<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
		<id>http://wiki.cantr.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Gnom</id>
		<title>Cantr II Wiki - User contributions [en]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.cantr.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Gnom"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cantr.net/index.php/Special:Contributions/Gnom"/>
		<updated>2026-05-10T15:45:43Z</updated>
		<subtitle>User contributions</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.27.0</generator>

	<entry>
		<id>http://wiki.cantr.net/index.php?title=Bro%C5%84_i_ochrona&amp;diff=10277</id>
		<title>Broń i ochrona</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cantr.net/index.php?title=Bro%C5%84_i_ochrona&amp;diff=10277"/>
				<updated>2006-03-30T00:35:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gnom: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[wyposażenie|Powrót do: Wyposażenie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pierwszą rzecz, którą każdy powinien pojąć jest że Cantr II nie jest strzelanką. Można zaatakować konkretną postać tylko raz na dobę. Jednak w każdej społeczności zdarzają się sytuacje w których użycie przemocy jest konieczne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Broń podstawowa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bronie, które nie wymagają do wytworzenia narzędzi i maszyn są idealne dla nowych postaci.&lt;br /&gt;
Niektóre z nich to kościane noże, prymitywne łuki, kościane pałki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W sytuacji walki, bronie podstawowe są zazwyczaj (lecz nie zawsze) blokowane przez tarcze. Jednak nawet podstawowa broń zwiększa szkody jakie można wyrządzić zwierzętom lub postaciom (jeśli ominą tarczę)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Lista broni podstawowych'''&lt;br /&gt;
*[[Kościana pałka]] ang. Bone club&lt;br /&gt;
*[[Kościany nóż]] ang. Bone knife&lt;br /&gt;
*[[Prymitywny łuk]] ang. Primitive bow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Broń sieczna==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń sieczna przeważnie składa się z dwóch części. Aby zrobić ostrze, potrzeba osełki [small sharpening block] w pomieszczeniu, a także flatter, set hammer, peen hammer i sledgehammer w inwentarzu podczas pracy nad projektem. Pozostałe części broni bardzo się różnią.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby przymocować ostrze do rękojeści lub trzonka, wystarczy rozpocząć projekt budowy broni i dodać potrzebne części do projektu. Będzie potrzebny peen hammer aby przymocować ostrze a także kowadło [anvil] w pomieszczeniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Lista broni siecznych'''&lt;br /&gt;
*[[Claymore (szkocki miecz dwuręczny)]] ang. Claymore&lt;br /&gt;
*[[Długi miecz]] ang. Longsword&lt;br /&gt;
*[[Rapier(pl)|Rapier]] ang. Rapier&lt;br /&gt;
*[[Szabla]] ang. Sabre&lt;br /&gt;
*[[Bękart (miecz półtoraręczny) z brązu]] ang. Bronze bastard sword&lt;br /&gt;
*[[Topór bitewny z brązu]] ang. Bronze battle axe&lt;br /&gt;
*[[Miecz z brązu]] ang. Bronze broad sword&lt;br /&gt;
*[[Sztylet z brązu]] ang. Bronze dagger&lt;br /&gt;
*[[Dirk (szkocki sztylet) z brązu]] ang. Bronze dirk&lt;br /&gt;
*[[Gladius (krótki miecz rzymski) z brązu]] ang. Bronze gladius&lt;br /&gt;
*[[Długi miecz z brązu]] ang. Bronze long sword&lt;br /&gt;
*[[Rapier z brązu]] ang. Bronze rapier&lt;br /&gt;
*[[Szabla z brązu]] ang. Bronze sabre&lt;br /&gt;
*[[Stalowa szabla inkrustowana diamentami]] ang. Diamond encrusted steel sabre&lt;br /&gt;
*[[Halabarda]] ang. Halberd&lt;br /&gt;
*[[Maczeta]] ang. Machete&lt;br /&gt;
*[[Sejmitar|Sejmitar (arabska szabla z szerokim ostrzem)]] ang. Scimitar&lt;br /&gt;
*[[Stalowy bękart (miecz półtoraręczny)]] ang. Steel bastard sword&lt;br /&gt;
*[[Stalowy topór bitewny]] ang. Steel battle axe&lt;br /&gt;
*[[Stalowy wielki miecz]] ang. Steel broad sword&lt;br /&gt;
*[[Stalowy sztylet]] ang. Steel dagger&lt;br /&gt;
*[[Stalowy dirk (szkocki sztylet)]] ang. Steel dirk&lt;br /&gt;
*[[Stalowy gladius (krótki miecz rzymski)]] ang. Steel gladius&lt;br /&gt;
*[[Stalowy długi miecz]] ang. Steel long sword&lt;br /&gt;
*[[Stalowy krótki miecz]] ang. Steel short sword&lt;br /&gt;
*[[Spatha(pl)|Stalowy miecz (miecz Vikingów)]] ang. Spatha&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Broń obuchowa i kłująca== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Lista broni obuchowych i kłujących'''&lt;br /&gt;
*[[Pałka drewniana]] ang. Billy club&lt;br /&gt;
*[[Pałka ćwiekowana]] ang. Iron shod billy club&lt;br /&gt;
*[[Korbacz]] ang. Flail&lt;br /&gt;
*[[Buzdygan]] ang. Mace&lt;br /&gt;
*[[Młot bojowy]] ang. War hammer&lt;br /&gt;
*[[Stalowy kastet]] ang. Steel bagh-nakh&lt;br /&gt;
*[[Stalowa włócznia]] ang Steel spear&lt;br /&gt;
*[[Kościana włócznia]] ang. Bone spear&lt;br /&gt;
*[[Kościany kastet]] ang. Bone bagh-nakh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Łuki i broń dystansowa==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Łuki wymagają różnych części podczas konstruowania. Trzeba zacząć projekt łuku który chce się uzyskać i dodawać wszystkie wymagane części. Większość jest zrobiona z drewna i wymaga narzędzi takich jak [[Narzędzia#Nóż_(kościany|nóż]] lub [[Narzędzia#Nóż_rzeźbiarski|nóż rzeźbiarski]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do każdego łuku potrzeba cięciwy. Może ona zostać zrobiona praktycznie z każdego rodzaju [[sznurek|sznurka]], lub [[ścięgna|ścięgien]] w przypadku prymitywnego łuku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby złożyć każdy łuk oprócz prymitywnego potrzebny jest [bow stringer] w pomieszczeniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Lista łuków oraz broni dystansowych'''&lt;br /&gt;
*[[Łuk]] ang. Longbow&lt;br /&gt;
*[[Łuk bloczkowy]] ang. Compound bow&lt;br /&gt;
*[[Łuk refleksyjny]] ang. Recurve bow&lt;br /&gt;
*[[Kompozytowy łuk refleksyjny]] ang. Composite recurve bow&lt;br /&gt;
*[[Bumerang]] ang. Boomerang&lt;br /&gt;
*[[Atlatl(pl)|Atlatl - miotacz krótkich oszczepów]] ang. Atlatl&lt;br /&gt;
*[[Gwiazdka do rzucania]] ang. Apache throwing star&lt;br /&gt;
*[[Dmuchawka]] ang. Blow dart pipe&lt;br /&gt;
*[[Proca]] ang. Slingshot&lt;br /&gt;
*[[Kusza]] ang. Crossbow&lt;br /&gt;
*[[Oszczep]] ang. Pilum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Narzędzia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pewne narzędzia, głównie bardziej specjalizowane, mogą być stosowane jako broń. Są one przeważnie dość nieefektywne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Lista broni narzędziowych'''&lt;br /&gt;
*[[Narzędzia#Toporek ciesielski|Toporek ciesielski]] ang. Adze&lt;br /&gt;
*[[Narzędzia#Siekiera|Siekiera]] ang. Axe&lt;br /&gt;
*[[Narzędzia#Nóż (kościany)|Kościany nóż]] ang. Bone Knife&lt;br /&gt;
*[[Narzędzia#Nóż (stalowy)|Nóż]] ang. Knife&lt;br /&gt;
*[[Narzędzia#Kilof|Kilof]] ang. Pickaxe&lt;br /&gt;
*[[Narzędzia#Śrubokręt|Śrubokręt]] ang. Screwdriver&lt;br /&gt;
*[[Narzędzia#Łopata|Łopata]] ang. Shovel&lt;br /&gt;
*[[Narzędzia#Sierp|Sierp]] ang. Sickle&lt;br /&gt;
*[[Narzędzia#Młot kowalski|Młot kowalski]] ang. Sledgehammer&lt;br /&gt;
*[[Narzędzia#Dzida do łowienia ryb|Dzida do łowienia ryb]] ang. Fishing Spear&lt;br /&gt;
*[[Narzędzia#Piła do drewna|Piła do drewna]] ang. Wood saw&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tarcze==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kościane tarcze to dobry wybór dla postaci bez dostępu do innych surowców. Mogą być wytworzone z kości i niewielkiej ilości skóry. Potrzebne będą duże i małe kości i nóż. Na szczęście kościany nóż wystarczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puklerz [buckler] to dobry wybór ochrony przed [[zwierzęta|zwierzętami]]. Jego konstrukcja wymaga niewielkich ilości drewna i skóry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drewniana tarcza jest idealna dla młodych postaci, gdyż nie wymaga wiele pracy. Wszystko czego potrzeba to 500g [[drewno|drewna]], które można znaleźć w lesie, w przeciwieństwie do żelaza. &lt;br /&gt;
