmaktadır. Teknoloji gelişimi bazen tuhaf olabilmekte, mesela en yetkin tarım aracının tırpan olduğu bir şehirde arabalar, radyolar üretilebilir, ama oyunda büyü ya da doğa üstü öğelere kesinlikle yer verilmemiştir. (Tabii, eğer karakteriniz büyü diye bir şey varmış gibi davranmayı tercih ediyor ya da bir takım tanrıların bir takım güçlerle bir şeyler yaptığına inanıyor olabilir...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Second, the Web-based interface makes Cantr II a fairly slow-paced game. Please be patient! It might take you three or four days to walk to the next location. It might take a day or two for the person you`re talking to to log in and respond. It`s possible that even if you can see 40 people standing in your location when you say something, none of them are there to respond immediately!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Third, the in-game economy and laws are entirely determined by the players. The game`s code provides the means to produce physical objects; what you do with those is not (and will not be) coded. No social structure will be coded. No concept of ownership will be coded. No rules or laws will be coded, beyond some limitations on violence. The two requirements imposed by the game are that characters need to eat, and that death is final and permanent...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cantr now has a system of genetically transferrable skills which influence how effective you are at different things your character does.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neva</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.cantr.net/index.php?title=Oyun_Dinamikleri&amp;diff=33907</id>
		<title>Oyun Dinamikleri</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cantr.net/index.php?title=Oyun_Dinamikleri&amp;diff=33907"/>
				<updated>2009-01-31T09:39:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Neva: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cantr II' ye hoş geldiniz. Yine de başlamadan önce aşağıda yazılanları dikkatle okumanızı tavsiye ederiz. İleride yapacağınız olası hataları engellemek için faydalı olabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öncelikle şunu bilkmenizde fayda var, büyük ihtimalle Cantr II şu ana kadar oynadığınız hiç bir oyuna benzememektedir. Proje toplumların gelişimini simüle etmek üzerine kuruludur, bunun içerisinde role play, binalar inşa etmek, şiddet (her ne kadar teşvik ediliyorsa da, bir takım sınırlamalar da söz konusudur) vardır. Ama bunların hiç biri oyunun içerisindeki bir hedef olarak görülmemelidir. Oyunu eğlenceli kılmak büyük ölçüde katılım ile mümkün olabilir, kısacası eğer hiç bir şey olmamasından yakınıyorsanız, siz bir şeyler yapın!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PLEASE NOTE: If your idea of a good time is to leave a trail of corpses behind you, Cantr II is not the game for you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also: Cantr II is set in a fairly realistic world. The technology level is strange - it is possible to build cars and radios in a world where a state-of-the-art tool is likely to be a pitchfork - but there is no magic of any kind built into the game. (Now, if your character wants to pretend there`s magic, or believe things have happened by the power of some god, that`s another matter...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Second, the Web-based interface makes Cantr II a fairly slow-paced game. Please be patient! It might take you three or four days to walk to the next location. It might take a day or two for the person you`re talking to to log in and respond. It`s possible that even if you can see 40 people standing in your location when you say something, none of them are there to respond immediately!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Third, the in-game economy and laws are entirely determined by the players. The game`s code provides the means to produce physical objects; what you do with those is not (and will not be) coded. No social structure will be coded. No concept of ownership will be coded. No rules or laws will be coded, beyond some limitations on violence. The two requirements imposed by the game are that characters need to eat, and that death is final and permanent...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cantr now has a system of genetically transferrable skills which influence how effective you are at different things your character does.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neva</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.cantr.net/index.php?title=Oyun_Dinamikleri&amp;diff=33906</id>
		<title>Oyun Dinamikleri</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cantr.net/index.php?title=Oyun_Dinamikleri&amp;diff=33906"/>
				<updated>2009-01-31T09:33:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Neva: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cantr II' ye hoş geldiniz. Yine de başlamadan önce aşağıda yazılanları dikkatle okumanızı tavsiye ederiz. İleride yapacağınız olası hataları engellemek için faydalı olabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
First, Cantr II is probably unlike most other online games you`ve played. The idea is to simulate the development of societies - there is roleplay allowed (and encouraged); there is building allowed (and encouraged); there is violence allowed (and to some extent encouraged, although there are limitations on it) - but none of those three things is the end goal of the game. The game will be the most fun if you participate in this process - if you interact with others around you, and if you find nothing is happening, just do something!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PLEASE NOTE: If your idea of a good time is to leave a trail of corpses behind you, Cantr II is not the game for you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also: Cantr II is set in a fairly realistic world. The technology level is strange - it is possible to build cars and radios in a world where a state-of-the-art tool is likely to be a pitchfork - but there is no magic of any kind built into the game. (Now, if your character wants to pretend there`s magic, or believe things have happened by the power of some god, that`s another matter...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Second, the Web-based interface makes Cantr II a fairly slow-paced game. Please be patient! It might take you three or four days to walk to the next location. It might take a day or two for the person you`re talking to to log in and respond. It`s possible that even if you can see 40 people standing in your location when you say something, none of them are there to respond immediately!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Third, the in-game economy and laws are entirely determined by the players. The game`s code provides the means to produce physical objects; what you do with those is not (and will not be) coded. No social structure will be coded. No concept of ownership will be coded. No rules or laws will be coded, beyond some limitations on violence. The two requirements imposed by the game are that characters need to eat, and that death is final and permanent...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cantr now has a system of genetically transferrable skills which influence how effective you are at different things your character does.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neva</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.cantr.net/index.php?title=Game_Dynamics&amp;diff=33905</id>
		<title>Game Dynamics</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cantr.net/index.php?title=Game_Dynamics&amp;diff=33905"/>
				<updated>2009-01-31T09:31:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Neva: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Spieldynamik|de]]  [[Game Dynamics|en]] [[Enkonduko|eo]] [[Oyun Dinamikleri|tr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You are welcome to join Cantr II. However, before proceeding, please read the following text carefully. It might save you a few disappointments later on. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
First, Cantr II is probably unlike most other online games you`ve played. The idea is to simulate the development of societies - there is [[roleplay]] allowed (and encouraged); there is building allowed (and encouraged); there is violence allowed (and to some extent encouraged, although there are limitations on it) - but none of those three things is the end goal of the game. The game will be the most fun if you participate in this process - if you interact with others around you, and if you find nothing is happening, just do something! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PLEASE NOTE: If your idea of a good time is to leave a trail of corpses behind you, Cantr II is not the game for you. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also: Cantr II is set in a fairly realistic world. The technology level is strange - it is possible to build cars and radios in a world where a state-of-the-art tool is likely to be a pitchfork - but there is no magic of any kind built into the game. (Now, if your character wants to pretend there`s magic, or believe things have happened by the power of some god, that`s another matter...) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Second, the Web-based interface makes Cantr II a fairly slow-paced game. Please be patient! It might take you three or four days to walk to the next location. It might take a day or two for the person you`re talking to to log in and respond. It`s possible that even if you can see 40 people standing in your location when you say something, none of them are there to respond immediately! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Third, the in-game economy and laws are entirely determined by the players. The game`s code provides the means to produce physical objects; what you do with those is not (and will not be) coded. No social structure will be coded. No concept of ownership will be coded. No rules or laws will be coded, beyond some limitations on violence. The two requirements imposed by the game are that characters need to eat, and that death is final and permanent...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cantr now has a system of genetically transferrable [[Skills|skills]] which influence how effective you are at different things your character does.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:The Basics]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neva</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.cantr.net/index.php?title=Zaman&amp;diff=20243</id>
		<title>Zaman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cantr.net/index.php?title=Zaman&amp;diff=20243"/>
				<updated>2006-12-12T12:22:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Neva: /* Recurring events */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cantr zamanı, gerçek zamandan biraz farklı bir sistemde ilerler: Bir Cantr yılı 20 gün, bir gün 8 Cantr saati ve her cantr saati 36 Cantr dakikasına eşittir. O esnada Cantr satinin kaç olduğunu giriş yaptıktan sonra oyuncu veya karakter sayfasının en tepesinden öğrenebilirsiniz. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cantr/Gerçek Dünya Zamanı ==&lt;br /&gt;
Bir Cantr günü, bir gerçek dünya gününe eşittir. Bu da demektir ki, gerçek dünya zamanı ile üç saatte bir, bir Cantr saati geçmekte. Her Cantr dakikası, beş gerçek dünya zamanı dakikasına eşittir. Cantr yılları sadece role play icabı karakterlerin yaşlanmaları anlamında kullanılmaktadır.&lt;br /&gt;
Bir başka deyişle, &lt;br /&gt;
*1 Cantr Yılı       =  20  Dünya Günü &lt;br /&gt;
*1 Cantr Günü       =   1  Dünya Günü&lt;br /&gt;
*1 Cantr Saati      =   3  Dünya Saati&lt;br /&gt;
*1 Cantr Dakikas    =   5  Dünya Dakikası&lt;br /&gt;
*1 Cantr Saniyesi   =   5  Dünya Saniyesi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tarih Formatı ==&lt;br /&gt;
Cantr' da tarih, gün bazlıdır. Tarih şu formatla belirtilir: &amp;quot;1247-7&amp;quot;. Bu 1247' nci günün 7' nci saati anlamına gelmektedir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mükerrer Olaylar ==&lt;br /&gt;
Her Cantr günü, 0 Cantr saatinde başlar, Türkiye saati ile bu saat 18.00 sularına denk gelmektedir. Her üç gerçek saat geçtiğinde yeni bir Cantr saati başlar. (Cantr saati 1, 21.00 ' de, Cantr saati 2, 00.00' de vs)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Her gün cantr saati ile saat 1.19' da karakteriniz otomatik olarak yemek yiyecek, yahut acıkacaktır. Karaktern yorgunluğu ise her Cantr saati başında resetlenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Her Cantr saatini, 12 geçe karakteriniz projesinde ilerleme kaydedecek, 8 geçe yolcular yollarında ilerleyecekler ve 4 geçe gemi hareket edecektir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Time-limited actions ==&lt;br /&gt;
A character can attack another character or a pack of animals only once per day. To be precise, you can attack on the next day at the same hour but after 12th minute of that hour; for example, if you hunt anytime during the 4th hour of day 4319, you will next be able to hunt at 4319-4:12.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Character age ==&lt;br /&gt;
(Original Source: [[Age]])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Age works a little differently in Cantr.  Every character begins life at 20, and ages one year for every twenty real-life (and in-game) days.  A character that has existed since 1000, for example, will turn 34 on 1280.  A character's exact age is visible only to that character's player, but his or her ''approximate'' age is visible to all, in their character description, as &amp;quot;A man in his twenties,&amp;quot; &amp;quot;a woman in her fourties,&amp;quot; etc. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eventually characters will be able to die of old age. (Source: [[Age]] and [[Talk:Age]])&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neva</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.cantr.net/index.php?title=Zaman&amp;diff=20242</id>
		<title>Zaman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cantr.net/index.php?title=Zaman&amp;diff=20242"/>
				<updated>2006-12-12T12:16:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Neva: /* Time references */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cantr zamanı, gerçek zamandan biraz farklı bir sistemde ilerler: Bir Cantr yılı 20 gün, bir gün 8 Cantr saati ve her cantr saati 36 Cantr dakikasına eşittir. O esnada Cantr satinin kaç olduğunu giriş yaptıktan sonra oyuncu veya karakter sayfasının en tepesinden öğrenebilirsiniz. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cantr/Gerçek Dünya Zamanı ==&lt;br /&gt;
Bir Cantr günü, bir gerçek dünya gününe eşittir. Bu da demektir ki, gerçek dünya zamanı ile üç saatte bir, bir Cantr saati geçmekte. Her Cantr dakikası, beş gerçek dünya zamanı dakikasına eşittir. Cantr yılları sadece role play icabı karakterlerin yaşlanmaları anlamında kullanılmaktadır.&lt;br /&gt;
Bir başka deyişle, &lt;br /&gt;
*1 Cantr Yılı       =  20  Dünya Günü &lt;br /&gt;
*1 Cantr Günü       =   1  Dünya Günü&lt;br /&gt;
*1 Cantr Saati      =   3  Dünya Saati&lt;br /&gt;
*1 Cantr Dakikas    =   5  Dünya Dakikası&lt;br /&gt;
*1 Cantr Saniyesi   =   5  Dünya Saniyesi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tarih Formatı ==&lt;br /&gt;
Cantr' da tarih, gün bazlıdır. Tarih şu formatla belirtilir: &amp;quot;1247-7&amp;quot;. Bu 1247' nci günün 7' nci saati anlamına gelmektedir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recurring events ==&lt;br /&gt;
Each Cantr-day begins at Cantr-hour zero which occurs at real-time 01:00 GMT.  Each Cantr-hour then begins every three real-world hours, on the hour, thereafter (Cantr-hour 1 begins at 04:00 GMT, Cantr-hour 2 at 07:00 GMT, and so on).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Each day your character will auto-eat at approximately 5:00:00 Cantr-time (18:00 GMT). &lt;br /&gt;
Tiredness resets once every Cantr hour .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Progress on the projects in which your character is participating will occur each hour at approximately twelve Cantr-minutes past the Cantr-hour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Time-limited actions ==&lt;br /&gt;
A character can attack another character or a pack of animals only once per day. To be precise, you can attack on the next day at the same hour but after 12th minute of that hour; for example, if you hunt anytime during the 4th hour of day 4319, you will next be able to hunt at 4319-4:12.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Character age ==&lt;br /&gt;
(Original Source: [[Age]])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Age works a little differently in Cantr.  Every character begins life at 20, and ages one year for every twenty real-life (and in-game) days.  A character that has existed since 1000, for example, will turn 34 on 1280.  A character's exact age is visible only to that character's player, but his or her ''approximate'' age is visible to all, in their character description, as &amp;quot;A man in his twenties,&amp;quot; &amp;quot;a woman in her fourties,&amp;quot; etc. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eventually characters will be able to die of old age. (Source: [[Age]] and [[Talk:Age]])&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neva</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.cantr.net/index.php?title=Zaman&amp;diff=18223</id>
		<title>Zaman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cantr.net/index.php?title=Zaman&amp;diff=18223"/>
				<updated>2006-10-16T16:57:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Neva: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cantr zamanı, gerçek zamandan biraz farklı bir sistemde ilerler: Bir Cantr yılı 20 gün, bir gün 8 Cantr saati ve her cantr saati 36 Cantr dakikasına eşittir. O esnada Cantr satinin kaç olduğunu giriş yaptıktan sonra oyuncu veya karakter sayfasının en tepesinden öğrenebilirsiniz. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cantr/Gerçek Dünya Zamanı ==&lt;br /&gt;
Bir Cantr günü, bir gerçek dünya gününe eşittir. Bu da demektir ki, gerçek dünya zamanı ile üç saatte bir, bir Cantr saati geçmekte. Her Cantr dakikası, beş gerçek dünya zamanı dakikasına eşittir. Cantr yılları sadece role play icabı karakterlerin yaşlanmaları anlamında kullanılmaktadır.&lt;br /&gt;
Bir başka deyişle, &lt;br /&gt;
*1 Cantr Yılı       =  20  Dünya Günü &lt;br /&gt;
*1 Cantr Günü       =   1  Dünya Günü&lt;br /&gt;
*1 Cantr Saati      =   3  Dünya Saati&lt;br /&gt;
*1 Cantr Dakikas    =   5  Dünya Dakikası&lt;br /&gt;
*1 Cantr Saniyesi   =   5  Dünya Saniyesi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Time references ==&lt;br /&gt;
A Cantr-date is a daily-incrementing number.  Time and dates are referred to in a format such as &amp;quot;1247-7&amp;quot;. This indicates that it is the 7th hour of the 1247th day. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recurring events ==&lt;br /&gt;
Each Cantr-day begins at Cantr-hour zero which occurs at real-time 01:00 GMT.  Each Cantr-hour then begins every three real-world hours, on the hour, thereafter (Cantr-hour 1 begins at 04:00 GMT, Cantr-hour 2 at 07:00 GMT, and so on).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Each day your character will auto-eat at approximately 5:00:00 Cantr-time (18:00 GMT). &lt;br /&gt;
Tiredness resets once every Cantr hour .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Progress on the projects in which your character is participating will occur each hour at approximately twelve Cantr-minutes past the Cantr-hour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Time-limited actions ==&lt;br /&gt;
A character can attack another character or a pack of animals only once per day. To be precise, you can attack on the next day at the same hour but after 12th minute of that hour; for example, if you hunt anytime during the 4th hour of day 4319, you will next be able to hunt at 4319-4:12.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Character age ==&lt;br /&gt;
(Original Source: [[Age]])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Age works a little differently in Cantr.  Every character begins life at 20, and ages one year for every twenty real-life (and in-game) days.  A character that has existed since 1000, for example, will turn 34 on 1280.  A character's exact age is visible only to that character's player, but his or her ''approximate'' age is visible to all, in their character description, as &amp;quot;A man in his twenties,&amp;quot; &amp;quot;a woman in her fourties,&amp;quot; etc. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eventually characters will be able to die of old age. (Source: [[Age]] and [[Talk:Age]])&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neva</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.cantr.net/index.php?title=Oyuncu_Sayfas%C4%B1&amp;diff=17575</id>
		<title>Oyuncu Sayfası</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cantr.net/index.php?title=Oyuncu_Sayfas%C4%B1&amp;diff=17575"/>
				<updated>2006-10-03T04:20:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Neva: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Cantr II Temel Arayüz Rehberi==&lt;br /&gt;
===Giriş===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cantr II' ye hoşgeldiniz. Bu kısa açıklama, Cantr II' nin arayüzünü anlatan bir rehber niteliğindedir. Arayüz aslında, kolaylıkla anlaşılabilir, bu yüzden oyunu oynayabilmek için bu yazıyı okumak zorunda değilsiniz. Ama yine de bazı konularda güçlük çekenler için faydalı bir kaynak da teşkil edebilir.&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
Oyunun nasıl çalıştığı ile ilgili bilgi almak için [http://www.cantr.net/ooc/index.php?l=1 buraya] tıklayınız.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.cantr.net/forum/viewtopic.php?t=3488 Sıkça Sorulan Sorular] ı da buradan okuyabilirsiniz.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{:Player Page}}&lt;br /&gt;
{{:Character info}}&lt;br /&gt;
{{:Events page}}&lt;br /&gt;
{{:Inventory page}}&lt;br /&gt;
{{:Location page}}&lt;br /&gt;
{{:Buildings &amp;amp; Vehicles page}}&lt;br /&gt;
{{:People page}}&lt;br /&gt;
{{:Objects page}}&lt;br /&gt;
{{:Activity page}}&lt;br /&gt;