Choć nie tak dobra jak żelazna, ochroni przed większością zwierząt i szalonych nowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli uda się zabić pustynnego żółwia, jego skorupa świetnie nada się na tarczę. Lepsza niż drewniana, lecz nie tak dobra jak żelazna. Oczywiście, jeśli masz broń którą można zabić pustynnego żółwia, to najprawdopodobniej nie potrzebujesz tarczy z jego skorupy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Tarcza chitynowa]] jest bardzo rzadko spotykana gdyż jest zrobiona ze skarabeusza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[żelazo|Żelazna]] tarcza oferuje najlepszą ochronę w Cantr. Jest podstawą w walce a jej wytworzenie wymaga młotka. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jednak żadna tarcza nie zapewnia całkowitej ochrony. Jej skuteczność zależy od umiejętności postaci w posługiwaniu się tarczą, umiejętności, siły i broni przeciwnika oraz szczęścia. Nawet żelazna tarcza czasami przepuści uderzenie drewnianego miecza ([[waster(pl)|wastera]])...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Tarża|Tarże]] [targes] są specyficznymi tarczami, ponieważ mogą służyć zarówno do ataku jak i obrony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ranking broni==&lt;br /&gt;
Od najlepszej do najsłabszej. Dane sa oparte na kolejnosci pokazywanej na liście rozwijanej w menu ataku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Łuk bloczkowy]]&lt;br /&gt;
*[[Kusza]]&lt;br /&gt;
*[[Stalowy topór bitewny]] &lt;br /&gt;
*[[Claymore (szkocki miecz dwuręczny)]]&lt;br /&gt;
*[[Stalowy długi miecz]]&lt;br /&gt;
*[[Stalowy miecz]]&lt;br /&gt;
*[[Szabla]]&lt;br /&gt;
*[[Kompozytowy łuk refleksyjny]] &lt;br /&gt;
*[[Narzędzia#Kilof|Kilof]]&lt;br /&gt;
*[[Łuk]]&lt;br /&gt;
*[[Narzędzia#Siekiera|Siekiera]]&lt;br /&gt;
*[[Atlatl(pl)|Atlatl]]&lt;br /&gt;
*[[Kościana pałka]]&lt;br /&gt;
*[[Narzędzia#Kościany nóż|Kościany nóż]]&lt;br /&gt;
*[[Narzędzia#Dłuto (żelazne)|Dłuto (żelazne)]]&lt;br /&gt;
*[[Narzędzia#Nóż rzeźbiarski (żelazny)|Nóż rzeźbiarski (żelazny)]]&lt;br /&gt;
*[[Narzędzia#Śrubokręt|Śrubokręt]]&lt;br /&gt;
*[[Narzędzia#Łopata|Łopata]]&lt;br /&gt;
*[[waster(pl)|Miecz drewniany]]&lt;br /&gt;
*[[Kij]]&lt;br /&gt;
*Pięść&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inne znane zależności:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Stalowy bękart (miecz półtoraręczny)]] &amp;gt; [[Rapier(pl)|Rapier]] &amp;gt; [[Stalowa maczuga]] &amp;gt; [[Narzędzia#Młot kowalski|Młot kowalski]] &amp;gt; [[Tarża]] &amp;gt; [[Narzędzia#Dłuto (żelazne)|Dłuto (żelazne)]] &amp;gt; [[Narzędzia#Śrubokręt|Śrubokręt]] &amp;gt; [[Narzędzia#Łopata|Łopata]]&lt;br /&gt;
*[[Narzędzia#Siekiera|Siekiera]] &amp;gt; [[Narzędzia#Młot kowalski|Młot kowalski]] &amp;gt; [[Narzędzia#Kościany nóż|Kościany nóż]] &amp;gt; [[waster(pl)|Miecz drewniany]]&lt;br /&gt;
*[[Kościana włócznia]] &amp;gt; [[Kościana pałka]] &amp;gt; [[Tarża]]&lt;br /&gt;
*[[Stalowy topór bitewny]] &amp;gt; [[Stalowy miecz]]&lt;br /&gt;
*[[Kościany kastet|Kościany kastet (bagh-nakh)]] &amp;gt; [[Prymitywny łuk]] &amp;gt; [[Kościana pałka]]&lt;br /&gt;
*[[Łuk bloczkowy]] &amp;gt; [[Szabla]] &amp;gt; [[Narzędzia#Motyka|Motyka]] &amp;gt; [[Narzędzia#Młot kowalski|Młot kowalski]] &amp;gt; [[Narzędzia#Dłuto (żelazne)|Dłuto (żelazne)]] &amp;gt; [[Narzędzia#Śrubokręt|Śrubokręt]]&lt;br /&gt;
*[[Łuk]] &amp;gt; [[Narzędzia#Nóż|Nóż]]&amp;gt; [[Narzędzia#Dzida do łowienia ryb|Dzida do łowienia ryb]] &amp;gt; [[Narzędzia#Śrubokręt|Śrubokręt]]&lt;br /&gt;
*[[Stalowa szabla inkrustowana diamentami]] &amp;gt; [[Szabla]] &amp;gt; [[Narzędzia#Kilof|Kilof]] &amp;gt; [[Narzędzia#Sierp|Sierp]] &amp;gt; [[Narzędzia#Nóż|Nóż]]&lt;br /&gt;
*[[Narzędzia#Kilof|Kilof]] &amp;gt; [[Stalowy kastet|Stalowy kastet (bagh-nakh)]]&lt;br /&gt;
*[[Kusza]] &amp;gt; [[Stalowy topór bitewny]] &amp;gt; [[Claymore (szkocki miecz dwuręczny)]] &amp;gt; [[Stalowy bękart (miecz półtoraręczny)]] &amp;gt; [[Szabla]] &amp;gt; [[Rapier(pl)|Rapier]] &amp;gt; [[Narzędzia#Kilof|Kilof]] &amp;gt; [[Narzędzia#Siekiera|Siekiera]] &amp;gt; [[Narzędzia#Motyka|Motyka]] &amp;gt; [[Narzędzia#Nóz (stalowy)|Nóż (stalowy)]] &amp;gt; [[Gwiazdka do rzucania]] &amp;gt; [[Prymitywny łuk]] &amp;gt; [[Kościana pałka]] &amp;gt; [[Bicz]] &amp;gt; [[Tarża]] &amp;gt; [[Narzędzia#Młot kowalski|Młot kowalski]] &amp;gt; [[Narzędzia#Nóż rzeźbiarski (żelazny)|Nóż rzeźbiarski (żelazny)]] &amp;gt; [[Narzędzia#Dłuto (żelazne)|Dłuto (żelazne)]] &amp;gt; [[Narzędzia#Śrubokręt|Śrubokręt]] &amp;gt; [[Narzędzia#Łopata|Łopata]] &amp;gt; [[waster(pl)|Miecz drewniany]] &amp;gt; [[Kij]]&lt;br /&gt;
*[[Łuk bloczkowy]] &amp;gt; [[Kusza]] &amp;gt; [[Stalowy_gladius_(krótki_miecz_rzymski)|Gladius]] &amp;gt; [[Halabarda]] &amp;gt; [[Rapier(pl)|Rapier]] &amp;gt; [[Narzędzia#Kilof|Kilof]] &amp;gt; [[Narzędzia#Sierp|Sierp]] &amp;gt;  [[Narzędzia#Noż|Noż]] &amp;gt; [[Narzędzia#Młot kowalski|Młot kowalski]] &amp;gt; [[Narzędzia#Topór ciesielski|Topór ciesielski]] &amp;gt; [[waster(pl)|Miecz drewniany]] &amp;gt; [[Narzędzia#Łopata|Łopata]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gnom</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.cantr.net/index.php?title=Budynki&amp;diff=8517</id>
		<title>Budynki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cantr.net/index.php?title=Budynki&amp;diff=8517"/>
				<updated>2006-03-30T00:29:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gnom: /* Budynki (Buildings) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Polska_Wersja|Powrót do strony głównej]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Budynki (Buildings)==&lt;br /&gt;
Jest kilka różnych typów budynków które mogą zostać zbudowane w Cantr. Każdy ma swoje właściwości i wymagania. Wszystkie budynki po zbudowaniu są otwarte, więc skonstruowanie w nich [[Zamek do drzwi|zamka do drzwi]] (building lock) jest zawsze mądrą decyzją przed rozpoczęciem przechowywania materiałów i narzędzi w środku. Gdy jest się w budynku, osoby na zewnątrz albo będące w innych pokojach nie widzą, co się tam dzieje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Budynek albo pokój]] (Building or room)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Chata]] (Cottage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sala]] (Hall)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Latarnia morska]] (Lighthouse)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Drewutnia]] (Log Cabin)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Budynek z marmuru albo pokój z marmuru]] (Marble building or marble room)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lepianka]] (Mud hut)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Chata z trzciny]] (Reed hut)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Chałupa]] (Shack)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przybudówki ==&lt;br /&gt;
Przybudówka jest pomieszczeniem które może być zbudowane w odpowiedniku z tego samego materiału, żeby rozszerzyć rozmiar po niskich kosztach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kamiennna przybudówka]] (Stone extension)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Drewniana przybudówka]] (Wood extension)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Słupy graniczne ==&lt;br /&gt;
Są to słupy graniczne, które są w kategorii budynków (buildings) do skonstruowania, ale nie są budynkami lub pomieszczeniami do których można wejść. Słupy graniczne są znakami używanymi do pokazywania informacji o miejscu lub budynku w którym jesteś, takich jak nazwa, lub krótką - ale ważną - wiadomość.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kamienny słup graniczny]] (Stone landmark)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Drewniany słup graniczny]] (Wooden landmark)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gnom</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.cantr.net/index.php?title=Automatyczne_jedzenie&amp;diff=10207</id>
		<title>Automatyczne jedzenie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cantr.net/index.php?title=Automatyczne_jedzenie&amp;diff=10207"/>
				<updated>2006-03-30T00:25:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gnom: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Każdego dnia, Twoja postać będzie jadła automatycznie jakąkolwiek [[jadalna żywność|jadalną żywność]] jaką ma w [[inwentarz|inwentarzu]]. Jesz ten typ żywności, ktory jest najmniej wydajny (najwięcej go trzeba zjeść). Na samym końcu jesz żywność, ktora jest jednocześnie lecznicza. Jeżeli Twoja postać nie ma jedzenia, to zaczyna głodować. Po dwudziestu dniach bez jedzenia, Twoja postać umiera.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gnom</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.cantr.net/index.php?title=Umiej%C4%99tno%C5%9Bci&amp;diff=10202</id>
		<title>Umiejętności</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cantr.net/index.php?title=Umiej%C4%99tno%C5%9Bci&amp;diff=10202"/>
				<updated>2006-03-30T00:14:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gnom: /* Umiejętności */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Wszystkie postacie w Cantr mają zestaw umiejętności i stanów. Gdy Twoja postać pojawia się w grze, kombinacja genów dwóch innych postaci w tej lokacji razem z pewną losową zmianą wyznaczy geny Twojej postaci. Te geny pozostaną stałe przez okres życia Twojej postaci. Geny są początkowymi wartościami umiejętności Twojej postaci, podczas gdy stany są ustawione na najlepszą wartość podczas powstania Twojej postaci. Umiejętności i stany mogą się zmieniać podczas życia postaci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stany==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Upicie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ang. Drunkenness&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Nie wprowadzono jeszcze''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zdrowie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ang. Health (w grze Damage)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ten stan zmiejsza się za każdym razem gdy jesteś zaatakowany przez inną postać lub zwierzę, jeśli inna postać użyje wystarczająco dużo siły i gdy masz niewystarczającą ochronę. Ten stan zmiejsza się także gdy żyjesz w zanieczyszczonym środowisku (nie wprowadzono jeszcze) lub gdy głodujesz.&lt;br /&gt;
Może być zwiększony poprzez jedzenie uzdrawiającej żywności. Jest to każda żywność która nie może być jedzona automatycznie każdego dnia. Różne typy uzdrawiającej żywności mają różną skuteczność.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Głód===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ang. Hunger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ten stan zwiększa się (stajesz się bardziej głodny/a) gdy nie masz wystarczająco dużo codziennego pożywienia. Twój głód zmiejsza się stopniowo, gdy jesz żywność, po tym jak byłeś głodny przez jakiś czas. Gdy nie masz jedzenia, poziom glodu wzrasta o 5% na dobe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Higiena===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ang. Hygiene (w grze Dirtyness)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Nie wprowadzono jeszcze''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Odporność===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Nie wprowadzono jeszcze''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To jedyny stan w którym początkowa wartość zależy od genów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pragnienie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ang. Thirst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Nie wprowadzono jeszcze''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zmęczenie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ang. Tiredness &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ten stan zwiększa się (stajesz się bardziej zmęczony) za każdym razem gdy zaatakujesz zwierze, inną postać, lub gdy pracujesz w projekcie. Jest też zaraźliwa choroba w Cantr, która zwiększa Twoje zmęczenie. Jednakże możesz zmiejszyć swoje zmęczenie używając jakichś mebli do odpoczynku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Umiejętności==&lt;br /&gt;
Wymienione poniżej umiejętności są okreslane w grze przez wyraz oznaczajacy efektywność w wykonywaniu danej czynnosci. Okreslenia Od najmniejszej do największej efektywności:&lt;br /&gt;
Niezręcznie(Awkwardly), Amatorsko(Novicely), Skutecznie(Efficiently), Umiejętnie (Skillfully), Mistrzowsko(Expertly). Dzienne wydobycie danego surowca oznacza, ze tyle wydobywa osoba przeciętna. Umiejętności maja też rożne poziomy w zakresie jednego opisu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Budowanie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Określa twoje umiejętności budowniczego. Im wyższy poziom tym szybciej możesz budować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Budowanie okrętów===&lt;br /&gt;
Okresla twoje umiejętności budowy statków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chodzenie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Nie wprowadzono jeszcze''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gotowanie===&lt;br /&gt;
Określa twoje umiejetności kucharskie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Górnictwo===&lt;br /&gt;
Ta umiejetność zwiększa szybkość wydobycia metali&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grabarstwo===&lt;br /&gt;
Określa twoje umiejętności w chowaniu i paleniu zwłok&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hutnictwo===&lt;br /&gt;
Oznacza twoje umiejetności wytopu różnych metali.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Krawiectwo===&lt;br /&gt;
Oznacza twoją efektywność w szyciu ubrań i przygotowywaniu materiałów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Leśnictwo===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Określa twoje umiejetności w zbieraniu drewna i owoców rosnących na drzewach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Oczyszczanie===&lt;br /&gt;
Określa twoje zdolnosci w oczyszczaniu rud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ogrodnictwo===&lt;br /&gt;
Określa jak dobry jesteś w hodowli kwiatów i ziół&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Polowanie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta umiejętność zwiększa się za każdym razem gdy zaatakujesz zwierzę. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy atakujesz zwierzę, Twoja siła jest zależna od Twojego zdrowia, Twojego poziomu zmęczenia, Twojej umiejętności polowania i Twojej siły fizycznej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Produkowanie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Nie wprowadzono jeszcze''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Produkcja Broni===&lt;br /&gt;
Oznacza twoje umiejętności w wytwarzaniu broni i tarcz, oraz naprawianiu ich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Produkcja Maszyn===&lt;br /&gt;
Oznacza twoje umiejętności w produkcji przeróżnych maszyn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Produkcja Narzędzi===&lt;br /&gt;
Oznacza twoje umiejętności w wytwarzaniu narzędzi i ich naprawianiu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Produkcja Pojazdów===&lt;br /&gt;
Oznacza twoje umiejętności w budowie pojazdów ladowych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rolnictwo===&lt;br /&gt;
Oznacza jak efektywnie uprawiasz zboża lub warzywa. Dotyczy też użycia sprzetu żniwnego&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rybołówstwo===&lt;br /&gt;
Oznacza jak skutecznie łowisz ryby. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Siła fizyczna===&lt;br /&gt;