{{:Character and player menus}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neva</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.cantr.net/index.php?title=Oyuncu_Sayfas%C4%B1&amp;diff=17574</id>
		<title>Oyuncu Sayfası</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cantr.net/index.php?title=Oyuncu_Sayfas%C4%B1&amp;diff=17574"/>
				<updated>2006-10-03T04:20:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Neva: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Cantr II Temel Arayüz Rehberi==&lt;br /&gt;
===Giriş===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cantr II' ye hoşgeldiniz. Bu kısa açıklama, Cantr II' nin arayüzünü anlatan bir rehber niteliğindedir. Arayüz aslında, kolaylıkla anlaşılabilir, bu yüzden oyunu oynayabilmek için bu yazıyı okumak zorunda değilsiniz. Ama yine de bazı konularda güçlük çekenler için faydalı bir kaynak da teşkil edebilir.&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
Oyunun nasıl çalıştığı ile ilgili bilgi almak için [http://www.cantr.net/ooc/index.php?l=1 buraya] tıklayınız.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.cantr.net/forum/viewtopic.php?t=3488 Sıkça Sorulan Sorular] ı da buradan okuyabilirsiniz.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{:Plyer Page}}&lt;br /&gt;
{{:Character info}}&lt;br /&gt;
{{:Events page}}&lt;br /&gt;
{{:Inventory page}}&lt;br /&gt;
{{:Location page}}&lt;br /&gt;
{{:Buildings &amp;amp; Vehicles page}}&lt;br /&gt;
{{:People page}}&lt;br /&gt;
{{:Objects page}}&lt;br /&gt;
{{:Activity page}}&lt;br /&gt;
{{:Character and player menus}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neva</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.cantr.net/index.php?title=Oyuncu_Sayfas%C4%B1&amp;diff=17573</id>
		<title>Oyuncu Sayfası</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cantr.net/index.php?title=Oyuncu_Sayfas%C4%B1&amp;diff=17573"/>
				<updated>2006-10-03T04:19:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Neva: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Cantr II Temel Arayüz Rehberi==&lt;br /&gt;
===Giriş===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cantr II' ye hoşgeldiniz. Bu kısa açıklama, Cantr II' nin arayüzünü anlatan bir rehber niteliğindedir. Arayüz aslında, kolaylıkla anlaşılabilir, bu yüzden oyunu oynayabilmek için bu yazıyı okumak zorunda değilsiniz. Ama yine de bazı konularda güçlük çekenler için faydalı bir kaynak da teşkil edebilir.&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
Oyunun nasıl çalıştığı ile ilgili bilgi almak için [http://www.cantr.net/ooc/index.php?l=1 buraya] tıklayınız.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.cantr.net/forum/viewtopic.php?t=3488 Sıkça Sorulan Sorular] ı da buradan okuyabilirsiniz.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{:Ana sayfa}}&lt;br /&gt;
{{:Character info}}&lt;br /&gt;
{{:Events page}}&lt;br /&gt;
{{:Inventory page}}&lt;br /&gt;
{{:Location page}}&lt;br /&gt;
{{:Buildings &amp;amp; Vehicles page}}&lt;br /&gt;
{{:People page}}&lt;br /&gt;
{{:Objects page}}&lt;br /&gt;
{{:Activity page}}&lt;br /&gt;
{{:Character and player menus}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neva</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.cantr.net/index.php?title=Player_page&amp;diff=17538</id>
		<title>Player page</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cantr.net/index.php?title=Player_page&amp;diff=17538"/>
				<updated>2006-10-02T12:36:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Neva: /* Main Page */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Ana Sayfa===&lt;br /&gt;
Bu sayfa giriş yaptıktan sonra karşınıza çıkan ilk sayfadır. En tepede, Oyuncu Bilgisi bölümünde bir oyuncu olarak kendiniz hakkındaki bilgiler yer almaktadır. Hesabınızla ilgili değişiklikler yapmak istediğinizde '''Değiştir''' butonunu kullanmalısınız.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bir sonraki [[Cantr Sorumluları]] tarafından yayınlanan önemli mesajlar bulunmaktadır. Bu mesajlar okunduktan sonra istenirse silinebilirler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bunun da altında yaratmış olduğunuz tüm karakterleri içeren Karakter Listeniz bulunmaktadır. Listed are the name of your characters (oldest at the top), their sex, their location and progress indicator(s). '''P''' is short for &amp;quot;project,&amp;quot; '''T''' for &amp;quot;travel,&amp;quot; and '''D''' for &amp;quot;dragging.&amp;quot; The progress for these activities is displayed as the percent finished or traveled.  Sometimes you will see two progress indicators for one character.  This is usually because your character is working on a project while traveling in a vehicle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the name of your character is displayed in white, then some new event(s) has happened.  If nothing new has happened it will be displayed in gray. If you click on a particular character's icon http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_char_happy.gif, then you will go to that character's page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Below is the Player Menu with these buttons:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_newchar.gif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Create new character &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_unsubscribe.gif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unsubscribe from Cantr (use with caution!) When clicking this, a confirmation screen will pop up asking for your password. Typing it in will delete your account and kill all your characters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_logout.gif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logout&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neva</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.cantr.net/index.php?title=Cantr%27_da_%C4%B0lk_G%C3%BCn&amp;diff=17409</id>
		<title>Cantr' da İlk Gün</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cantr.net/index.php?title=Cantr%27_da_%C4%B0lk_G%C3%BCn&amp;diff=17409"/>
				<updated>2006-09-30T00:00:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Neva: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Twój pierwszy dzień w Cantr|Po polsku]] ''(Polonezce)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Çoğu oyuncu ilk oynamaya başladıklarında heveslerini yitirmekte, çünkü ilk günler Cantr'ı anlama çabası içinde geçmektedir. İşte bu zorlu öğrenme evresiyle başa çıkmanızı kolaylaştırmak için, biz de size bu kısa giriş yazısını okumanızı tavsiye ediyoruz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hesabınız onaylandıktan ve ilk girişinizi yaptıktan sonra [[Oyuncu Sayfası]] nda karakterlerinizin listesi ile karşılaşacaksınız. Karakterinizin sayfasına girebilmek için isminin yanındaki gülümseyen yüz butonuna basmalısınız:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_char_happy.gif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bu, sizi, siz bir şehirde doğduktan sonra meydana gelen olayların görüntülendiği [[Interface Guide#Events Page|events page]] a götürür. İlk girişinizde bu sayfa genellikle boş olur. İlk gün olaylar sayfası sıkıcı da olabilir. Nüfusa ve aktivite seviyesine bağlı olarak, ilginç ve kayda değer gelişmelerin yaşanması bir gün veya daha fazla zaman alabilir. Şehirdeki insanlar ve aktiviteler ne kadar yoğunsa, olayları okumak da oyunun temel mekaniğini anlamak için o kadar verimli olacaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A very good start is for your character to say his or her name and that they have just arrived there. Use the little form on top of the events list, type in the words of your character, and press the 'Talk to all' button. Everybody at that location will now be able to read what your character has said once they log in (most likely not immediately, since players are often not online at the same time). When you check the events page next time, you are likely to see some response.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When your character speaks, keep in mind that you are always [[Roleplay|writing from the perspective of your character]] - it is not you (the player) talking, but your character. Don't refer to the world outside the game when your character talks. Your character knows only what he or she has directly and personally encountered in Cantr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also, remember that communication in Cantr is not instant. The result of this is that smilies and abbreviations such as &amp;quot;lol&amp;quot; are usually frowned upon. If you wish to express an [[Emoting|action]], rather than words, the custom is to enclose the action with asterisks. (Example: Hello. *smiles*) As with everything else, there is a point where this gets overused.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note that none of the people at that location - of which you can see a list by clicking on the [[Interface Guide#People Page|people page]] link - is an artificial character; each and every one of them is played by a real player, just as your character is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When you see another character telling you their name, you can click on that name in the events page, then click on the little smiley face in front of the name, and then you will see a form where you can enter the name by which you want to remember this character. So, at first every character will look like 'a man in his twenties' or something similar, but gradually you will learn most names. This is also why it is generally appreciated when your character gives his or her name the first day, since all others will see you as 'a woman in her twenties' or the masculine equivalent of that.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When you click on 'objects' you enter the [[Interface Guide#Objects Page|objects page]], where you can see all objects which are laying on the ground. Everybody at that location can also see those objects. You can read notes that are there by clicking on the eye button:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_read.gif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It is '''strongly advised''' that you read the notes on the ground before doing anything else at that location. Often among these notes is a set of laws or rules that have been established for that region and in some places you will be dealt with harshly if you ignore those laws. Laws may exist on whether hunting is allowed, whether you can gather your own food or resources, whether you can whisper to others, whether you are allowed to leave the town, etc. - laws can exist on any possible behaviour. Those laws are not defined by the game designer, but by the characters at that location. Your character is, in the beginning, very vulnerable - he or she has no food, no clothes, no weapons - so the actions and choices your character makes will greatly affect his or her present and future life!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Your character may want to pick up notes and make copies. You can pick them up with:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_take.gif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can then go to the [[Interface Guide#Inventory Page|inventory page]], where you can make a copy with:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_copy.gif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
And drop one of the two you have with:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_drop.gif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note that it is usually not appreciated if you take up the note but forget to drop a copy again!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
One of the first things to worry about is food. In some locations, you are free to gather this yourself. Just go to the [[Interface Guide#Location Page|location page]], and click on the pictogram in front of any of the [[nourishing food|edible resources]] on that location. Once you gathered some food, your character will [[Auto-eat|automatically eat]] on a daily basis (if the food is edible without being cooked or processed). Some foods are for healing only and cannot be used for daily nourishment. But, as said, read the notes on the ground first! In some locations, gathering food for yourself is forbidden or limited, because there is a limit on how many people can be gathering resources at once. Some locations also have free food available for newspawns or special work programs for them. Find this out first if you want your character to avoid jail or even mob execution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This should help you out to avoid disappointment when your character is immediately imprisoned or killed for breaking the law. Because there is no special protection for the characters of new players in Cantr, you may want to be conservative in your character's actions at first.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For helpful information on how to create a good Cantr character, see this Webzine article on [http://www.cantr.net/e107/content.php?article.33 character development]. Also definitely check out the page on the  [[Rules of Thumb|rules of thumb]] for playing Cantr. To learn more about buttons and technical game mechanics, check out this page describing the basic [[Game Mechanics|game mechanics]] (including the [[Interface Guide|interface guide]]), and a text on the [[Game Dynamics|dynamics]] of the game, which will explain to you the basic idea of how to play.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finally, don't forget to check out the [http://www.cantr.net/forum discussion forum], which forms the backbone of the Cantr players community and where you can find all the help you need when parts of the game are unclear to you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I hope this will help your characters survive the first few days, which are somewhat tough to get through, but after which you are likely to be fascinated by the (almost) limitless possibilities of your characters lives in Cantr! Have fun!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neva</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.cantr.net/index.php?title=Oyuncu_Sayfas%C4%B1&amp;diff=17408</id>
		<title>Oyuncu Sayfası</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cantr.net/index.php?title=Oyuncu_Sayfas%C4%B1&amp;diff=17408"/>
				<updated>2006-09-29T23:59:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Neva: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Cantr II Temel Arayüz Rehberi==&lt;br /&gt;
===Giriş===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cantr II' ye hoşgeldiniz. Bu kısa açıklama, Cantr II' nin arayüzünü anlatan bir rehber niteliğindedir. Arayüz aslında, kolaylıkla anlaşılabilir, bu yüzden oyunu oynayabilmek için bu yazıyı okumak zorunda değilsiniz. Ama yine de bazı konularda güçlük çekenler için faydalı bir kaynak da teşkil edebilir.&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
Oyunun nasıl çalıştığı ile ilgili bilgi almak için [http://www.cantr.net/ooc/index.php?l=1 buraya] tıklayınız.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.cantr.net/forum/viewtopic.php?t=3488 Sıkça Sorulan Sorular] ı da buradan okuyabilirsiniz.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{:Player page}}&lt;br /&gt;
{{:Character info}}&lt;br /&gt;
{{:Events page}}&lt;br /&gt;
{{:Inventory page}}&lt;br /&gt;
{{:Location page}}&lt;br /&gt;
{{:Buildings &amp;amp; Vehicles page}}&lt;br /&gt;
{{:People page}}&lt;br /&gt;
{{:Objects page}}&lt;br /&gt;
{{:Activity page}}&lt;br /&gt;
{{:Character and player menus}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neva</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.cantr.net/index.php?title=Cantr%27_da_%C4%B0lk_G%C3%BCn&amp;diff=17407</id>
		<title>Cantr' da İlk Gün</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cantr.net/index.php?title=Cantr%27_da_%C4%B0lk_G%C3%BCn&amp;diff=17407"/>
				<updated>2006-09-29T23:59:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Neva: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Twój pierwszy dzień w Cantr|Po polsku]] ''(Polonezce)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Çoğu oyuncu ilk oynamaya başladıklarında heveslerini yitirmekte, çünkü ilk günler Cantr'ı anlama çabası içinde geçmektedir. İşte bu zorlu öğrenme evresiyle başa çıkmanızı kolaylaştırmak için, biz de size bu kısa giriş yazısını okumanızı tavsiye ediyoruz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hesabınız onaylandıktan ve ilk girişinizi yaptıktan sonra [[Oyuncu Sayfası]] da karakterlerinizin listesi ile karşılaşacaksınız. Karakterinizin sayfasına girebilmek için isminin yanındaki gülümseyen yüz butonuna basmalısınız:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_char_happy.gif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bu, sizi, siz bir şehirde doğduktan sonra meydana gelen olayların görüntülendiği [[Interface Guide#Events Page|events page]] a götürür. İlk girişinizde bu sayfa genellikle boş olur. İlk gün olaylar sayfası sıkıcı da olabilir. Nüfusa ve aktivite seviyesine bağlı olarak, ilginç ve kayda değer gelişmelerin yaşanması bir gün veya daha fazla zaman alabilir. Şehirdeki insanlar ve aktiviteler ne kadar yoğunsa, olayları okumak da oyunun temel mekaniğini anlamak için o kadar verimli olacaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A very good start is for your character to say his or her name and that they have just arrived there. Use the little form on top of the events list, type in the words of your character, and press the 'Talk to all' button. Everybody at that location will now be able to read what your character has said once they log in (most likely not immediately, since players are often not online at the same time). When you check the events page next time, you are likely to see some response.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When your character speaks, keep in mind that you are always [[Roleplay|writing from the perspective of your character]] - it is not you (the player) talking, but your character. Don't refer to the world outside the game when your character talks. Your character knows only what he or she has directly and personally encountered in Cantr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also, remember that communication in Cantr is not instant. The result of this is that smilies and abbreviations such as &amp;quot;lol&amp;quot; are usually frowned upon. If you wish to express an [[Emoting|action]], rather than words, the custom is to enclose the action with asterisks. (Example: Hello. *smiles*) As with everything else, there is a point where this gets overused.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note that none of the people at that location - of which you can see a list by clicking on the [[Interface Guide#People Page|people page]] link - is an artificial character; each and every one of them is played by a real player, just as your character is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When you see another character telling you their name, you can click on that name in the events page, then click on the little smiley face in front of the name, and then you will see a form where you can enter the name by which you want to remember this character. So, at first every character will look like 'a man in his twenties' or something similar, but gradually you will learn most names. This is also why it is generally appreciated when your character gives his or her name the first day, since all others will see you as 'a woman in her twenties' or the masculine equivalent of that.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When you click on 'objects' you enter the [[Interface Guide#Objects Page|objects page]], where you can see all objects which are laying on the ground. Everybody at that location can also see those objects. You can read notes that are there by clicking on the eye button:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_read.gif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It is '''strongly advised''' that you read the notes on the ground before doing anything else at that location. Often among these notes is a set of laws or rules that have been established for that region and in some places you will be dealt with harshly if you ignore those laws. Laws may exist on whether hunting is allowed, whether you can gather your own food or resources, whether you can whisper to others, whether you are allowed to leave the town, etc. - laws can exist on any possible behaviour. Those laws are not defined by the game designer, but by the characters at that location. Your character is, in the beginning, very vulnerable - he or she has no food, no clothes, no weapons - so the actions and choices your character makes will greatly affect his or her present and future life!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Your character may want to pick up notes and make copies. You can pick them up with:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_take.gif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can then go to the [[Interface Guide#Inventory Page|inventory page]], where you can make a copy with:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_copy.gif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
And drop one of the two you have with:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_drop.gif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note that it is usually not appreciated if you take up the note but forget to drop a copy again!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