Jest to umiejetność wpływająca na walke, polowanie i przeciąganie. Gracz nie może poznać jej wartości. Nie da sie tez jej wytrenować w czasie gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stolarstwo=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Określa twoje umiejętności w rzeźbieniu w drewnie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Walka===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta umiejętność zwiększa się za każdym razem gdy zaatakujesz inną postać. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy atakujesz inną osobę, siła ataku jest zależna od Twojego zdrowia, Twojego poziomu zmęczenia, Twojej walki i Twojej siły fizycznej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wiertnictwo===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umiejętność wydobycia ropy, lub innych surowców przy pomocy maszyn wiertniczych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wydobywanie===&lt;br /&gt;
Oznacza twoje umiejętności w wydobywaniu kamienia, piasku, soli, marmuru i wapienia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zbieractwo===&lt;br /&gt;
Określa jak dobry jesteś w zbieraniu np. wodorostów&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gnom</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.cantr.net/index.php?title=Umiej%C4%99tno%C5%9Bci&amp;diff=7736</id>
		<title>Umiejętności</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cantr.net/index.php?title=Umiej%C4%99tno%C5%9Bci&amp;diff=7736"/>
				<updated>2006-03-30T00:11:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gnom: /* Walka */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Wszystkie postacie w Cantr mają zestaw umiejętności i stanów. Gdy Twoja postać pojawia się w grze, kombinacja genów dwóch innych postaci w tej lokacji razem z pewną losową zmianą wyznaczy geny Twojej postaci. Te geny pozostaną stałe przez okres życia Twojej postaci. Geny są początkowymi wartościami umiejętności Twojej postaci, podczas gdy stany są ustawione na najlepszą wartość podczas powstania Twojej postaci. Umiejętności i stany mogą się zmieniać podczas życia postaci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stany==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Upicie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ang. Drunkenness&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Nie wprowadzono jeszcze''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zdrowie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ang. Health (w grze Damage)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ten stan zmiejsza się za każdym razem gdy jesteś zaatakowany przez inną postać lub zwierzę, jeśli inna postać użyje wystarczająco dużo siły i gdy masz niewystarczającą ochronę. Ten stan zmiejsza się także gdy żyjesz w zanieczyszczonym środowisku (nie wprowadzono jeszcze) lub gdy głodujesz.&lt;br /&gt;
Może być zwiększony poprzez jedzenie uzdrawiającej żywności. Jest to każda żywność która nie może być jedzona automatycznie każdego dnia. Różne typy uzdrawiającej żywności mają różną skuteczność.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Głód===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ang. Hunger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ten stan zwiększa się (stajesz się bardziej głodny/a) gdy nie masz wystarczająco dużo codziennego pożywienia. Twój głód zmiejsza się stopniowo, gdy jesz żywność, po tym jak byłeś głodny przez jakiś czas. Gdy nie masz jedzenia, poziom glodu wzrasta o 5% na dobe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Higiena===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ang. Hygiene (w grze Dirtyness)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Nie wprowadzono jeszcze''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Odporność===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Nie wprowadzono jeszcze''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To jedyny stan w którym początkowa wartość zależy od genów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pragnienie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ang. Thirst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Nie wprowadzono jeszcze''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zmęczenie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ang. Tiredness &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ten stan zwiększa się (stajesz się bardziej zmęczony) za każdym razem gdy zaatakujesz zwierze, inną postać, lub gdy pracujesz w projekcie. Jest też zaraźliwa choroba w Cantr, która zwiększa Twoje zmęczenie. Jednakże możesz zmiejszyć swoje zmęczenie używając jakichś mebli do odpoczynku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Umiejętności==&lt;br /&gt;
Wymienione poniżej umiejętności są okreslane w grze przez wyraz oznaczajacy efektywność w wykonywaniu danej czynnosci. Okreslenia Od najmniejszej do największej efektywności:&lt;br /&gt;
Niezręcznie(Awkwardly), Amatorsko(Novicely), Skutecznie(Efficiently), Umiejętnie (Skillfully), Mistrzowsko(Expertly)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Budowanie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Określa twoje umiejętności budowniczego. Im wyższy poziom tym szybciej możesz budować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Budowanie okrętów===&lt;br /&gt;
Okresla twoje umiejętności budowy statków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chodzenie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Nie wprowadzono jeszcze''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gotowanie===&lt;br /&gt;
Określa twoje umiejetności kucharskie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Górnictwo===&lt;br /&gt;
Ta umiejetność zwiększa szybkość wydobycia metali&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grabarstwo===&lt;br /&gt;
Określa twoje umiejętności w chowaniu i paleniu zwłok&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hutnictwo===&lt;br /&gt;
Oznacza twoje umiejetności wytopu różnych metali.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Krawiectwo===&lt;br /&gt;
Oznacza twoją efektywność w szyciu ubrań i przygotowywaniu materiałów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Leśnictwo===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Określa twoje umiejetności w zbieraniu drewna i owoców rosnących na drzewach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Oczyszczanie===&lt;br /&gt;
Określa twoje zdolnosci w oczyszczaniu rud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ogrodnictwo===&lt;br /&gt;
Określa jak dobry jesteś w hodowli kwiatów i ziół&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Polowanie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta umiejętność zwiększa się za każdym razem gdy zaatakujesz zwierzę. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy atakujesz zwierzę, Twoja siła jest zależna od Twojego zdrowia, Twojego poziomu zmęczenia, Twojej umiejętności polowania i Twojej siły fizycznej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Produkowanie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Nie wprowadzono jeszcze''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Produkcja Broni===&lt;br /&gt;
Oznacza twoje umiejętności w wytwarzaniu broni i tarcz, oraz naprawianiu ich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Produkcja Maszyn===&lt;br /&gt;
Oznacza twoje umiejętności w produkcji przeróżnych maszyn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Produkcja Narzędzi===&lt;br /&gt;
Oznacza twoje umiejętności w wytwarzaniu narzędzi i ich naprawianiu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Produkcja Pojazdów===&lt;br /&gt;
Oznacza twoje umiejętności w budowie pojazdów ladowych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rolnictwo===&lt;br /&gt;
Oznacza jak efektywnie uprawiasz zboża lub warzywa. Dotyczy też użycia sprzetu żniwnego&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rybołówstwo===&lt;br /&gt;
Oznacza jak skutecznie łowisz ryby. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Siła fizyczna===&lt;br /&gt;
Jest to umiejetność wpływająca na walke, polowanie i przeciąganie. Gracz nie może poznać jej wartości. Nie da sie tez jej wytrenować w czasie gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stolarstwo=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Określa twoje umiejętności w rzeźbieniu w drewnie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Walka===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta umiejętność zwiększa się za każdym razem gdy zaatakujesz inną postać. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy atakujesz inną osobę, siła ataku jest zależna od Twojego zdrowia, Twojego poziomu zmęczenia, Twojej walki i Twojej siły fizycznej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wiertnictwo===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umiejętność wydobycia ropy, lub innych surowców przy pomocy maszyn wiertniczych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wydobywanie===&lt;br /&gt;
Oznacza twoje umiejętności w wydobywaniu kamienia, piasku, soli, marmuru i wapienia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zbieractwo===&lt;br /&gt;
Określa jak dobry jesteś w zbieraniu np. wodorostów&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gnom</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.cantr.net/index.php?title=Umiej%C4%99tno%C5%9Bci&amp;diff=7735</id>
		<title>Umiejętności</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cantr.net/index.php?title=Umiej%C4%99tno%C5%9Bci&amp;diff=7735"/>
				<updated>2006-03-30T00:10:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gnom: /* Siła fizyczna */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Wszystkie postacie w Cantr mają zestaw umiejętności i stanów. Gdy Twoja postać pojawia się w grze, kombinacja genów dwóch innych postaci w tej lokacji razem z pewną losową zmianą wyznaczy geny Twojej postaci. Te geny pozostaną stałe przez okres życia Twojej postaci. Geny są początkowymi wartościami umiejętności Twojej postaci, podczas gdy stany są ustawione na najlepszą wartość podczas powstania Twojej postaci. Umiejętności i stany mogą się zmieniać podczas życia postaci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stany==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Upicie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ang. Drunkenness&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Nie wprowadzono jeszcze''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zdrowie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ang. Health (w grze Damage)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ten stan zmiejsza się za każdym razem gdy jesteś zaatakowany przez inną postać lub zwierzę, jeśli inna postać użyje wystarczająco dużo siły i gdy masz niewystarczającą ochronę. Ten stan zmiejsza się także gdy żyjesz w zanieczyszczonym środowisku (nie wprowadzono jeszcze) lub gdy głodujesz.&lt;br /&gt;
Może być zwiększony poprzez jedzenie uzdrawiającej żywności. Jest to każda żywność która nie może być jedzona automatycznie każdego dnia. Różne typy uzdrawiającej żywności mają różną skuteczność.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Głód===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ang. Hunger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ten stan zwiększa się (stajesz się bardziej głodny/a) gdy nie masz wystarczająco dużo codziennego pożywienia. Twój głód zmiejsza się stopniowo, gdy jesz żywność, po tym jak byłeś głodny przez jakiś czas. Gdy nie masz jedzenia, poziom glodu wzrasta o 5% na dobe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Higiena===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ang. Hygiene (w grze Dirtyness)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Nie wprowadzono jeszcze''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Odporność===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Nie wprowadzono jeszcze''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To jedyny stan w którym początkowa wartość zależy od genów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pragnienie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ang. Thirst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Nie wprowadzono jeszcze''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zmęczenie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ang. Tiredness &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ten stan zwiększa się (stajesz się bardziej zmęczony) za każdym razem gdy zaatakujesz zwierze, inną postać, lub gdy pracujesz w projekcie. Jest też zaraźliwa choroba w Cantr, która zwiększa Twoje zmęczenie. Jednakże możesz zmiejszyć swoje zmęczenie używając jakichś mebli do odpoczynku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Umiejętności==&lt;br /&gt;
Wymienione poniżej umiejętności są okreslane w grze przez wyraz oznaczajacy efektywność w wykonywaniu danej czynnosci. Okreslenia Od najmniejszej do największej efektywności:&lt;br /&gt;
Niezręcznie(Awkwardly), Amatorsko(Novicely), Skutecznie(Efficiently), Umiejętnie (Skillfully), Mistrzowsko(Expertly)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Budowanie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Określa twoje umiejętności budowniczego. Im wyższy poziom tym szybciej możesz budować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Budowanie okrętów===&lt;br /&gt;
Okresla twoje umiejętności budowy statków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chodzenie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Nie wprowadzono jeszcze''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gotowanie===&lt;br /&gt;
Określa twoje umiejetności kucharskie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Górnictwo===&lt;br /&gt;
Ta umiejetność zwiększa szybkość wydobycia metali&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grabarstwo===&lt;br /&gt;
Określa twoje umiejętności w chowaniu i paleniu zwłok&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hutnictwo===&lt;br /&gt;
Oznacza twoje umiejetności wytopu różnych metali.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Krawiectwo===&lt;br /&gt;
Oznacza twoją efektywność w szyciu ubrań i przygotowywaniu materiałów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Leśnictwo===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Określa twoje umiejetności w zbieraniu drewna i owoców rosnących na drzewach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Oczyszczanie===&lt;br /&gt;
Określa twoje zdolnosci w oczyszczaniu rud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ogrodnictwo===&lt;br /&gt;
Określa jak dobry jesteś w hodowli kwiatów i ziół&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Polowanie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta umiejętność zwiększa się za każdym razem gdy zaatakujesz zwierzę. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy atakujesz zwierzę, Twoja siła jest zależna od Twojego zdrowia, Twojego poziomu zmęczenia, Twojej umiejętności polowania i Twojej siły fizycznej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Produkowanie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Nie wprowadzono jeszcze''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Produkcja Broni===&lt;br /&gt;
Oznacza twoje umiejętności w wytwarzaniu broni i tarcz, oraz naprawianiu ich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Produkcja Maszyn===&lt;br /&gt;
Oznacza twoje umiejętności w produkcji przeróżnych maszyn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Produkcja Narzędzi===&lt;br /&gt;
Oznacza twoje umiejętności w wytwarzaniu narzędzi i ich naprawianiu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Produkcja Pojazdów===&lt;br /&gt;
Oznacza twoje umiejętności w budowie pojazdów ladowych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rolnictwo===&lt;br /&gt;
Oznacza jak efektywnie uprawiasz zboża lub warzywa. Dotyczy też użycia sprzetu żniwnego&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rybołówstwo===&lt;br /&gt;