One of the first things to worry about is food. In some locations, you are free to gather this yourself. Just go to the [[Interface Guide#Location Page|location page]], and click on the pictogram in front of any of the [[nourishing food|edible resources]] on that location. Once you gathered some food, your character will [[Auto-eat|automatically eat]] on a daily basis (if the food is edible without being cooked or processed). Some foods are for healing only and cannot be used for daily nourishment. But, as said, read the notes on the ground first! In some locations, gathering food for yourself is forbidden or limited, because there is a limit on how many people can be gathering resources at once. Some locations also have free food available for newspawns or special work programs for them. Find this out first if you want your character to avoid jail or even mob execution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This should help you out to avoid disappointment when your character is immediately imprisoned or killed for breaking the law. Because there is no special protection for the characters of new players in Cantr, you may want to be conservative in your character's actions at first.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For helpful information on how to create a good Cantr character, see this Webzine article on [http://www.cantr.net/e107/content.php?article.33 character development]. Also definitely check out the page on the  [[Rules of Thumb|rules of thumb]] for playing Cantr. To learn more about buttons and technical game mechanics, check out this page describing the basic [[Game Mechanics|game mechanics]] (including the [[Interface Guide|interface guide]]), and a text on the [[Game Dynamics|dynamics]] of the game, which will explain to you the basic idea of how to play.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finally, don't forget to check out the [http://www.cantr.net/forum discussion forum], which forms the backbone of the Cantr players community and where you can find all the help you need when parts of the game are unclear to you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I hope this will help your characters survive the first few days, which are somewhat tough to get through, but after which you are likely to be fascinated by the (almost) limitless possibilities of your characters lives in Cantr! Have fun!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neva</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.cantr.net/index.php?title=Cantr%27_da_%C4%B0lk_G%C3%BCn&amp;diff=17406</id>
		<title>Cantr' da İlk Gün</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cantr.net/index.php?title=Cantr%27_da_%C4%B0lk_G%C3%BCn&amp;diff=17406"/>
				<updated>2006-09-29T23:58:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Neva: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Twój pierwszy dzień w Cantr|Po polsku]] ''(Polonezce)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Çoğu oyuncu ilk oynamaya başladıklarında heveslerini yitirmekte, çünkü ilk günler Cantr'ı anlama çabası içinde geçmektedir. İşte bu zorlu öğrenme evresiyle başa çıkmanızı kolaylaştırmak için, biz de size bu kısa giriş yazısını okumanızı tavsiye ediyoruz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hesabınız onaylandıktan ve ilk girişinizi yaptıktan sonra [[Oyuncu Rehberi]] da karakterlerinizin listesi ile karşılaşacaksınız. Karakterinizin sayfasına girebilmek için isminin yanındaki gülümseyen yüz butonuna basmalısınız:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_char_happy.gif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bu, sizi, siz bir şehirde doğduktan sonra meydana gelen olayların görüntülendiği [[Interface Guide#Events Page|events page]] a götürür. İlk girişinizde bu sayfa genellikle boş olur. İlk gün olaylar sayfası sıkıcı da olabilir. Nüfusa ve aktivite seviyesine bağlı olarak, ilginç ve kayda değer gelişmelerin yaşanması bir gün veya daha fazla zaman alabilir. Şehirdeki insanlar ve aktiviteler ne kadar yoğunsa, olayları okumak da oyunun temel mekaniğini anlamak için o kadar verimli olacaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A very good start is for your character to say his or her name and that they have just arrived there. Use the little form on top of the events list, type in the words of your character, and press the 'Talk to all' button. Everybody at that location will now be able to read what your character has said once they log in (most likely not immediately, since players are often not online at the same time). When you check the events page next time, you are likely to see some response.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When your character speaks, keep in mind that you are always [[Roleplay|writing from the perspective of your character]] - it is not you (the player) talking, but your character. Don't refer to the world outside the game when your character talks. Your character knows only what he or she has directly and personally encountered in Cantr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also, remember that communication in Cantr is not instant. The result of this is that smilies and abbreviations such as &amp;quot;lol&amp;quot; are usually frowned upon. If you wish to express an [[Emoting|action]], rather than words, the custom is to enclose the action with asterisks. (Example: Hello. *smiles*) As with everything else, there is a point where this gets overused.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note that none of the people at that location - of which you can see a list by clicking on the [[Interface Guide#People Page|people page]] link - is an artificial character; each and every one of them is played by a real player, just as your character is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When you see another character telling you their name, you can click on that name in the events page, then click on the little smiley face in front of the name, and then you will see a form where you can enter the name by which you want to remember this character. So, at first every character will look like 'a man in his twenties' or something similar, but gradually you will learn most names. This is also why it is generally appreciated when your character gives his or her name the first day, since all others will see you as 'a woman in her twenties' or the masculine equivalent of that.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When you click on 'objects' you enter the [[Interface Guide#Objects Page|objects page]], where you can see all objects which are laying on the ground. Everybody at that location can also see those objects. You can read notes that are there by clicking on the eye button:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_read.gif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It is '''strongly advised''' that you read the notes on the ground before doing anything else at that location. Often among these notes is a set of laws or rules that have been established for that region and in some places you will be dealt with harshly if you ignore those laws. Laws may exist on whether hunting is allowed, whether you can gather your own food or resources, whether you can whisper to others, whether you are allowed to leave the town, etc. - laws can exist on any possible behaviour. Those laws are not defined by the game designer, but by the characters at that location. Your character is, in the beginning, very vulnerable - he or she has no food, no clothes, no weapons - so the actions and choices your character makes will greatly affect his or her present and future life!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Your character may want to pick up notes and make copies. You can pick them up with:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_take.gif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can then go to the [[Interface Guide#Inventory Page|inventory page]], where you can make a copy with:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_copy.gif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
And drop one of the two you have with:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_drop.gif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note that it is usually not appreciated if you take up the note but forget to drop a copy again!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
One of the first things to worry about is food. In some locations, you are free to gather this yourself. Just go to the [[Interface Guide#Location Page|location page]], and click on the pictogram in front of any of the [[nourishing food|edible resources]] on that location. Once you gathered some food, your character will [[Auto-eat|automatically eat]] on a daily basis (if the food is edible without being cooked or processed). Some foods are for healing only and cannot be used for daily nourishment. But, as said, read the notes on the ground first! In some locations, gathering food for yourself is forbidden or limited, because there is a limit on how many people can be gathering resources at once. Some locations also have free food available for newspawns or special work programs for them. Find this out first if you want your character to avoid jail or even mob execution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This should help you out to avoid disappointment when your character is immediately imprisoned or killed for breaking the law. Because there is no special protection for the characters of new players in Cantr, you may want to be conservative in your character's actions at first.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For helpful information on how to create a good Cantr character, see this Webzine article on [http://www.cantr.net/e107/content.php?article.33 character development]. Also definitely check out the page on the  [[Rules of Thumb|rules of thumb]] for playing Cantr. To learn more about buttons and technical game mechanics, check out this page describing the basic [[Game Mechanics|game mechanics]] (including the [[Interface Guide|interface guide]]), and a text on the [[Game Dynamics|dynamics]] of the game, which will explain to you the basic idea of how to play.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finally, don't forget to check out the [http://www.cantr.net/forum discussion forum], which forms the backbone of the Cantr players community and where you can find all the help you need when parts of the game are unclear to you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I hope this will help your characters survive the first few days, which are somewhat tough to get through, but after which you are likely to be fascinated by the (almost) limitless possibilities of your characters lives in Cantr! Have fun!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neva</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.cantr.net/index.php?title=T%C3%BCrk%C3%A7e_Versiyon&amp;diff=17201</id>
		<title>Türkçe Versiyon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cantr.net/index.php?title=T%C3%BCrk%C3%A7e_Versiyon&amp;diff=17201"/>
				<updated>2006-09-25T00:32:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Neva: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Main Page|English Version]] ''(English Version)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Polska Wersja]] ''(Polish version)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Nederlandse Versie]] ''(Dutch Version)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Versão Portuguesa]] ''(Portuguese Version)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Versión Española]] ''(Spanish Version)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lietuviška versija]] ''(Lithuanian Version)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Svensk Version]] ''(Swedish Version)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[中文版本]] ''(Chinese Version)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cantr II Wiki' ye Hoşgeldiniz! Bu sayfalar oyunu daha ayrıntılı öğrenmeniz, oynarken faydalı olabilecek ipuçları hakkında bilgi sahibi olmanız için tasarlanmıştır ve oyun içindeki karakterlerinizin hayatta kalmaları ve gelişmelerini sağlayacak temel becerileri anlatmaktadır. Bu sayfalar Cantr çalışanlarınca değil, oyunu oynayan kişilerce hazırlanmaktadır; bu nedenle yanlış veya eksik bir bilgi ile karşılaşırsanız düzeltme yahut ekleme yapmaktan çekinmeyin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cantr Wiki' nin Temel Kuralı: '''Bu sayfalar karakter dışı, oyunun nasıl oynanacağına dair her türlü bilgiyi barındırabilirler. Karakterin maceraları yahut Cantr Dünyası Haritaları gibi karakter içi bilgilerin bu sayfalarda yayınlanması YASAKTIR.''' Bu kuralın uzantıları olarak, karakter isimleri, yer isimleri gibi bilgiler de bu sayfalarda yer almamalıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bu wiki, sizin Cantr Dünyasını daha iyi anlamanıza yardımcı olmak içindir. Elbette bu, karakterlerinizin wiki' de yazanları biliyormuş gibi davranma özgürlüğüne sahip olduğu anlamına gelmez. Şunu unutmayın ki, wiki [[KD]] dir, bu yüzden karaterinizin ağzından bununla ilgili konuşmayın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bilgi almak istediğiniz konunun üzerine tıklayın:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Temel Konular:&lt;br /&gt;
** [[Oyun Kuralları]]&lt;br /&gt;
** [[Unutulmaması Gerekenler]]&lt;br /&gt;
** [[Cantr' da İlk Gün]]&lt;br /&gt;
** [[Game Dynamics]] - Avoid disappointment by reading this section!&lt;br /&gt;
** [[Game Mechanics]] - How to use the interface, buttons, automatic functions, etc.&lt;br /&gt;
** [[Known Bugs]] - A list of bugs known to occasionally happen - and how to deal with them&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Belirli Oyun İçi Ayrıntılar&lt;br /&gt;
** [[:Category:Manufacturing|Manufacturing]] - All the things ([[:Category:Buildings|buildings]], [[:Category:Machinery|machinery]], [[:Category:Tools|tools]], [[:Category:Weapons|weapons]], [[:Category:Vehicles|vehicles]], etc.) that can be built in Cantr&lt;br /&gt;
** [[Clothing]] - What your characters can wear, and how they can make it&lt;br /&gt;
** [[Time]] - How the clocks tick in Cantr&lt;br /&gt;
** [[:Category:Animals|Animals]] - What else is out there&lt;br /&gt;
** [[:Category:Resources|Resources]] - The materials your character works with...&lt;br /&gt;
** [[Skills]] - Your character's abilities, talents and passions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Cantr Yönetimi&lt;br /&gt;
** [[Game Background]]&lt;br /&gt;
** [[Cantr Staff]]&lt;br /&gt;
** [[Game Finances]]&lt;br /&gt;
** [[Promote Cantr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wiki ile İlgili Bilgiler&lt;br /&gt;
** [[Cantr II Wiki:About|About]] - What the wiki is for&lt;br /&gt;
** [[Help:Editing|Editing help]] - What to make articles look like, and how to get them there&lt;br /&gt;
** [[Current events|Current Events]] - What needs doing&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neva</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.cantr.net/index.php?title=Cantr%27_da_%C4%B0lk_G%C3%BCn&amp;diff=17200</id>
		<title>Cantr' da İlk Gün</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cantr.net/index.php?title=Cantr%27_da_%C4%B0lk_G%C3%BCn&amp;diff=17200"/>
				<updated>2006-09-25T00:31:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Neva: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Twój pierwszy dzień w Cantr|Po polsku]] ''(Polonezce)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Çoğu oyuncu ilk oynamaya başladıklarında heveslerini yitirmekte, çünkü ilk günler Cantr'ı anlama çabası içinde geçmektedir. İşte bu zorlu öğrenme evresiyle başa çıkmanızı kolaylaştırmak için, biz de size bu kısa giriş yazısını okumanızı tavsiye ediyoruz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hesabınız onaylandıktan ve ilk girişinizi yaptıktan sonra [[Interface Guide#Main Page|player page]] da karakterlerinizin listesi ile karşılaşacaksınız. Karakterinizin sayfasına girebilmek için isminin yanındaki gülümseyen yüz butonuna basmalısınız:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_char_happy.gif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bu, sizi, siz bir şehirde doğduktan sonra meydana gelen olayların görüntülendiği [[Interface Guide#Events Page|events page]] a götürür. İlk girişinizde bu sayfa genellikle boş olur. İlk gün olaylar sayfası sıkıcı da olabilir. Nüfusa ve aktivite seviyesine bağlı olarak, ilginç ve kayda değer gelişmelerin yaşanması bir gün veya daha fazla zaman alabilir. Şehirdeki insanlar ve aktiviteler ne kadar yoğunsa, olayları okumak da oyunun temel mekaniğini anlamak için o kadar verimli olacaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A very good start is for your character to say his or her name and that they have just arrived there. Use the little form on top of the events list, type in the words of your character, and press the 'Talk to all' button. Everybody at that location will now be able to read what your character has said once they log in (most likely not immediately, since players are often not online at the same time). When you check the events page next time, you are likely to see some response.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When your character speaks, keep in mind that you are always [[Roleplay|writing from the perspective of your character]] - it is not you (the player) talking, but your character. Don't refer to the world outside the game when your character talks. Your character knows only what he or she has directly and personally encountered in Cantr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also, remember that communication in Cantr is not instant. The result of this is that smilies and abbreviations such as &amp;quot;lol&amp;quot; are usually frowned upon. If you wish to express an [[Emoting|action]], rather than words, the custom is to enclose the action with asterisks. (Example: Hello. *smiles*) As with everything else, there is a point where this gets overused.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note that none of the people at that location - of which you can see a list by clicking on the [[Interface Guide#People Page|people page]] link - is an artificial character; each and every one of them is played by a real player, just as your character is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When you see another character telling you their name, you can click on that name in the events page, then click on the little smiley face in front of the name, and then you will see a form where you can enter the name by which you want to remember this character. So, at first every character will look like 'a man in his twenties' or something similar, but gradually you will learn most names. This is also why it is generally appreciated when your character gives his or her name the first day, since all others will see you as 'a woman in her twenties' or the masculine equivalent of that.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When you click on 'objects' you enter the [[Interface Guide#Objects Page|objects page]], where you can see all objects which are laying on the ground. Everybody at that location can also see those objects. You can read notes that are there by clicking on the eye button:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_read.gif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It is '''strongly advised''' that you read the notes on the ground before doing anything else at that location. Often among these notes is a set of laws or rules that have been established for that region and in some places you will be dealt with harshly if you ignore those laws. Laws may exist on whether hunting is allowed, whether you can gather your own food or resources, whether you can whisper to others, whether you are allowed to leave the town, etc. - laws can exist on any possible behaviour. Those laws are not defined by the game designer, but by the characters at that location. Your character is, in the beginning, very vulnerable - he or she has no food, no clothes, no weapons - so the actions and choices your character makes will greatly affect his or her present and future life!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Your character may want to pick up notes and make copies. You can pick them up with:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_take.gif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can then go to the [[Interface Guide#Inventory Page|inventory page]], where you can make a copy with:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_copy.gif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
And drop one of the two you have with:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_drop.gif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note that it is usually not appreciated if you take up the note but forget to drop a copy again!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
One of the first things to worry about is food. In some locations, you are free to gather this yourself. Just go to the [[Interface Guide#Location Page|location page]], and click on the pictogram in front of any of the [[nourishing food|edible resources]] on that location. Once you gathered some food, your character will [[Auto-eat|automatically eat]] on a daily basis (if the food is edible without being cooked or processed). Some foods are for healing only and cannot be used for daily nourishment. But, as said, read the notes on the ground first! In some locations, gathering food for yourself is forbidden or limited, because there is a limit on how many people can be gathering resources at once. Some locations also have free food available for newspawns or special work programs for them. Find this out first if you want your character to avoid jail or even mob execution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This should help you out to avoid disappointment when your character is immediately imprisoned or killed for breaking the law. Because there is no special protection for the characters of new players in Cantr, you may want to be conservative in your character's actions at first.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For helpful information on how to create a good Cantr character, see this Webzine article on [http://www.cantr.net/e107/content.php?article.33 character development]. Also definitely check out the page on the  [[Rules of Thumb|rules of thumb]] for playing Cantr. To learn more about buttons and technical game mechanics, check out this page describing the basic [[Game Mechanics|game mechanics]] (including the [[Interface Guide|interface guide]]), and a text on the [[Game Dynamics|dynamics]] of the game, which will explain to you the basic idea of how to play.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finally, don't forget to check out the [http://www.cantr.net/forum discussion forum], which forms the backbone of the Cantr players community and where you can find all the help you need when parts of the game are unclear to you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I hope this will help your characters survive the first few days, which are somewhat tough to get through, but after which you are likely to be fascinated by the (almost) limitless possibilities of your characters lives in Cantr! Have fun!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neva</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.cantr.net/index.php?title=Int_emotes&amp;diff=17179</id>