Oznacza jak skutecznie łowisz ryby. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Siła fizyczna===&lt;br /&gt;
Jest to umiejetność wpływająca na walke, polowanie i przeciąganie. Gracz nie może poznać jej wartości. Nie da sie tez jej wytrenować w czasie gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stolarstwo=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Określa twoje umiejętności w rzeźbieniu w drewnie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Walka===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta umiejętność zwiększa się za każdym razem gdy zaatakujesz inną postać. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy atakujesz inną osobę, Twoja siła jest zależna od Twojego zdrowia, Twojego poziomu zmęczenia, Twojej waleczności i Twojej siły fizycznej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wiertnictwo===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umiejętność wydobycia ropy, lub innych surowców przy pomocy maszyn wiertniczych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wydobywanie===&lt;br /&gt;
Oznacza twoje umiejętności w wydobywaniu kamienia, piasku, soli, marmuru i wapienia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zbieractwo===&lt;br /&gt;
Określa jak dobry jesteś w zbieraniu np. wodorostów&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gnom</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.cantr.net/index.php?title=Umiej%C4%99tno%C5%9Bci&amp;diff=7734</id>
		<title>Umiejętności</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cantr.net/index.php?title=Umiej%C4%99tno%C5%9Bci&amp;diff=7734"/>
				<updated>2006-03-30T00:09:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gnom: /* Waleczność */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Wszystkie postacie w Cantr mają zestaw umiejętności i stanów. Gdy Twoja postać pojawia się w grze, kombinacja genów dwóch innych postaci w tej lokacji razem z pewną losową zmianą wyznaczy geny Twojej postaci. Te geny pozostaną stałe przez okres życia Twojej postaci. Geny są początkowymi wartościami umiejętności Twojej postaci, podczas gdy stany są ustawione na najlepszą wartość podczas powstania Twojej postaci. Umiejętności i stany mogą się zmieniać podczas życia postaci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stany==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Upicie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ang. Drunkenness&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Nie wprowadzono jeszcze''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zdrowie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ang. Health (w grze Damage)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ten stan zmiejsza się za każdym razem gdy jesteś zaatakowany przez inną postać lub zwierzę, jeśli inna postać użyje wystarczająco dużo siły i gdy masz niewystarczającą ochronę. Ten stan zmiejsza się także gdy żyjesz w zanieczyszczonym środowisku (nie wprowadzono jeszcze) lub gdy głodujesz.&lt;br /&gt;
Może być zwiększony poprzez jedzenie uzdrawiającej żywności. Jest to każda żywność która nie może być jedzona automatycznie każdego dnia. Różne typy uzdrawiającej żywności mają różną skuteczność.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Głód===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ang. Hunger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ten stan zwiększa się (stajesz się bardziej głodny/a) gdy nie masz wystarczająco dużo codziennego pożywienia. Twój głód zmiejsza się stopniowo, gdy jesz żywność, po tym jak byłeś głodny przez jakiś czas. Gdy nie masz jedzenia, poziom glodu wzrasta o 5% na dobe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Higiena===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ang. Hygiene (w grze Dirtyness)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Nie wprowadzono jeszcze''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Odporność===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Nie wprowadzono jeszcze''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To jedyny stan w którym początkowa wartość zależy od genów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pragnienie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ang. Thirst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Nie wprowadzono jeszcze''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zmęczenie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ang. Tiredness &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ten stan zwiększa się (stajesz się bardziej zmęczony) za każdym razem gdy zaatakujesz zwierze, inną postać, lub gdy pracujesz w projekcie. Jest też zaraźliwa choroba w Cantr, która zwiększa Twoje zmęczenie. Jednakże możesz zmiejszyć swoje zmęczenie używając jakichś mebli do odpoczynku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Umiejętności==&lt;br /&gt;
Wymienione poniżej umiejętności są okreslane w grze przez wyraz oznaczajacy efektywność w wykonywaniu danej czynnosci. Okreslenia Od najmniejszej do największej efektywności:&lt;br /&gt;
Niezręcznie(Awkwardly), Amatorsko(Novicely), Skutecznie(Efficiently), Umiejętnie (Skillfully), Mistrzowsko(Expertly)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Budowanie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Określa twoje umiejętności budowniczego. Im wyższy poziom tym szybciej możesz budować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Budowanie okrętów===&lt;br /&gt;
Okresla twoje umiejętności budowy statków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chodzenie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Nie wprowadzono jeszcze''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gotowanie===&lt;br /&gt;
Określa twoje umiejetności kucharskie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Górnictwo===&lt;br /&gt;
Ta umiejetność zwiększa szybkość wydobycia metali&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grabarstwo===&lt;br /&gt;
Określa twoje umiejętności w chowaniu i paleniu zwłok&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hutnictwo===&lt;br /&gt;
Oznacza twoje umiejetności wytopu różnych metali.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Krawiectwo===&lt;br /&gt;
Oznacza twoją efektywność w szyciu ubrań i przygotowywaniu materiałów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Leśnictwo===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Określa twoje umiejetności w zbieraniu drewna i owoców rosnących na drzewach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Oczyszczanie===&lt;br /&gt;
Określa twoje zdolnosci w oczyszczaniu rud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ogrodnictwo===&lt;br /&gt;
Określa jak dobry jesteś w hodowli kwiatów i ziół&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Polowanie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta umiejętność zwiększa się za każdym razem gdy zaatakujesz zwierzę. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy atakujesz zwierzę, Twoja siła jest zależna od Twojego zdrowia, Twojego poziomu zmęczenia, Twojej umiejętności polowania i Twojej siły fizycznej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Produkowanie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Nie wprowadzono jeszcze''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Produkcja Broni===&lt;br /&gt;
Oznacza twoje umiejętności w wytwarzaniu broni i tarcz, oraz naprawianiu ich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Produkcja Maszyn===&lt;br /&gt;
Oznacza twoje umiejętności w produkcji przeróżnych maszyn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Produkcja Narzędzi===&lt;br /&gt;
Oznacza twoje umiejętności w wytwarzaniu narzędzi i ich naprawianiu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Produkcja Pojazdów===&lt;br /&gt;
Oznacza twoje umiejętności w budowie pojazdów ladowych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rolnictwo===&lt;br /&gt;