		<title>Int emotes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cantr.net/index.php?title=Int_emotes&amp;diff=17179"/>
				<updated>2006-09-23T09:03:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Neva: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;This page is intended to help players deal with meeting characters from different language groups in game.  It is a quick reference guide of emotes to help speed up the &amp;quot;learning process&amp;quot; and deliver entertainment to intercultural relations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Emotes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Smiley !! English !! Zhongwen (中文) !! Français !! Polski !! Svenska !! Español !! Deutsch !!  Esperanto !! Nederlands !! Portuguese !! Türkçe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!:-) &lt;br /&gt;
| smiles || 微笑 || Sourires/sourit || uśmiecha się || ler || sonríe || lächelt || ridetas || glimlacht || sorri || Gülümser&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ;-)&lt;br /&gt;
| winks ||  || clinge des yeux || puszcza oczko || blinkar || guiña un ojo ||  || || knipoogt || pisca os olhos || Göz kırpar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! :-D&lt;br /&gt;
| grins ||  ||  || szczerzy się || flinar || muestra una gran sonrisa || grint || ridetegas(?) || grijnst || risada || Sırıtır&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! =))&lt;br /&gt;
| laughs || 发笑 || Rires/rit || śmieje się || skrattar || ríe || lachelt || ridas || lacht || gargalhada || Gülümser&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! :&amp;quot;( &lt;br /&gt;
| cries || 哭一哭 || pleure || płacze || gråter || llora ||  || ploras || huilt || chora || Ağlar&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! :-(&lt;br /&gt;
| frowns ||  || fronce || smuci się || rynkar ögonbrynen || frunce el ceño ||  || malfeliĉas || fronst || triste || Surat asar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! :-h&lt;br /&gt;
| waves || 微动 || Saluts de la main || macha || vinkar || saluda con la mano||  || mansignas || zwaait || acena || El sallar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;gt;:-(&lt;br /&gt;
| is angry || 是生气 || est fache || zły || är arg || se enoja ||  || koleras || is boos || zanga-se || Sinirli&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
| nods || 点点头 || hoche la tete || kiwa głową || nickar || asiente ||  || kapjesas || knikt || saúda || Başıyla onaylar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
| shrugs ||  || hausse les epaules || wzrusza ramionami || rycker på axlarna || se encoje de hombros ||  || || haalt schouders op || levanta os ombros || Omuz silker&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
| shakes his/her head ||  || secoue la tete || potrząsa głową || skakar på huvudet || sacude su cabeza ||  || kapneas || schudt hoofd || balança a cabeça || Elini sıkar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
| looks at || 睇一睇or看一看 || regarde || patrzy na || tittar på || mira a/hacia (algo) ||  || vidas al || kijkt naar || olha para || Bakar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
| points at/to || 指向 || montre || wskazuje || pekar på || señala ||  || montras al || wijst naar || aponta para || Gösterir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
| hugs || || embrasse || || kramar || abraza|| || || knuffelt || abraça || Sarılır&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neva</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.cantr.net/index.php?title=Unutulmamas%C4%B1_Gerekenler&amp;diff=17175</id>
		<title>Unutulmaması Gerekenler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cantr.net/index.php?title=Unutulmamas%C4%B1_Gerekenler&amp;diff=17175"/>
				<updated>2006-09-22T23:48:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Neva: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Organize Olun'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kanunları Okuyun! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unutulmaması gerekenlerin başında doğduğunuz yerdeki kanunlar gelmektedir!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eğer kanunları bulamıyorsanız (genellikle yerde duran bir not şeklindedirler), çevredekilere sormaktan çekinmeyin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kanunları okumak için, içerisinde bulunduğunuz şehirde [[Yer|yer]] de bulunan nesnelerin bir listesinin bulunduğu &amp;quot;Eşyalar&amp;quot; sekmesine tıklamanız ve notun (birden fazla ise hepsine tek tek bakmanız yerinde olacaktır) yanındaki göz butonuna basmanız gerekmektedir. İçerisinde bir kaç insanın bulunduğu çoğu şehirde genel kural ve kanunları içeren bir not vardır, ama bu her şehrin kanunları olduğu anlamına gelmemektedir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Çoğu şehirde (hepsi değil); binaların kapısını çalmak, binalara girmek, yerdeki nesneleri almak veya insanlara vurmak hoş karşılanmamaktadır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bulunduğunuz sosyal ortamın kanunlarına uygun hareket etmek zorunda değilsiniz, ama eğer kanunları çiğneyen bir karakter olmayı seçiyorsanız, sonuçlarına katlanmanız gerektiğini de unutmayın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Orijinal Olun! ==&lt;br /&gt;
Bir tavsiye de karakterlerinizi mümkün mertebe orijinal yapmanızdır. Dışarıdaki insanların ve organizasyonların isimlerini kullanmak ciddi rol oyuncularını (Role Players) genellikle rahatsız eder. Bu bir muhayyile (hayal gücü) noksanlığıdır ve muhayyile Cantr' ı mükemmel yapan unsurdur. Karakteriniz gerçek bir insanın bedenine ya da görünümüne sahip olmasa da, orijinal isimli bir karakter daima daha fazla ciddiye alınacaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Karakter Dışı \ Karakter İçi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KD, &amp;quot;oyuncu&amp;quot; nun karakterler arasında karakter dışı bir konu konuşması halinde kullanması gereken bir terimdir ve oyun içerisinde bununla sık sık karşılaşabilirsiniz. Bu oyunda genellikle istenmeyen bir şeydir, fakat belirli durumlarda hala kullanılmaktadır. KD konuşmak durumunda iseniz, bunu fısıldayarak yapmanız önerilir. Herkese değil, sadece mesajın iletilmesini istediğiniz oyuncunun karakterine söylemelisiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kuzey Sağdadır! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Şehir sayfasında gördüğünüz harita saat istikametinde 90 derece çevrilmiş vaziyettedir. Yani bu durumda bildiğimiz klasik harita mantığının aksine kuzey yukarıda değil, sağdadır.. Bununla birlikte doğu aşağıda, güney solda, batı ise yukarıdadır. Bölgenin haritasını çıkarırken veya denizde ilerlerken bunu göz ardı etmeyin. Bundan haberiniz olmazsa, kolaylıkla kaybolabilirsiniz!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neva</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.cantr.net/index.php?title=Yer&amp;diff=17174</id>
		<title>Yer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cantr.net/index.php?title=Yer&amp;diff=17174"/>
				<updated>2006-09-22T23:47:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Neva: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cantr' da Yer, karakter sayfanızın üst tarafındaki '[[Interface_Guide#Objects_Page|Objects]]' butonuna basınca listelenen nesnelerin bulunduğu yerdir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bazı hammaddeler (mesela çeşitli yiyecekler) yere bırakıldığında bozulabilirler ve üzerinden zaman geçtikçe miktarlarında azalma da görülebilmektedir. Bu sorun bu hammaddelerin bir bina, konteyner veya kendi [[Interface_Guide#Inventory_Page|inventory]] inizde saklanması ile çözülebilir.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neva</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.cantr.net/index.php?title=Unutulmamas%C4%B1_Gerekenler&amp;diff=17173</id>
		<title>Unutulmaması Gerekenler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cantr.net/index.php?title=Unutulmamas%C4%B1_Gerekenler&amp;diff=17173"/>
				<updated>2006-09-22T23:40:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Neva: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Organize Olun'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kanunları Okuyun! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unutulmaması gerekenlerin başında doğduğunuz yerdeki kanunlar gelmektedir!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eğer kanunları bulamıyorsanız (genellikle yerde duran bir not şeklindedirler), çevredekilere sormaktan çekinmeyin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kanunları okumak için, içerisinde bulunduğunuz şehirde [[Ground|ground]] da bulunan nesnelerin bir listesinin bulunduğu &amp;quot;Eşyalar&amp;quot; sekmesine tıklamanız ve notun (birden fazla ise hepsine tek tek bakmanız yerinde olacaktır) yanındaki göz butonuna basmanız gerekmektedir. İçerisinde bir kaç insanın bulunduğu çoğu şehirde genel kural ve kanunları içeren bir not vardır, ama bu her şehrin kanunları olduğu anlamına gelmemektedir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Çoğu şehirde (hepsi değil); binaların kapısını çalmak, binalara girmek, yerdeki nesneleri almak veya insanlara vurmak hoş karşılanmamaktadır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bulunduğunuz sosyal ortamın kanunlarına uygun hareket etmek zorunda değilsiniz, ama eğer kanunları çiğneyen bir karakter olmayı seçiyorsanız, sonuçlarına katlanmanız gerektiğini de unutmayın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Orijinal Olun! ==&lt;br /&gt;
Bir tavsiye de karakterlerinizi mümkün mertebe orijinal yapmanızdır. Dışarıdaki insanların ve organizasyonların isimlerini kullanmak ciddi rol oyuncularını (Role Players) genellikle rahatsız eder. Bu bir muhayyile (hayal gücü) noksanlığıdır ve muhayyile Cantr' ı mükemmel yapan unsurdur. Karakteriniz gerçek bir insanın bedenine ya da görünümüne sahip olmasa da, orijinal isimli bir karakter daima daha fazla ciddiye alınacaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Karakter Dışı \ Karakter İçi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KD, &amp;quot;oyuncu&amp;quot; nun karakterler arasında karakter dışı bir konu konuşması halinde kullanması gereken bir terimdir ve oyun içerisinde bununla sık sık karşılaşabilirsiniz. Bu oyunda genellikle istenmeyen bir şeydir, fakat belirli durumlarda hala kullanılmaktadır. KD konuşmak durumunda iseniz, bunu fısıldayarak yapmanız önerilir. Herkese değil, sadece mesajın iletilmesini istediğiniz oyuncunun karakterine söylemelisiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kuzey Sağdadır! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Şehir sayfasında gördüğünüz harita saat istikametinde 90 derece çevrilmiş vaziyettedir. Yani bu durumda bildiğimiz klasik harita mantığının aksine kuzey yukarıda değil, sağdadır.. Bununla birlikte doğu aşağıda, güney solda, batı ise yukarıdadır. Bölgenin haritasını çıkarırken veya denizde ilerlerken bunu göz ardı etmeyin. Bundan haberiniz olmazsa, kolaylıkla kaybolabilirsiniz!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neva</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.cantr.net/index.php?title=Unutulmamas%C4%B1_Gerekenler&amp;diff=17172</id>
		<title>Unutulmaması Gerekenler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cantr.net/index.php?title=Unutulmamas%C4%B1_Gerekenler&amp;diff=17172"/>
				<updated>2006-09-22T19:11:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Neva: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Organize Olun'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kanunları Okuyun! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unutulmaması gerekenlerin başında doğduğunuz yerdeki kanunlar gelmektedir!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eğer kanunları bulamıyorsanız (genellikle yerde duran bir not şeklindedirler), çevredekilere sormaktan çekinmeyin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kanunları okumak için, içerisinde bulunduğunuz şehirde [[Ground|ground]] da bulunan nesnelerin bir listesinin bulunduğu &amp;quot;Eşyalar&amp;quot; sekmesine tıklamanız ve notun (birden fazla ise hepsine tek tek bakmanız yerinde olacaktır) yanındaki göz butonuna basmanız gerekmektedir. İçerisinde bir kaç insanın bulunduğu çoğu şehirde genel kural ve kanunları içeren bir not vardır, ama bu her şehrin kanunları olduğu anlamına gelmemektedir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Çoğu şehirde (hepsi değil); binaların kapısını çalmak, binalara girmek, yerdeki nesneleri almak veya insanlara vurmak hoş karşılanmamaktadır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bulunduğunuz sosyal ortamın kanunlarına uygun hareket etmek zorunda değilsiniz, ama eğer kanunları çiğneyen bir karakter olmayı seçiyorsanız, sonuçlarına katlanmanız gerektiğini de unutmayın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Orijinal Olun! ==&lt;br /&gt;
Bir tavsiye de karakterlerinizi mümkün mertebe orijinal yapmanızdır. Dışarıdaki insanların ve organizasyonların isimlerini kullanmak ciddi rol oyuncularını (Role Players) genellikle rahatsız eder. Bu bir muhayyile (hayal gücü) noksanlığıdır ve muhayyile Cantr' ı mükemmel yapan unsurdur. Karakteriniz gerçek bir insanın bedenine ya da görünümüne sahip olmasa da, orijinal isimli bir karakter daima daha fazla ciddiye alınacaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Karakter Dışı \ Karakter İçi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KD OOC is the tag most use in game to indicate that the &amp;quot;player&amp;quot; uses to convey a message from their point of view rather than the characters. This is generally frowned upon in the game but is still used in certain cases. If you *must* speak OOC, it's preferred you do so in a whisper.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== North is Right! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In case you're unaware, the map you see on the location page is tilted 90 degrees clockwise, placing north on the right-hand side of the map, where east would usually be.  So, north is right, east is down, south is left, and west is up.  Please remember this when mapping a region, or navigating the seas!  Without this knowledge, you could easily become lost!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neva</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.cantr.net/index.php?title=T%C3%BCrk%C3%A7e_Versiyon&amp;diff=17171</id>
		<title>Türkçe Versiyon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cantr.net/index.php?title=T%C3%BCrk%C3%A7e_Versiyon&amp;diff=17171"/>
				<updated>2006-09-22T18:53:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Neva: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Main Page|English Version]] ''(English Version)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Polska Wersja]] ''(Polish version)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Nederlandse Versie]] ''(Dutch Version)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Versão Portuguesa]] ''(Portuguese Version)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Versión Española]] ''(Spanish Version)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lietuviška versija]] ''(Lithuanian Version)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Svensk Version]] ''(Swedish Version)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[中文版本]] ''(Chinese Version)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cantr II Wiki' ye Hoşgeldiniz! Bu sayfalar oyunu daha ayrıntılı öğrenmeniz, oynarken faydalı olabilecek ipuçları hakkında bilgi sahibi olmanız için tasarlanmıştır ve oyun içindeki karakterlerinizin hayatta kalmaları ve gelişmelerini sağlayacak temel becerileri anlatmaktadır. Bu sayfalar Cantr çalışanlarınca değil, oyunu oynayan kişilerce hazırlanmaktadır; bu nedenle yanlış veya eksik bir bilgi ile karşılaşırsanız düzeltme yahut ekleme yapmaktan çekinmeyin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cantr Wiki' nin Temel Kuralı: '''Bu sayfalar karakter dışı, oyunun nasıl oynanacağına dair her türlü bilgiyi barındırabilirler. Karakterin maceraları yahut Cantr Dünyası Haritaları gibi karakter içi bilgilerin bu sayfalarda yayınlanması YASAKTIR.''' Bu kuralın uzantıları olarak, karakter isimleri, yer isimleri gibi bilgiler de bu sayfalarda yer almamalıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bu wiki, sizin Cantr Dünyasını daha iyi anlamanıza yardımcı olmak içindir. Elbette bu, karakterlerinizin wiki' de yazanları biliyormuş gibi davranma özgürlüğüne sahip olduğu anlamına gelmez. Şunu unutmayın ki, wiki [[KD]] dir, bu yüzden karaterinizin ağzından bununla ilgili konuşmayın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bilgi almak istediğiniz konunun üzerine tıklayın:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Temel Konular:&lt;br /&gt;
** [[Oyun Kuralları]]&lt;br /&gt;
** [[Unutulmaması Gerekenler]]&lt;br /&gt;
** [[Your First Cantr Day]]&lt;br /&gt;
** [[Game Dynamics]] - Avoid disappointment by reading this section!&lt;br /&gt;
** [[Game Mechanics]] - How to use the interface, buttons, automatic functions, etc.&lt;br /&gt;
** [[Known Bugs]] - A list of bugs known to occasionally happen - and how to deal with them&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Belirli Oyun İçi Ayrıntılar&lt;br /&gt;
** [[:Category:Manufacturing|Manufacturing]] - All the things ([[:Category:Buildings|buildings]], [[:Category:Machinery|machinery]], [[:Category:Tools|tools]], [[:Category:Weapons|weapons]], [[:Category:Vehicles|vehicles]], etc.) that can be built in Cantr&lt;br /&gt;
** [[Clothing]] - What your characters can wear, and how they can make it&lt;br /&gt;
** [[Time]] - How the clocks tick in Cantr&lt;br /&gt;
** [[:Category:Animals|Animals]] - What else is out there&lt;br /&gt;
** [[:Category:Resources|Resources]] - The materials your character works with...&lt;br /&gt;
** [[Skills]] - Your character's abilities, talents and passions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Cantr Yönetimi&lt;br /&gt;
** [[Game Background]]&lt;br /&gt;
** [[Cantr Staff]]&lt;br /&gt;
** [[Game Finances]]&lt;br /&gt;
** [[Promote Cantr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wiki ile İlgili Bilgiler&lt;br /&gt;
** [[Cantr II Wiki:About|About]] - What the wiki is for&lt;br /&gt;
** [[Help:Editing|Editing help]] - What to make articles look like, and how to get them there&lt;br /&gt;
** [[Current events|Current Events]] - What needs doing&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neva</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.cantr.net/index.php?title=Unutulmamas%C4%B1_Gerekenler&amp;diff=17170</id>
		<title>Unutulmaması Gerekenler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cantr.net/index.php?title=Unutulmamas%C4%B1_Gerekenler&amp;diff=17170"/>
				<updated>2006-09-22T18:51:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Neva: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Organize Olun'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kanunları Okuyun! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unurulmaması gerekenlerin başında doğduğunuz yerdeki kanunları okumanızdır!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eğer kanunları bulamıyorsanız (genellikle yerde duran bir not şeklindedirler), çevredekilere sormaktan çekinmeyin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kanunları okumak için, içerisinde bulunduğunuz şehirde [[Ground|ground]] da bulunan nesnelerin bir listesinin bulunduğu &amp;quot;Eşyalar&amp;quot; sekmesine tıklamanız ve notun (birden fazla ise hepsine tek tek bakmanız yerinde olacaktır) yanındaki göz butonuna basmanız gerekmektedir. İçerisinde bir kaç insanın bulunduğu çoğu şehirde genel kural ve kanunları içeren bir not vardır, ama bu her şehrin kanunları olduğu anlamına gelmemektedir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Çoğu şehirde (hepsi değil); binaların kapısını çalmak, binalara girmek, yerdeki nesneleri almak veya insanlara vurmak hoş karşılanmamaktadır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bulunduğunuz sosyal ortamın kanunlarına uygun hareket etmek zorunda değilsiniz, ama eğer kanunları çiğneyen bir karakter olmayı seçiyorsanız, sonuçlarına katlanmanız gerektiğini de unutmayın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Orijinal Olun! ==&lt;br /&gt;
Bir tavsiye de karakterlerinizi mümkün mertebe orijinal yapmanızdır. Dışarıdaki insanların ve organizasyonların isimlerini kullanmak ciddi rol oyuncularını (Role Players) genellikle rahatsız eder. Bu bir muhayyile (hayal gücü) noksanlığıdır ve muhayyile Cantr' ı mükemmel yapan unsurdur. Karakteriniz gerçek bir insanın bedenine ya da görünümüne sahip olmasa da, orijinal isimli bir karakter daima daha fazla ciddiye alınacaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Karakter Dışı \ Karakter İçi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KD OOC is the tag most use in game to indicate that the &amp;quot;player&amp;quot; uses to convey a message from their point of view rather than the characters. This is generally frowned upon in the game but is still used in certain cases. If you *must* speak OOC, it's preferred you do so in a whisper.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== North is Right! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In case you're unaware, the map you see on the location page is tilted 90 degrees clockwise, placing north on the right-hand side of the map, where east would usually be.  So, north is right, east is down, south is left, and west is up.  Please remember this when mapping a region, or navigating the seas!  Without this knowledge, you could easily become lost!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neva</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.cantr.net/index.php?title=Unutulmamas%C4%B1_Gerekenler&amp;diff=17169</id>
		<title>Unutulmaması Gerekenler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cantr.net/index.php?title=Unutulmamas%C4%B1_Gerekenler&amp;diff=17169"/>
				<updated>2006-09-22T18:31:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Neva: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''İçerik'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kanunları Okuyun! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The best rule of thumb for anywhere you spawn is to make sure you read the laws!&lt;br /&gt;
If they aren't available (they are usually in note form on the ground) then don't be afraid to ask around.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reading the laws you can do by clicking on 'objects', which lists all objects on the [[Ground|ground]] on that location, including notes, and then on the eye-buttons to read the specific notes that you see. Most locations with at least a few people living there will have a note with general rules or laws, but not all locations have laws.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In most (but not all) places, it is not a good idea to knock on buildings, go into buildings, take  items off the ground, or hit people.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There are no game rules stating you must follow the laws of your society, but remember, if you choose to be someone who breaks the law, be sure you can get away with it unless you want to face the consequences.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Keep It Original! ==&lt;br /&gt;
Another good idea is to make your characters as original as possible. Using outside names of people and organizations is generally frowned upon by serious roleplayers. It shows a lack of imagination, and imagination is what makes Cantr so great. Even if your character does not assume the aspects of the real life person, your character will be taken much less seriously than a character with an orginal name.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Out Of Character \ In Character ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OOC is the tag most use in game to indicate that the &amp;quot;player&amp;quot; uses to convey a message from their point of view rather than the characters. This is generally frowned upon in the game but is still used in certain cases. If you *must* speak OOC, it's preferred you do so in a whisper.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== North is Right! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In case you're unaware, the map you see on the location page is tilted 90 degrees clockwise, placing north on the right-hand side of the map, where east would usually be.  So, north is right, east is down, south is left, and west is up.  Please remember this when mapping a region, or navigating the seas!  Without this knowledge, you could easily become lost!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neva</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.cantr.net/index.php?title=Unutulmamas%C4%B1_Gerekenler&amp;diff=17168</id>
		<title>Unutulmaması Gerekenler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cantr.net/index.php?title=Unutulmamas%C4%B1_Gerekenler&amp;diff=17168"/>
				<updated>2006-09-22T18:29:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Neva: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Keep Organized'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Read The Laws! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The best rule of thumb for anywhere you spawn is to make sure you read the laws!&lt;br /&gt;
If they aren't available (they are usually in note form on the ground) then don't be afraid to ask around.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reading the laws you can do by clicking on 'objects', which lists all objects on the [[Ground|ground]] on that location, including notes, and then on the eye-buttons to read the specific notes that you see. Most locations with at least a few people living there will have a note with general rules or laws, but not all locations have laws.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In most (but not all) places, it is not a good idea to knock on buildings, go into buildings, take  items off the ground, or hit people.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There are no game rules stating you must follow the laws of your society, but remember, if you choose to be someone who breaks the law, be sure you can get away with it unless you want to face the consequences.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Keep It Original! ==&lt;br /&gt;
Another good idea is to make your characters as original as possible. Using outside names of people and organizations is generally frowned upon by serious roleplayers. It shows a lack of imagination, and imagination is what makes Cantr so great. Even if your character does not assume the aspects of the real life person, your character will be taken much less seriously than a character with an orginal name.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Out Of Character \ In Character ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OOC is the tag most use in game to indicate that the &amp;quot;player&amp;quot; uses to convey a message from their point of view rather than the characters. This is generally frowned upon in the game but is still used in certain cases. If you *must* speak OOC, it's preferred you do so in a whisper.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== North is Right! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In case you're unaware, the map you see on the location page is tilted 90 degrees clockwise, placing north on the right-hand side of the map, where east would usually be.  So, north is right, east is down, south is left, and west is up.  Please remember this when mapping a region, or navigating the seas!  Without this knowledge, you could easily become lost!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neva</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.cantr.net/index.php?title=Oyun_Kurallar%C4%B1&amp;diff=17167</id>
		<title>Oyun Kuralları</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cantr.net/index.php?title=Oyun_Kurallar%C4%B1&amp;diff=17167"/>
				<updated>2006-09-22T18:25:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Neva: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cantr kuralları [[Oyuncu Departmanı]] tarafından yürürlüğe konmuş ve [[Game Administration Council]] tarafından düzenlenmiştir. Aşağıdaki metin herhangi biri tarafından düzenlendiği için, kuralların geçerli sunumu değildir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zasady Gry|Polska Wersja]] ''(Polonyaca Versiyon)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ana Kural ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cantr II karakterleri arasındaki ilişkileri düzenleyen bir temel kural vardır. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Her oyuncu birden fazla karakter yaratabilir, fakat bu karakterler birbirlerinden tamamen ayrı olmak ZORUNDADIR. Bu kurala binaen oyunda başka yaptırımlar da ortaya çıkmaktadır: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Karakterleriniz yaratıldıkları andan itibaren bir aile, bir klan, bir örgüt, bir ordu, bir şirket veya o tarz bir grup, hatta arkadaş dahi değildirler. Hepsinin ayrı ilgi alanları ve hedefleri olmalıdır. Birbirleri ile karşılaşıp tanışıncaya kadar birbirlerini tanıyormuş gibi davranmamalılardır. Eğer iki karakteriniz iletişim içerisinde ise bile, ikisi de kendi amaçları ve işleri ile ilgilenmeli; diğer karakter başka bir oyuncunun karakteri imiş gibi davranmalıdır. Karakterlerinizi bir aile olarak tanıtmak, bütün karakterlerinizi bir araya toplayıp bir ordu oluşturmak veya bir karakterinizi mütemadiyen bir başka karakterinize bir şeyler üretmesi için kullanmak (bir eşek karakter yaratmak) gibi eylemlerin tümü, ana kuralın ihlali anlamına gelmektedir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Karakterleriniz, diğer karakterlerinizin gördüklerini yahut yapyıklarını otomatik olarak bilmemektedirler. Diyelim bir şehirde bir karakteriniz var, bu karakter başka bir şehirdeki yöneticinin yönetimden alınıp devrim yapıldığından ve demokratik bir sisteme geçildiğinden, o şehirden bir karakterin gelip haber vermesi olasılığı dışında haberdar değildir, demokratik sisteme geçen şehirde bir karakterinizin olması, başka bir şehirdeki bir karakterinizin bundan haberdar olması anlamına gelmez. Haberi gelmeden, başka bir şehirde meydana gelen bir olay hakkında tartışmak Ana Kural' ın ihlalidir.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Aynı şekilde, şehirlerarası organizasyonlar da, bir takım organizasyon üyesinin bir şehirden başka bir şehre seyahat etmesi sonucu var olabilirler. ABC şirketi bir karakterin başka bir şehre gidip orada şirketin ofisini açması halinde ikinci şehre şube açabilir. Organizasyonlar kendi karakterleriniz arasında yahut çevirimdışı iken sahip olduğunuz Cantr oyuncusu arkadaşlarla aranızda yaratılamaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cantr oynayan arkadaşlarınızla oyun haricinde de organizasyon konularını konuşmaktan uzak durmalısınız. Bunu yakalamak güç olabilir, ama bu Cantr oynayan diğer oyunculara karşı haksız bir avantaj sağlamanıza neden olacağından hile anlamına gelmektedir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oyuncu Departmanı Ana Kural' ın yorumlanması hususunda yardım için oluşturulmuştur. Yapmakta olduğunuzun bir kural ihlali olup olmadığından emin değilseniz, öncelikle sorun! Eğer bir başkasının kural ihlali yaptığını düşünüyorsanız, Oyuncu Departmanı' ndan bunu incelemesini isteyebilirsiniz.Oyuncu Departmanı'na players@cantr.net adresinden veya Oyuncu Departmanı sayfasındaki linke tıklayarak ulaşabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tüm bunlar her ne kadar Ana Kural' ın tüm inceliklerini açıklamaya yetmeyecek olsa da, bir kısım yönergeler, Oyuncu Departmanı' na kural ihlalleri hususunda yardımcı olacaktır:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Birden fazla karakterinizin aynı organizasyonda bulunaması yasaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* İkiden fazla karakterinizin bir aynı şehirde bulunması yasaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Karakter Dışı arkadaşlarınızdan Karakter İçi bir konuda yardım istemeniz ve böylesi bir yardım için ivedilikle Cantr' a girmesini istemeniz yasaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Birden fazla karakterinizle aynı anda başka bir karaktere saldırmanız yasaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Haritalar veya benzeri Oyun İçi bilgileri Karakter Dışı anlamında paylaşmanız (kendi sitenizde yayınlamanız vs.) yasaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bu kurallar basit yönergeler olarak kullanılsalar da, Ana Kural' ın yerine geçmeleri söz konusu değildir. Yönergeler, Role Play ile ilgili Ana Kural' ın anlaşılması için ipuçlarıdır yalnızca. Karakterlerinizi canlandırırken, onların tenlerinin altında olduğunuzu varsayın ve onların perspektifinden bakın. Karakterlerinizin hareketlerinin hiç biri sizin bir oyuncu olarak diğer şehirler ve bölgeler, oyunun tarihsel durumu ile ilgili bilgilerinizi yahut Karakter Dışı tanıdıklarınızla olan iletişiminizi temel almamalıdır. ''Karakterinizi onun Oyun İçi deneyimlerine göre canlandırın ve onu Oyun İçi kişilik ve ilgilerine göre ele alın.'' Kendi karakteriniz ve tamamı ile yabancı başka bir oyuncunun karakteri arasındaki münasebet ile kendi yarattığınız iki karakter arasındaki ya da kendi yarattığınız bir karakter ile Krakter Dışı bir arkadaşınızın yarattığı karakter arasındaki münasebet arasında bir fark olmamalıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dört Gün Kuralı ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ana Kural' ın bir parçası olarak, oyun içi gelişmelerle ilgili olarak forumda veya chat kanalında -veya herhangi bir başka yerde- gelişmenin üzerinden dört gün geçmeden önce konuşmanız yasaktır. Bu gelmekte olan saldırılar veya heyecan verici gelişmeler hususundaki bilgileri oyuncuların oyundaki karakterlerden, habercilerden öğrenmelerini yahut karakterlerinin bizzat yaşamalarını sağlamaktır.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neva</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.cantr.net/index.php?title=Oyun_Kurallar%C4%B1&amp;diff=17166</id>
		<title>Oyun Kuralları</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cantr.net/index.php?title=Oyun_Kurallar%C4%B1&amp;diff=17166"/>
				<updated>2006-09-22T18:23:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Neva: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cantr kuralları [[Oyuncu Departmanı]] tarafından yürürlüğe konmuş ve [[Game Administration Council]]tarafından düzenlenmiştir. Aşağıdaki metin herhangi biri tarafından düzenlendiği için, kuralların geçerli sunumu değildir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zasady Gry|Polska Wersja]] ''(Polonyaca Versiyon)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ana Kural ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cantr II karakterleri arasındaki ilişkileri düzenleyen bir temel kural vardır. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Her oyuncu birden fazla karakter yaratabilir, fakat bu karakterler birbirlerinden tamamen ayrı olmak ZORUNDADIR. Bu kurala binaen oyunda başka yaptırımlar da ortaya çıkmaktadır: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Karakterleriniz yaratıldıkları andan itibaren bir aile, bir klan, bir örgüt, bir ordu, bir şirket veya o tarz bir grup, hatta arkadaş dahi değildirler. Hepsinin ayrı ilgi alanları ve hedefleri olmalıdır. Birbirleri ile karşılaşıp tanışıncaya kadar birbirlerini tanıyormuş gibi davranmamalılardır. Eğer iki karakteriniz iletişim içerisinde ise bile, ikisi de kendi amaçları ve işleri ile ilgilenmeli; diğer karakter başka bir oyuncunun karakteri imiş gibi davranmalıdır. Karakterlerinizi bir aile olarak tanıtmak, bütün karakterlerinizi bir araya toplayıp bir ordu oluşturmak veya bir karakterinizi mütemadiyen bir başka karakterinize bir şeyler üretmesi için kullanmak (bir eşek karakter yaratmak) gibi eylemlerin tümü, ana kuralın ihlali anlamına gelmektedir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Karakterleriniz, diğer karakterlerinizin gördüklerini yahut yapyıklarını otomatik olarak bilmemektedirler. Diyelim bir şehirde bir karakteriniz var, bu karakter başka bir şehirdeki yöneticinin yönetimden alınıp devrim yapıldığından ve demokratik bir sisteme geçildiğinden, o şehirden bir karakterin gelip haber vermesi olasılığı dışında haberdar değildir, demokratik sisteme geçen şehirde bir karakterinizin olması, başka bir şehirdeki bir karakterinizin bundan haberdar olması anlamına gelmez. Haberi gelmeden, başka bir şehirde meydana gelen bir olay hakkında tartışmak Ana Kural' ın ihlalidir.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Aynı şekilde, şehirlerarası organizasyonlar da, bir takım organizasyon üyesinin bir şehirden başka bir şehre seyahat etmesi sonucu var olabilirler. ABC şirketi bir karakterin başka bir şehre gidip orada şirketin ofisini açması halinde ikinci şehre şube açabilir. Organizasyonlar kendi karakterleriniz arasında yahut çevirimdışı iken sahip olduğunuz Cantr oyuncusu arkadaşlarla aranızda yaratılamaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cantr oynayan arkadaşlarınızla oyun haricinde de organizasyon konularını konuşmaktan uzak durmalısınız. Bunu yakalamak güç olabilir, ama bu Cantr oynayan diğer oyunculara karşı haksız bir avantaj sağlamanıza neden olacağından hile anlamına gelmektedir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oyuncu Departmanı Ana Kural' ın yorumlanması hususunda yardım için oluşturulmuştur. Yapmakta olduğunuzun bir kural ihlali olup olmadığından emin değilseniz, öncelikle sorun! Eğer bir başkasının kural ihlali yaptığını düşünüyorsanız, Oyuncu Departmanı' ndan bunu incelemesini isteyebilirsiniz.Oyuncu Departmanı'na players@cantr.net adresinden veya Oyuncu Departmanı sayfasındaki linke tıklayarak ulaşabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tüm bunlar her ne kadar Ana Kural' ın tüm inceliklerini açıklamaya yetmeyecek olsa da, bir kısım yönergeler, Oyuncu Departmanı' na kural ihlalleri hususunda yardımcı olacaktır:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Birden fazla karakterinizin aynı organizasyonda bulunaması yasaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* İkiden fazla karakterinizin bir aynı şehirde bulunması yasaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Karakter Dışı arkadaşlarınızdan Karakter İçi bir konuda yardım istemeniz ve böylesi bir yardım için ivedilikle Cantr' a girmesini istemeniz yasaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Birden fazla karakterinizle aynı anda başka bir karaktere saldırmanız yasaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Haritalar veya benzeri Oyun İçi bilgileri Karakter Dışı anlamında paylaşmanız (kendi sitenizde yayınlamanız vs.) yasaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bu kurallar basit yönergeler olarak kullanılsalar da, Ana Kural' ın yerine geçmeleri söz konusu değildir. Yönergeler, Role Play ile ilgili Ana Kural' ın anlaşılması için ipuçlarıdır yalnızca. Karakterlerinizi canlandırırken, onların tenlerinin altında olduğunuzu varsayın ve onların perspektifinden bakın. Karakterlerinizin hareketlerinin hiç biri sizin bir oyuncu olarak diğer şehirler ve bölgeler, oyunun tarihsel durumu ile ilgili bilgilerinizi yahut Karakter Dışı tanıdıklarınızla olan iletişiminizi temel almamalıdır. ''Karakterinizi onun Oyun İçi deneyimlerine göre canlandırın ve onu Oyun İçi kişilik ve ilgilerine göre ele alın.'' Kendi karakteriniz ve tamamı ile yabancı başka bir oyuncunun karakteri arasındaki münasebet ile kendi yarattığınız iki karakter arasındaki ya da kendi yarattığınız bir karakter ile Krakter Dışı bir arkadaşınızın yarattığı karakter arasındaki münasebet arasında bir fark olmamalıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dört Gün Kuralı ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ana Kural' ın bir parçası olarak, oyun içi gelişmelerle ilgili olarak forumda veya chat kanalında -veya herhangi bir başka yerde- gelişmenin üzerinden dört gün geçmeden önce konuşmanız yasaktır. Bu gelmekte olan saldırılar veya heyecan verici gelişmeler hususundaki bilgileri oyuncuların oyundaki karakterlerden, habercilerden öğrenmelerini yahut karakterlerinin bizzat yaşamalarını sağlamaktır.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neva</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.cantr.net/index.php?title=Oyun_Kurallar%C4%B1&amp;diff=17165</id>
		<title>Oyun Kuralları</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cantr.net/index.php?title=Oyun_Kurallar%C4%B1&amp;diff=17165"/>
				<updated>2006-09-22T16:23:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Neva: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cantr kuralları [[Oyuncu Departmanı]] tarafından yürürlüğe konmuş ve [[Game Administration Council]]tarafından düzenlenmiştir. Aşağıdaki metin herhangi biri tarafından düzenlendiği için, kuralların geçerli sunumu değildir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zasady Gry|Polska Wersja]] ''(Polonyaca Versiyon)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ana Kural ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cantr II karakterleri arasındaki ilişkileri düzenleyen bir temel kural vardır. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Her oyuncu birden fazla karakter yaratabilir, fakat bu karakterler birbirlerinden tamamen ayrı olmak ZORUNDADIR. Bu kurala binaen oyunda başka yaptırımlar da ortaya çıkmaktadır: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Karakterleriniz yaratıldıkları andan itibaren bir aile, bir klan, bir örgüt, bir ordu, bir şirket veya o tarz bir grup, hatta arkadaş dahi değildirler. Hepsinin ayrı ilgi alanları ve hedefleri olmalıdır. Birbirleri ile karşılaşıp tanışıncaya kadar birbirlerini tanıyormuş gibi davranmamalılardır. Eğer iki karakteriniz iletişim içerisinde ise bile, ikisi de kendi amaçları ve işleri ile ilgilenmeli; diğer karakter başka bir oyuncunun karakteri imiş gibi davranmalıdır. Karakterlerinizi bir aile olarak tanıtmak, bütün karakterlerinizi bir araya toplayıp bir ordu oluşturmak veya bir karakterinizi mütemadiyen bir başka karakterinize bir şeyler üretmesi için kullanmak (bir eşek karakter yaratmak) gibi eylemlerin tümü, ana kuralın ihlali anlamına gelmektedir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Karakterleriniz, diğer karakterlerinizin gördüklerini yahut yapyıklarını otomatik olarak bilmemektedirler. Diyelim bir şehirde bir karakteriniz var, bu karakter başka bir şehirdeki yöneticinin yönetimden alınıp devrim yapıldığından ve demokratik bir sisteme geçildiğinden, o şehirden bir karakterin gelip haber vermesi olasılığı dışında haberdar değildir, demokratik sisteme geçen şehirde bir karakterinizin olması, başka bir şehirdeki bir karakterinizin bundan haberdar olması anlamına gelmez. Haberi gelmeden, başka bir şehirde meydana gelen bir olay hakkında tartışmak Ana Kural' ın ihlalidir.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Aynı şekilde, şehirlerarası organizasyonlar da, bir takım organizasyon üyesinin bir şehirden başka bir şehre seyahat etmesi sonucu var olabilirler. ABC şirketi bir karakterin başka bir şehre gidip orada şirketin ofisini açması halinde ikinci şehre şube açabilir. Organizasyonlar kendi karakterleriniz arasında yahut çevirimdışı iken sahip olduğunuz Cantr oyuncusu arkadaşlarla aranızda yaratılamaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cantr oynayan arkadaşlarınızla oyun haricinde de organizasyon konularını konuşmaktan uzak durmalısınız. Bunu yakalamak güç olabilir, ama bu Cantr oynayan diğer oyunculara karşı haksız bir avantaj sağlamanıza neden olacağından hile anlamına gelmektedir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oyuncu Departmanı Ana Kural' ın yorumlanması hususunda yardım için oluşturulmuştur. Yapmakta olduğunuzun bir kural ihlali olup olmadığından emin değilseniz, öncelikle sorun! Eğer bir başkasının kural ihlali yaptığını düşünüyorsanız, Oyuncu Departmanı' ndan bunu incelemesini isteyebilirsiniz.Oyuncu Departmanı'na players@cantr.net adresinden veya Oyuncu Departmanı sayfasındaki linke tıklayarak ulaşabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tüm bunlar her ne kadar Ana Kural' ın tüm inceliklerini açıklamaya yetmeyecek olsa da, bir kısım yönergeler, Oyuncu Departmanı' na kural ihlalleri hususunda yardımcı olacaktır:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Birden fazla karakterinizin aynı organizasyonda bulunaması yasaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* İkiden fazla karakterinizin bir aynı şehirde bulunması yasaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Karakter Dışı arkadaşlarınızdan Karakter İçi bir konuda yardım istemeniz ve böylesi bir yardım için ivedilikle Cantr' a girmesini istemeniz yasaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Birden fazla karakterinizle aynı anda başka bir karaktere saldırmanız yasaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Haritalar veya benzeri Oyun İçi bilgileri Karakter Dışı anlamında paylaşmanız (kendi sitenizde yayınlamanız vs.) yasaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Although these rules help as simple guidelines, it should be emphasized that they do not replace the Capital Rule as such. The key is to understand the spirit of the Capital Rule, which is basically about roleplaying. When you play your characters, imagine diving into their skin, and think from their perspective. None of the actions of your characters should be on the basis of your knowledge as a player about other locations, fellow characters, or the history of the game, or on the basis of your communication with fellow players out-of-character. ''Play your character from his or her in-game experiences, with his or her in-game knowledge, and taking his or her in-game personality and interests in mind.'' There should be no difference between the interaction between your character and a perfect stranger and the interaction between your character and another character of yourself or of a friendly player.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Four-day Rule ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Part of the capital rule is that you are not allowed to talk about any in-game developments on the forum or chat channel - or anywhere else, really - within the four days following the development. This is to avoid the spreading of news about upcoming attacks or exciting developments in the game before players have had a chance to experience these events through the eyes of their own characters.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neva</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.cantr.net/index.php?title=Oyun_Kurallar%C4%B1&amp;diff=17164</id>