Oznacza jak efektywnie uprawiasz zboża lub warzywa. Dotyczy też użycia sprzetu żniwnego&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rybołówstwo===&lt;br /&gt;
Oznacza jak skutecznie łowisz ryby. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Siła fizyczna===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta umiejętność zwiększa się za każdym razem gdy atakujesz zwierzę lub inną postać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stolarstwo=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Określa twoje umiejętności w rzeźbieniu w drewnie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Walka===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta umiejętność zwiększa się za każdym razem gdy zaatakujesz inną postać. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy atakujesz inną osobę, Twoja siła jest zależna od Twojego zdrowia, Twojego poziomu zmęczenia, Twojej waleczności i Twojej siły fizycznej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wiertnictwo===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umiejętność wydobycia ropy, lub innych surowców przy pomocy maszyn wiertniczych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wydobywanie===&lt;br /&gt;
Oznacza twoje umiejętności w wydobywaniu kamienia, piasku, soli, marmuru i wapienia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zbieractwo===&lt;br /&gt;
Określa jak dobry jesteś w zbieraniu np. wodorostów&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gnom</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.cantr.net/index.php?title=Umiej%C4%99tno%C5%9Bci&amp;diff=7733</id>
		<title>Umiejętności</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cantr.net/index.php?title=Umiej%C4%99tno%C5%9Bci&amp;diff=7733"/>
				<updated>2006-03-30T00:08:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gnom: /* Głód */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Wszystkie postacie w Cantr mają zestaw umiejętności i stanów. Gdy Twoja postać pojawia się w grze, kombinacja genów dwóch innych postaci w tej lokacji razem z pewną losową zmianą wyznaczy geny Twojej postaci. Te geny pozostaną stałe przez okres życia Twojej postaci. Geny są początkowymi wartościami umiejętności Twojej postaci, podczas gdy stany są ustawione na najlepszą wartość podczas powstania Twojej postaci. Umiejętności i stany mogą się zmieniać podczas życia postaci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stany==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Upicie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ang. Drunkenness&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Nie wprowadzono jeszcze''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zdrowie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ang. Health (w grze Damage)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ten stan zmiejsza się za każdym razem gdy jesteś zaatakowany przez inną postać lub zwierzę, jeśli inna postać użyje wystarczająco dużo siły i gdy masz niewystarczającą ochronę. Ten stan zmiejsza się także gdy żyjesz w zanieczyszczonym środowisku (nie wprowadzono jeszcze) lub gdy głodujesz.&lt;br /&gt;
Może być zwiększony poprzez jedzenie uzdrawiającej żywności. Jest to każda żywność która nie może być jedzona automatycznie każdego dnia. Różne typy uzdrawiającej żywności mają różną skuteczność.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Głód===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ang. Hunger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ten stan zwiększa się (stajesz się bardziej głodny/a) gdy nie masz wystarczająco dużo codziennego pożywienia. Twój głód zmiejsza się stopniowo, gdy jesz żywność, po tym jak byłeś głodny przez jakiś czas. Gdy nie masz jedzenia, poziom glodu wzrasta o 5% na dobe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Higiena===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ang. Hygiene (w grze Dirtyness)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Nie wprowadzono jeszcze''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Odporność===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Nie wprowadzono jeszcze''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To jedyny stan w którym początkowa wartość zależy od genów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pragnienie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ang. Thirst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Nie wprowadzono jeszcze''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zmęczenie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ang. Tiredness &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ten stan zwiększa się (stajesz się bardziej zmęczony) za każdym razem gdy zaatakujesz zwierze, inną postać, lub gdy pracujesz w projekcie. Jest też zaraźliwa choroba w Cantr, która zwiększa Twoje zmęczenie. Jednakże możesz zmiejszyć swoje zmęczenie używając jakichś mebli do odpoczynku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Umiejętności==&lt;br /&gt;
Wymienione poniżej umiejętności są okreslane w grze przez wyraz oznaczajacy efektywność w wykonywaniu danej czynnosci. Okreslenia Od najmniejszej do największej efektywności:&lt;br /&gt;
Niezręcznie(Awkwardly), Amatorsko(Novicely), Skutecznie(Efficiently), Umiejętnie (Skillfully), Mistrzowsko(Expertly)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Budowanie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Określa twoje umiejętności budowniczego. Im wyższy poziom tym szybciej możesz budować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Budowanie okrętów===&lt;br /&gt;
Okresla twoje umiejętności budowy statków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chodzenie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Nie wprowadzono jeszcze''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gotowanie===&lt;br /&gt;
Określa twoje umiejetności kucharskie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Górnictwo===&lt;br /&gt;
Ta umiejetność zwiększa szybkość wydobycia metali&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grabarstwo===&lt;br /&gt;
Określa twoje umiejętności w chowaniu i paleniu zwłok&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hutnictwo===&lt;br /&gt;
Oznacza twoje umiejetności wytopu różnych metali.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Krawiectwo===&lt;br /&gt;
Oznacza twoją efektywność w szyciu ubrań i przygotowywaniu materiałów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Leśnictwo===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Określa twoje umiejetności w zbieraniu drewna i owoców rosnących na drzewach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Oczyszczanie===&lt;br /&gt;
Określa twoje zdolnosci w oczyszczaniu rud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ogrodnictwo===&lt;br /&gt;
Określa jak dobry jesteś w hodowli kwiatów i ziół&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Polowanie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta umiejętność zwiększa się za każdym razem gdy zaatakujesz zwierzę. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy atakujesz zwierzę, Twoja siła jest zależna od Twojego zdrowia, Twojego poziomu zmęczenia, Twojej umiejętności polowania i Twojej siły fizycznej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Produkowanie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Nie wprowadzono jeszcze''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Produkcja Broni===&lt;br /&gt;
Oznacza twoje umiejętności w wytwarzaniu broni i tarcz, oraz naprawianiu ich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Produkcja Maszyn===&lt;br /&gt;
Oznacza twoje umiejętności w produkcji przeróżnych maszyn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Produkcja Narzędzi===&lt;br /&gt;
Oznacza twoje umiejętności w wytwarzaniu narzędzi i ich naprawianiu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Produkcja Pojazdów===&lt;br /&gt;