		<title>Oyun Kuralları</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cantr.net/index.php?title=Oyun_Kurallar%C4%B1&amp;diff=17164"/>
				<updated>2006-09-22T16:13:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Neva: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cantr kuralları [[Oyuncu Departmanı]] tarafından yürürlüğe konmuş ve [[Game Administration Council]]tarafından düzenlenmiştir. Aşağıdaki metin herhangi biri tarafından düzenlendiği için, kuralların geçerli sunumu değildir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zasady Gry|Polska Wersja]] ''(Polonyaca Versiyon)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ana Kural ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cantr II karakterleri arasındaki ilişkileri düzenleyen bir temel kural vardır. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Her oyuncu birden fazla karakter yaratabilir, fakat bu karakterler birbirlerinden tamamen ayrı olmak ZORUNDADIR. Bu kurala binaen oyunda başka yaptırımlar da ortaya çıkmaktadır: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Karakterleriniz yaratıldıkları andan itibaren bir aile, bir klan, bir örgüt, bir ordu, bir şirket veya o tarz bir grup, hatta arkadaş dahi değildirler. Hepsinin ayrı ilgi alanları ve hedefleri olmalıdır. Birbirleri ile karşılaşıp tanışıncaya kadar birbirlerini tanıyormuş gibi davranmamalılardır. Eğer iki karakteriniz iletişim içerisinde ise bile, ikisi de kendi amaçları ve işleri ile ilgilenmeli; diğer karakter başka bir oyuncunun karakteri imiş gibi davranmalıdır. Karakterlerinizi bir aile olarak tanıtmak, bütün karakterlerinizi bir araya toplayıp bir ordu oluşturmak veya bir karakterinizi mütemadiyen bir başka karakterinize bir şeyler üretmesi için kullanmak (bir eşek karakter yaratmak) gibi eylemlerin tümü, ana kuralın ihlali anlamına gelmektedir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Karakterleriniz, diğer karakterlerinizin gördüklerini yahut yapyıklarını otomatik olarak bilmemektedirler. Diyelim bir şehirde bir karakteriniz var, bu karakter başka bir şehirdeki yöneticinin yönetimden alınıp devrim yapıldığından ve demokratik bir sisteme geçildiğinden, o şehirden bir karakterin gelip haber vermesi olasılığı dışında haberdar değildir, demokratik sisteme geçen şehirde bir karakterinizin olması, başka bir şehirdeki bir karakterinizin bundan haberdar olması anlamına gelmez. Haberi gelmeden, başka bir şehirde meydana gelen bir olay hakkında tartışmak Ana Kural' ın ihlalidir.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Aynı şekilde, şehirlerarası organizasyonlar da, bir takım organizasyon üyesinin bir şehirden başka bir şehre seyahat etmesi sonucu var olabilirler. ABC şirketi bir karakterin başka bir şehre gidip orada şirketin ofisini açması halinde ikinci şehre şube açabilir. Organizasyonlar kendi karakterleriniz arasında yahut çevirimdışı iken sahip olduğunuz Cantr oyuncusu arkadaşlarla aranızda yaratılamaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cantr oynayan arkadaşlarınızla oyun haricinde de organizasyon konularını konuşmaktan uzak durmalısınız. Bunu yakalamak güç olabilir, ama bu Cantr oynayan diğer oyunculara karşı haksız bir avantaj sağlamanıza neden olacağından hile anlamına gelmektedir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oyuncu Departmanı Ana Kural' ın yorumlanması hususunda yardım için oluşturulmuştur. Yapmakta olduğunuzun bir kural ihlali olup olmadığından emin değilseniz, öncelikle sorun! Eğer bir başkasının kural ihlali yaptığını düşünüyorsanız, Oyuncu Departmanı' ndan bunu incelemesini isteyebilirsiniz.Oyuncu Departmanı'na players@cantr.net adresinden veya Oyuncu Departmanı sayfasındaki linke tıklayarak ulaşabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Although these do not fully capture the Capital Rule, a number of simple guidelines assist the Players Department in dealing with (likely) breaches:&lt;br /&gt;
* You are not allowed to have more than one character in the same organization.&lt;br /&gt;
* You are not allowed to have more than two characters on the same location.&lt;br /&gt;
* You are not allowed to ask friends out-of-character to help you with something in-character, or to quickly log in to help.&lt;br /&gt;
* You are not allowed to attack the same character by several of your own characters.&lt;br /&gt;
* You are not allowed to spread maps or other in-game information by out-of-character means, like your own website.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Although these rules help as simple guidelines, it should be emphasized that they do not replace the Capital Rule as such. The key is to understand the spirit of the Capital Rule, which is basically about roleplaying. When you play your characters, imagine diving into their skin, and think from their perspective. None of the actions of your characters should be on the basis of your knowledge as a player about other locations, fellow characters, or the history of the game, or on the basis of your communication with fellow players out-of-character. ''Play your character from his or her in-game experiences, with his or her in-game knowledge, and taking his or her in-game personality and interests in mind.'' There should be no difference between the interaction between your character and a perfect stranger and the interaction between your character and another character of yourself or of a friendly player.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Four-day Rule ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Part of the capital rule is that you are not allowed to talk about any in-game developments on the forum or chat channel - or anywhere else, really - within the four days following the development. This is to avoid the spreading of news about upcoming attacks or exciting developments in the game before players have had a chance to experience these events through the eyes of their own characters.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neva</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.cantr.net/index.php?title=Oyun_Kurallar%C4%B1&amp;diff=17163</id>
		<title>Oyun Kuralları</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cantr.net/index.php?title=Oyun_Kurallar%C4%B1&amp;diff=17163"/>
				<updated>2006-09-22T15:50:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Neva: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cantr kuralları [[Oyuncu Departmanı]] tarafından yürürlüğe konmuş ve [[Game Administration Council]]tarafından düzenlenmiştir. Aşağıdaki metin herhangi biri tarafından düzenlendiği için, kuralların geçerli sunumu değildir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zasady Gry|Polska Wersja]] ''(Polonyaca Versiyon)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ana Kural ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cantr II karakterleri arasındaki ilişkileri düzenleyen bir temel kural vardır. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Her oyuncu birden fazla karakter yaratabilir, fakat bu karakterler birbirlerinden tamamen ayrı olmak ZORUNDADIR. Bu kurala binaen oyunda başka yaptırımlar da ortaya çıkmaktadır: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Karakterleriniz yaratıldıkları andan itibaren bir aile, bir klan, bir örgüt, bir ordu, bir şirket veya o tarz bir grup, hatta arkadaş dahi değildirler. Hepsinin ayrı ilgi alanları ve hedefleri olmalıdır. Birbirleri ile karşılaşıp tanışıncaya kadar birbirlerini tanıyormuş gibi davranmamalılardır. Eğer iki karakteriniz iletişim içerisinde ise bile, ikisi de kendi amaçları ve işleri ile ilgilenmeli; diğer karakter başka bir oyuncunun karakteri imiş gibi davranmalıdır. Karakterlerinizi bir aile olarak tanıtmak, bütün karakterlerinizi bir araya toplayıp bir ordu oluşturmak veya bir karakterinizi mütemadiyen bir başka karakterinize bir şeyler üretmesi için kullanmak (bir eşek karakter yaratmak) gibi eylemlerin tümü, ana kuralın ihlali anlamına gelmektedir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Karakterleriniz, diğer karakterlerinizin gördüklerini yahut yapyıklarını otomatik olarak bilmemektedirler. Diyelim bir şehirde bir karakteriniz var, bu karakter başka bir şehirdeki yöneticinin yönetimden alınıp devrim yapıldığından ve demokratik bir sisteme geçildiğinden, o şehirden bir karakterin gelip haber vermesi olasılığı dışında haberdar değildir, demokratik sisteme geçen şehirde bir karakterinizin olması, başka bir şehirdeki bir karakterinizin bundan haberdar olması anlamına gelmez. Haberi gelmeden, başka bir şehirde meydana gelen bir olay hakkında tartışmak Ana Kural' ın ihlalidir.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Similarly, a multi-location organization should not exist without some member of the organization fairly traveling from one location to the other - ABC Corporation should not open offices in two cities, unless someone travels from one of the two to the other to open the second office. The creation of organizations should take place in the game - not among your personal characters, and not offline among your friends who also play. &lt;br /&gt;
* You should also refrain from organizing events with your friends, who also play Cantr, outside of the game. This, although it may be hard to catch, is considered cheating as it presents an unfair advantage to the other characters in Cantr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Players Department is here to help with interpretation of the Capital Rule. If you`re not sure if something you`re about to do is a violation, ask first! If you think someone else is breaking the rule, the Players Department can investigate. The Department can be contacted by emailing players@cantr.net - or just use the link on the Departments page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Although these do not fully capture the Capital Rule, a number of simple guidelines assist the Players Department in dealing with (likely) breaches:&lt;br /&gt;
* You are not allowed to have more than one character in the same organization.&lt;br /&gt;
* You are not allowed to have more than two characters on the same location.&lt;br /&gt;
* You are not allowed to ask friends out-of-character to help you with something in-character, or to quickly log in to help.&lt;br /&gt;
* You are not allowed to attack the same character by several of your own characters.&lt;br /&gt;
* You are not allowed to spread maps or other in-game information by out-of-character means, like your own website.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Although these rules help as simple guidelines, it should be emphasized that they do not replace the Capital Rule as such. The key is to understand the spirit of the Capital Rule, which is basically about roleplaying. When you play your characters, imagine diving into their skin, and think from their perspective. None of the actions of your characters should be on the basis of your knowledge as a player about other locations, fellow characters, or the history of the game, or on the basis of your communication with fellow players out-of-character. ''Play your character from his or her in-game experiences, with his or her in-game knowledge, and taking his or her in-game personality and interests in mind.'' There should be no difference between the interaction between your character and a perfect stranger and the interaction between your character and another character of yourself or of a friendly player.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Four-day Rule ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Part of the capital rule is that you are not allowed to talk about any in-game developments on the forum or chat channel - or anywhere else, really - within the four days following the development. This is to avoid the spreading of news about upcoming attacks or exciting developments in the game before players have had a chance to experience these events through the eyes of their own characters.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neva</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.cantr.net/index.php?title=Oyun_Kurallar%C4%B1&amp;diff=17162</id>
		<title>Oyun Kuralları</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cantr.net/index.php?title=Oyun_Kurallar%C4%B1&amp;diff=17162"/>
				<updated>2006-09-22T15:33:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Neva: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cantr kuralları [[Oyuncu Departmanı]] tarafından yürürlüğe konmuş ve [[Game Administration Council]]tarafından düzenlenmiştir. Aşağıdaki metin herhangi biri tarafından düzenlendiği için, kuralların geçerli sunumu değildir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zasady Gry|Polska Wersja]] ''(Polonyaca Versiyon)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ana Kural ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cantr II karakterleri arasındaki ilişkileri düzenleyen bir temel kural vardır. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Her oyuncu birden fazla karakter yaratabilir, fakat bu karakterler birbirlerinden tamamen ayrı olmak ZORUNDADIR. Bu kurala binaen oyunda başka yaptırımlar da ortaya çıkmaktadır: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Karakterleriniz yaratıldıkları andan itibaren bir aile, bir klan, bir örgüt, bir ordu, bir şirket veya o tarz bir grup, hatta arkadaş dahi değildirler. Hepsinin ayrı ilgi alanları ve hedefleri olmalıdır. Birbirleri ile karşılaşıp tanışıncaya kadar birbirlerini tanıyormuş gibi davranmamalılardır. Eğer iki karakteriniz iletişim içerisinde ise bile, ikisi de kendi amaçları ve işleri ile ilgilenmeli; diğer karakter başka bir oyuncunun karakteri imiş gibi davranmalıdır. Karakterlerinizi bir aile olarak tanıtmak, bütün karakterlerinizi bir araya toplayıp bir ordu oluşturmak veya bir karakterinizi mütemadiyen bir başka karakterinize bir şeyler üretmesi için kullanmak (bir eşek karakter yaratmak) gibi eylemlerin tümü, ana kuralın ihlali anlamına gelmektedir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Your characters do not automatically know what your other characters have seen or done. If you have a character in a city, that character should not know that there`s been a revolution to overthrow the empress of another town and establish democracy until someone travels from the latter city to the first to spread the news, even if you have another character in the empress's city. Discussing events that happened elsewhere before the news has spread by in-game means is a violation of this aspect of the Capital Rule. &lt;br /&gt;
* Similarly, a multi-location organization should not exist without some member of the organization fairly traveling from one location to the other - ABC Corporation should not open offices in two cities, unless someone travels from one of the two to the other to open the second office. The creation of organizations should take place in the game - not among your personal characters, and not offline among your friends who also play. &lt;br /&gt;
* You should also refrain from organizing events with your friends, who also play Cantr, outside of the game. This, although it may be hard to catch, is considered cheating as it presents an unfair advantage to the other characters in Cantr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Players Department is here to help with interpretation of the Capital Rule. If you`re not sure if something you`re about to do is a violation, ask first! If you think someone else is breaking the rule, the Players Department can investigate. The Department can be contacted by emailing players@cantr.net - or just use the link on the Departments page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Although these do not fully capture the Capital Rule, a number of simple guidelines assist the Players Department in dealing with (likely) breaches:&lt;br /&gt;
* You are not allowed to have more than one character in the same organization.&lt;br /&gt;
* You are not allowed to have more than two characters on the same location.&lt;br /&gt;
* You are not allowed to ask friends out-of-character to help you with something in-character, or to quickly log in to help.&lt;br /&gt;
* You are not allowed to attack the same character by several of your own characters.&lt;br /&gt;
* You are not allowed to spread maps or other in-game information by out-of-character means, like your own website.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Although these rules help as simple guidelines, it should be emphasized that they do not replace the Capital Rule as such. The key is to understand the spirit of the Capital Rule, which is basically about roleplaying. When you play your characters, imagine diving into their skin, and think from their perspective. None of the actions of your characters should be on the basis of your knowledge as a player about other locations, fellow characters, or the history of the game, or on the basis of your communication with fellow players out-of-character. ''Play your character from his or her in-game experiences, with his or her in-game knowledge, and taking his or her in-game personality and interests in mind.'' There should be no difference between the interaction between your character and a perfect stranger and the interaction between your character and another character of yourself or of a friendly player.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Four-day Rule ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Part of the capital rule is that you are not allowed to talk about any in-game developments on the forum or chat channel - or anywhere else, really - within the four days following the development. This is to avoid the spreading of news about upcoming attacks or exciting developments in the game before players have had a chance to experience these events through the eyes of their own characters.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neva</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.cantr.net/index.php?title=T%C3%BCrk%C3%A7e_Versiyon&amp;diff=17161</id>
		<title>Türkçe Versiyon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cantr.net/index.php?title=T%C3%BCrk%C3%A7e_Versiyon&amp;diff=17161"/>
				<updated>2006-09-22T15:18:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Neva: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Main Page|English Version]] ''(English Version)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Polska Wersja]] ''(Polish version)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Nederlandse Versie]] ''(Dutch Version)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Versão Portuguesa]] ''(Portuguese Version)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Versión Española]] ''(Spanish Version)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lietuviška versija]] ''(Lithuanian Version)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Svensk Version]] ''(Swedish Version)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[中文版本]] ''(Chinese Version)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cantr II Wiki' ye Hoşgeldiniz! Bu sayfalar oyunu daha ayrıntılı öğrenmeniz, oynarken faydalı olabilecek ipuçları hakkında bilgi sahibi olmanız için tasarlanmıştır ve oyun içindeki karakterlerinizin hayatta kalmaları ve gelişmelerini sağlayacak temel becerileri anlatmaktadır. Bu sayfalar Cantr çalışanlarınca değil, oyunu oynayan kişilerce hazırlanmaktadır; bu nedenle yanlış veya eksik bir bilgi ile karşılaşırsanız düzeltme yahut ekleme yapmaktan çekinmeyin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cantr Wiki' nin Temel Kuralı: '''Bu sayfalar karakter dışı, oyunun nasıl oynanacağına dair her türlü bilgiyi barındırabilirler. Karakterin maceraları yahut Cantr Dünyası Haritaları gibi karakter içi bilgilerin bu sayfalarda yayınlanması YASAKTIR.''' Bu kuralın uzantıları olarak, karakter isimleri, yer isimleri gibi bilgiler de bu sayfalarda yer almamalıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bu wiki, sizin Cantr Dünyasını daha iyi anlamanıza yardımcı olmak içindir. Elbette bu, karakterlerinizin wiki' de yazanları biliyormuş gibi davranma özgürlüğüne sahip olduğu anlamına gelmez. Şunu unutmayın ki, wiki [[KD]] dir, bu yüzden karaterinizin ağzından bununla ilgili konuşmayın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bilgi almak istediğiniz konunun üzerine tıklayın:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Temel Konular:&lt;br /&gt;
** [[Oyun Kuralları]]&lt;br /&gt;
** [[Rules of Thumb]]&lt;br /&gt;
** [[Your First Cantr Day]]&lt;br /&gt;
** [[Game Dynamics]] - Avoid disappointment by reading this section!&lt;br /&gt;
** [[Game Mechanics]] - How to use the interface, buttons, automatic functions, etc.&lt;br /&gt;
** [[Known Bugs]] - A list of bugs known to occasionally happen - and how to deal with them&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Belirli Oyun İçi Ayrıntılar&lt;br /&gt;
** [[:Category:Manufacturing|Manufacturing]] - All the things ([[:Category:Buildings|buildings]], [[:Category:Machinery|machinery]], [[:Category:Tools|tools]], [[:Category:Weapons|weapons]], [[:Category:Vehicles|vehicles]], etc.) that can be built in Cantr&lt;br /&gt;
** [[Clothing]] - What your characters can wear, and how they can make it&lt;br /&gt;
** [[Time]] - How the clocks tick in Cantr&lt;br /&gt;
** [[:Category:Animals|Animals]] - What else is out there&lt;br /&gt;
** [[:Category:Resources|Resources]] - The materials your character works with...&lt;br /&gt;
** [[Skills]] - Your character's abilities, talents and passions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Cantr Yönetimi&lt;br /&gt;
** [[Game Background]]&lt;br /&gt;
** [[Cantr Staff]]&lt;br /&gt;
** [[Game Finances]]&lt;br /&gt;
** [[Promote Cantr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wiki ile İlgili Bilgiler&lt;br /&gt;
** [[Cantr II Wiki:About|About]] - What the wiki is for&lt;br /&gt;
** [[Help:Editing|Editing help]] - What to make articles look like, and how to get them there&lt;br /&gt;
** [[Current events|Current Events]] - What needs doing&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neva</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.cantr.net/index.php?title=Oyun_Kurallar%C4%B1&amp;diff=17160</id>
		<title>Oyun Kuralları</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cantr.net/index.php?title=Oyun_Kurallar%C4%B1&amp;diff=17160"/>
				<updated>2006-09-22T15:17:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Neva: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cantr kuralları [[Oyuncu Departmanı]] tarafından yürürlüğe konmuş ve [[Game Administration Council]]tarafından düzenlenmiştir. Aşağıdaki metin herhangi biri tarafından düzenlendiği için, kuralların geçerli sunumu değildir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zasady Gry|Polska Wersja]] ''(Polonyaca Versiyon)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ana Kural ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There is one rule that governs the interaction among the characters in Cantr II. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
While each individual player is allowed to have multiple characters, those characters MUST be separate and distinct individuals. This has several ramifications for the game: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Your characters are not automatically a family, a clan, a tribe, an army, a company, or so on - not necessarily even friends. They should have their own interests and goals. They should not know each other unless they happen to meet. If two of your characters interact, they should do so as though each were looking out for their own interests and goals - essentially, as though the other character were being played by a stranger. Describing your characters as a family, banding all of your characters together to form an army, or starting a character solely to produce goods or perform services for the benefit of another one of your characters (making a `mule` character) are all violations of this aspect of the Capital Rule. &lt;br /&gt;
* Your characters do not automatically know what your other characters have seen or done. If you have a character in a city, that character should not know that there`s been a revolution to overthrow the empress of another town and establish democracy until someone travels from the latter city to the first to spread the news, even if you have another character in the empress's city. Discussing events that happened elsewhere before the news has spread by in-game means is a violation of this aspect of the Capital Rule. &lt;br /&gt;
* Similarly, a multi-location organization should not exist without some member of the organization fairly traveling from one location to the other - ABC Corporation should not open offices in two cities, unless someone travels from one of the two to the other to open the second office. The creation of organizations should take place in the game - not among your personal characters, and not offline among your friends who also play. &lt;br /&gt;
* You should also refrain from organizing events with your friends, who also play Cantr, outside of the game. This, although it may be hard to catch, is considered cheating as it presents an unfair advantage to the other characters in Cantr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Players Department is here to help with interpretation of the Capital Rule. If you`re not sure if something you`re about to do is a violation, ask first! If you think someone else is breaking the rule, the Players Department can investigate. The Department can be contacted by emailing players@cantr.net - or just use the link on the Departments page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Although these do not fully capture the Capital Rule, a number of simple guidelines assist the Players Department in dealing with (likely) breaches:&lt;br /&gt;
* You are not allowed to have more than one character in the same organization.&lt;br /&gt;
* You are not allowed to have more than two characters on the same location.&lt;br /&gt;
* You are not allowed to ask friends out-of-character to help you with something in-character, or to quickly log in to help.&lt;br /&gt;
* You are not allowed to attack the same character by several of your own characters.&lt;br /&gt;
* You are not allowed to spread maps or other in-game information by out-of-character means, like your own website.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Although these rules help as simple guidelines, it should be emphasized that they do not replace the Capital Rule as such. The key is to understand the spirit of the Capital Rule, which is basically about roleplaying. When you play your characters, imagine diving into their skin, and think from their perspective. None of the actions of your characters should be on the basis of your knowledge as a player about other locations, fellow characters, or the history of the game, or on the basis of your communication with fellow players out-of-character. ''Play your character from his or her in-game experiences, with his or her in-game knowledge, and taking his or her in-game personality and interests in mind.'' There should be no difference between the interaction between your character and a perfect stranger and the interaction between your character and another character of yourself or of a friendly player.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Four-day Rule ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Part of the capital rule is that you are not allowed to talk about any in-game developments on the forum or chat channel - or anywhere else, really - within the four days following the development. This is to avoid the spreading of news about upcoming attacks or exciting developments in the game before players have had a chance to experience these events through the eyes of their own characters.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neva</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.cantr.net/index.php?title=Oyuncu_Departman%C4%B1&amp;diff=17159</id>
		<title>Oyuncu Departmanı</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cantr.net/index.php?title=Oyuncu_Departman%C4%B1&amp;diff=17159"/>
				<updated>2006-09-22T15:17:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Neva: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Oyuncu departmanının görevi patent ihlal ve itirazlarını araştırmak, yeni hesap başvurularını onaylamak veya reddetmektir. Aynı zamanda Cantr oyuncularının oyunla ilgili sorularını da cevaplarlar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mevcut Üyeler ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Genevieve Hokanson (başkan)&lt;br /&gt;
* Melissa Seese&lt;br /&gt;
* Sharon Husby&lt;br /&gt;
* Ryan Coleman&lt;br /&gt;
* Annette Hansford&lt;br /&gt;
* Jessica Lange&lt;br /&gt;
* Rachel Flenoy&lt;br /&gt;
* Brandon Smith&lt;br /&gt;
* Bartlomiej Iwanojko aka [[User:KeVes|KeVes]] - Polonya Üyesi&lt;br /&gt;
* [[User:West|Nathan Edwards]] - Üye Adayı&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neva</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.cantr.net/index.php?title=Oyuncu_Departman%C4%B1&amp;diff=17158</id>
		<title>Oyuncu Departmanı</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cantr.net/index.php?title=Oyuncu_Departman%C4%B1&amp;diff=17158"/>
				<updated>2006-09-22T15:16:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Neva: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Oyuncu departmanının görevi patent ihlal ve itirazlarını araştırmak [[capital rule]], yeni hesap başvurularını onaylamak veya reddetmektir. Aynı zamanda Cantr oyuncularının oyunla ilgili sorularını da cevaplarlar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mevcut Üyeler ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Genevieve Hokanson (başkan)&lt;br /&gt;
* Melissa Seese&lt;br /&gt;
* Sharon Husby&lt;br /&gt;
* Ryan Coleman&lt;br /&gt;
* Annette Hansford&lt;br /&gt;
* Jessica Lange&lt;br /&gt;
* Rachel Flenoy&lt;br /&gt;
* Brandon Smith&lt;br /&gt;
* Bartlomiej Iwanojko aka [[User:KeVes|KeVes]] - Polonya Üyesi&lt;br /&gt;
* [[User:West|Nathan Edwards]] - Üye Adayı&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neva</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.cantr.net/index.php?title=Oyun_Kurallar%C4%B1&amp;diff=17157</id>
		<title>Oyun Kuralları</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cantr.net/index.php?title=Oyun_Kurallar%C4%B1&amp;diff=17157"/>
				<updated>2006-09-22T15:10:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Neva: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cantr kuralları [[Players Department]] tarafından yürürlüğe konmuş ve [[Game Administration Council]]tarafından düzenlenmiştir. Aşağıdaki metin herhangi biri tarafından düzenlendiği için, kuralların geçerli sunumu değildir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zasady Gry|Polska Wersja]] ''(Polonyaca Versiyon)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ana Kural ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There is one rule that governs the interaction among the characters in Cantr II. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
While each individual player is allowed to have multiple characters, those characters MUST be separate and distinct individuals. This has several ramifications for the game: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Your characters are not automatically a family, a clan, a tribe, an army, a company, or so on - not necessarily even friends. They should have their own interests and goals. They should not know each other unless they happen to meet. If two of your characters interact, they should do so as though each were looking out for their own interests and goals - essentially, as though the other character were being played by a stranger. Describing your characters as a family, banding all of your characters together to form an army, or starting a character solely to produce goods or perform services for the benefit of another one of your characters (making a `mule` character) are all violations of this aspect of the Capital Rule. &lt;br /&gt;
* Your characters do not automatically know what your other characters have seen or done. If you have a character in a city, that character should not know that there`s been a revolution to overthrow the empress of another town and establish democracy until someone travels from the latter city to the first to spread the news, even if you have another character in the empress's city. Discussing events that happened elsewhere before the news has spread by in-game means is a violation of this aspect of the Capital Rule. &lt;br /&gt;
* Similarly, a multi-location organization should not exist without some member of the organization fairly traveling from one location to the other - ABC Corporation should not open offices in two cities, unless someone travels from one of the two to the other to open the second office. The creation of organizations should take place in the game - not among your personal characters, and not offline among your friends who also play. &lt;br /&gt;
* You should also refrain from organizing events with your friends, who also play Cantr, outside of the game. This, although it may be hard to catch, is considered cheating as it presents an unfair advantage to the other characters in Cantr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Players Department is here to help with interpretation of the Capital Rule. If you`re not sure if something you`re about to do is a violation, ask first! If you think someone else is breaking the rule, the Players Department can investigate. The Department can be contacted by emailing players@cantr.net - or just use the link on the Departments page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Although these do not fully capture the Capital Rule, a number of simple guidelines assist the Players Department in dealing with (likely) breaches:&lt;br /&gt;
* You are not allowed to have more than one character in the same organization.&lt;br /&gt;
* You are not allowed to have more than two characters on the same location.&lt;br /&gt;
* You are not allowed to ask friends out-of-character to help you with something in-character, or to quickly log in to help.&lt;br /&gt;
* You are not allowed to attack the same character by several of your own characters.&lt;br /&gt;
* You are not allowed to spread maps or other in-game information by out-of-character means, like your own website.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Although these rules help as simple guidelines, it should be emphasized that they do not replace the Capital Rule as such. The key is to understand the spirit of the Capital Rule, which is basically about roleplaying. When you play your characters, imagine diving into their skin, and think from their perspective. None of the actions of your characters should be on the basis of your knowledge as a player about other locations, fellow characters, or the history of the game, or on the basis of your communication with fellow players out-of-character. ''Play your character from his or her in-game experiences, with his or her in-game knowledge, and taking his or her in-game personality and interests in mind.'' There should be no difference between the interaction between your character and a perfect stranger and the interaction between your character and another character of yourself or of a friendly player.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Four-day Rule ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Part of the capital rule is that you are not allowed to talk about any in-game developments on the forum or chat channel - or anywhere else, really - within the four days following the development. This is to avoid the spreading of news about upcoming attacks or exciting developments in the game before players have had a chance to experience these events through the eyes of their own characters.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neva</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.cantr.net/index.php?title=T%C3%BCrk%C3%A7e_Versiyon&amp;diff=17152</id>
		<title>Türkçe Versiyon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cantr.net/index.php?title=T%C3%BCrk%C3%A7e_Versiyon&amp;diff=17152"/>
				<updated>2006-09-22T05:18:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Neva: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Main Page|English Version]] ''(English Version)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Polska Wersja]] ''(Polish version)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Nederlandse Versie]] ''(Dutch Version)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Versão Portuguesa]] ''(Portuguese Version)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Versión Española]] ''(Spanish Version)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lietuviška versija]] ''(Lithuanian Version)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Svensk Version]] ''(Swedish Version)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[中文版本]] ''(Chinese Version)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cantr II Wiki' ye Hoşgeldiniz! Bu sayfalar oyunu daha ayrıntılı öğrenmeniz, oynarken faydalı olabilecek ipuçları hakkında bilgi sahibi olmanız için tasarlanmıştır ve oyun içindeki karakterlerinizin hayatta kalmaları ve gelişmelerini sağlayacak temel becerileri anlatmaktadır. Bu sayfalar Cantr çalışanlarınca değil, oyunu oynayan kişilerce hazırlanmaktadır; bu nedenle yanlış veya eksik bir bilgi ile karşılaşırsanız düzeltme yahut ekleme yapmaktan çekinmeyin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cantr Wiki' nin Temel Kuralı: '''Bu sayfalar karakter dışı, oyunun nasıl oynanacağına dair her türlü bilgiyi barındırabilirler. Karakterin maceraları yahut Cantr Dünyası Haritaları gibi karakter içi bilgilerin bu sayfalarda yayınlanması YASAKTIR.''' Bu kuralın uzantıları olarak, karakter isimleri, yer isimleri gibi bilgiler de bu sayfalarda yer almamalıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bu wiki, sizin Cantr Dünyasını daha iyi anlamanıza yardımcı olmak içindir. Elbette bu, karakterlerinizin wiki' de yazanları biliyormuş gibi davranma özgürlüğüne sahip olduğu anlamına gelmez. Şunu unutmayın ki, wiki [[KD]] dir, bu yüzden karaterinizin ağzından bununla ilgili konuşmayın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bilgi almak istediğiniz konunun üzerine tıklayın:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Temel Konular:&lt;br /&gt;
** [[Game Rules]]&lt;br /&gt;
** [[Rules of Thumb]]&lt;br /&gt;
** [[Your First Cantr Day]]&lt;br /&gt;
** [[Game Dynamics]] - Avoid disappointment by reading this section!&lt;br /&gt;
** [[Game Mechanics]] - How to use the interface, buttons, automatic functions, etc.&lt;br /&gt;
** [[Known Bugs]] - A list of bugs known to occasionally happen - and how to deal with them&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Belirli Oyun İçi Ayrıntılar&lt;br /&gt;
** [[:Category:Manufacturing|Manufacturing]] - All the things ([[:Category:Buildings|buildings]], [[:Category:Machinery|machinery]], [[:Category:Tools|tools]], [[:Category:Weapons|weapons]], [[:Category:Vehicles|vehicles]], etc.) that can be built in Cantr&lt;br /&gt;
** [[Clothing]] - What your characters can wear, and how they can make it&lt;br /&gt;
** [[Time]] - How the clocks tick in Cantr&lt;br /&gt;
** [[:Category:Animals|Animals]] - What else is out there&lt;br /&gt;
** [[:Category:Resources|Resources]] - The materials your character works with...&lt;br /&gt;
** [[Skills]] - Your character's abilities, talents and passions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Cantr Yönetimi&lt;br /&gt;
** [[Game Background]]&lt;br /&gt;
** [[Cantr Staff]]&lt;br /&gt;
** [[Game Finances]]&lt;br /&gt;
** [[Promote Cantr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wiki ile İlgili Bilgiler&lt;br /&gt;
** [[Cantr II Wiki:About|About]] - What the wiki is for&lt;br /&gt;
** [[Help:Editing|Editing help]] - What to make articles look like, and how to get them there&lt;br /&gt;
** [[Current events|Current Events]] - What needs doing&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neva</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.cantr.net/index.php?title=KD&amp;diff=17151</id>
		<title>KD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cantr.net/index.php?title=KD&amp;diff=17151"/>
				<updated>2006-09-22T05:04:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Neva: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;KD Karakter Dışı demektir. Bir karakter oyunda bu tabiri kullandığında, bu oyuncu ile karşısındaki oyuncu arasında &amp;quot;oyunla ilgili&amp;quot; bir konuşma olduğu anlamına gelir. Yani artık karakter karaktere konuşmanın dışına çıkılmıştır. Bu tip bir iletişim ancak oyunla ilgili (karakteri veya cantr dünyasında olan olaylarla ilgili değil) sorun yaşayan bir oyuncuya yardım etmek, kuralları çiğnemekte olan bir oyuncuyu uyarmak veya birisinin kendi karakterleri arasında işbirliği yapmakta olduğunu diğer kullanıcılara bildirmek için kullanılabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yabancı uyruklu karakterlerle iletişim içerisinde iseniz KD yerine OOC kullanmalısınız.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neva</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.cantr.net/index.php?title=KD&amp;diff=17150</id>
		<title>KD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cantr.net/index.php?title=KD&amp;diff=17150"/>
				<updated>2006-09-22T05:03:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Neva: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;KD Karakter Dışı demektir. Bir karakter oyunda bu tabiri kullandığında, bu oyuncu ile karşısındaki oyuncu arasında &amp;quot;oyunla ilgili&amp;quot; bir konuşma olduğu anlamına gelir. Yani artık karakter karaktere konuşmanın dışına çıkılmıştır. Bu tip bir iletişim ancak oyunla ilgili (karakteri veya cantr dünyasında olan olaylarla ilgili değil) sorun yaşayan bir oyuncuya yardım etmek, kuralları çiğnemekte olan bir oyuncuyu uyarmak için veya birisinin kendi karakterleri arasında işbirliği yapmakta olduğunu diğerlerine bildirmek kullanılabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yabancı uyruklu karakterlerle iletişim içerisinde iseniz KD yerine OOC kullanmalısınız.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neva</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.cantr.net/index.php?title=KD&amp;diff=17149</id>
		<title>KD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cantr.net/index.php?title=KD&amp;diff=17149"/>
				<updated>2006-09-22T05:02:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Neva: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;KD Karakter Dışı demektir. Bir karakter oyunda bu tabiri kullandığında, bu oyuncu ile karşısındaki oyuncu arasında &amp;quot;oyunla ilgili&amp;quot; bir konuşma olduğu anlamına gelir. Yani artık karakter karaktere konuşmanın dışına çıkılmıştır. Bu tip bir iletişim ancak oyunla ilgili (karakteri veya cantr dünyasında olan olaylarla ilgili değil) sorun yaşayan bir oyuncuya yardım etmek, kuralları çiğnemekte olan bir oyuncuyu uyarmak için veya diğerlerine birisinin kendi karakterleri arasında işbirliği yapmakta olduğunu diğerlerine bildirmek kullanılabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yabancı uyruklu karakterlerle iletişim içerisinde iseniz KD yerine OOC kullanmalısınız.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neva</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.cantr.net/index.php?title=T%C3%BCrk%C3%A7e_Versiyon&amp;diff=17148</id>