Oznacza twoje umiejętności w budowie pojazdów ladowych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rolnictwo===&lt;br /&gt;
Oznacza jak efektywnie uprawiasz zboża lub warzywa. Dotyczy też użycia sprzetu żniwnego&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rybołówstwo===&lt;br /&gt;
Oznacza jak skutecznie łowisz ryby. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Siła fizyczna===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta umiejętność zwiększa się za każdym razem gdy atakujesz zwierzę lub inną postać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stolarstwo=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Określa twoje umiejętności w rzeźbieniu w drewnie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waleczność===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta umiejętność zwiększa się za każdym razem gdy zaatakujesz inną postać. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy atakujesz inną osobę, Twoja siła jest zależna od Twojego zdrowia, Twojego poziomu zmęczenia, Twojej waleczności i Twojej siły fizycznej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wiertnictwo===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umiejętność wydobycia ropy, lub innych surowców przy pomocy maszyn wiertniczych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wydobywanie===&lt;br /&gt;
Oznacza twoje umiejętności w wydobywaniu kamienia, piasku, soli, marmuru i wapienia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zbieractwo===&lt;br /&gt;
Określa jak dobry jesteś w zbieraniu np. wodorostów&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gnom</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.cantr.net/index.php?title=Napoje_lecznicze&amp;diff=8689</id>
		<title>Napoje lecznicze</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cantr.net/index.php?title=Napoje_lecznicze&amp;diff=8689"/>
				<updated>2006-03-23T01:19:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gnom: /* Mikstury */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Mikstury ==&lt;br /&gt;
Mieszanki ziół przygotowywane są na [[maszyny#stół aptekarski|stole aptekarskim]]. Przed przydządzaniem mikstur należy wysuszyć zioła na [[maszyny#suszarnia|suszarni]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można stworzyć 10 różnych rodzajów mikstur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Mikstura a - [[Arnika]], [[Oczar]], [[Bergamont]]&lt;br /&gt;
*Mikstura b - [[Arnika]], [[Lawenda]], [[Kamfora]]&lt;br /&gt;
*Mikstura c - [[Bazylia]], [[Koper]], [[Woda]]&lt;br /&gt;
*Mikstura d - [[Imbir]], [[Oczar]], [[Woda]]&lt;br /&gt;
*Mikstura e - [[Bazylia]], [[Oczar]], [[Olejek paczulowy]]&lt;br /&gt;
*Mikstura f - [[Goździki]], [[Szałwia]], [[Bergamont]]&lt;br /&gt;
*Mikstura g - [[Czosnek]], [[Krwawnik pospolity]], [[Cytryny]]&lt;br /&gt;
*Mikstura h - [[Mięta]], [[Szałwia]], [[Cytryny]]&lt;br /&gt;
*Mikstura i - [[Mirra]], [[Wierzbówka kiprzyca]], [[Eukaliptus]]&lt;br /&gt;
*Mikstura j - [[Estragon]], [[Tymianek]], [[Eukaliptus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zioła ==&lt;br /&gt;
[[Arnika]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bazylia]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bergamont]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kamfora]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Goździki]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Koper]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eukaliptus]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Czosnek]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Imbir]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Oczar]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lawenda]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Cytryny]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Mirra]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Olejek paczulowy]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Mięta]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Szałwia]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Estragon]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tymianek]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Woda]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Wierzbówka kiprzyca]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Krwawnik pospolity]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Powrót do [[Surowce]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gnom</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.cantr.net/index.php?title=Olejek_paczulowy&amp;diff=12082</id>
		<title>Olejek paczulowy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cantr.net/index.php?title=Olejek_paczulowy&amp;diff=12082"/>
				<updated>2006-03-23T01:19:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gnom: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Olejek paczuli zbierany jest w tempie 50 g na dobe. Używany jest do przygotowywania [[mikstury lecznicze|mikstur leczniczych]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Powrót do: [[Surowce]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gnom</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.cantr.net/index.php?title=Napoje_lecznicze&amp;diff=7584</id>
		<title>Napoje lecznicze</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.cantr.net/index.php?title=Napoje_lecznicze&amp;diff=7584"/>
				<updated>2006-03-23T01:15:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gnom: /* Zioła */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Mikstury ==&lt;br /&gt;
Mieszanki ziół przygotowywane są na [[maszyny#stół aptekarski|stole aptekarskim]]. Przed przydządzaniem mikstur należy wysuszyć zioła na [[maszyny#suszarnia|suszarni]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można stworzyć 10 różnych rodzajów mikstur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Mikstura a - [[Arnika]], [[Oczar]], [[Bergamont]]&lt;br /&gt;
*Mikstura b - [[Arnika]], [[Lawenda]], [[Kamfora]]&lt;br /&gt;
*Mikstura c - [[Bazylia]], [[Koper]], [[Woda]]&lt;br /&gt;
*Mikstura d - [[Imbir]], [[Oczar]], [[Woda]]&lt;br /&gt;
*Mikstura e - [[Bazylia]], [[Oczar]], [[Olejek paczuli]]&lt;br /&gt;
*Mikstura f - [[Goździki]], [[Szałwia]], [[Bergamont]]&lt;br /&gt;
*Mikstura g - [[Czosnek]], [[Krwawnik pospolity]], [[Cytryny]]&lt;br /&gt;
*Mikstura h - [[Mięta]], [[Szałwia]], [[Cytryny]]&lt;br /&gt;
*Mikstura i - [[Mirra]], [[Wierzbówka kiprzyca]], [[Eukaliptus]]&lt;br /&gt;
*Mikstura j - [[Estragon]], [[Tymianek]], [[Eukaliptus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zioła ==&lt;br /&gt;
[[Arnika]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bazylia]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bergamont]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kamfora]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Goździki]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Koper]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eukaliptus]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Czosnek]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Imbir]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Oczar]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lawenda]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Cytryny]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Mirra]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Olejek paczulowy]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Mięta]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Szałwia]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Estragon]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tymianek]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Woda]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Wierzbówka kiprzyca]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Krwawnik pospolity]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Powrót do [[Surowce]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gnom</name></author>	</entry>

	</feed>