		<title>Türkçe Versiyon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cantr.net/index.php?title=T%C3%BCrk%C3%A7e_Versiyon&amp;diff=17148"/>
				<updated>2006-09-22T04:59:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Neva: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Main Page|English Version]] ''(English Version)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Polska Wersja]] ''(Polish version)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Nederlandse Versie]] ''(Dutch Version)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Versão Portuguesa]] ''(Portuguese Version)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Versión Española]] ''(Spanish Version)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lietuviška versija]] ''(Lithuanian Version)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Svensk Version]] ''(Swedish Version)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[中文版本]] ''(Chinese Version)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cantr II Wiki' ye Hoşgeldiniz! Bu sayfalar oyunu daha ayrıntılı öğrenmeniz, oynarken faydalı olabilecek ipuçları hakkında bilgi sahibi olmanız için tasarlanmıştır ve oyun içindeki karakterlerinizin hayatta kalmaları ve gelişmelerini sağlayacak temel becerileri anlatmaktadır. Bu sayfalar Cantr çalışanlarınca değil, oyunu oynayan kişilerce hazırlanmaktadır; bu nedenle yanlış veya eksik bir bilgi ile karşılaşırsanız düzeltme yahut ekleme yapmaktan çekinmeyin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cantr Wiki' nin Tek Temel Kural: '''Bu sayfalar, oyundaki karakter dışı ve oyunun nasıl oynanacağına dair her türlü bilgiyi barındırabilirler. Karakterin maceraları yahut Cantr Dünyası Haritaları gibi karakter içi bilgilerin bu sayfalarda yayınlanması YASAKTIR.''' Bu kuralın uzantıları olarak, karakterler isimleri, yer isimleri gibi bilgiler de bu sayfalarda yer almamalıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bu wiki, sizin Cantr Dünyasını daha iyi anlamanıza yardımcı olmak içindir. Elbette bu karakterinizin wiki' de yazanları biliyormuş gibi davranması anlamına gelmez. Şunu unutmayın ki, wiki [[KD]] dir, bu yüzden karaterinizde bununla ilgili konuşmayın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bilgi almak istediğiniz konunun üzerine tıklayın:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The Basics:&lt;br /&gt;
** [[Game Rules]]&lt;br /&gt;
** [[Rules of Thumb]]&lt;br /&gt;
** [[Your First Cantr Day]]&lt;br /&gt;
** [[Game Dynamics]] - Avoid disappointment by reading this section!&lt;br /&gt;
** [[Game Mechanics]] - How to use the interface, buttons, automatic functions, etc.&lt;br /&gt;
** [[Known Bugs]] - A list of bugs known to occasionally happen - and how to deal with them&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Specific In-Game Details&lt;br /&gt;
** [[:Category:Manufacturing|Manufacturing]] - All the things ([[:Category:Buildings|buildings]], [[:Category:Machinery|machinery]], [[:Category:Tools|tools]], [[:Category:Weapons|weapons]], [[:Category:Vehicles|vehicles]], etc.) that can be built in Cantr&lt;br /&gt;
** [[Clothing]] - What your characters can wear, and how they can make it&lt;br /&gt;
** [[Time]] - How the clocks tick in Cantr&lt;br /&gt;
** [[:Category:Animals|Animals]] - What else is out there&lt;br /&gt;
** [[:Category:Resources|Resources]] - The materials your character works with...&lt;br /&gt;
** [[Skills]] - Your character's abilities, talents and passions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Cantr Management&lt;br /&gt;
** [[Game Background]]&lt;br /&gt;
** [[Cantr Staff]]&lt;br /&gt;
** [[Game Finances]]&lt;br /&gt;
** [[Promote Cantr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wiki-Specific Information&lt;br /&gt;
** [[Cantr II Wiki:About|About]] - What the wiki is for&lt;br /&gt;
** [[Help:Editing|Editing help]] - What to make articles look like, and how to get them there&lt;br /&gt;
** [[Current events|Current Events]] - What needs doing&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neva</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.cantr.net/index.php?title=KD&amp;diff=17147</id>
		<title>KD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cantr.net/index.php?title=KD&amp;diff=17147"/>
				<updated>2006-09-22T04:58:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Neva: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;KD Karakter Dışı demektir. Bir karakter oyunda bu tabiri kullandığında, bu oyuncu ile oyuncu arasındaki bir konuşma olduğu anlamına gelir. Yani artık karakter karaktere konuşmanın dışına çıkılmıştır. Bu tip bir iletişim ancak oyunla ilgili (karakteri veya cantr dünyasında olan olaylarla ilgili değil) sorun yaşayan bir oyuncuya yardım etmek, kuralları çiğnemekte olan bir oyuncuyu uyarmak için veya diğerlerine birisinin kendi karakterleri arasında işbirliği yapmakta olduğunu diğerlerine bildirmek kullanılabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yabancı uyruklu karakterlerle iletişim içerisinde iseniz KD yerine OOC kullanmalısınız.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neva</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.cantr.net/index.php?title=T%C3%BCrk%C3%A7e_Versiyon&amp;diff=17146</id>
		<title>Türkçe Versiyon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cantr.net/index.php?title=T%C3%BCrk%C3%A7e_Versiyon&amp;diff=17146"/>
				<updated>2006-09-22T04:52:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Neva: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Main Page|English Version]] ''(English Version)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Polska Wersja]] ''(Polish version)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Nederlandse Versie]] ''(Dutch Version)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Versão Portuguesa]] ''(Portuguese Version)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Versión Española]] ''(Spanish Version)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lietuviška versija]] ''(Lithuanian Version)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Svensk Version]] ''(Swedish Version)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[中文版本]] ''(Chinese Version)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cantr II Wiki' ye Hoşgeldiniz! Bu sayfalar oyunu daha ayrıntılı öğrenmeniz, oynarken faydalı olabilecek ipuçları hakkında bilgi sahibi olmanız için tasarlanmıştır ve oyun içindeki karakterlerinizin hayatta kalmaları ve gelişmelerini sağlayacak temel becerileri anlatmaktadır. Bu sayfalar Cantr çalışanlarınca değil, oyunu oynayan kişilerce hazırlanmaktadır; bu nedenle yanlış veya eksik bir bilgi ile karşılaşırsanız düzeltme yahut ekleme yapmaktan çekinmeyin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cantr Wiki' nin Tek Temel Kural: '''Bu sayfalar, oyundaki karakter dışı ve oyunun nasıl oynanacağına dair her türlü bilgiyi barındırabilirler. Karakterin maceraları yahut Cantr Dünyası Haritaları gibi karakter içi bilgilerin bu sayfalarda yayınlanması YASAKTIR.''' Bu kuralın uzantıları olarak, karakterler isimleri, yer isimleri gibi bilgiler de bu sayfalarda yer almamalıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bu wiki, sizin Cantr Dünyasını daha iyi anlamanıza yardımcı olmak içindir. Elbette bu karakterinizin wiki' de yazanları biliyormuş gibi davranması anlamına gelmez. Şunu unutmayın ki, wiki [[OOC]] dir, bu yüzden karaterinizde bununla ilgili konuşmayın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Click here for more information on:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The Basics:&lt;br /&gt;
** [[Game Rules]]&lt;br /&gt;
** [[Rules of Thumb]]&lt;br /&gt;
** [[Your First Cantr Day]]&lt;br /&gt;
** [[Game Dynamics]] - Avoid disappointment by reading this section!&lt;br /&gt;
** [[Game Mechanics]] - How to use the interface, buttons, automatic functions, etc.&lt;br /&gt;
** [[Known Bugs]] - A list of bugs known to occasionally happen - and how to deal with them&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Specific In-Game Details&lt;br /&gt;
** [[:Category:Manufacturing|Manufacturing]] - All the things ([[:Category:Buildings|buildings]], [[:Category:Machinery|machinery]], [[:Category:Tools|tools]], [[:Category:Weapons|weapons]], [[:Category:Vehicles|vehicles]], etc.) that can be built in Cantr&lt;br /&gt;
** [[Clothing]] - What your characters can wear, and how they can make it&lt;br /&gt;
** [[Time]] - How the clocks tick in Cantr&lt;br /&gt;
** [[:Category:Animals|Animals]] - What else is out there&lt;br /&gt;
** [[:Category:Resources|Resources]] - The materials your character works with...&lt;br /&gt;
** [[Skills]] - Your character's abilities, talents and passions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Cantr Management&lt;br /&gt;
** [[Game Background]]&lt;br /&gt;
** [[Cantr Staff]]&lt;br /&gt;
** [[Game Finances]]&lt;br /&gt;
** [[Promote Cantr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wiki-Specific Information&lt;br /&gt;
** [[Cantr II Wiki:About|About]] - What the wiki is for&lt;br /&gt;
** [[Help:Editing|Editing help]] - What to make articles look like, and how to get them there&lt;br /&gt;
** [[Current events|Current Events]] - What needs doing&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neva</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.cantr.net/index.php?title=T%C3%BCrk%C3%A7e_Versiyon&amp;diff=17145</id>
		<title>Türkçe Versiyon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cantr.net/index.php?title=T%C3%BCrk%C3%A7e_Versiyon&amp;diff=17145"/>
				<updated>2006-09-22T04:46:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Neva: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Main Page|English Version]] ''(English Version)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Polska Wersja]] ''(Polish version)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Nederlandse Versie]] ''(Dutch Version)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Versão Portuguesa]] ''(Portuguese Version)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Versión Española]] ''(Spanish Version)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lietuviška versija]] ''(Lithuanian Version)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Svensk Version]] ''(Swedish Version)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[中文版本]] ''(Chinese Version)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cantr II Wiki' ye Hoşgeldiniz! Bu sayfalar oyunu daha ayrıntılı öğrenmeniz, oynarken faydalı olabilecek ipuçları hakkında bilgi sahibi olmanız için tasarlanmıştır ve oyun içindeki karakterlerinizin hayatta kalmaları ve gelişmelerini sağlayacak temel becerileri anlatmaktadır. Bu sayfalar Cantr çalışanlarınca değil, oyunu oynayan kişilerce hazırlanmaktadır; bu nedenle yanlış veya eksik bir bilgi ile karşılaşırsanız düzeltme yahut ekleme yapmaktan çekinmeyin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cantr Wiki' nin Tek Temel Kural: '''Bu sayfalar, oyundaki karakter dışı ve oyunun nasıl oynanacağına dair her türlü bilgiyi barındırabilirler. Karakterin maceraları yahut Cantr Dünyası Haritaları gibi karakter içi bilgilerin bu sayfalarda yayınlanması YASAKTIR.''' As a rule of thumb, you can simply say that no characters' names or location names should ever appear on any of these pages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This wiki is to help increase your understanding of the world of Cantr. This does not necessarily mean that your character must pretend he knows everything in the wiki. And keep in mind that the wiki is [[OOC]], so don't speak about it in character.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Click here for more information on:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The Basics:&lt;br /&gt;
** [[Game Rules]]&lt;br /&gt;
** [[Rules of Thumb]]&lt;br /&gt;
** [[Your First Cantr Day]]&lt;br /&gt;
** [[Game Dynamics]] - Avoid disappointment by reading this section!&lt;br /&gt;
** [[Game Mechanics]] - How to use the interface, buttons, automatic functions, etc.&lt;br /&gt;
** [[Known Bugs]] - A list of bugs known to occasionally happen - and how to deal with them&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Specific In-Game Details&lt;br /&gt;
** [[:Category:Manufacturing|Manufacturing]] - All the things ([[:Category:Buildings|buildings]], [[:Category:Machinery|machinery]], [[:Category:Tools|tools]], [[:Category:Weapons|weapons]], [[:Category:Vehicles|vehicles]], etc.) that can be built in Cantr&lt;br /&gt;
** [[Clothing]] - What your characters can wear, and how they can make it&lt;br /&gt;
** [[Time]] - How the clocks tick in Cantr&lt;br /&gt;
** [[:Category:Animals|Animals]] - What else is out there&lt;br /&gt;
** [[:Category:Resources|Resources]] - The materials your character works with...&lt;br /&gt;
** [[Skills]] - Your character's abilities, talents and passions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Cantr Management&lt;br /&gt;
** [[Game Background]]&lt;br /&gt;
** [[Cantr Staff]]&lt;br /&gt;
** [[Game Finances]]&lt;br /&gt;
** [[Promote Cantr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wiki-Specific Information&lt;br /&gt;
** [[Cantr II Wiki:About|About]] - What the wiki is for&lt;br /&gt;
** [[Help:Editing|Editing help]] - What to make articles look like, and how to get them there&lt;br /&gt;
** [[Current events|Current Events]] - What needs doing&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neva</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.cantr.net/index.php?title=T%C3%BCrk%C3%A7e_Versiyon&amp;diff=17143</id>
		<title>Türkçe Versiyon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cantr.net/index.php?title=T%C3%BCrk%C3%A7e_Versiyon&amp;diff=17143"/>
				<updated>2006-09-22T04:28:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Neva: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Main Page|English Version]] ''(English Version)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Polska Wersja]] ''(Polish version)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Nederlandse Versie]] ''(Dutch Version)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Versão Portuguesa]] ''(Portuguese Version)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Versión Española]] ''(Spanish Version)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lietuviška versija]] ''(Lithuanian Version)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Svensk Version]] ''(Swedish Version)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[中文版本]] ''(Chinese Version)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Welcome to the Cantr II wiki! These pages have been designed to help you learn more about the game, learn all the tricks and tips that are useful when playing, and get explanations of the basic skills needed for survival and further progress in the game. The pages are maintained by the general player base, not by the Cantr staff, and whenever you feel some information is incorrect or missing; feel free to add it yourself.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Just a basic rule that is essential: '''These pages are about any out-of-character information on the game and on how to play the game. In-character information, like personal histories or maps of the Cantr world, is NOT allowed on these pages.''' As a rule of thumb, you can simply say that no characters' names or location names should ever appear on any of these pages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This wiki is to help increase your understanding of the world of Cantr. This does not necessarily mean that your character must pretend he knows everything in the wiki. And keep in mind that the wiki is [[OOC]], so don't speak about it in character.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Click here for more information on:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The Basics:&lt;br /&gt;
** [[Game Rules]]&lt;br /&gt;
** [[Rules of Thumb]]&lt;br /&gt;
** [[Your First Cantr Day]]&lt;br /&gt;
** [[Game Dynamics]] - Avoid disappointment by reading this section!&lt;br /&gt;
** [[Game Mechanics]] - How to use the interface, buttons, automatic functions, etc.&lt;br /&gt;
** [[Known Bugs]] - A list of bugs known to occasionally happen - and how to deal with them&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Specific In-Game Details&lt;br /&gt;
** [[:Category:Manufacturing|Manufacturing]] - All the things ([[:Category:Buildings|buildings]], [[:Category:Machinery|machinery]], [[:Category:Tools|tools]], [[:Category:Weapons|weapons]], [[:Category:Vehicles|vehicles]], etc.) that can be built in Cantr&lt;br /&gt;
** [[Clothing]] - What your characters can wear, and how they can make it&lt;br /&gt;
** [[Time]] - How the clocks tick in Cantr&lt;br /&gt;
** [[:Category:Animals|Animals]] - What else is out there&lt;br /&gt;
** [[:Category:Resources|Resources]] - The materials your character works with...&lt;br /&gt;
** [[Skills]] - Your character's abilities, talents and passions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Cantr Management&lt;br /&gt;
** [[Game Background]]&lt;br /&gt;
** [[Cantr Staff]]&lt;br /&gt;
** [[Game Finances]]&lt;br /&gt;
** [[Promote Cantr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wiki-Specific Information&lt;br /&gt;
** [[Cantr II Wiki:About|About]] - What the wiki is for&lt;br /&gt;
** [[Help:Editing|Editing help]] - What to make articles look like, and how to get them there&lt;br /&gt;
** [[Current events|Current Events]] - What needs doing&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neva</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.cantr.net/index.php?title=T%C3%BCrk%C3%A7e_Versiyon&amp;diff=17142</id>
		<title>Türkçe Versiyon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cantr.net/index.php?title=T%C3%BCrk%C3%A7e_Versiyon&amp;diff=17142"/>
				<updated>2006-09-22T04:25:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Neva: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[English Version][http://www.cantr.net/mwiki/index.php/Main_Page] ''(English Version)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Polska Wersja][http://www.cantr.net/mwiki/index.php/Polska_Wersja] ''(Polish version)'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Nederlandse Versie][http://www.cantr.net/mwiki/index.php/Nederlandse_Versie] ''(Dutch Version)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Versão Portuguesa][http://www.cantr.net/mwiki/index.php/Vers%C3%A3o_Portuguesa] ''(Portuguese Version)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Versión Española][http://www.cantr.net/mwiki/index.php/Versi%C3%B3n_Espa%C3%B1ola] ''(Spanish Version)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Lietuviška versija][http://www.cantr.net/mwiki/index.php/Lietuvi%C5%A1ka_versija] ''(Lithuanian Version)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Svensk Version][http://www.cantr.net/mwiki/index.php/Svensk_Version] ''(Swedish Version)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[中文版本][http://www.cantr.net/mwiki/index.php/%E4%B8%AD%E6%96%87%E7%89%88%E6%9C%AC] ''(Chinese Version)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cantr II Wiki' ye Hoşgeldiniz! These pages have been designed to help you learn more about the game, learn all the tricks and tips that are useful when playing, and get explanations of the basic skills needed for survival and further progress in the game. The pages are maintained by the general player base, not by the Cantr staff, and whenever you feel some information is incorrect or missing; feel free to add it yourself.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Just a basic rule that is essential: '''These pages are about any out-of-character information on the game and on how to play the game. In-character information, like personal histories or maps of the Cantr world, is NOT allowed on these pages.''' As a rule of thumb, you can simply say that no characters' names or location names should ever appear on any of these pages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This wiki is to help increase your understanding of the world of Cantr. This does not necessarily mean that your character must pretend he knows everything in the wiki. And keep in mind that the wiki is [[OOC]], so don't speak about it in character.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Click here for more information on:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The Basics:&lt;br /&gt;
** [[Game Rules]]&lt;br /&gt;
** [[Rules of Thumb]]&lt;br /&gt;
** [[Your First Cantr Day]]&lt;br /&gt;
** [[Game Dynamics]] - Avoid disappointment by reading this section!&lt;br /&gt;
** [[Game Mechanics]] - How to use the interface, buttons, automatic functions, etc.&lt;br /&gt;
** [[Known Bugs]] - A list of bugs known to occasionally happen - and how to deal with them&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Specific In-Game Details&lt;br /&gt;
** [[:Category:Manufacturing|Manufacturing]] - All the things ([[:Category:Buildings|buildings]], [[:Category:Machinery|machinery]], [[:Category:Tools|tools]], [[:Category:Weapons|weapons]], [[:Category:Vehicles|vehicles]], etc.) that can be built in Cantr&lt;br /&gt;
** [[Clothing]] - What your characters can wear, and how they can make it&lt;br /&gt;
** [[Time]] - How the clocks tick in Cantr&lt;br /&gt;
** [[:Category:Animals|Animals]] - What else is out there&lt;br /&gt;
** [[:Category:Resources|Resources]] - The materials your character works with...&lt;br /&gt;
** [[Skills]] - Your character's abilities, talents and passions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Cantr Management&lt;br /&gt;
** [[Game Background]]&lt;br /&gt;
** [[Cantr Staff]]&lt;br /&gt;
** [[Game Finances]]&lt;br /&gt;
** [[Promote Cantr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wiki-Specific Information&lt;br /&gt;
** [[Cantr II Wiki:About|About]] - What the wiki is for&lt;br /&gt;
** [[Help:Editing|Editing help]] - What to make articles look like, and how to get them there&lt;br /&gt;
** [[Current events|Current Events]] - What needs doing&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neva</name></author>	</entry>

	</feed>